Leichen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | corpses5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
| PassiveSkillsHash | 26804 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | corpses6 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
| PassiveSkillsHash | 55405 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | corpses7 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
| PassiveSkillsHash | 59909 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | corpses8 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
| PassiveSkillsHash | 30539 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Corpse Ref /14
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden, um Gegner zu betäuben und sie wegzustoßen, und bewegt Euch weiter vorwärts, wodurch Ihr einen zweiten, verheerenden Hieb ausführt.
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine zunehmend höhere Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern. Die Chance wird zurückgesetzt, sobald sie dies tun.
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten stellt einen Teil seiner Manakosten wieder her und verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen. Leichen mit unterstützten Fertigkeiten zu verbrauchen gewährt Fläschchenfüllungen.
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
Fertigkeitengemme /8
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden, um Gegner zu betäuben und sie wegzustoßen, und bewegt Euch weiter vorwärts, wodurch Ihr einen zweiten, verheerenden Hieb ausführt.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
Fertigkeitengemme Qualität /5
(0—10)% Chance, verbrauchte Leiche nicht zu zerstören
(0—10)% Chance, verbrauchte Leiche nicht zu zerstören
Maximal (0—4) Leichenkäfer
Verbraucht bis zu (0—3) Leichen
(0—50)% Chance, Fläschchen- und Phiolen-Füllungen zu erhalten, als ob der Gegner bei Verbrauch der Leiche getötet werden würde
Unterstützungsgemme /6
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine zunehmend höhere Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern. Die Chance wird zurückgesetzt, sobald sie dies tun.
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten stellt einen Teil seiner Manakosten wieder her und verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner schocken, der sich im Umkreis von anderen geschockten Gegnern befindet, wird 'Elektromagnetismus' ausgelöst, der Gegner im Umkreis heranzieht, diese lähmt und bei ihnen Blitzschaden in einem Intervall verursacht.
Unterstützt Fertigkeiten, deren Einsatz einen Vorteil für den idealen Zeitpunkt bietet. Bei erfolgreicher Ausführung eines idealen Zeitpunkts mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet Ihr Tasalios Rhythmus. Tasalios Rhythmus bewirkt, dass unterstützte Fertigkeiten mehr Schaden verursachen und für jeden Stapel ein kürzeres idealer Zeitpunkt-Fenster haben. Wird ein idealer Zeitpunkt nicht erfolgreich ausgeführt (auch mit Fertigkeiten, die nicht von Tasalios Rhythmus unterstützt werden), werden alle Stapel von Tasalios Rhythmus auf Euch entfernt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen. Leichen mit unterstützten Fertigkeiten zu verbrauchen gewährt Fläschchenfüllungen.
Monster Mods /9
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Präfix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1 | |
| 1 | einzigartig | monster detonates corpses text [1] | ||
| 1 | einzigartig | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
| Seelenbindung | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1 default 0 |
| Letzter Atemzug | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0 |
| Totenwache | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Schaden | default 1 |
| 1 | einzigartig | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | einzigartig | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | ||
| Raumverzerrung | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] |
Sonstiges Mods /3
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (10—20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schaden | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schaden | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | einzigartig | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben |
einzigartig /3
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Intelligenz
+(13—19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Passive /1
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Ritualistin
Charakter: Jägerin
'Rituelles Opfer' kann auf Euch selbst angewendet werden und entfernt 20% des maximalen Lebens, um einen zufälligen Monster-Modifikator zu gewähren
Maximal ein Modifikator kann auf diese Weise gewährt werden
Maximal ein Modifikator kann auf diese Weise gewährt werden
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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