Leichen
15% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Corpses
Leichen Attr /4
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IDcorpses5
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PassiveSkillsHash26804
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Leichen
15% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Corpses
Leichen Attr /4
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Leichen
5% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Corpses
Leichen Attr /4
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IDcorpses7
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PassiveSkillsHash59909
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Leichen
5% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Corpses
Leichen Attr /4
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PassiveSkillsHash30539
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Corpse Ref /15
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Explosiver Tod
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
25% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung anzuwenden, ohne die Leiche zu zerstören.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Nutzt Kelaris Macht, um passiv Leichen in Eurer Präsenz zu verbrauchen, was bewirkt, dass Leichenkäfer-Kreaturen hervorbrechen. Diese Käfer folgen Euch passiv, bis ihr einen Befehl erteilt. Auf Euren Befehl hin rennen sie zu Eurem Ziel und explodieren.
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Leiche und verursachen dabei mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei ihrer Nutzung viele Leichen und verursachen pro verbrauchter Leiche mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid.
Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen. Leichen mit unterstützten Fertigkeiten zu verbrauchen gewährt Fläschchenfüllungen.
15% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Damage
Ignoriert Kriegsschrei-Abklingzeiten
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
Fertigkeitengemme /8
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verbraucht eine Leiche, um einen explosiven Kern zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und Gegner im Umkreis entzündet. Der explosive Kern explodiert am Ende seiner Dauer.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Nutzt Kelaris Macht, um passiv Leichen in Eurer Präsenz zu verbrauchen, was bewirkt, dass Leichenkäfer-Kreaturen hervorbrechen. Diese Käfer folgen Euch passiv, bis ihr einen Befehl erteilt. Auf Euren Befehl hin rennen sie zu Eurem Ziel und explodieren.
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid.
Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
Fertigkeitengemme Qualität /5
(0—10)% Chance, verbrauchte Leiche nicht zu zerstören
(0—10)% Chance, verbrauchte Leiche nicht zu zerstören
Maximal (0—4) Leichenkäfer
(0—50)% Chance, Fläschchen- und Phiolen-Füllungen zu erhalten, als ob der Gegner bei Verbrauch der Leiche getötet werden würde
Unterstützungsgemme /4
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung anzuwenden, ohne die Leiche zu zerstören.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Leiche und verursachen dabei mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei ihrer Nutzung viele Leichen und verursachen pro verbrauchter Leiche mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen. Leichen mit unterstützten Fertigkeiten zu verbrauchen gewährt Fläschchenfüllungen.
Monster Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}10Präfixcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1einzigartigmonster detonates corpses text [1]
1einzigartignecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Seelenbindung1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Letzter Atemzug40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
Totenwache1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Schadendefault 1
1einzigartigcorpse cannot be destroyed [1]
1einzigartigcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Raumverzerrung1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Sonstiges Mods /3
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Nekromantischer}{Nekromantische}{Nekromantisches}{Nekromantische}{Nekromantische}{Nekromantische}1JewelPräfix(10—20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schadenintjewel 1
default 0
{Nekromantischer}{Nekromantische}{Nekromantisches}{Nekromantische}{Nekromantische}{Nekromantische}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schadenint_radius_jewel 1
default 0
1JeweleinzigartigStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben
einzigartig /3
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Explosiver Tod
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
25% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Intelligenz
+(13—19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Passive /1
15% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Damage
Ignoriert Kriegsschrei-Abklingzeiten
Aszendenz: Ritualistin
Charakter: Jägerin
Gewährt Fertigkeit: Rituelles Opfer
'Rituelles Opfer' kann auf Euch selbst angewendet werden und entfernt 20% des maximalen Lebens, um einen zufälligen Monster-Modifikator zu gewähren
Maximal ein Modifikator kann auf diese Weise gewährt werden
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Kelaris Fluch
Edit

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