Leichen Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | corpses5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 26804 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | corpses6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 55405 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | corpses7 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 59909 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leichen Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | corpses8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 30539 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Corpse Ref /19
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich

(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Leiche und verursachen dabei mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verbraucht eine Leiche, um einen Feuerball zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und explodiert.
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Opfert die Leiche eines [Rare|seltenen] Monsters, um für eine Dauer seine Modifikatoren zu erhalten.
Während der Herold aktiv ist, führt das Töten eines Gegners mit Blutverlust zu einer blutigen Explosion, die bei umliegenden Gegnern physischen Angriffsschaden verursacht, der auf dem Leben des explodierten Gegners basiert, dessen Leiche hierbei zerstört wird, falls es ein normaler oder magischer Gegner war. Die Explosion hat auch eine Chance, Bluten zu verschlimmern.
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
Skill Gem /4
Verbraucht eine Leiche, um einen Feuerball zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und explodiert.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Skill Gem Qualität /2
Support Gem /6
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Leiche und verursachen dabei mehr Chaosschaden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Reservierungsfertigkeiten untersützten.
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Monster Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
10 | Präfix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | ||
1 | Präfix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | ||
1 | einzigartig | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | einzigartig | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
Seelenbindung | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | |
Letzter Atemzug | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
Totenwache | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Schaden | |
1 | einzigartig | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | einzigartig | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | ||
Raumverzerrung | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] |
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
4 | Strongbox | Präfix | Lässt Leichen im Umkreis explodieren chest play warning sound [1] | ||
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schaden | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (2–3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schaden | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben |
Gegenstand /1

Stapelgröße: 1 / 100
Kann auf Bestienleichen aller Stufen angewendet werden.
Aktivieren, um diesen Netztyp für das Einfangen von Bestien zu verwenden.
Aktivieren, um diesen Netztyp für das Einfangen von Bestien zu verwenden.
einzigartig /3
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich

(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Passive /1
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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