死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses5
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死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
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死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses7
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PassiveSkillsHash59909
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死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses8
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PassiveSkillsHash30539
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Corpse Ref /18
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ヴォラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
ウォークライを行い、使用者のその後のアタック強化する。全てのエンデュランスチャージを消費し、追加のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化される。
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のミニオンとなり、使用者のために戦う。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づき物理アタックダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵の死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
Skill Gem /4
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ミニオンを盾で防御する。この盾はそれぞれのミニオンが次に受けるヒットによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。 スパイク自体もミニオンで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンの盾は消滅する。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
Skill Gem 高品質 /2
(0–20)%の確率で消費した死体を破壊しない
(0–10)%の確率で消費した死体を破壊しない
Support Gem /6
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血悪化させる。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
モンスター モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD10プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
TBD1プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
1ユニークmonster detonates corpses text [1]
1ユニークnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
魂の導管1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
断末魔40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
ネクロヴィジル1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] ダメージ
1ユニークcorpse cannot be destroyed [1]
1ユニークcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
空間の歪み1デリリウムcorpse cannot be destroyed [1]
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
腐敗させる4Strongboxプレフィックス近くの死体を爆発させる
chest play warning sound [1]
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージintjewel 1
Normal 0
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージint_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
アイテム /1
ネクロマンシーネット
スタック数: 1 / 100
全てのレベルのビーストの死体に使用可能。
作動させると、ビーストを捕獲する際にこのタイプの網を使用する。
ユニーク /3
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ヴォラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
Passive /1
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
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