IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses5
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash26804
TagsisUsed: true
死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses6
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash55405
TagsisUsed: true
死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses7
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash59909
TagsisUsed: true
死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses8
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash30539
TagsisUsed: true
Corpse Ref /32
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
Deidbell
装備条件: レベル 33, 48 筋力
アーマー(60100)%増加する
筋力 +(1020)
ウォークライスピードが(2030)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(2030)%増加する
EnezunsCharge
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
GameWarpRuneUniqueFragment
ディードベルの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
: ウォークライスキルの効果範囲が20%増加する
WitchDetonateDead
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
VolatileDeadWeaponSkill
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
WitchRaiseZombie
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
BruteInfernalCry
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
WitchUnearth
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
blankgreensupport
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
fierydeathsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
corpseconservationsupport
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
HarvesterSkill
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
DruidDevourShock
ワイバーンシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはスラムを行わない。
blankbluesupport
上空に飛び上がるスキルをサポートし、着地した地点の一定範囲の死体を激しく爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
WeaponFeastofFlesh
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
死体を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルで死体を消費するとフラスコチャージを付与する。
ExpeditionDetonateLiving
カリングストライク閾値を下回る敵にヒットを与え、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの呪詛
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
スキルジェム /19
WitchDetonateDead
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
VolatileDeadWeaponSkill
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
WitchRaiseZombie
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
BruteInfernalCry
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
WitchUnearth
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
HarvesterSkill
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
DruidDevourShock
ワイバーンシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはスラムを行わない。
WeaponFeastofFlesh
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
ExpeditionDetonateLiving
カリングストライク閾値を下回る敵にヒットを与え、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
スキルジェム 高品質 /7
WitchProfaneRitual
(010)%の確率で消費した死体を破壊しない
VolatileDeadWeaponSkill
(010)%の確率で消費した死体を破壊しない
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
コープスビートルの最大数 +(04)
DruidDevourShock
死体消費時に敵を倒したと仮定して(050)%の確率でフラスコチャームのチャージを獲得する
ExpeditionDetonateLiving
死体の最大ライフの(02)%と同量の物理ダメージを与える
ExpeditionBitterDead
+(01)体の死体を変化させる
サポートジェム /7
blankgreensupport
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
fierydeathsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
corpseconservationsupport
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
blankbluesupport
上空に飛び上がるスキルをサポートし、着地した地点の一定範囲の死体を激しく爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
死体を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルで死体を消費するとフラスコチャージを付与する。
モンスター モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD10プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1ユニークmonster detonates corpses text [1]
1ユニークnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
魂の導管1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
断末魔40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
ネクロヴィジル1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] ダメージdefault 1
1ユニークcorpse cannot be destroyed [1]
1ユニークcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
空間の歪み1デリリウムcorpse cannot be destroyed [1]
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongboxプレフィックスstrongbox construct has monstercorpseexploder1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(1020)%増加する ダメージintjewel 1
default 0
降霊術の1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近死体を消費していればダメージが(23)%増加するも付与する ダメージint_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
アイテム /1
GameWarpRuneUniqueFragment
ディードベルの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
: ウォークライスキルの効果範囲が20%増加する
ユニーク /3
Deidbell
装備条件: レベル 33, 48 筋力
アーマー(60100)%増加する
筋力 +(1020)
ウォークライスピードが(2030)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(2030)%増加する
EnezunsCharge
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
DevouringDiadem
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大ライフ +(4060)
知性 +(1020)
混沌耐性 +(1319)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
Passive /1
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの呪詛
Edit

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