死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png
PassiveSkillsHash26804
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png
PassiveSkillsHash55405
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses7
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png
PassiveSkillsHash59909
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDcorpses8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png
PassiveSkillsHash30539
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Corpse Ref /15
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
アーマー(60—100)%増加する
筋力 +(10—20)
ウォークライスピードが(20—30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ボラタイルデッド
スペルダメージが(80—100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30—50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルは[Commnad|コマンド]されるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にたくさんの死体を消費し、消費した死体ごとに与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
ワイバーンシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
死体を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルで死体を消費するとフラスコチャージを付与する。
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
スキルジェム /8
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルは[Commnad|コマンド]されるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
ワイバーンシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
スキルジェム 高品質 /5
(0—10)%の確率で消費した死体を破壊しない
(0—10)%の確率で消費した死体を破壊しない
コープスビートルの最大数 (0—4)
死体消費時に敵を倒したと仮定して(0—50)%の確率でフラスコチャームのチャージを獲得する
サポートジェム /4
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にたくさんの死体を消費し、消費した死体ごとに与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
死体を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルで死体を消費するとフラスコチャージを付与する。
モンスター モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD10プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1ユニークmonster detonates corpses text [1]
1ユニークnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
魂の導管1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
断末魔40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
ネクロヴィジル1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] ダメージdefault 1
1ユニークcorpse cannot be destroyed [1]
1ユニークcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
空間の歪み1デリリウムcorpse cannot be destroyed [1]
その他 モッド /3
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10—20)%増加する ダメージintjewel 1
default 0
降霊術の1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近死体を消費していればダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージint_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
ユニーク /3
アーマー(60—100)%増加する
筋力 +(10—20)
ウォークライスピードが(20—30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ボラタイルデッド
スペルダメージが(80—100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30—50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
エナジーシールド(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
知性 +(10—20)
混沌耐性 +(13—19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
Passive /1
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの呪詛
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.