死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses5
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PassiveSkillsHash26804
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死体
直近死体を消費していればダメージが15%増加する
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses6
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PassiveSkillsHash55405
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死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses7
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PassiveSkillsHash59909
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死体
死体を消費する時に5%の確率で死体を破壊しない
Corpses
死体 Attr /4
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IDcorpses8
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PassiveSkillsHash30539
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Corpse Ref /7
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ボラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
スキルジェム /9
チャネリングを行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
空中に飛び上がり、対象とした地点にスピアを投げ対象とした地点に突き刺さるようにする。を帯びた衝撃波を放ち、スピアスキルを起爆する。
デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
スキルジェム 高品質 /4
(0–10)%の確率で消費した死体を破壊しない
(0–10)%の確率で消費した死体を破壊しない
[DNT] Maximum (0–4) Corpse Beetles
サポートジェム /5
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージを低下させる。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージが低下し、効果範囲が狭くなってしまう。
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
モンスター モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD10プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
TBD1プレフィックスcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
1ユニークmonster detonates corpses text [1]
1ユニークnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
魂の導管1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
断末魔40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
ネクロヴィジル1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] ダメージ
1ユニークcorpse cannot be destroyed [1]
1ユニークcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
空間の歪み1デリリウムcorpse cannot be destroyed [1]
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
腐敗させる4Strongboxプレフィックス近くの死体を爆発させる
chest play warning sound [1]
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージintjewel 1
default 0
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージint_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
アイテム /1
ネクロマンシーネット
スタック数: 1 / 100
全てのレベルのビーストの死体に使用可能。
作動させると、ビーストを捕獲する際にこのタイプの網を使用する。
ユニーク /3
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
スキルを付与: レベル 5 ボラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
Passive /1
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
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