鬼魂之舞
階級: 4
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
每隔一段時間獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
獲得幽魂屍布的間隔時間為 (3.05–4)
擊中時,消耗一個幽魂屍布以
恢復相當於你 5% 閃避值的能量護盾

來自品質的額外效果:
ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
可以在技能面板管理技能。
Ghost Dance
輔助寶石 /2
來自 /1
精魂寶石 階級 4
Level Effect /40
Implicit
保留: 30
等級需要等級IntDexBase Damage獲得幽魂屍布的間隔時間為 4
1011100%, 100%4
2311100%, 100%3.95
361010100%, 100%3.9
4101515100%, 100%3.85
5142020100%, 100%3.8
6182525100%, 100%3.75
7223030100%, 100%3.7
8263434100%, 100%3.65
9314040100%, 100%3.6
10364646100%, 100%3.55
11415252100%, 100%3.5
12465959100%, 100%3.45
13526666100%, 100%3.4
14587373100%, 100%3.35
15648080100%, 100%3.3
16668383100%, 100%3.25
17729090100%, 100%3.2
18789797100%, 100%3.15
1984104104100%, 100%3.1
2090109109100%, 100%3.05
21100%, 100%3
22100%, 100%2.95
23100%, 100%2.9
24100%, 100%2.85
25100%, 100%2.8
26100%, 100%2.75
27100%, 100%2.7
28100%, 100%2.65
29100%, 100%2.6
30100%, 100%2.55
31100%, 100%2.5
32100%, 100%2.45
33100%, 100%2.4
34100%, 100%2.35
35100%, 100%2.3
36100%, 100%2.25
37100%, 100%2.2
38100%, 100%2.15
39100%, 100%2.1
40100%, 100%2.05
屬性 /8

鬼魂之舞

KeyValue
關鍵字Hit, 閃避值, 消耗
BaseType 鬼魂之舞
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type消耗保留, OngoingSkill, Persistent, 增益, 持續時間
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
鬼魂之舞
階級: 4
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
每隔一段時間獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
獲得幽魂屍布的間隔時間為 (3.05–4)
擊中時,消耗一個幽魂屍布以
恢復相當於你 5% 閃避值的能量護盾
base deal no damage [1]
ghost dance max stacks [3,5]

來自品質的額外效果:
ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
可以在技能面板管理技能。
Ghost Dance
Supported By /7
  • Active Type: 消耗保留, OngoingSkill, Persistent, 增益, 持續時間
  • 快速前進
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    堅持不懈
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    精準輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    食人輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    Edit

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