ゴーストダンス
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 器用さ, (4—86) 知性
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
ゴーストシュラウドを獲得するまでの間隔は(6.1—8)
ゴーストシュラウドの最大数 3
ヒットを受けた時に、ゴーストシュラウドを消費
回避力5%と同量のエナジーシールドを回復する

品質による追加の効果:
リザーブ効率が(0—20)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Ghost Dance
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
ヒットを受けた時に、ゴーストシュラウドを消費し\n回避力5%と同量のエナジーシールドを回復する
ゴーストシュラウドの最大数 3
レベル要求レベル知性器用さBase Damageゴーストシュラウドを獲得するまでの間隔は8
1044100%, 100%8
2377100%, 100%7.9
3699100%, 100%7.8
4101313100%, 100%7.7
5141717100%, 100%7.6
6182020100%, 100%7.5
7222424100%, 100%7.4
8262828100%, 100%7.3
9313232100%, 100%7.2
10363737100%, 100%7.1
11414141100%, 100%7
12464646100%, 100%6.9
13525151100%, 100%6.8
14585757100%, 100%6.7
15646262100%, 100%6.6
16666464100%, 100%6.5
17727070100%, 100%6.4
18787575100%, 100%6.3
19848080100%, 100%6.2
20908686100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5
32100%, 100%4.9
33100%, 100%4.8
34100%, 100%4.7
35100%, 100%4.6
36100%, 100%4.5
37100%, 100%4.4
38100%, 100%4.3
39100%, 100%4.2
40100%, 100%4.1
Attribute /8

ゴーストダンス

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 回避力, Consume, エネルギー
BaseType ゴーストダンス
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
ゴーストダンス
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 器用さ, (4—86) 知性
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
ゴーストシュラウドを獲得するまでの間隔は(6.1—8)
ゴーストシュラウドの最大数 3
ヒットを受けた時に、ゴーストシュラウドを消費
回避力5%と同量のエナジーシールドを回復する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
リザーブ効率が(0—20)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Ghost Dance
Supported By /26
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration
  • 持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Edit

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