Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Danse fantomatique
Palier: 4
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Vous gagnez un Voile fantomatique toutes les (10.1—12) secondes
Les Modificateurs affectant la Vitesse de recharge s'appliquent également
à la fréquence de gain de Voiles fantomatiques
Maximum 3 Voiles fantomatiques
Vous perdez un Voile fantomatique lorsque vous êtes Touché
Vous Régénérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par seconde si vous avez perdu un Voile fantomatique Récemment

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Maximum (0—1) Voiles fantomatiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ghost Dance
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Vous perdez un Voile fantomatique lorsque vous êtes Touché \nVous Régénérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par seconde si vous avez perdu un Voile fantomatique Récemment
Maximum 3 Voiles fantomatiques
Les Modificateurs affectant la Vitesse de recharge s'appliquent également\nà la fréquence de gain de Voiles fantomatiques
Niveau — NécessiteNiveau IntDexBase DamageVous gagnez un Voile fantomatique toutes les 12 secondes
1044100%, 100%, 100%12
2377100%, 100%, 100%11.9
3699100%, 100%, 100%11.8
4101313100%, 100%, 100%11.7
5141717100%, 100%, 100%11.6
6182020100%, 100%, 100%11.5
7222424100%, 100%, 100%11.4
8262828100%, 100%, 100%11.3
9313232100%, 100%, 100%11.2
10363737100%, 100%, 100%11.1
11414141100%, 100%, 100%11
12464646100%, 100%, 100%10.9
13525151100%, 100%, 100%10.8
14585757100%, 100%, 100%10.7
15646262100%, 100%, 100%10.6
16666464100%, 100%, 100%10.5
17727070100%, 100%, 100%10.4
18787575100%, 100%, 100%10.3
19848080100%, 100%, 100%10.2
20908686100%, 100%, 100%10.1
21100%, 100%, 100%10
22100%, 100%, 100%9.9
23100%, 100%, 100%9.8
24100%, 100%, 100%9.7
25100%, 100%, 100%9.6
26100%, 100%, 100%9.5
27100%, 100%, 100%9.4
28100%, 100%, 100%9.3
29100%, 100%, 100%9.2
30100%, 100%, 100%9.1
31100%, 100%, 100%9
32100%, 100%, 100%8.9
33100%, 100%, 100%8.8
34100%, 100%, 100%8.7
35100%, 100%, 100%8.6
36100%, 100%, 100%8.5
37100%, 100%, 100%8.4
38100%, 100%, 100%8.3
39100%, 100%, 100%8.2
40100%, 100%, 100%8.1
Attribute /8

Danse fantomatique

NomDescriptions détaillées
AcronymCooldown, Hit, Recovery, Évasion, Récemment, Modificateurs, Gain, Energy
IdGhostDance
BaseType Danse fantomatique
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, AffectedByCooldownRate
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
Danse fantomatique
Palier: 4
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Vous gagnez un Voile fantomatique toutes les (10.1—12) secondes
Les Modificateurs affectant la Vitesse de recharge s'appliquent également
à la fréquence de gain de Voiles fantomatiques
Maximum 3 Voiles fantomatiques
Vous perdez un Voile fantomatique lorsque vous êtes Touché
Vous Régénérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par seconde si vous avez perdu un Voile fantomatique Récemment
base deal no damage [1]
quality display ghost dance is gem [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Maximum (0—1) Voiles fantomatiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ghost Dance
Supported By /35
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, AffectedByCooldownRate
  • VitalitySupport
    Vitalité I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
    VitalitySupport
    Vitalité II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
    HerbalismSupport
    Phytothérapie I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
    HerbalismSupport
    Phytothérapie II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
    CannibalismSupport
    Cannibalisme I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
    CannibalismSupport
    Cannibalisme II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
    ThornskinSupport
    Peau épineuse I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
    ThornskinSupport
    Peau épineuse II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
    DireStrikeSupport
    Frappe déséspérée I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
    DireStrikeSupport
    Frappe déséspérée II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
    CoolHeadedSupport
    Tête froide
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
    LineageUhtredLesser
    Exode d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    LineageUhtredStandard
    Présage d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    LineageUhtredGreater
    Augure d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    SecondWindSupport
    Second souffle I
    Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
    SecondWindSupport
    Second souffle II
    Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
    SecondWindSupport
    Second souffle III
    Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
    PrecisionSupport
    Justesse I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
    PrecisionSupport
    Justesse II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
    CooldownReductionSupport
    Vitesse de recharge I
    Modifie les Aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les Aptitudes des créatures.
    CooldownReductionSupport
    Vitesse de recharge II
    Modifie les Aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les Aptitudes des créatures.
    WarmBloodedSupport
    Sang chaud
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
    ClaritySupport
    Clarté I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
    ClaritySupport
    Clarté II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
    MysticismSupport
    Mysticisme I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    MysticismSupport
    Mysticisme II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    UpwellingSupport
    Remontée I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    UpwellingSupport
    Remontée II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    StrongHeartedSupport
    Cœur résilient
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
    AtziriCommunion
    Communion d'Atziri
    Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
    MothersDeclaration
    Sa déclaration
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
    SeraphsHeart
    Cœur de Séraphin
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
    MothersWard
    Allonge de l'Arbitre
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
    UhtredsConstellation
    Constellation d'Uthred
    Modifie les aptitudes non instantanées qui ont un temps de recharge, leur octroyant deux charges d'utilisation supplémentaires et davantage de dégâts par Aptitude différente ayant un temps de recharge que vous avez utilisée récemment.
    ExpeditionHealingRunes
    Runes réparatrices
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
    Edit

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