ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
혼의 춤
등급: 4
레벨: (120)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (190), (486) 민첩, (486) 지능
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
(10.112)초마다 유령 연막 1개 획득
재사용 대기시간 회복 속도 속성이
유령 연막 획득 빈도에도 적용
유령 연막 최대 3
명중 시 유령 연막 1개 상실
최근 4초 이내 유령 연막을 상실한 경우 1초마다 회피2%와 동일한 에너지 보호막 재생
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피의 %와 동일한 에너지 보호막 회복

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 효율 (020)% 증가
유령 연막 최대 (01)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ghost Dance
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
명중 시 유령 연막 1개 상실\n최근 4초 이내 유령 연막을 상실한 경우 1초마다 회피2%와 동일한 에너지 보호막 재생
유령 연막 최대 3
명중 시 유령 연막을 소모하여\n회피의 %와 동일한 에너지 보호막 회복
재사용 대기시간 회복 속도 속성이\n유령 연막 획득 빈도에도 적용
레벨요구 사항레벨지능민첩Base Damage12초마다 유령 연막 1개 획득
1044100%, 100%, 100%12
2377100%, 100%, 100%11.9
3699100%, 100%, 100%11.8
4101313100%, 100%, 100%11.7
5141717100%, 100%, 100%11.6
6182020100%, 100%, 100%11.5
7222424100%, 100%, 100%11.4
8262828100%, 100%, 100%11.3
9313232100%, 100%, 100%11.2
10363737100%, 100%, 100%11.1
11414141100%, 100%, 100%11
12464646100%, 100%, 100%10.9
13525151100%, 100%, 100%10.8
14585757100%, 100%, 100%10.7
15646262100%, 100%, 100%10.6
16666464100%, 100%, 100%10.5
17727070100%, 100%, 100%10.4
18787575100%, 100%, 100%10.3
19848080100%, 100%, 100%10.2
20908686100%, 100%, 100%10.1
21100%, 100%, 100%10
22100%, 100%, 100%9.9
23100%, 100%, 100%9.8
24100%, 100%, 100%9.7
25100%, 100%, 100%9.6
26100%, 100%, 100%9.5
27100%, 100%, 100%9.4
28100%, 100%, 100%9.3
29100%, 100%, 100%9.2
30100%, 100%, 100%9.1
31100%, 100%, 100%9
32100%, 100%, 100%8.9
33100%, 100%, 100%8.8
34100%, 100%, 100%8.7
35100%, 100%, 100%8.6
36100%, 100%, 100%8.5
37100%, 100%, 100%8.4
38100%, 100%, 100%8.3
39100%, 100%, 100%8.2
40100%, 100%, 100%8.1
Attribute /9

혼의 춤

이름상세 설명 표시
AcronymCooldown, Hit, Recovery, 회피, 최근, 속성 부여, Consume, Gain, 에너지
IdGhostDance
BaseType 혼의 춤
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, AffectedByCooldownRate
BuffIconMonkGhostDance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
혼의 춤
등급: 4
레벨: (120)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (190), (486) 민첩, (486) 지능
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
(10.112)초마다 유령 연막 1개 획득
재사용 대기시간 회복 속도 속성이
유령 연막 획득 빈도에도 적용
유령 연막 최대 3
명중 시 유령 연막 1개 상실
최근 4초 이내 유령 연막을 상실한 경우 1초마다 회피2%와 동일한 에너지 보호막 재생
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피의 %와 동일한 에너지 보호막 회복
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 효율 (020)% 증가
유령 연막 최대 (01)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ghost Dance
Supported By /34
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, AffectedByCooldownRate
  • vitalitysupport
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    vitalitysupport
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    herbalismsupport
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    herbalismsupport
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    cannibalismsupport
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    cannibalismsupport
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    thornskinsupport
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    thornskinsupport
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    direstrikesupport
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    direstrikesupport
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    coolheadedsupport
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    blankredsupport
    우트레드의 탈출
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 징조
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 점술
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    secondwindsupport
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    secondwindsupport
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    secondwindsupport
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    precisionsupport
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    precisionsupport
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    cooldownreductionsupport
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    cooldownreductionsupport
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    warmbloodedsupport
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    claritysupport
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    claritysupport
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    mysticismsupport
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    mysticismsupport
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    upwellingsupport
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    upwellingsupport
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    strongheartedsupport
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    MothersDeclaration
    그녀의 선언
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화된 동안 접근 거리에 들어오는 적이 위협받습니다.
    SeraphsHeart
    고위 천사의 심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화된 동안 적이 일정 확률로 플레이어의 저항이 90%인 것처럼 명중을 계산합니다.
    MothersWard
    중재자의 역량
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어가 접근해 있는 동료들에게 주기적으로 가호를 부여합니다.
    UhtredsConstellation
    우트레드의 별자리
    재사용 대기시간이 있는 비-즉시 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 2회 추가하고 최근 4초 이내에 사용한 재사용 대기시간이 있는 스킬 가짓수당 해당 스킬의 피해가 증폭됩니다.
    치유 룬
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 룬 수호를 잃고, 잃은 수호에 따라 주변 동료들을 치유합니다. 치유량은 전체 생명력 상태가 아닌 동료들에게 나뉘어 적용됩니다.
    Edit

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