Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Máximo de (3–5) Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Mortalhas Fantasmas recuperam Escudo de Energia igual a +(0–2)% da sua Evasão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance
Version 0.2.0
Ghost Dance
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (3–112) Dex, (3–112) Int
While active, causes you to periodically gain Ghost Shrouds. If you are Hit while you have a Ghost Shroud, it is immediately consumed to recover Energy Shield based on your Evasion.
(3.05–4) second duration between gaining Ghost Shrouds
Maximum (3–5) Ghost Shrouds
When Hit, Consume a Ghost Shroud to
recover Energy Shield equal to 5% of your Evasion

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ghost Shrouds recover Energy Shield equal to +(0–2)% of your Evasion
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para\nrecuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
NívelRequerNívelIntDesBase Damage4 segundo de duração entre o ganho de Mortalhas FantasmasMáximo de 3 Mortalhas Fantasmas
1044100%, 100%43
2377100%, 100%3.953
3699100%, 100%3.93
4101313100%, 100%3.853
5141717100%, 100%3.83
6182020100%, 100%3.753
7222424100%, 100%3.73
8262828100%, 100%3.653
9313232100%, 100%3.63
10363737100%, 100%3.554
11414141100%, 100%3.54
12464646100%, 100%3.454
13525151100%, 100%3.44
14585757100%, 100%3.354
15646262100%, 100%3.34
16666464100%, 100%3.254
17727070100%, 100%3.24
18787575100%, 100%3.155
19848080100%, 100%3.15
20908686100%, 100%3.055
21100%, 100%35
22100%, 100%2.955
23100%, 100%2.95
24100%, 100%2.855
25100%, 100%2.85
26100%, 100%2.756
27100%, 100%2.76
28100%, 100%2.656
29100%, 100%2.66
30100%, 100%2.556
31100%, 100%2.56
32100%, 100%2.456
33100%, 100%2.46
34100%, 100%2.356
35100%, 100%2.37
36100%, 100%2.257
37100%, 100%2.27
38100%, 100%2.157
39100%, 100%2.17
40100%, 100%2.057
Attribute /8

Dança Fantasma

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Evasão, Consume, Energia
BaseType Dança Fantasma
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Máximo de (3–5) Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Mortalhas Fantasmas recuperam Escudo de Energia igual a +(0–2)% da sua Evasão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance
Supported By /25
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
  • Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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