Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) Des, (1–109) Int
Periodicamente, ganha Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela é imediatamente consumida para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance
Gemas de Suporte /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | |
2 |
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | Int | Dex | Base Damage | 4 segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 4 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 3.95 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 3.9 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 3.85 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 3.8 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 3.75 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 3.7 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 3.65 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 3.6 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 3.55 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 3.5 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 3.45 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 3.4 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 3.35 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 3.3 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 3.25 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 3.2 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 3.15 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 3.1 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 3.05 |
21 | 100%, 100% | 3 | |||
22 | 100%, 100% | 2.95 | |||
23 | 100%, 100% | 2.9 | |||
24 | 100%, 100% | 2.85 | |||
25 | 100%, 100% | 2.8 | |||
26 | 100%, 100% | 2.75 | |||
27 | 100%, 100% | 2.7 | |||
28 | 100%, 100% | 2.65 | |||
29 | 100%, 100% | 2.6 | |||
30 | 100%, 100% | 2.55 | |||
31 | 100%, 100% | 2.5 | |||
32 | 100%, 100% | 2.45 | |||
33 | 100%, 100% | 2.4 | |||
34 | 100%, 100% | 2.35 | |||
35 | 100%, 100% | 2.3 | |||
36 | 100%, 100% | 2.25 | |||
37 | 100%, 100% | 2.2 | |||
38 | 100%, 100% | 2.15 | |||
39 | 100%, 100% | 2.1 | |||
40 | 100%, 100% | 2.05 |
Attribute /8
Dança Fantasma
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Evasão, Consume |
BaseType | Dança Fantasma |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance |
ActiveSkillsCode | ghost_dance |
Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) Des, (1–109) Int
Periodicamente, ganha Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela é imediatamente consumida para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
base deal no damage [1]
ghost dance max stacks [3,5]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance
Supported By /7
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
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