Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) Des, (1–109) Int
Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Máximo de (3–5) Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a % da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a % da sua Evasão
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a (0–2)% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a (0–2)% da sua Evasão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance


Version 0.1.0
Ghost Dance
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
Periodically gain Ghost Shrouds. If you are Hit while you have a Ghost Shroud, it is immediately consumed to recover Energy Shield based on your Evasion.
(3.05–4) second duration between gaining Ghost Shrouds
When Hit, Consume a Ghost Shroud to
recover Energy Shield equal to 5% of your Evasion
recover Energy Shield equal to 5% of your Evasion
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | |
2 |
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | Int | Dex | Base Damage | 4 segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas | Máximo de 3 Mortalhas Fantasmas |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 4 | 3 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 3.95 | 3 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 3.9 | 3 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 3.85 | 3 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 3.8 | 3 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 3.75 | 3 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 3.7 | 3 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 3.65 | 3 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 3.6 | 3 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 3.55 | 4 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 3.5 | 4 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 3.45 | 4 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 3.4 | 4 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 3.35 | 4 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 3.3 | 4 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 3.25 | 4 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 3.2 | 4 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 3.15 | 5 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 3.1 | 5 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 3.05 | 5 |
21 | 100%, 100% | 3 | 5 | |||
22 | 100%, 100% | 2.95 | 5 | |||
23 | 100%, 100% | 2.9 | 5 | |||
24 | 100%, 100% | 2.85 | 5 | |||
25 | 100%, 100% | 2.8 | 5 | |||
26 | 100%, 100% | 2.75 | 6 | |||
27 | 100%, 100% | 2.7 | 6 | |||
28 | 100%, 100% | 2.65 | 6 | |||
29 | 100%, 100% | 2.6 | 6 | |||
30 | 100%, 100% | 2.55 | 6 | |||
31 | 100%, 100% | 2.5 | 6 | |||
32 | 100%, 100% | 2.45 | 6 | |||
33 | 100%, 100% | 2.4 | 6 | |||
34 | 100%, 100% | 2.35 | 6 | |||
35 | 100%, 100% | 2.3 | 7 | |||
36 | 100%, 100% | 2.25 | 7 | |||
37 | 100%, 100% | 2.2 | 7 | |||
38 | 100%, 100% | 2.15 | 7 | |||
39 | 100%, 100% | 2.1 | 7 | |||
40 | 100%, 100% | 2.05 | 7 |
Attribute /8
Dança Fantasma
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Evasão, Consume, Energy |
BaseType | Dança Fantasma |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance |
ActiveSkillsCode | ghost_dance |
Dança Fantasma
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) Des, (1–109) Int
Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
(3.05–4) segundo de duração entre o ganho de Mortalhas Fantasmas
Máximo de (3–5) Mortalhas Fantasmas
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a % da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a % da sua Evasão
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Quando Acertado, Consuma uma Mortalha Fantasma para
recuperar Escudo de Energia igual a (0–2)% da sua Evasão
recuperar Escudo de Energia igual a (0–2)% da sua Evasão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ghost Dance


Supported By /14
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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