Fertigkeitengeschwindigkeit
Skill Speed
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Fertigkeitengeschwindigkeit
Skill Speed
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Fertigkeitengeschwindigkeit
Skill Speed
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Fertigkeitengeschwindigkeit
Skill Speed
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Fertigkeitengeschwindigkeit
Skill Speed
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SkillSpeed Ref /32
Fertigkeitengeschwindigkeit
Beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der alle Fertigkeiten eingesetzt werden. Erhöhungen und Verringerungen der Fertigkeitengeschwindigkeit stapeln sich additiv mit Erhöhungen und Verringerungen der Angriffs-, Zauber-, Kriegsschrei-Geschwindigkeit und ähnlichen Werten.
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(30–40) zu maximalem Leben
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(25–50)% erhöhte Rüstung
25% erhöhte Chance auf Blocken
+(3–5)% zu maximaler Blockchance
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
(15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben. Unterstützte Fertigkeiten können nur benutzt werden, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt, dafür haben sie eine massiv erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Abklingzeit haben oder ausgelöst werden und modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Große Rune der Gewissenhaftigkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: Schwächungen auf Euch klingen 8% schneller ab
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 30% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit
Totems benutzen nur Fertigkeiten, wenn Ihr ein Angriffsprojektil feuert
is focused totem [1]
Charakter: Söldner
Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden pro [ConnectedGem|verbundener] roter Unterstützungsgemme
Fertigkeiten erhalten 6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit pro [ConnectedGem|verbundener] grüner Unterstützungsgemme
Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro [ConnectedGem|verbundener] blauer Unterstützungsgemme
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
Ansturm
Ansturm gewährt 20% erhöhtes Fertigkeitengeschwindigkeit und 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Ansturm hält 4 Sekunden an, sofern nicht anders angegeben.
Rückenwind
Rückenwind ist eine stapelbare Stärkung, die für 10 Sekunden pro Stapel 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 3% Fertigkeitengeschwindigkeit und 15% erhöhten Ausweichwert gewährt und wird erneuert, wenn Ihr einen weiteren Stapel erhaltet. Maximal 10 Stapel.
Tanz mit dem Tod
25% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn die Nebenhand leer ist und ihr eine einhändige Kampfwaffe in eurer Haupthand ausgerüstet habt.
Seelenfresser
Erhaltet 4 Sekunden lang 1% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn ein Gegner in Eurer Präsenz stirbt, bis zu 50 Mal stapelbar. Ein Stapel geht alle 0.5 Sekunden verloren, wenn nicht innerhalb der letzten 4 Sekunden ein Stapel erhalten wurde.
Monster mit Seelenfresser
Monster mit Seelenfresser erhalten 4 Sekunden lang 1% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit sowie 1% weniger erlittenen Schaden, wenn ein Monster in ihrer Präsenz stirbt, bis zu 50 Mal stapelbar. Ein Stapel geht alle 0.5 Sekunden verloren, wenn nicht innerhalb der letzten 4 Sekunden ein Stapel erhalten wurde.
Geist des Wolfes
Spieler, die vom Geist des Wolfes besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- 50% Chance, bei [Attacks|Angriffs]treffer zu verstümmeln
- 30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Rüstungsbruch in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Wolf, der einen Spurt-Angriff einsetzt.
Geist des Hirsches
Spieler, die vom Geist des Hirsches besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- +30% auf alle Elementarwiderstände
- 30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Verursacht 20% des Schadens als zusätzlichen Blitzschaden

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Hirsch, der Blitzschläge herabruft.
Geist der Katze
Spieler, die vom Geist der Katze besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- 60% erhöhter Ausweichwert
- 100% erhöhte kritische Trefferchance
- 30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen verheerenden Schwarm geisterhafter Katzen.
Wird regelmäßig wütend
Monster wird regelmäßig wütend und erhält alle 10 Sekunden für 5 Sekunden 30% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Fertigkeiten- und Bewegungsgeschwindigkeit und 33% weniger erlittenen Schaden.
Wütend
Monster ist wütend und erhält 30% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Fertigkeiten- und Bewegungsgeschwindigkeit und 33% weniger erlittenen Schaden.
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