スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
名前
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
名前
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
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名前
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
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IDattack_speed47
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
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IDattack_speed53
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SkillSpeed Ref /15
スキルスピード
スキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。
スキルスピード(10–15)%増加する
アーマー +(15–25)
最大ライフ +(40–60)
最大マナが(10–15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方チャージを共有する
最大エナジーシールド +(20–30)
スキルスピード(15–30)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30–50)%増加する
最大ライフ +(30–40)
移動スピードが10%減少する
スキルスピード10%減少する
アーマー(25–50)%増加する
ブロック率が25%増加する
ブロック率の最大値 +(3–5)%
スキルスピード(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
冷気耐性 +(20–30)%
スキルスピード(5–10)%増加する
器用さ +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
冷気ダメージの100%をダメージに変換する
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばフレンジーチャージを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはフレンジーチャージを生成できない。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのに数種類の[Condition|条件]をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後でだけ使用できるようになるが、スキルスピードが大幅に増加する。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできない。
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
スキルスピード5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
スキルスピード6%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
移動スピードが3%増加する
スキルスピード10%増加する
スキルスピード5%増加する
麻痺蓄積30%増加する
アセンダンシー: Tactician
キャラクター: マーセナリー
トーテムスキルスピード30%上昇する
トーテムはプレイヤーがアタック投射物を放った時にだけスキルを使用する
is focused totem [1]
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
[OpenWeakness|オープンウィークネス]状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピード40%増加する
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