スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
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IDattack_speed47
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スキルスピード
スキルスピード3%増加する
Skill Speed
スキルスピード Attr /4
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IDattack_speed53
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SkillSpeed Ref /28
スキルスピード
スキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。
アーマー +(15–25)
スキルスピード(10–15)%増加する
最大ライフ +(40–60)
最大マナが(10–15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方チャージを共有する
最大エナジーシールド +(20–30)
スキルスピード(15–30)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30–50)%増加する
最大ライフ +(30–40)
移動スピードが10%減少する
スキルスピード10%減少する
アーマー(25–50)%増加する
ブロック率が25%増加する
ブロック率の最大値 +(3–5)%
スキルスピード(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
冷気耐性 +(20–30)%
スキルスピード(5–10)%増加する
器用さ +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
冷気ダメージの100%をダメージに変換する
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
積極性のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
アーマー: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
スキルスピード5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
スキルスピード6%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
スキルスピード5%増加する
物理ダメージが25%増加する
移動スピードが3%増加する
スキルスピード10%増加する
スキルスピード5%増加する
麻痺蓄積30%増加する
直近フレンジ―チャージを消費していればダメージが30%増加する
直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが10%増加する
筋力 +10
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムによって使用されるスキルはスキルスピード30%上昇する
トーテムはプレイヤーがアタック投射物を放った時にだけスキルを使用する
is focused totem [1]
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピード40%増加する
猛攻
猛攻はスキルスピード20%増加および移動スピード10%増加を付与する。
特別の記載がない限り、猛攻は4秒間持続する。
追い風
追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード3%増加、回避力15%増加を付与する。それぞれ10秒間持続し、別のスタックを獲得した時に更新される。最大スタック数は10。
ダンスウィズデス
オフハンドに何も装備せず、片手マーシャル武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
ソウルイーター
プレイヤーの存在下で敵が死んだ時に4秒間スキルスピード1%増加を獲得する。スタックの最大数は50。スタックは、過去4秒間にスタックを獲得していない場合、0.5秒ごとにスタックが失われる。
モンスターのソウルイーター
ソウルイーターを持つモンスターは、その存在下でモンスターが死亡した時にスキルスピード1%増加および受けるダメージの1%低下を4秒間獲得する。スタックの最大数は50。過去4秒間にスタックを獲得していない場合0.5秒ごとにスタックが失われる。
オオカミの精霊
オオカミの精霊により憑りつかれたプレイヤーはアタックヒット時に50%の確率で重傷を付与し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する。
プレイヤーはまた、ダッシュアタックを使用するオオカミの精霊を定期的に召喚する。
カエルの精霊
カエルの精霊により憑りつかれたプレイヤーは全ての元素耐性 +30%、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、ダメージの20%を追加ダメージとして獲得する。
プレイヤーはまた、の稲妻を降らせるカエルの精霊を定期的に召喚する。
ネコの精霊
ネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。
プレイヤーはまた、荒れ狂う連撃を行うネコの精霊を定期的に召喚する。
定期的に激怒する
モンスターは定期的に激怒する: ダメージの30%増加、スキルスピードおよび移動スピード25%増加、受けるダメージの33%低下を10秒ごとに5秒間獲得する。
激怒状態
モンスターは激怒状態になる: ダメージの30%増加、スキルスピードおよび移動スピード25%増加、受けるダメージの33%低下を獲得する。
Edit

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