스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
스킬 속도 Attr /4
이름상세 설명 표시
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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SkillSpeed Ref /32
스킬 속도
모든 스킬을 사용하는 속도에 영향을 줍니다. 스킬 속도 중첩의 증가 및 감소는 공격 속도, 시전 속도, 함성 속도, 기타 유사한 능력치를 합연산으로 증가 및 감소시킵니다.
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도 +(15–25)
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
스킬 속도 (15–30)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
이동 속도 10% 감소
스킬 속도 10% 감소
방어도 (25–50)% 증가
막기 확률 25% 증가
최대 막기 확률 +(3–5)%
스킬 속도 (10–15)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
이동 속도 (15–30)% 증가
회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
냉기 저항 +(20–30)%
스킬 속도 (5–10)% 증가
민첩 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
스킬 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
이동 속도 3% 증가
스킬 속도 10% 증가
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템이 사용하는 스킬의 스킬 속도 30% 증폭
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함
is focused totem [1]
캐릭터: 머서너리
연결된 붉은 보조 젬 하나당 스킬로 주는 피해 20% 증가
연결된 초록 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
연결된 파란 보조 젬 하나당 스킬의 치명타 명중 확률 20% 증가
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 이동 속도 20% 증가
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 스킬 속도 40% 증가
맹공
맹공은 스킬 속도를 20%, 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
맹공은 따로 언급이 없을 시 4초 지속됩니다.
순풍
순풍은 중첩되는 버프로, 중첩 하나당 10초 동안 이동 속도 1%, 스킬 속도 3%, 회피 15% 증가를 부여합니다. 중첩을 하나 더 얻을 때마다 지속시간이 초기화되고 최대 10회 중첩됩니다.
죽음의 춤
보조 장비가 없고 주 무기로 한손 무도 무기를 장착했을 때 스킬 속도가 25% 증폭됩니다.
영혼 포식자
플레이어에게 접근해 있는 적이 사망하면 4초 동안 스킬 속도가 1% 증가하며, 이 효과는 최대 50회까지 중첩됩니다. 4초 동안 중첩을 얻지 않았을 경우 0.5초마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.
몬스터 영혼 포식자
영혼 포식자가 있는 몬스터는 접근 범위에서 몬스터가 사망하면 4초 동안 스킬 속도가 1% 증가하고 받는 피해가 1% 감폭되며, 이 효과는 최대 50회까지 중첩됩니다. 4초 동안 중첩을 얻지 않았을 경우 0.5초마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.
늑대의 혼백
늑대의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 공격 명중 시 50% 확률로 힘줄 절단을 유발하고, 스킬 속도가 30% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가하고, 준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구를 파괴합니다.
또한 질주 공격을 사용하는 혼백 늑대를 주기적으로 소환합니다.
수사슴의 혼백
수사슴의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 모든 원소 저항 +30%를 얻고, 스킬 속도가 30% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가하고, 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
또한 벼락을 떨어뜨리는 혼백 수사슴을 주기적으로 소환합니다.
고양이의 혼백
고양이의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 회피가 60% 증가하고, 치명타 명중 확률이 100% 증가하고, 스킬 속도가 30% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다.
또한 날뛰는 혼백 고양이 무리를 주기적으로 소환합니다.
주기적으로 격앙됨
몬스터가 주기적으로 격앙되어 10초마다 5초 동안 피해가 30% 증가하고, 스킬 속도 및 이동 속도가 25% 증가하고, 받는 피해가 33% 감폭됩니다.
격앙됨
몬스터가 격앙되어 피해가 30% 증가하고, 스킬 속도 및 이동 속도가 25% 증가하고, 받는 피해가 33% 감폭됩니다.
Edit

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