스킬 속도
스킬 속도 4% 증가
Skill Speed
스킬 속도 Attr /4
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스킬 속도
스킬 속도 4% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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스킬 속도
스킬 속도 3% 증가
Skill Speed
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SkillSpeed Ref /41
스킬 속도
모든 스킬을 사용하는 속도에 영향을 줍니다. 스킬 속도 중첩의 증가 및 감소는 공격 속도, 시전 속도, 함성 속도, 기타 유사한 능력치를 합연산으로 증가 및 감소시킵니다.
스킬 속도 (10—15)% 증가
방어도 +(15—25)
생명력 최대치 +(40—60)
최대 마나 (10—15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
스킬 속도 (15—30)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30—50)% 증가
생명력 최대치 +(30—40)
이동 속도 10% 감소
스킬 속도 10% 감소
방어도 (25—50)% 증가
막기 확률 25% 증가
최대 막기 확률 +(5—10)%
스킬 속도 (10—15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100—150)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 20% 증폭
이동 속도 (15—30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100—150)% 증가
회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
냉기 저항 +(20—30)%
스킬 속도 (5—10)% 증가
민첩 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 1개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도는 줄어듭니다.
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열들을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 여러 개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도, 효과 범위는 줄어듭니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 제한까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 제한까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
일정 시간이 경과한 후에 기폭되는 스킬에 적용되어, 기폭 전의 시간을 단축합니다.
일정 시간이 경과한 후에 기폭되는 스킬에 적용되어, 기폭 전의 시간을 크게 단축하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 10% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가
스킬 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
이동 속도 3% 증가
스킬 속도 10% 증가
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템이 사용하는 스킬의 스킬 속도 30% 증폭
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함
is focused totem [1]
캐릭터: 머서너리
연결된 붉은 보조 젬 하나당 스킬로 주는 피해 20% 증가
연결된 초록 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
연결된 파란 보조 젬 하나당 스킬의 치명타 명중 확률 20% 증가
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 이동 속도 20% 증가
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 스킬 속도 40% 증가
맹공
맹공은 스킬 속도를 20%, 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
맹공은 따로 언급이 없을 시 4초 지속됩니다.
드루이드의 기량
드루이드의 기량은 중첩되는 버프로, 중첩 1당 스킬 속도를 10% 증가시키고 주문 피해 명중격노를 3 부여하게 합니다. 중첩마다 지속시간이 따로 있습니다. 최대 3회 중첩됩니다.
순풍
순풍은 중첩되는 버프로, 중첩 하나당 이동 속도 1%, 스킬 속도 2%, 회피 10% 증가를 부여하고 [Deflected|튕겨낸] 명중 피해의 1%를 예방합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
죽음의 춤
보조 장비가 없고 주 무기로 한손 무도 무기를 장착했을 때 스킬 속도가 25% 증폭됩니다.
영혼 포식자
플레이어에게 접근해 있는 적이 사망하면 4초 동안 스킬 속도가 1% 증가하며, 이 효과는 최대 50회까지 중첩됩니다. 4초 동안 중첩을 얻지 않았을 경우 0.5초마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.
몬스터 영혼 포식자
영혼 포식자가 있는 몬스터는 접근 범위에서 몬스터가 사망하면 4초 동안 스킬 속도가 1% 증가하고 받는 피해가 1% 감폭되며, 이 효과는 최대 50회까지 중첩됩니다. 4초 동안 중첩을 얻지 않았을 경우 0.5초마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.
늑대의 혼백
늑대의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 공격 명중 시 50% 확률로 힘줄 절단을 유발하고, 스킬 속도가 30% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가하고, 준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구를 파괴합니다.
또한 질주 공격을 사용하는 혼백 늑대를 주기적으로 소환합니다.
수사슴의 혼백
수사슴의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 모든 원소 저항 +30%를 얻고, 스킬 속도가 30% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가하고, 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
또한 벼락을 떨어뜨리는 혼백 수사슴을 주기적으로 소환합니다.
고양이의 혼백
고양이의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 회피가 60% 증가하고, 치명타 명중 확률이 100% 증가하고, 스킬 속도가 30% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다.
또한 날뛰는 혼백 고양이 무리를 주기적으로 소환합니다.
주기적으로 격앙됨
몬스터가 주기적으로 격앙되어 10초마다 5초 동안 피해가 30% 증가하고, 스킬 속도 및 이동 속도가 25% 증가하고, 받는 피해가 33% 감폭됩니다.
격앙됨
몬스터가 격앙되어 피해가 30% 증가하고, 스킬 속도 및 이동 속도가 25% 증가하고, 받는 피해가 33% 감폭됩니다.
제방 오라
플레이어가 배치하는 토템 중 제방 오라를 부여하는 토템은, 범위 내의 플레이어들에게 토템의 종류에 따라 다른 오라 버프를 부여합니다.

포대 쇠뇌는 스킬 속도를 20% 증가시킵니다.

공성 쇠뇌는 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해를 25% 증폭시킵니다.

박격포 대포는 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득하게 합니다.

충격파 토템은 효과 범위를 30% 증가시킵니다.

선대의 전사 토템은 영광 생성을 40% 증가시킵니다.

어둠의 제웅은 지속 피해를 40% 증가시킵니다.

주문 토템은 치명타 명중 확률을 50% 증가시킵니다.
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