Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Velocidade de Habilidade
Skill Speed
Velocidade de Habilidade Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDattack_speed25
IconHarrier
PassiveSkillsHash10364
TagsisUsed: true
Velocidade de Habilidade
Skill Speed
Velocidade de Habilidade Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDattack_speed27
IconHarrier
PassiveSkillsHash42857
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Velocidade de Habilidade
Skill Speed
Velocidade de Habilidade Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDattack_speed46
IconHarrier
PassiveSkillsHash14725
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Velocidade de Habilidade
Skill Speed
Velocidade de Habilidade Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDattack_speed47
IconHarrier
PassiveSkillsHash32545
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Velocidade de Habilidade
Skill Speed
Velocidade de Habilidade Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDattack_speed53
Iconattackspeed
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SkillSpeed Ref /56
Velocidade de Habilidade
Afeta a velocidade com que todas as habilidades são usadas. Aumentos e reduções de velocidade de habilidades se acumulam aditivamente com aumentos e reduções de velocidade de ataque, de conjuração, de clamor e modificadores similares.
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
+(15—25) de armadura
+(40—60) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (10—15)%
Compartilha cargas com aliados em sua presença
Requer: Nível 14
+(20—30) de escudo de energia máximo
Velocidade de habilidades aumentada em (15—30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
-30% a todas as resistências elementais
Dano aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 18
+(30—40) de vida máxima
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (25—50)%
Chance de bloqueio aumentada em 25%
+(5—10)% de chance de bloqueio máxima
Requer: Nível 65, 32 For, 32 Des, 32 Int
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150—200)%
Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 32
Velocidade de habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
100% do dano de frio convertido em dano elétrico
LightningRuneSpecial3
Runa da Diligência Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: Penalidades em você expiram 8% mais rápido
Arma Marcial: 15% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
RitualCorruptedIdol3
Ídolo do Fariseu
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Mana máximo reduzido em 30%, Ganha 2% do dano como dano físico adicional por 10% de mana faltante
Cetros: Eficiência de custo de mana de habilidades de comando reduzida em 30%, Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em 60%
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana reduzida em 30%, Velocidade de habilidades aumentada em 12%, se em mana baixo
Cetros: 25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio, Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
SoulCoreSpecialGloves
Núcleo d'Alma da Diligência de Atziri
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de habilidades aumentada em 1% por item corrompido equipado, Corromper sempre resultará em mudança
AzmeriSocketableSnake
Ídolo da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Intensidade de maldições aumentada em 8%
Cetros: Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 10%
Luvas: Vestígios criados por você têm o efeito aumentado em 15%
AzmeriSocketableOwl
Ídolo da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em 10%
Itens Locais da Instância: Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 20%
MultipleProjectilesSupport
Reforça habilidades de projéteis para fazê-las disparar projéteis adicionais, mas reduz a velocidade de ataque e de conjuração das habilidades reforçadas, além de diminuir o dano.
MultipleProjectilesSupport
Reforça habilidades de projéteis para fazê-las disparar projéteis adicionais, mas reduz a velocidade de ataque e de conjuração das habilidades reforçadas, além de diminuir o dano.
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
ChargeMasteryDeath
Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
UpheavalSupport
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano e velocidade para criar uma fenda adicional.
UpheavalSupport
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano e velocidade para criar fendas adicionais.
LineageKaom
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano, velocidade e área de efeito para criar muitas fendas adicionais.
FerocitySupport
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso, se possível, e ganharão velocidade de habilidade significativa se o fizerem, mas não podem gerar cargas de frenesi. Não funciona com habilidades que consomem cargas de frenesi.
MobileAssaultSupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades só podem ser usadas após você se mover uma certa distância, mas têm a velocidade de habilidade bastante aumentada. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga.
SplinterTotemSupport
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
SplinterTotemSupport
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
HuntressTrinitySkillIcon
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Temperar Arma
Bônus de dano crítico aumentado em 20%
Intensidade de afecções não danosas com golpes críticos infligidas por você aumentada em 20%
Druida: Chance de golpe crítico aumentada em 10% durante a transformação
Druida: Velocidade de habilidades aumentada em 8% durante a transformação
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de habilidades aumentada em 10%
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Área de efeito aumentada em 6%
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
+1 à quantidade máxima de totens criados
Habilidades usadas por totens têm +30% de velocidade de habilidade
Totens só usam habilidades quando você dispara um projétil de ataque
is focused totem [1]
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Habilidades causam dano aumentado em 20% por gema de reforço Vermelha conectada
Habilidades têm chance de golpe crítico aumentada em 20% por gema de reforço Azul conectada
Habilidades têm velocidade de habilidade aumentada em 6% por gema de reforço Verde conectada
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Velocidade de movimento aumentada em 20% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Velocidade de habilidades aumentada em 40% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Agressividade
Agressividade concede aumento de 20% de velocidade de habilidade e aumento de 10% de velocidade de movimento.
Salvo indicação contrária, a Agressividade dura 4 segundos.
Proeza Druídica
Proeza Druídica é um bônus de instância que concede velocidade de habilidade aumentada em 10% e faz com que os acertos com dano mágico concedam 3 de fúria por instância por 10 segundos. Cada instância tem sua própria duração. Máximo de 3 instâncias.
Vento Favorável
Vento Favorável é um bônus de instância que concede velocidade de movimento aumentada em 1%, velocidade de habilidade aumentada em 2%, evasão aumentada em 10% e previne 1% de dano de ataques defletidos por instância. Máximo de 10 instâncias.

Você perde todas as instâncias de Vento Favorável ao ser atingido.
Dança com a Morte
25% mais velocidade de habilidade enquanto a mão secundária estiver vazia e uma arma marcial de uma mão estiver equipada na mão principal.
Devorador de Almas
Devora as almas de inimigos que morrerem na sua Presença.

Cada alma concede velocidade de habilidade aumentada em 1%. É possível acumular até 50 almas devoradas, mas uma alma é perdida a cada 0,5 segundo se nenhuma alma tiver sido devorada nos últimos 4 segundos.
Almas Devoradas
Cada alma devorada concede velocidade de habilidade aumentada em 1%. É possível acumular até 50 almas devoradas, mas uma alma é perdida a cada 0,5 segundo se nenhuma alma tiver sido devorada nos últimos 4 segundos.
Monstro Devorador de Almas
Monstros Devoradores de Almas ganham velocidade de habilidade aumentada em 1% e sofrem 1% menos dano por 4 segundos quando um monstro morre na presença deles, acumulando até 50 instâncias. Uma instância é perdida a cada 0,5 segundo, caso nenhuma tenha sido ganha nos últimos 4 segundos.
Espírito do Lobo
Jogadores possuídos pelo Espírito do Lobo têm a velocidade de habilidade aumentada em 10%, velocidade de movimento aumentada em 5% e quebram armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado.
Os jogadores também invocarão periodicamente um lobo espiritual que usa um ataque de investida mutilador.
Espírito do Cervo
Jogadores possuídos pelo Espírito do Cervo têm +30% para todas as resistências elementais, velocidade de habilidade aumentada em 30%, velocidade de movimento aumentada em 15% e ganham 20% de dano como dano elétrico adicional.
Os jogadores também invocarão periodicamente um cervo espiritual que invoca raios elétricos.
Espírito do Gato
Jogadores possuídos pelo Espírito do Gato têm evasão aumentada em 60%, chance de golpe crítico aumentada em 100%, velocidade de habilidade aumentada em 30% e velocidade de movimento aumentada em 15%.
Os jogadores também invocarão periodicamente uma rajada devastadora de gatos espirituais.
Enfurece Periodicamente
A cada 10 segundos, o monstro fica enfurecido por 5 segundos, ganhando dano aumentado em 30%, velocidade de habilidade e de movimento aumentada em 25% e sofre -33% de dano.
Enfurecido
Monstro fica enfurecido, ganhando dano aumentado em 30%, velocidade de habilidade e de movimento aumentada em 25% e sofre -33% de dano.
Auras de Barreira
Totens que você coloca e que concedem auras de barreira concedem um bônus de aura diferente aos jogadores ao alcance, de acordo com o tipo de totem:

Balista de Artilharia concede velocidade de habilidade aumentada em 20%.

Balista de Cerco concede dano contra inimigos imobilizados aumentado em 25%.

Canhão Morteiro concede 25% do dano recebido como dano de fogo adicional.

Totem Sísmico concede área de efeito aumentada em 30%.

Totem do Guerreiro Ancestral concede geração de glória aumentada em 40%.

Efígie Sombria concede dano degenerativo aumentado em 40%.

Totens mágicos concedem uma chance de golpe crítico aumentada em 50%.
Legado de Prata
Legado de Prata é um Legado do Mago que concede velocidade de habilidade aumentada em 30%.
Edit

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