Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
科佩克之献祭宝珠
可堆叠通货
堆叠数量: 1 / 10
升级一件稀有护甲上的腐化附魔
同时移除一个随机词缀
右键点击此物品,然后左键点击一件已腐化的物品来使用。 按住 Shift 点击以分开堆叠
Kopec's Orb of Sacrifice
科佩克之献祭宝珠 CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour /11
名称显示物品素质
Currency Exchange250 Gold
NoteCodekopecs-orb-of-sacrifice
DropLevel 1
BaseType Kopec's Orb of Sacrifice
BaseType 科佩克之献祭宝珠
Class 可堆叠通货
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour
Tagsincursion_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb2
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
kopecs-orb-of-sacrifice /3
24h Value24h volume traded
14 崇高石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
18 kopecs-orb-of-sacrifice
2 神圣石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
1 kopecs-orb-of-sacrifice
17 混沌石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
1 kopecs-orb-of-sacrifice
kopecs-orb-of-sacrifice /3
24h Value24h volume traded
14 崇高石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
18 kopecs-orb-of-sacrifice
2 神圣石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
1 kopecs-orb-of-sacrifice
17 混沌石 1 kopecs-orb-of-sacrifice
1 kopecs-orb-of-sacrifice
已腐化 Upgrade Mods /190
等级DescriptionWeight
1额外装填 2 支弩箭 攻击crossbow 1
default 0
1弓类攻击发射 2 支额外箭矢 攻击bow 1
default 0
1投射物有 (20—40)% 的额外几率连锁
1生成裂缝的技能有 (20—40)% 几率生成一道额外裂缝 攻击
1(6—9)% 额外物理伤害减免 物理body_armour 1
default 0
1伤害提高 (40—60)% 伤害ring 1
quiver 1
default 0
1在场的友军造成的伤害提高 (50—75)% 伤害sceptre 1
default 0
1在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—45)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
1在场的友军的攻击速度提高 (15—25)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
1在场的友军的施法速度提高 (15—25)% 施法 速度sceptre 1
default 0
1所有元素抗性 +(15—35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性ring 1
amulet 1
default 0
1+(30—50)% 的护甲同样作用于元素伤害 护甲 元素
1粉碎的护甲提高 (25—40)%gloves 1
default 0
1你造成的流血强度提高 (40—60)% 伤害 物理 攻击 异常状态
1致盲效果提高 (30—50)%
1投射物击中地形时有 (25—40)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
1战弩攻击有 (10—20)% 几率不消耗弹药
1(50—75)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
1混沌抗性 +(31—47)% 混沌 抗性body_armour 1
ring 1
default 0
1咒符每秒获得 (0.33—0.58) 次充能 咒符amulet 1
default 0
1获得的咒符充能提高 (15—30)% 咒符
1持续时间提高 (15—30)% 咒符
1击中时有 (25—50)% 的几率施加曝露
1伤害穿透 (25—40)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜gloves 1
default 0
1冰霜抗性 +(50—75)% 元素 冰霜 抗性boots 1
belt 1
default 0
1暴击伤害加成提高 (30—50)% 伤害 暴击ring 1
quiver 1
default 0
1(10—20)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
1将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命 生命
1将所受伤害的(25—35)%吸纳为生命 生命body_armour 1
default 0
1将所受伤害的(25—35)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
1受到伤害的(10—20)%吸纳为生命、魔力和能量护盾
1阻止 +(2—3)% 的偏转击中伤害
1偏转击中造成伤害的 (5—10)% 吸纳为生命
1+(35—50) 敏捷 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1能量护盾充能时间提前 (35—50)% 能量护盾focus 0
default 0
1获得相当于闪避值 (30—50)% 的偏转值 闪避
1伤害穿透 (25—40)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰gloves 1
default 0
1火焰抗性 +(50—75)% 元素 火焰 抗性boots 1
belt 1
default 0
1药剂的魔力回复提高 (15—30)% 魔力
1冻结积蓄值提高 (50—75)% 元素 冰霜 异常状态wand 1
staff 1
default 0
1敌人被冻结的持续时间提高 (20—30)%
1在你格挡时获得 (40—55) 生命 生命shield 1
default 0
1在你格挡时获得 (20—30) 魔力 魔力shield 1
default 0
1击中有 (30—50)% 的全局几率致盲敌人
1所有混沌法术技能等级 +2 混沌 施法 宝石wand 1
staff 1
default 0
1所有冰霜法术技能等级 +2 元素 冰霜 施法 宝石wand 1
staff 1
default 0
1偏转值提高 (20—30)% 闪避
1所有元素技能等级 +(1—2) 宝石
1所有火焰法术技能等级 +2 元素 火焰 施法 宝石wand 1
staff 1
default 0
1药剂的生命回复提高 (15—30)% 生命
1所有冰霜法术技能等级 +(2—3) 元素 冰霜 施法 宝石
1所有火焰法术技能等级 +(2—3) 元素 火焰 施法 宝石
1所有闪电法术技能等级 +(2—3) 元素 闪电 施法 宝石
1所有物理法术技能等级 +(2—3) 物理 施法 宝石
1装备和技能宝石的属性需求降低 (10—20)%
1所有闪电法术技能等级 +2 元素 闪电 施法 宝石wand 1
staff 1
default 0
1攻击击中时有 (30—50)% 的几率造成瘫痪 攻击
1所有近战技能等级 +2 攻击gloves 1
default 0
1所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石helmet 1
default 0
1所有物理法术技能等级 +2 物理 施法 宝石wand 1
staff 1
default 0
1所有技能等级 +2 宝石amulet 1
default 0
1所有技能品质 +10% 宝石
1被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—30)%gloves 1
default 0
1捷技能的保留效能提高 (20—30)%
1点燃强度提高 (45—65)% 伤害 元素 火焰 异常状态wand 1
staff 1
default 0
1点燃强度提高 (20—30)% 伤害 元素 火焰 异常状态
1+(150—300) 命中值 攻击helmet 1
quiver 1
default 0
1施法速度提高 (20—35)% 施法 速度wand 1
staff 1
default 0
1能量护盾上限提高 (40—60)% 能量护盾belt 1
default 0
1闪避值提高 (40—60)% 闪避belt 1
default 0
1冻结阈值提高 (50—75)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
1+(120—160) 生命上限 生命body_armour 1
belt 1
default 0
1+(80—100) 魔力上限 魔力focus 1
quiver 1
ring 1
default 0
1护甲提高 (40—60)% 护甲belt 1
default 0
1技能速度提高 (8—16)% 速度ring 1
quiver 1
default 0
1+(40—50) 精魂helmet 1
default 0
1晕眩阈值提高 (50—75)%boots 1
default 0
1+(35—50) 智慧 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1物品稀有度提高 (25—35)%ring 1
amulet 1
default 0
1混沌抗性 +(10—13)% 混沌 抗性default 1
1冰霜抗性 +(15—20)% 元素 冰霜 抗性default 1
1+(14—16) 敏捷 属性default 1
1火焰抗性 +(15—20)% 元素 火焰 抗性default 1
1+(14—16) 智慧 属性default 1
1闪电抗性 +(15—20)% 元素 闪电 抗性default 1
1+(14—16) 力量 属性default 1
1生命药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能amulet 1
default 0
1每击败一名敌人获得 (40—55) 点生命 生命wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1物理攻击伤害的 9% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击amulet 1
default 0
1生命回复率提高 (10—20)% 生命
1生命再生率提高 (35—50)% 生命helmet 1
ring 1
default 0
1伤害穿透 (25—40)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电gloves 1
default 0
1闪电抗性 +(50—75)% 元素 闪电 抗性boots 1
belt 1
default 0
1该装备附加 (27—31) - (42—48) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1该装备附加 (40—46) - (67—75) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加 (28—42) - (53—69) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加 (51—57) - (88—96) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加 (30—44) - (55—72) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加 (73—80) - (91—101) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加 (1—2) - (79—103) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加 (1—3) - (131—141) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1格挡几率提高 (20—30)%shield 1
default 0
1击中有 (25—50)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1击中时有 (25—50)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
1击中时有 (25—50)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1此武器击中时有 (25—50)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1+(15—25)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击weapon 1
default 0
1护甲与能量护盾提高 (40—60)% 护甲 能量护盾str_int_armour 1
default 0
1护甲与闪避提高 (40—60)% 护甲 闪避str_dex_armour 1
default 0
1攻击速度提高 (12—16)% 攻击 速度weapon 1
default 0
1能量护盾提高 (40—60)% 能量护盾int_armour 1
default 0
1闪避与能量护盾提高 (40—60)% 闪避 能量护盾dex_int_armour 1
default 0
1闪避值提高 (40—60)% 闪避dex_armour 1
default 0
1物理伤害提高 (40—60)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
1护甲提高 (40—60)% 护甲str_armour 1
default 0
1该装备精魂提高 (35—45)%sceptre 1
default 0
1击中时赋予 (4—6) 点怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1造成的晕眩积蓄值提高 (50—75)%mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1此武器的近战打击范围提高 (20—40)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1魔力药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能amulet 1
default 0
1每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力 魔力wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1物理攻击伤害的 6% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击amulet 1
default 0
1魔力回复率提高 (10—20)% 魔力
1魔力再生率提高 (35—50)% 魔力helmet 1
ring 1
default 0
1+(4—5)% 格挡几率上限shield 1
default 0
1+(1—3)% 混沌抗性上限 混沌 抗性
1+(4—5)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性helmet 1
default 0
1+2% 元素抗性上限 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性body_armour 1
amulet 1
default 0
1耐力球数量上限 +2belt 1
default 0
1+(4—5)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性belt 1
default 0
1狂怒球数量上限 +2gloves 1
default 0
1生命上限的 (5—10)% 转化为能量护盾 生命 能量护盾
1+(4—5)%闪电抗性上限 元素 闪电 抗性boots 1
default 0
1暴击球数量上限 +2helmet 1
default 0
1+(5—10) 怒火上限
1打击造成溅射伤害 攻击
1非凡技能的保留效能提高 (20—30)%
1召唤生物持续时间提高 (20—40)% 召唤生物
1召唤生物技能的保留效能提高 (20—30)%
1移动速度提高 (10—15)% 速度boots 1
default 0
1获得相当于伤害 (20—35)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
1获得相当于伤害 (20—35)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
1获得相当于伤害 (20—35)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1获得相当于伤害 (20—35)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
1获得相当于伤害 (20—35)% 的额外物理伤害 伤害 物理
1所有法术技能等级 +(1—2) 施法 宝石
1所有属性提高 (5—10)% 属性
1所有属性提高 (3—6)% 属性
1敏捷提高 (5—10)% 属性
1智慧提高 (5—10)% 属性
1力量提高 (5—10)% 属性
1将所受伤害的(10—20)%吸纳为魔力 生命 魔力
1(10—20)% 的偷取立即生效
1承受的持续物理伤害效果降低 (20—30)% 物理
1受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为混沌伤害 物理 混沌
1受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜
1受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰
1受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电
1受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为随机元素伤害 物理 元素
1你造成的中毒强度提高 (40—60)% 伤害 异常状态
1在场范围提高 (30—60)% 光环
1投射物速度提高 (20—40)% 速度
1你被冰缓的持续时间降低 (20—30)% 元素 冰霜 异常状态
1你受到的点燃效果降低 (20—30)% 元素 火焰 异常状态
1属性需求降低 (30—50)%护甲 1
weapon 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
default 0
1你受到的感电效果降低 (20—30)% 元素 闪电 异常状态
1你造成的感电强度提高 (25—50)% 元素 闪电 异常状态wand 1
staff 1
default 0
1你造成的感电强度提高 (20—30)% 元素 闪电 异常状态
1你受到的异常状态的减速强度提高 (10—20)%
1你受到的异常状态的减速强度降低 (40—50)%boots 1
default 0
1法术技能有 (25—35)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法
1法术暴击率提高 (50—75)% 施法 暴击wand 1
staff 1
default 0
1法术暴击伤害加成提高 (60—90)% 施法 暴击
1法术伤害提高 (120—180)% 伤害 施法staff 1
default 0
1法术伤害提高 (60—90)% 伤害 施法wand 1
focus 1
default 0
1有 (30—50)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法
1+(35—50) 力量 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1临时召唤生物技能的召唤生物上限 +2 召唤生物
1荆棘暴击几率 +(0.05—0.1)% 伤害 暴击
1荆棘伤害提高 (100—150)% 伤害body_armour 1
shield 1
default 0
1若你近期格挡过,荆棘伤害提高 (100—150)%
1获得物理荆棘伤害,相当于已装备胸甲上物品护甲的 (0.05—0.1)% 伤害
1获得相当于伤害 (35—50)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌
1获得相当于伤害 (35—50)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜
1获得相当于伤害 (35—50)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1获得相当于伤害 (35—50)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电
1获得相当于伤害 (35—50)% 的额外物理伤害 伤害 物理
1所有法术技能等级 +(3—4) 施法 宝石
1攻击技能的元素伤害提高 (60—90)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1攻击技能的元素伤害提高 (120—150)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.