Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Kopecs Sphäre der Opferung
Stapelbare Währung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet eine verderbte Verzauberung auf einer seltenen Rüstung auf
und entfernt einen zufälligen Modifikator.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen verderbten Gegenstand. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Kopec's Orb of Sacrifice
Kopecs Sphäre der Opferung CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour /11
NameVollständige Beschreibung zeigen
Currency Exchange250 Gold
NoteCodekopecs-orb-of-sacrifice
DropLevel 1
BaseType Kopec's Orb of Sacrifice
BaseType Kopecs Sphäre der Opferung
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour
Tagsincursion_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb2
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Verstärkte Sphäre der Opferung /1
24h Value24h volume traded
25 Erhabene Sphäre 1 Verstärkte Sphäre der Opferung
9
Verstärkte Sphäre der Opferung /1
24h Value24h volume traded
25 Erhabene Sphäre 1 Verstärkte Sphäre der Opferung
9
Verderbt Upgrade Mods /190
StufeDescriptionWeight
1Lädt 2 zusätzliche Bolzen Angriffcrossbow 1
default 0
1Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile Angriffbow 1
default 0
1Projektile haben (20—40)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
1Fertigkeiten, die Spalten erzeugen, haben (20—40)% Chance, eine zusätzliche Spalte zu erzeugen Angriff
1(6—9)% zusätzliche physische Schadensminderung Physischbody_armour 1
default 0
1(40—60)% erhöhter Schaden Schadenring 1
quiver 1
default 0
1Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (50—75)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
1Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—45)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
1Verbündete in Eurer Präsenz haben (15—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1Verbündete in Eurer Präsenz haben (15—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1+(15—35)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstandring 1
amulet 1
default 0
1+(30—50)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Rüstung Elementar
1Zerbrecht (25—40)% erhöhte Rüstunggloves 1
default 0
1(40—60)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
1(30—50)% erhöhte Blendwirkung
1Projektile haben (25—40)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verkettenquiver 1
default 0
1Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben (10—20)% Chance, Munition nicht zu verbrauchen
1(50—75)% Chance, einen Gegner zu durchbohrenquiver 1
default 0
1+(31—47)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstandbody_armour 1
ring 1
default 0
1Phiolen erhalten (0.33—0.58) Füllungen pro Sekunde Phioleamulet 1
default 0
1(15—30)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen Phiole
1(15—30)% verlängerte Dauer Phiole
1(25—50)% Chance, bei Treffer Anfälligkeit zu verursachen
1Schaden durchdringt (25—40)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kältegloves 1
default 0
1+(50—75)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1(30—50)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischring 1
quiver 1
default 0
1(10—20)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen Leben Mana
1(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
1(25—35)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenbody_armour 1
default 0
1(25—35)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manabody_armour 1
default 0
1(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
1Verhindert +(2—3)% des Schadens von abgewendeten Treffern
1(5—10)% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
1+(35—50) zu Geschick Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1(35—50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Energieschildfocus 0
default 0
1Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (30—50)% des Ausweichwerts Ausweichen
1Schaden durchdringt (25—40)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuergloves 1
default 0
1+(50—75)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1(15—30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen Mana
1(50—75)% erhöhter Einfrierungsaufbau Elementar Kälte Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(20—30)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
1Erhaltet (40—55) Leben, wenn Ihr blockt Lebenshield 1
default 0
1Erhaltet (20—30) Mana, wenn Ihr blockt Manashield 1
default 0
1(30—50)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
1+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeiten Chaos Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1(20—30)% erhöhter Abwendungswert Ausweichen
1+(1—2) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten Gemme
1+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1(15—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
1+(2—3) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Gemme
1+(2—3) zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Gemme
1+(2—3) zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Gemme
1+(2—3) zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeiten Physisch Zauberer Gemme
1Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben (10—20)% verringerte Attributanforderungen
1+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1Angriffe haben (30—50)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff
1+2 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffgloves 1
default 0
1+2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur Gemmehelmet 1
default 0
1+2 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeiten Physisch Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1+2 zur Stufe aller Fertigkeiten Gemmeamulet 1
default 0
1+10% zur Qualität aller Fertigkeiten Gemme
1(15—30)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnerngloves 1
default 0
1(20—30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
1(45—65)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(20—30)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung
1+(150—300) zu Treffgenauigkeit Angriffhelmet 1
quiver 1
default 0
1(20—35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitwand 1
staff 1
default 0
1(40—60)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschildbelt 1
default 0
1(40—60)% erhöhter Ausweichwert Ausweichenbelt 1
default 0
1(50—75)% erhöhte Einfrierungsschwelle Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
1+(120—160) zu maximalem Leben Lebenbody_armour 1
belt 1
default 0
1+(80—100) zu maximalem Mana Manafocus 1
quiver 1
ring 1
default 0
1(40—60)% erhöhte Rüstung Rüstungbelt 1
default 0
1(8—16)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit Geschwindigkeitring 1
quiver 1
default 0
1+(40—50) zu Willehelmet 1
default 0
1(50—75)% erhöhte Betäubungsschwelleboots 1
default 0
1+(35—50) zu Intelligenz Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1(25—35)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenständering 1
amulet 1
default 0
1+(10—13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstanddefault 1
1+(15—20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstanddefault 1
1+(14—16) zu Geschick Attributdefault 1
1+(15—20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstanddefault 1
1+(14—16) zu Intelligenz Attributdefault 1
1+(15—20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstanddefault 1
1+(14—16) zu Stärke Attributdefault 1
1Lebensfläschchen erhalten (0.33—0.58) Füllungen pro Sekundeamulet 1
default 0
1Erhaltet (40—55) Leben pro getötetem Gegner Lebenwand 1
staff 1
quiver 1
default 0
19% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffamulet 1
default 0
1(10—20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben
1(35—50)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Lebenhelmet 1
ring 1
default 0
1Schaden durchdringt (25—40)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitzgloves 1
default 0
1+(50—75)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1Fügt (27—31) bis (42—48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (40—46) bis (67—75) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (28—42) bis (53—69) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (51—57) bis (88—96) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (30—44) bis (55—72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (73—80) bis (91—101) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (1—2) bis (79—103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Fügt (1—3) bis (131—141) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1(20—30)% erhöhte Blockchanceshield 1
default 0
1(25—50)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigungmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1(25—50)% Chance, Gegner bei Treffer zu blendenbow 1
crossbow 1
default 0
1(25—50)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriffbow 1
crossbow 1
default 0
1(25—50)% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiften Chaos Angriff Beeinträchtigungsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1+(15—25)% zu Bonus für kritische Treffer Schaden Angriff Kritischweapon 1
default 0
1(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschildstr_int_armour 1
default 0
1(40—60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Rüstung Ausweichenstr_dex_armour 1
default 0
1(12—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitweapon 1
default 0
1(40—60)% erhöhter Energieschild Energieschildint_armour 1
default 0
1(40—60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschilddex_int_armour 1
default 0
1(40—60)% erhöhter Ausweichwert Ausweichendex_armour 1
default 0
1(40—60)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
1(40—60)% erhöhte Rüstung Rüstungstr_armour 1
default 0
1(35—45)% erhöhter Willesceptre 1
default 0
1Erhaltet (4—6) Rausch bei Treffermace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Bewirkt (50—75)% erhöhten Betäubungsaufbaumace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1(20—40)% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe Angriffmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Manafläschchen erhalten (0.33—0.58) Füllungen pro Sekundeamulet 1
default 0
1Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner Manawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
16% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriffamulet 1
default 0
1(10—20)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana
1(35—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate Manahelmet 1
ring 1
default 0
1+(4—5)% zu maximaler Blockchanceshield 1
default 0
1+(1—3)% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand
1+(4—5)% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstandhelmet 1
default 0
1+2% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstandbody_armour 1
amulet 1
default 0
1+2 zu maximaler Anzahl von Widerstands-Ladungenbelt 1
default 0
1+(4—5)% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstandbelt 1
default 0
1+2 zu maximaler Anzahl von Raserei-Ladungengloves 1
default 0
1(5—10)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Leben Energieschild
1+(4—5)% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstandboots 1
default 0
1+2 zu maximaler Anzahl von Energie-Ladungenhelmet 1
default 0
1+(5—10) zu maximalem Rausch
1Schläge verursachen Streuschaden Angriff
1Meta-Fertigkeiten haben (20—30)% erhöhte Reservierungseffizienz
1(20—40)% verlängerte Kreaturendauer Kreatur
1(20—30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
1(10—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeitboots 1
default 0
1Verursacht (20—35)% des Schadens als extra Chaosschaden Schaden Chaos
1Verursacht (20—35)% des Schadens als extra Kälteschaden Schaden Elementar Kälte
1Verursacht (20—35)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer
1Verursacht (20—35)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitz
1Verursacht (20—35)% des Schadens als extra physischen Schaden Schaden Physisch
1+(1—2) zur Stufe aller Zauberfertigkeiten Zauberer Gemme
1(5—10)% erhöhte Attribute Attribut
1(3—6)% erhöhte Attribute Attribut
1(5—10)% erhöhtes Geschick Attribut
1(5—10)% erhöhte Intelligenz Attribut
1(5—10)% erhöhte Stärke Attribut
1(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana
1(10—20)% des Raubs erfolgen sofort
1(20—30)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Physisch
1Erleidet (3—6)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos
1Erleidet (3—6)% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte
1Erleidet (3—6)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer
1Erleidet (3—6)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz
1Erleidet (3—6)% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements Physisch Elementar
1(40—60)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigung
1(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura
1(20—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1(20—30)% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung
1(20—30)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung
1(30—50)% verringerte AttributanforderungenRüstung 1
weapon 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
default 0
1(20—30)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung
1(25—50)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(20—30)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigung
1(10—20)% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
1(40—50)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euchboots 1
default 0
1(25—35)% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern Zauberer
1(50—75)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischwand 1
staff 1
default 0
1(60—90)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer Zauberer Kritisch
1(120—180)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zaubererstaff 1
default 0
1(60—90)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zaubererwand 1
focus 1
default 0
1(30—50)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer
1+(35—50) zu Stärke Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen Kreatur
1+(0.05—0.1)% zu kritischer Trefferchance von Dornen Schaden Kritisch
1(100—150)% erhöhter Dornenschaden Schadenbody_armour 1
shield 1
default 0
1(100—150)% erhöhter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
1Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von (0.05—0.1)% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung Schaden
1Verursacht (35—50)% des Schadens als extra Chaosschaden Schaden Chaos
1Verursacht (35—50)% des Schadens als extra Kälteschaden Schaden Elementar Kälte
1Verursacht (35—50)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer
1Verursacht (35—50)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitz
1Verursacht (35—50)% des Schadens als extra physischen Schaden Schaden Physisch
1+(3—4) zur Stufe aller Zauberfertigkeiten Zauberer Gemme
1(60—90)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Feuer Kälte Blitzbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1(120—150)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Feuer Kälte Blitzbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Edit

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