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Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Truhen-Relikt
Relikte
Platziere diesen Gegenstand beim Start jeder Prüfung der Sekhemas auf dem Reliktaltar
Coffer Relic
Truhen-Relikt SanctumRelic2x2 /8
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Coffer Relic |
| BaseType | Truhen-Relikt |
| Class | Relikte |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumRelic2x2 |
| Tags | large_sanctum_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/RelicBase2x2 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.no_level_requirement | true |
Einzigartig /1
Erfordert: Stufe 78
Zarokh der Ewige lässt 'Gesegnete Verbindungen' fallen
Ihr könnt keine Segen haben
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Relic Mods /38
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Brunnens | 1 | Suffix | Erhaltet (11—15) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raums | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Fontäne | 56 | Suffix | Erhaltet (16—20) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raums | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Oase | 77 | Suffix | Erhaltet (21—30) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raums | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Fortschritts | 60 | Suffix | Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums map affliction league [1] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Entwicklung | 70 | Suffix | Stellt beim Abschluss eines Raums (15—19) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Vorwärtsdrangs | 75 | Suffix | Stellt beim Abschluss eines Raums (20—24) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Besserung | 80 | Suffix | Gebiet enthält Ritual-Altäre | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Illumination | 1 | Suffix | Auf der Prüfungs-Karte sind (2—3) zusätzliche Räume aufgedeckt | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Hellseherei | 76 | Suffix | Auf der Prüfungs-Karte sind 4 zusätzliche Räume aufgedeckt | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Würde | 1 | Suffix | Gebiet enthält zusätzliche Schreine Gebiet enthält Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden memory line type hash [-30276] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Prestiges | 55 | Suffix | Gebiet enthält zusätzliche Essenzen Essenzen enthalten mehrere seltene Monster mit Essenzen memory line type hash [-11718] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Ruhmes | 69 | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Essenzen Essenzen enthalten Abtrünnige Verbannte memory line type hash [23679] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Ehre | 78 | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Tresore Tresore treten in Sequenzen auf Tresore in einer Sequenz öffnen sich, wenn der vorherige Tresor in der Sequenz geöffnet wurde memory line type hash [-18946] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Präfix | Gebiete enthalten zusätzliche Tresore Tresore enthalten einzigartige Kartenbosse memory line type hash [-31908] | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 56 | Präfix | Gebiete sind von Rissen durchzogen Gebiete enthalten zusätzliche große Riss-Hände Rissfürsten haben eine Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen memory line type hash [-24792] | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 77 | Präfix | Gebiete enthalten viele zusätzliche Risse Risse öffnen und schließen sich schneller memory line type hash [-28812] | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 6% verringerten Schaden | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 56 | Präfix | map ultimatum unique map boss [1] | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 77 | Präfix | map ultimatum unique map boss chaos cloud [1,3] | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| Des Langfingers | 1 | Präfix | Seltene und einzigartige Monster im Gebiet sind von mindestens Gequälten Seelen besessen und ihre Kreaturen sind berührt map disable torment spirits [0] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| Des Schlossknackers | 60 | Präfix | Spieler im Gebiet nehmen die Gestalt von Vorboten an Spieler haben % Chance, bei Tötung eine Gruppe von Vorboten-Monstern zu beschwören Gefundene Gegenstände im Gebiet werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt % erhöhter Monsterschaden player is harbinger number of monsters to spawn per circle [0] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 78 | Präfix | Wenn Ihr einen Schlüssel erhaltet, habt Ihr (13—16)% Chance, einen weiteren zu erhalten | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| der Spende | 1 | Suffix | Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (25—35) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Opfergabe | 45 | Suffix | Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (30—39) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Anvertrauens | 60 | Suffix | Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (40—49) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Schenkens | 72 | Suffix | Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (50—59) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Vermachens | 78 | Suffix | Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (60—75) Ehre wieder her | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Präfix | Monster haben 4% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Monster haben 5% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 78 | Präfix | Monster haben (6—7)% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| der Exzellenz | 60 | Suffix | +(2—3)% zu maximalem Ehre-Widerstand | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| Strahlkraft | 78 | Suffix | cannot recover life [1] | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Präfix | (5—8)% Chance, wenn Ihr sämtliche Ehre verlieren würdet, stattdessen 1 Ehre zu haben | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (9—12)% Chance, wenn Ihr sämtliche Ehre verlieren würdet, stattdessen 1 Ehre zu haben | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | (3—4)% Chance, für jeden Eurer Schlüssel bei Raumabschluss aufgewertet zu werden | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (5—8)% erhöhtes maximales Leben | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 77 | Präfix | (9—12)% erhöhtes maximales Leben | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (13—16)% erhöhtes maximales Leben | default 1 |
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