IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Vial
Crafting Project
Item Level:
P S
Reliquia de cofre
Reliquias
Coloca este objeto en el Altar de reliquias que se encuentra en la entrada de la Prueba de las sekhemas
Coffer Relic
Reliquia de cofre SanctumRelic2x2 /8
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 78
BaseType Coffer Relic
BaseType Reliquia de cofre
Class Reliquias
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumRelic2x2
Tagslarge_sanctum_relic
IconArt/2DItems/Relics/RelicBase2x2
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionSanctumRelic
Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd
Mods.inventory_typeRelics
Mods.enable_raritymagic, unique
Mods.no_level_requirementtrue
único /1
RelicUnique2x2
Requiere: Nivel 78
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Relic Mods /38
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del pozo1SufijoObtienes (1115) de agua sagrada cuando completas una sala large_sanctum_relic 1
default 0
de la fuente56SufijoObtienes (1620) de agua sagrada cuando completas una sala large_sanctum_relic 1
default 0
del oasis77SufijoObtienes (2130) de agua sagrada cuando completas una sala large_sanctum_relic 1
default 0
de progreso60SufijoLas áreas contienen un espejo de delirio
map affliction league [1]
large_sanctum_relic 1
default 0
de avance70SufijoRestauras (1519) de honor al completar una sala large_sanctum_relic 1
default 0
de desarrollo75SufijoRestauras (2024) de honor al completar una sala large_sanctum_relic 1
default 0
de superación80SufijoEl área contiene altares de ritual large_sanctum_relic 1
default 0
de iluminación1SufijoSe revelan (23) salas adicionales en el mapa de la prueba large_sanctum_relic 1
default 0
de clarividencia76SufijoSe revelan 4 salas adicionales en el mapa de la prueba large_sanctum_relic 1
default 0
de dignidad1SufijoLas áreas contienen santuarios adicionales
El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón
memory line type hash [-30276]
large_sanctum_relic 1
default 0
de prestigio55SufijoLas áreas contienen esencias adicionales
Las esencias contienen varios monstruos raros con esencias
memory line type hash [-11718]
large_sanctum_relic 1
default 0
de gloria69SufijoLas áreas contienen esencias adicionales
Las esencias contienen exiliados renegados
memory line type hash [23679]
large_sanctum_relic 1
default 0
de honor78SufijoLas áreas contienen cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes se encuentran en secuencias
Las cajas fuertes de una secuencia se abren cuando la caja fuerte anterior de la secuencia esté desbloqueada
memory line type hash [-18946]
large_sanctum_relic 1
default 0
{Aplastante}{Aplastantes}1PrefijoLas áreas contienen cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes contienen jefes de mapas únicos
memory line type hash [-31908]
large_sanctum_relic 1
default 0
{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}56PrefijoLas áreas están fisuradas
Las áreas contienen puños cerrados grandes adicionales
Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una piedra de fisura
memory line type hash [-24792]
large_sanctum_relic 1
default 0
{Aniquilador}{Aniquiladora}{Aniquiladores}{Aniquiladoras}77PrefijoLas áreas contienen muchas fisuras adicionales
Las fisuras se abren y se cierran más rápido
memory line type hash [-28812]
large_sanctum_relic 1
default 0
{resiliente}{resilientes}1PrefijoLos monstruos infligen el daño reducido un 6% large_sanctum_relic 1
default 0
{fortificado}{fortificada}{fortificados}{fortificadas}56Prefijomap ultimatum unique map boss [1] large_sanctum_relic 1
default 0
{impenetrable}{impenetrables}77Prefijomap ultimatum unique map boss chaos cloud [1,3] large_sanctum_relic 1
default 0
del ratero1PrefijoLos monstruos raros y únicos del área están poseídos por un máximo de espíritus atormentados, y sus esbirros están tocados
map disable torment spirits [0]
large_sanctum_relic 1
default 0
del ladronzuelo60PrefijoLos jugadores del área toman la forma de heraldos
Los jugadores tienen un % de probabilidad de invocar un grupo de monstruos de heraldos al matar
Los objetos que se encuentran en el área están reemplazados por pilas de esquirlas de objetos monetarios
Daño de los monstruos aumentado un %
player is harbinger number of monsters to spawn per circle [0]
large_sanctum_relic 1
default 0
del ladrón78PrefijoCuando obtienes una llave, tienes un (1316)% de probabilidad de obtener otra large_sanctum_relic 1
default 0
de donación1SufijoRestauras (2535) de honor al recoger una llave large_sanctum_relic 1
default 0
de ofrenda45SufijoRestauras (3039) de honor al recoger una llave large_sanctum_relic 1
default 0
de encomienda60SufijoRestauras (4049) de honor al recoger una llave large_sanctum_relic 1
default 0
de concesión72SufijoRestauras (5059) de honor al recoger una llave large_sanctum_relic 1
default 0
de legado78SufijoRestauras (6075) de honor al recoger una llave large_sanctum_relic 1
default 0
de deformación temporal1PrefijoLos monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un 4% large_sanctum_relic 1
default 0
{cronomante}{cronomantes}60PrefijoLos monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un 5% large_sanctum_relic 1
default 0
{temporal}{temporales}78PrefijoLos monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un (67)% large_sanctum_relic 1
default 0
de excelencia60Sufijo+(23)% a la resistencia de honor máxima large_sanctum_relic 1
default 0
de brillantez78Sufijocannot recover life [1] large_sanctum_relic 1
default 0
del tramposo1Prefijo(58)% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor large_sanctum_relic 1
default 0
del impostor75Prefijo(912)% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor large_sanctum_relic 1
default 0
{realzador}{realzadora}{realzadores}{realzadoras}1Prefijo(34)% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso large_sanctum_relic 1
default 0
{reforjador}{reforjadora}{reforjadores}{reforjadoras}60PrefijoVida máxima aumentada un (58)% large_sanctum_relic 1
default 0
{mejorador}{mejoradora}{mejoradores}{mejoradoras}77PrefijoVida máxima aumentada un (912)% large_sanctum_relic 1
default 0
1CorruptoVida máxima aumentada un (1316)% default 1
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