{Ich bin Divinia, eine Gelehrte des Templer-Ordens und Sammlerin von Relikten. Diese kleine Ansiedlung ist … idyllisch. Nicht gerade der Ort mit dem besten Ruf, aber ich bin froh, dass sie mich so freundlich aufgenommen haben.
Ich habe darauf gewartet, dass ein Forscher wie ich den Weg hierher findet. Ich habe unter den Kriegsschrein-Ruinen einen Templer-Enklave entdeckt. Werdet Ihr mir dabei helfen, ihre Geheimnisse zu lüften? }{Ich bin Divinia, eine Gelehrte des Templer-Ordens und Sammlerin von Relikten. Diese kleine Ansiedlung ist … idyllisch. Nicht gerade der Ort mit dem besten Ruf, aber ich bin froh, dass sie mich so freundlich aufgenommen haben.
Ich habe darauf gewartet, dass eine Forscherin wie ich den Weg hierher findet. Ich habe unter den Kriegsschrein-Ruinen einen Templer-Enklave entdeckt. Werdet Ihr mir dabei helfen, ihre Geheimnisse zu lüften? } — DiviniaAct2FellshrineQuest |
Ich kann es mir nicht leisten, mir die Gelegenheit, diese historische Stätte zu untersuchen, entgehen zu lassen, auch wenn es vielleicht gefährlich ist. Es ist ein Glück, dass Ihr hier seid. — DiviniaAct2OnFellshrine |
Eramir ist sehr freundlich. Wir haben über die heilige Schrift diskutiert und er hatte viele aufschlussreiche Gedanken. Unsere Unterhaltung hat mir zu einer neuen Perspektive verholfen. — DiviniaAct2OnEramir |
Greust scheint mir … einfach abstoßend zu sein. Er mich angespuckt! — DiviniaAct2OnGreust |
Ich kenne Helena von früher. Wir haben uns während des Studiums getroffen und zu ähnlichen Themen geforscht. Ich habe immer gerne an sie gedacht. — DiviniaAct2OnHelenaIfPresent |
{Es ist wunderbar, einen weiteren Forscher zu sehen! Was für Glücksfall. Ich bin Divinia – eine Gelehrte des Templer-Ordens und Sammlerin von Relikten. Ich bin nicht weit von hier unter den Kriegsschrein-Ruinen auf eine Templer-Enklave gestoßen. Werdet Ihr mir dabei helfen, ihre Geheimnisse zu lüften?}{Es ist wunderbar, eine weitere Forscherin zu sehen! Was für Glücksfall. Ich bin Divinia – eine Gelehrte des Templer-Ordens und Sammlerin von Relikten. Ich bin nicht weit von hier unter den Kriegsschrein-Ruinen auf eine Templer-Enklave gestoßen. Werdet Ihr mir dabei helfen, ihre Geheimnisse zu lüften?} — DiviniaFellshrineRuinsIntroductionIfNotForestEncampment |
Dies mag ein düsterer Ort sein, aber er ist eine wichtige historische Stätte. Wir sind nicht mehr weit vom Sanktum entfernt. Machen wir uns auf den Weg. — DiviniaFellshrineRuinsIntroductionIfForestEncampment |
Dies ist ein wirklich faszinierender Ort. Geschichte wurde hier geschrieben, in diesen Sümpfen. Erzbischof Geofri, Maligaro der Inquisitor … Sie haben wirklich gelebt und reale Dinge erschaffen, die die Zeit überdauert haben. Es ist, als würde die Geschichte lebendig werden und wir sind dabei Augenzeugen. — DiviniaOnFellshrineRuinsWhileFollowingPlayer |
Das ist es! Das Sanktum. Ich kann es nicht glauben, dass wir endlich hier sind. Wir sollten versuchen, hinein zu gelangen. — DiviniaFellshrineRuinsSanctumSighted |
Stürzen wir uns hinein in die Geschichte. — DiviniaFellshrineRuinsEntranceBarrierBroken |
Dieser Ort ist … nun ja, verfallen. Aber er ist ein Hort des Wissens. Die alten Templer sind in diesen Hallen gewandelt. Wer weiß, was wir entdecken werden … — DiviniaSanctumEntranceCommentOnSanctum |
Es ist schon ein bisschen merkwürdig, dass dieser Ort so … 'bewohnt' zu sein scheint. Ich dachte, er wäre verlassen und dass sich niemand mehr an ihn erinnern würde. — DiviniaSanctumEntranceCommentOnSanctumAlternate |
Was ich wirklich aufregend finde ist die Aussicht, hier Relikte zu finden. Denkt doch nur an die geschichtlichen und archäologischen Auswirkungen! Wir könnten einen Blick auf die wahre Geschichte der alten Templer erhaschen … Man kann vieles aus ihren Begräbnisritualen, ihren Schriften und ihren Artefakten schlussfolgern. Vielleicht stoßen wir sogar auf den wahren Grund, aus dem sich das Sanktum hier befindet. — DiviniaSanctumEntranceCommentOnRelics |
Dieser Votivaltar … Es muss sich um eine Templer-Apparatur handeln. Er hat eingravierte Aussparungen, die anscheinend für Artefakte gedacht sind. Wenn Ihr die Relikte auf die richtige Art und Weise auf dem Altar arrangiert, dann könnt Ihr vielleicht eine Art von göttlicher Macht erwecken. — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceSighted |
Hier, nehmt dieses Relikt an Euch, das ich gefunden habe. Es könnte nützlich sein. — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceQuestComplete |
Ihr … leuchtet ein wenig? Und seid nicht mehr ganz so staubbedeckt. Ihr scheint wirklich mit etwas Heiligem in Verbindung zu stehen. — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceQuestCompleteAlternate |
Ich könnte mir nie vorstellen, einen Pfad der Rechtschaffenheit zu verlassen. Ich habe Jahrzehnte damit verbracht, mich durch die Papyrii in den Archiven zu arbeiten und hier zu sein ist, als würde alles zum Leben erwachen. — DiviniaSanctumEntranceOnTemplars |
Ich könnte mir nie vorstellen, einen Pfad der Rechtschaffenheit zu verlassen. Ich habe Jahrzehnte damit verbracht, mich durch die Papyrii in den Archiven zu arbeiten und hier zu sein ist, als würde alles zum Leben erwachen. — DiviniaSanctumEntranceOnTemplars_Alternate |
Ich könnte mir nie vorstellen, einen Pfad der Rechtschaffenheit zu verlassen. Ich habe Jahrzehnte damit verbracht, mich durch die Papyrii in den Archiven zu arbeiten und hier zu sein ist, als würde alles zum Leben erwachen. — DiviniaSanctumEntranceOnTemplars_AlternateAlternate |
Ich bin so froh, hier zu sein … auch wenn mir dieser Ort kalte Schauder über den Rücken jagt. Ich bin auch froh, dass Ihr hier sein – schon bei dem Gedanken an einen Kampf wird mir übel. — DiviniaSanctumEntranceOnSanctum |
Es ist schon ein merkwürdiger Gedanke, dass wir uns unter den Kriegsschrein-Ruinen höchstselbst befinden; ein wichtiger Ort in der Geschichte von Wraeclast, an dem Helden- und Schandtaten gleichermaßen stattgefunden haben. — DiviniaSanctumEntranceOnFellshrine |
Ich erinnere mich noch an den Ort, an dem ich über das Schicksal von Erzbischof Geofri gelesen habe. So etwas wünsche ich wirklich niemandem. — DiviniaSanctumEntranceOnGeofri |
Dies sollte Euch helfen … Ein wenig. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchasedRandom |
Dies sollte Euch helfen … Ein wenig. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased2 |
Dies sollte Euch helfen … Ein wenig. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased3 |
Ein Schritt näher. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased4 |
Ein Schritt näher. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased5 |
Ein Schritt näher. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased6 |
Ein Schritt näher. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased7 |
Jedes kleine bisschen hilft. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased8 |
Jedes kleine bisschen hilft. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased9 |
Jedes kleine bisschen hilft. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased10 |
Jedes kleine bisschen hilft. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased11 |
Viel Glück. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased12 |
Viel Glück. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased13 |
Viel Glück. — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased14 |
Eine ehrfuchtgebietende Macht. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchasedRandom |
Eine ehrfuchtgebietende Macht. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased2 |
Eine ehrfuchtgebietende Macht. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased3 |
Wundertätig. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased14 |
Ein wahrhaftiges Geschenk. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased5 |
Ein wahrhaftiges Geschenk. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased6 |
Ein wahrhaftiges Geschenk. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased7 |
Von göttlichen Kräften gesegnet. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased8 |
Von göttlichen Kräften gesegnet. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased9 |
Von göttlichen Kräften gesegnet. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased10 |
Wundertätig. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased11 |
Wundertätig. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased12 |
Wundertätig. — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased13 |
Eine gute Wahl. — DiviniaMerchantRelicPurchasedRandom |
Eine gute Wahl. — DiviniaMerchantRelicPurchased2 |
Eine gute Wahl. — DiviniaMerchantRelicPurchased3 |
Möge es Euch gute Dienste leisten. — DiviniaMerchantRelicPurchased4 |
Möge es Euch gute Dienste leisten. — DiviniaMerchantRelicPurchased5 |
Möge es Euch gute Dienste leisten. — DiviniaMerchantRelicPurchased6 |
Seht Ihr, wie es im Licht glänzt? — DiviniaMerchantRelicPurchased7 |
Seht Ihr, wie es im Licht glänzt? — DiviniaMerchantRelicPurchased8 |
Seht Ihr, wie es im Licht glänzt? — DiviniaMerchantRelicPurchased9 |
Seht Ihr, wie es im Licht glänzt? — DiviniaMerchantRelicPurchased10 |
Verwendet es weise. — DiviniaMerchantRelicPurchased11 |
Verwendet es weise. — DiviniaMerchantRelicPurchased12 |
Verwendet es weise. — DiviniaMerchantRelicPurchased13 |
Ich habe einen guten Tag, daher sind meine Preise besser als sonst. — DiviniaMerchantMajorBoonAffectingMerchant_A1 |
Ich habe einen guten Tag, daher sind meine Preise besser als sonst. — DiviniaMerchantMajorBoonAffectingMerchant_A2 |
Ich mache Euch heute einen besseren Preis als sonst. — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_A1 |
Ich mache Euch heute einen besseren Preis als sonst. — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_A2 |
Ich fühle mich fast dazu verleitet, sie Euch zu schenken. Aber nicht ganz. — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B1 |
Ich fühle mich fast dazu verleitet, sie Euch zu schenken. Aber nicht ganz. — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B2 |
Ich fühle mich fast dazu verleitet, sie Euch zu schenken. Aber nicht ganz. — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B3 |
Äh … heute gibt es einen zusätzlichen Aufschlag. Durch Euch ist Blut auf meine Kleidung gelangt. — DiviniaMerchantMinorAfflictionAffectingMerchant_A1 |
Äh … heute gibt es einen zusätzlichen Aufschlag. Durch Euch ist Blut auf meine Kleidung gelangt. — DiviniaMerchantMinorAfflictionAffectingMerchant_A2 |
Ihr erwartet, dass ich Euch dieses uralte Relikt zu … diesem Preis verkaufe? Träumt weiter! — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_A1 |
Ihr erwartet, dass ich Euch dieses uralte Relikt zu … diesem Preis verkaufe? Träumt weiter! — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_A2 |
Ihr macht wohl Witze! — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_B1 |
Ihr macht wohl Witze! — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_B2 |
Irgendetwas scheint im Sanktum unter dem Kriegsschrein anders zu sein. Ich denke, Ihr solltet Euch dorthin begeben und es selbst untersuchen. — DiviniaAct7FellshrineSanctum |
Jedes Mal, wenn ich eine kleine Wanderung in der Wildnis unternommen habe, bin ich bösartigen mutierten Tieren begegnet. Es scheint, als seien die Auswirkungen der Katastrophe nicht nur auf Menschen beschränkt. — DiviniaAct7OnWildlife |
Der Mann, der mich angespuckt hat, ist jetzt der Anführer der Banditen? Das glaube ich sofort. — DiviniaAct7OnGreust |
Ich vermisse den bittersüßen Geschmack von Orangen. Sie wachsen nicht mehr, denn selbst der Boden ist verderbt. — DiviniaAct7OnSupplyShortages |
Das hier ist vielleicht nicht der angenehmste Ort, aber ich habe Euch hierher gebracht, um mir beim Erforschen seiner Tiefen zu assistieren. Ich bin nicht so kampferprobt wie Ihr und brauche für diese Operation jemanden mit ein bisschen Muskelschmalz. Ich bin der Verstand. Nichts für ungut. — DiviniaSanctumIntroduction |
Ein wahrhaft erstaunlicher Fund. — DiviniaUniqueRelic |
Ein wahrhaft erstaunlicher Fund. — DiviniaUniqueRelicAlternate |
Ihr scheint von einer Art wohlwollender Magie durchflutet zu sein. Sie wird an diesem dunklen Ort wahrscheinlich nützlich sein. Allerdings scheint diese Magie nicht von den Templern zu stammen … Ich frage mich, woher sie kommt? — DiviniaBoonsAutoTriggered |
{Ihr habt gegen belebtes Mauerwerk gekämpft und überlebt … und Ihr habt die Stimme einer Frau aus ihm sprechen gehört? Das stinkt nach Lithomantie und mächtigen arkanen Kräften. Ihr müsst hier vorsichtig sein, Verbannter.}{Ihr habt gegen belebtes Mauerwerk gekämpft und überlebt … und Ihr habt die Stimme einer Frau aus ihm sprechen gehört? Das stinkt nach Lithomantie und mächtigen arkanen Kräften. Ihr müsst hier vorsichtig sein, Verbannte.} — DiviniaAfterFloorBoss1 |
Die Frau hat erneut durch die von Euch vernichteten Monster zu Euch gesprochen? Es scheint, als wären sie ihre Geschöpfe. Sie experimentiert wahrscheinlich sowohl mit Nekromantie als auch Lithomantie. Es ist anscheinend kein Zufall, dass es sich hier um eine Templer-Stätte handelt und Nekromantie wird oft von den mächtigen Templer-Häretikern praktiziert. Diese Frau war wahrscheinlich eine ehemalige Templerin, die mit unheiliger Magie experimentiert und in arkane Geheimnisse eingedrungen ist, die besser verborgen geblieben wären. — DiviniaAfterFloorBoss2 |
Ihr habt ihre Stimmer wieder gehört, aus dem untoten Schrecken, gegen den Ihr gekämpft habt? Das bestätigt meinen Verdacht – hier ist unzweifelhaft Nekromantie am Werk. Etwas großes kommt auf uns zu und es wird wahrscheinlich widerwärtig und unheilig sein. — DiviniaAfterFloorBoss3 |
Ich habe mir die benachbarten Hallen angesehen, allerdings sehr vorsichtig. Ich kann es nicht genau beschreiben, aber es gibt dieses starke Gefühl auf dieser Ebene, dass 'etwas nicht stimmt'. Die Art, wie die Krypten angeordnet sind, erscheint mir unorthodox und die Kreaturen, denen ich begegnet bin, sind unruhig und bösartig. Beinahe, als würden sie etwas bewachen … etwas beschützen … — DiviniaPreLycia |
{Ihr habt Lycia gefunden und Euch ihr gestellt? Das bestätigt, dass sie eine physische Gestalt hat - ich hatte mich gefragt, ob sie vielleicht eine Art Geist oder ein dunkles, körperloses Wesen ist, aber das ist offensichtlich nicht der Fall. Wenn sie mit Nekromantie experimentiert hat, dann haben wir sie vielleicht nicht zum letzten Mal gesehen. Sie könnte ein arkanes Geheimnis entdeckt haben, das ihr ein längeres Leben gewährt. Tretet ihr erneut gegenüber, Verbannter. Und schlagt ihr diesmal den Kopf ab!}{Ihr habt Lycia gefunden und Euch ihr gestellt? Das bestätigt, dass sie eine physische Gestalt hat - ich hatte mich gefragt, ob sie vielleicht eine Art Geist oder ein dunkles, körperloses Wesen ist, aber das ist offensichtlich nicht der Fall. Wenn sie mit Nekromantie experimentiert hat, dann haben wir sie vielleicht nicht zum letzten Mal gesehen. Sie könnte ein arkanes Geheimnis entdeckt haben, das ihr ein längeres Leben gewährt. Tretet ihr erneut gegenüber, Verbannte. Und schlagt ihr diesmal den Kopf ab!} — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeated |
{Ihr habt Lycia besiegt! Das war brillant, Verbannter.
Das Sanktum scheint davon nicht beeinflusst worden zu sein und ihre Präsenz ist immer noch auf diesen Ort begrenzt. Sie könnte tatsächlich das Geheimnis der Unsterblichkeit entdeckt haben. Wir müssen mehr herausfinden. Ich werde mich weiter der Recherche widmen und Ihr der Feldforschung, Verbannter. Wir werden die Wahrheit hinter all diesen Dingen herausfinden.}{Ihr habt Lycia besiegt! Das war brillant, Verbannte.
Das Sanktum scheint davon nicht beeinflusst worden zu sein und ihre Präsenz ist immer noch auf diesen Ort begrenzt. Sie könnte tatsächlich das Geheimnis der Unsterblichkeit entdeckt haben. Wir müssen mehr herausfinden. Ich werde mich weiter der Recherche widmen und Ihr der Feldforschung, Verbannte. Wir werden die Wahrheit hinter all diesen Dingen herausfinden.} — DiviniaLyciaFoughtAndDefeatedPreTransformation |
Es ist also wahr. Lycia ist trotz ihrer Niederlage zurückgekehrt. Eurem Bericht zufolge ist sie dieses Mal dazu noch stärker als zuvor. Versucht, sie zu finden und erneut im Kampf zu stellen. Eine bösartige Magie ist hier am Werk und wir können ihr nicht freie Hand lassen. — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeatedTransformationNotSeen |
{Lycia hat sich verwandelt? Und sie hat den Namen 'Beidat' gerufen … Ihr müsst zu ihr zurückkehren, Verbannter. Ihr müsst sie aufhalten, koste es, was es wolle. Ich befürchte, dass etwas wahrhaftig Unheiliges hinter all dem steckt, etwas, das möglicherweise ganz Wraeclast gefährden kann. Ich muss zurück zu meinen Studien und werde Euch mehr mitteilen, wenn ich mir sicher bin.}{Lycia hat sich verwandelt? Und sie hat den Namen 'Beidat' gerufen … Ihr müsst zu ihr zurückkehren, Verbannte. Ihr müsst sie aufhalten, koste es, was es wolle. Ich befürchte, dass etwas wahrhaftig Unheiliges hinter all dem steckt, etwas, das möglicherweise ganz Wraeclast gefährden kann. Ich muss zurück zu meinen Studien und werde Euch mehr mitteilen, wenn ich mir sicher bin.} — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeatedTransformationSeen |
Dass Lycia sich verwandelt und den Namen 'Beidat' gerufen hat, bestätigt meine schlimmsten Befürchtungen. Bei meinen Nachforschungen hinsichtlich ihrer okkulten Aktivitäten habe ich eine Anmerkung zu einer hungrigen Horde schrecklicher Dämonen gefunden, die in einer anderen Art der Realität existieren und ständig versuchen, zu uns vorzudringen, um uns zu verschlingen. Das Geheimnis ist nur der Linie der Hohen Templer und ihrer Hüter des Verbotenen bekannt. Sie haben nach einer Macht gesucht, die ihnen Widerstand leisten konnte, sollten sie eines Tages den Weg in unsere Welt finden … aber sie muss die Scourge kontaktiert und eine Übereinkunft getroffen haben. — DiviniaLyciaFoughtAndDefeatedPostTransformation |
Auf gewisse Weise ist es traurig, was Lycia geschehen ist. Sie hat aus Trotz einen unheiligen Weg gewählt, weil sie wusste, dass die Lehren der Templer voller Irrtümer waren. Und sie entschied sich für die Unsterblichkeit aus dem Verlangen heraus, nicht in Vergessenheit zu geraten - nur um Jahrhunderte der Einsamkeit zu erdulden. Sie ist nicht unschuldig, aber der wahre Übeltäter war Beidat. Dieser selbsternannte 'Erzengel' - dieser {Unhold} - hat Lycia zu dem Handel verleitet, der ihr Leben verlängert hat und er hat sie benutzt, um in Wraeclast Fuß zu fassen. Mich schaudert bei dem Gedanken daran, was geschehen könnte, falls seine Macht weiter zunimmt.
Diese sich fortwährend ändernden Hallen sind immer noch von Lycias Magie durchdrungen. Sie ist nicht fort - sie herrscht immer noch über diesen Ort. Ich flehe Euch an, das Sanktum weiter zu erforschen und Lycia zu töten, wenn Ihr die Kraft dazu habt. Wir werden die Details ihres Handels mit Beidat nie erfahren, aber wenn sie eine Tür zu dieser Welt öffnen kann, werden die Scourge jede lebende Person auf Wraeclast terrorisieren. Sie ist wahrhaft unsterblich, also können wir sie nur verlangsamen, aber jedes Mal, wenn Ihr sie tötet, verschafft uns das Zeit, um an einer dauerhafteren Lösung zu arbeiten. — DiviniaOnLyciaMandatoryAfterLyciaFinalDefeat |
Ich habe Erwähnungen der Scourge nur in den am strengsten unter Verschluss gehaltenen Schriften meines Ordens gesehen. Die Hohen Templer haben das Geheimnis für sich behalten. Wir sind umgeben von Dämonen, die seit dem Anbeginn der Zeit versuchen, in unsere Welt einzudringen. Wenn es ihnen gelingt, sich hier nicht nur vorübergehend zu manifestieren, dann werden sie Wraeclast verwüsten und jedes einzelne Lebewesen verschlingen. Das können wir natürlich nicht zulassen. — DiviniaOnTheScourge |
Beidat ist einer der drei Dämonenfürsten der Scourge. Die verbotenen Werke beinhalten nur wenige Informationen über ihn, abgesehen von den gesammelten Schriften der Häretiker und den Visionen blinder Seher im Laufe der Jahrhunderte, aber ich bin überzeugt, dass er und seinesgleichen 'uns am ähnlichsten' sind. In dem Sinne, dass sie denken, sprechen und kommunizieren können. K'tash und Gorr, die beiden anderen Dämonenfürsten, sind von uns so verschieden, dass sie nie in der Lage wären, einen Pakt mit jemandem wie Lycia zu schließen … oder mit uns. Würde es sich nur um Beidat handeln, dann könnten wir uns vielleicht dadurch retten, dass wir ihm Wraeclast als Kontinent voller Sklaven zu seinen Diensten anbieten, aber mit den beiden anderen kann man niemals verhandeln. — DiviniaOnBeidat |
Über K'tash und seine Art ist nur sehr wenig bekannt. Alles, was ich habe sind die schriftlichen Aufzeichnungen einer Verrückten, die vor ein paar Jahren unter mysteriösen Umständen aus der Zelle eines Templer-Gefängnisses verschwunden ist. Sie hat den Namen K'tash genannt und eine Tirade losgelassen, dass die Dämonen nicht denken können, weil viele noch nicht einmal Köpfe haben und dass etwas anderes das Denken für sie übernimmt. Mich schaudert bei dem Gedanken an solch unvorstellbare Wesen. — DiviniaOnK'TashTheHateShepherd |
Mit der Hilfe dieses Buches könnte ich bei der Auseinandersetzung mit einem sehr alten Problem endlich Fortschritte machen. Es gibt ein gewisses verbotenes Sanktum, das ich Euch zeigen möchte. Es liegt seid unzähligen Jahrhunderten unter den Kriegsschrein-Ruinen versteckt. Trefft mich dort, wenn Ihr die Gelegenheit habt. Glaubt mir, dieses gefährliche Rätsel wird nicht so schnell verschwinden. Ich würde sagen, dass ist überhaupt das Problem mit der Unsterblichkeit ... — DiviniaAct10MeetMeAtSanctum |
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