IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
KillingBlow Ref /7
Tödlicher Schlag
Ein Tödlicher Schlag ist jeder Trefferschaden, der ein Ziel erfolgreich auf null Leben reduziert und es damit tötet. Schaden über Zeit kann keine tödlichen Schläge verursachen.
beheadsupport
Unterstützt Schlag-Fertigkeiten, wodurch sie einen Modifikator von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
beheadsupport
Unterstützt Schlag-Fertigkeiten, wodurch sie einen Modifikator von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
beheadsupport
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, wodurch diese einen Modifikator für eine längere Zeit von seltenen Monstern stehlen, die sie töten, während sie nur bei Gegnern mit niedrigem Leben Schaden verursachen können. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
shocksiphonsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
chancetonotconsumeammosupport
Unterstützt Armbrustfertigkeiten und bewirkt, dass beim Töten ein Bolzen in alle Armbrust-[Munitions]fertigkeiten geladen wird.
ripsupport
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr selbst auslöst. Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner erzeugen einen Blut-Überrest. Blut-Überreste erhöhen nach dem Aufsammeln für kurze Zeit Eure Lebensregenerations-Rate.
tearsupport
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr selbst auslöst. Tötungseffekte, die von unterstützten Fertigkeiten durch Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner verursacht werden, haben eine Chance, zweimal ausgelöst zu werden.
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