Totemgroßkeule
Physischer Schaden: 73-99
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 50, 89 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Totemic Greatclub
Totemgroßkeule FourTwoHandMace10 /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 50
BaseType Totemic Greatclub
BaseType Totemgroßkeule
Class Zweihandstreitkolben
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/FourTwoHandMace10
Tagskarui_basetype, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/Basetypes/2HMace10
Zermalmt Gegner bei Treffer
FamilyCrushOnHitChance
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local crush on hit Min: 1 Max: 1 Lokal
  • Craft Tagsphysical
    keyval
    Base.tagmace, two_hand_weapon, twohand, weapon, default
    Base.base_level1
    Sockets.socket_info1:5:100 2:5:100, 1:5:100
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Einzigartig /1
    Zermalmt Gegner bei Treffer
    +150 Stärke-Anforderung
    (600–700)% erhöhter physischer Schaden
    (-300–-200) zu Treffgenauigkeit
    35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Bewirkt (40–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
    Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
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