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Zweihandstreitkolben Einzigartig /6
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Verstümmelt bei kritischem Treffer
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
Fügt (7–10) bis (12–18) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Fügt (10–12) bis (18–22) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis (36–42) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
+100 Intelligenz-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(80–100) zu maximalem Mana
+5% zu kritischer Trefferchance
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Zweihandstreitkolben Gegenstand /25
Gefällte Großkeule
Physischer Schaden: 13-18
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Eichen-Großhammer
Physischer Schaden: 14-26
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Ambosshammer
Physischer Schaden: 29-39
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 11, 27 Str
Beschlagene Großkeule
Physischer Schaden: 32-48
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 38 Str
Kultisten-Großhammer
Physischer Schaden: 32-43
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 22, 52 Str
Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Tempelhammer
Physischer Schaden: 35-72
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 28, 65 Str
Bleierner Großhammer
Physischer Schaden: 58-78
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 33, 76 Str
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 88 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Spitzhammer
Physischer Schaden: 68-102
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 104 Str
Totemgroßkeule
Physischer Schaden: 73-99
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 50, 115 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Große Keule
Physischer Schaden: 74-124
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 52, 119 Str
Präziser Großhammer
Physischer Schaden: 87-118
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 54, 124 Str
Riesenhammer
Physischer Schaden: 96-144
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 148 Str
Fortschrittlicher Eichen-Großhammer
Physischer Schaden: 59-109
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 104 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Fortschrittlicher Ambosshammer
Physischer Schaden: 84-113
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 48, 110 Str
Fortschrittlicher Kultisten-Großhammer
Physischer Schaden: 62-83
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 117 Str
Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Fortschrittlicher Tempelhammer
Physischer Schaden: 60-125
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 55, 126 Str
Fortschrittlicher Bleierner Großhammer
Physischer Schaden: 94-127
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 59, 135 Str
Fortschrittlicher Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 142 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Meisterlicher Ambosshammer
Physischer Schaden: 112-151
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 67, 174 Str
Meisterlicher Tempelhammer
Physischer Schaden: 76-158
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 72, 193 Str
Meisterlicher Eichen-Großhammer
Physischer Schaden: 94-174
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 212 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Meisterlicher Kultisten-Großhammer
Physischer Schaden: 89-120
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 212 Str
Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Meisterlicher Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 212 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Meisterlicher Bleierner Großhammer
Physischer Schaden: 119-161
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 212 Str
Two Hand Mace Gemme/19
Name | |
---|---|
Knochenbrechen (1) | |
Erdbeben (1) | |
Rollender Hieb (1) | |
Heftiger Schlag (3) | |
Schockwellen-Totem (3) | |
Herold der Asche (4) | |
Geschmolzene Explosion (5) | |
Perfekter Schlag (5) | |
Erdspalter (7) | |
Sprunghieb (7) | |
Verwüsten (9) | |
Vulkanische Spalte (9) | |
Stampede (11) | |
Supergeladener Hieb (11) | |
Ahnenkrieger-Totem (13) | |
Hammer der Götter (13) |
Name | |
---|---|
Herold des Donners (4) | |
Windtänzer (4) |
Name | |
---|---|
Herold des Eises (4) |