Zweihandstreitkolben Einzigartig /11
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
+100 Intelligenz-Anforderung
+(80–100) zu maximalem Mana
+50 zu Wille
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
+(2–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20–30) zu Intelligenz
Bewirkt (150–200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Zermalmt Gegner bei Treffer
+150 Stärke-Anforderung
(600–700)% erhöhter physischer Schaden
(-300–-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
Zweihandstreitkolben Gegenstand /26
Eichen-Großhammer
Physischer Schaden: 14-26
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Ambosshammer
Beschlagene Großkeule
Kultisten-Großhammer
Physischer Schaden: 32-43
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Tempelhammer
Bleierner Großhammer
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Spitzhammer
Physischer Schaden: 69-104
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 46, 82 Str
Totemgroßkeule
Physischer Schaden: 73-99
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 50, 89 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Große Keule
Präziser Großhammer
Riesenhammer
Physischer Schaden: 96-144
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
Schlangenholz-Großhammer
Physischer Schaden: 59-109
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Schmiedehammer
Physischer Schaden: 84-113
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 48, 86 Str
Eiferer-Großhammer
Physischer Schaden: 62-83
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 91 Str
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Zeremonieller Hammer
Schwerer Großhammer
Physischer Schaden: 94-127
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 59, 104 Str
Auflösender Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 109 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Ambosshammer
Physischer Schaden: 112-151
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 67, 134 Str
Geweihter Hammer
Physischer Schaden: 76-158
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 72, 149 Str
Eisenholz-Großhammer
Physischer Schaden: 94-174
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 163 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Fanatiker-Großhammer
Physischer Schaden: 89-120
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 163 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Massiver Großhammer
Physischer Schaden: 119-161
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 163 Str
Tawhoa-Großhammer
Physischer Schaden: 107-145
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /13
131Total
Two Hand Mace Gemme/31
Name | |
---|---|
![]() | Herold der Asche (1) |
![]() | Knochenbrechen (1) |
![]() | Erdbeben (1) |
![]() | Rollender Hieb (1) |
![]() | Rüstungsbrecher (3) |
![]() | Schockwellen-Totem (3) |
![]() | Herold der Asche (4) |
![]() | Geschmolzene Explosion (5) |
![]() | Perfekter Schlag (5) |
![]() | Erdspalter (7) |
![]() | Sprunghieb (7) |
![]() | Vulkanische Spalte (7) |
![]() | Schmiedehammer (9) |
![]() | Verwüsten (9) |
![]() | Stampede (11) |
![]() | Supergeladener Hieb (11) |
![]() | Schrei der Ahnen (13) |
![]() | Ahnenkrieger-Totem (13) |
![]() | Hammer der Götter (13) |
Name | |
---|---|
![]() | Herold des Donners (1) |
![]() | Herold des Donners (4) |
![]() | Windtänzer (4) |
![]() | Herold der Pest (8) |
Name | |
---|---|
![]() | Waffe manifestieren (1) |
![]() | Streitkolben-Schlag (1) |
![]() | Streitkolben-Schlag (1) |
![]() | Waffe temperieren (1) |
![]() | Herold des Eises (1) |
![]() | Leerenillusion (1) |
![]() | Herold des Blutes (4) |
![]() | Herold des Eises (4) |
Melee Skills /5
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