IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fallen Gegenstand /13
Fallen
Fallen sind zweihändige Fernkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Fallen können nicht direkt für Angriffe verwendet werden.

Wenn man eine Falle wirft, wird sie auf dem Boden platziert, wo sie je nach Fallentyp entweder manuell gezündet oder von Gegnern in kurzer Distanz ausgelöst werden kann.
Trap01
Lehmfalle
Throw Time: 0.75 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 2
Trap02
Klemmfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 6
TrapRemote01
Schrapnellfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 10
Trap03
Urnenfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 16
TrapRemote02
Weihrauch-Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 22
(2030)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Trap04
Klingenfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 27
TrapRemote03
Pfeilfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 33
Trap05
Stachelfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 38
TrapRemote04
Spiralfalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 45
Trap06
Bleifalle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 49
Trap07
Medaillon-Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 52
TrapRemote05
Komplizierte Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 56
Trap08
Raffinierte Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Proximity
Erfordert: Stufe 65
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Trap Ref /5
Fallen
Fallen sind zweihändige Fernkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Fallen können nicht direkt für Angriffe verwendet werden.

Wenn man eine Falle wirft, wird sie auf dem Boden platziert, wo sie je nach Fallentyp entweder manuell gezündet oder von Gegnern in kurzer Distanz ausgelöst werden kann.
TrapRemote02
Weihrauch-Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 22
(2030)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
EnervationSupportGem
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt Euch Mana regenerieren, wenn Ihr einen Gegner schockt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, oder Fertigkeiten, die von Totems oder Fallen verwendet werden.
Ferngesteuerte Fertigkeiten
Ferngesteuerte Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die von einer anderen Entität für Euch ausgeführt werden, z. B. von einem Totem, einer Falle oder einem Klon. Kreaturen sind keine ferngesteuerten Fertigkeiten.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.