| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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| Des Kriegers | 1 | Jewel | einzigartig | (4—6)% erhöhte geschwindigkeit mit Zweihand-waffen Angriff Geschwindigkeit | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0
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| {Entzweiender}{Entzweiende}{Entzweiendes}{Entzweiende}{Entzweiende}{Entzweiende} | 1 | Jewel | einzigartig | (14—18)% erhöhte chance mit Zweihand-waffen Angriff Kritisch | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0
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| {Zerbrechender}{Zerbrechende}{Zerbrechendes}{Zerbrechende}{Zerbrechende}{Zerbrechende} | 1 | Jewel | einzigartig | +(15—18)% zu mit Zweihand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0
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Geringere Essenz der AbschürfungStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (4—6) bis (7—11) Schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (5—8) bis (10—15) Schaden hinzu
Geringere Essenz der FlammenStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (4—6) bis (7—10) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (6—9) bis (10—16) schaden hinzu
Geringere Essenz des EisesStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (3—5) bis (6—9) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (5—8) bis (9—14) schaden hinzu
Geringere Essenz der ElektrizitätStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt 1 bis (13—19) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (1—2) bis (19—27) schaden hinzu
Essenz der AbschürfungStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (10—15) bis (18—26) Schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (14—21) bis (25—37) Schaden hinzu
Essenz der FlammenStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (20—24) bis (32—37) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (30—37) bis (45—56) schaden hinzu
Essenz des EisesStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (17—20) bis (26—32) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (25—30) bis (38—46) schaden hinzu
Essenz der ElektrizitätStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (1—3) bis (55—60) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (1—4) bis (80—88) schaden hinzu
Größere Essenz der AbschürfungStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (16—24) bis (28—42) Schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (23—35) bis (39—59) Schaden hinzu
Größere Essenz der FlammenStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (35—44) bis (56—71) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (56—70) bis (84—107) schaden hinzu
Größere Essenz des EisesStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (31—38) bis (47—59) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (46—57) bis (70—88) schaden hinzu
Größere Essenz der ElektrizitätStapelgröße: 1 / 10
Wertet einen Gegenstand zu einem Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand- oder : Fügt (1—6) bis (85—107) schaden hinzu
Zweihand- oder : Fügt (1—8) bis (128—162) schaden hinzu
Perfekte Essenz der AbschürfungStapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand- oder : (15—20)% des Schadens als extra Schaden
Zweihand- oder : (25—33)% des Schadens als extra Schaden
Perfekte Essenz der FlammenStapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand- oder : (15—20)% des Schadens als extra schaden
Zweihand- oder : (25—33)% des Schadens als extra schaden
Perfekte Essenz des EisesStapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand- oder : (15—20)% des Schadens als extra schaden
Zweihand- oder : (25—33)% des Schadens als extra schaden
Perfekte Essenz der ElektrizitätStapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand- oder : (15—20)% des Schadens als extra schaden
Zweihand- oder : (25—33)% des Schadens als extra schaden
Perfekte Essenz des KampfesStapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand- oder : +3 zur Stufe aller fertigkeiten
Zweihand- oder : +5 zur Stufe aller fertigkeiten