| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| {del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero} | 1 | Jewel | Único | Velocidad de aumentada un (4—6)% con armas a dos manos Ataque Velocidad | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0
|
| {Fisurador}{Fisuradora}{Fisuradores}{Fisuradoras} | 1 | Jewel | Único | aumentada un (14—18)% con armas a dos manos Ataque Crítico | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0
|
| {Fisurante}{Fisurante}{Fisurantes}{Fisurantes} | 1 | Jewel | Único | +(15—18)% a la con armas a dos manos Daño Ataque Crítico | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0
|
Esencia de abrasión menorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (4—6) a (7—11) de daño
a dos manos o : Agrega de (5—8) a (10—15) de daño
Esencia de llamas menorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (4—6) a (7—10) de daño de
a dos manos o : Agrega de (6—9) a (10—16) de daño de
Esencia de hielo menorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de
a dos manos o : Agrega de (5—8) a (9—14) de daño de
Esencia de electricidad menorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de 1 a (13—19) de daño de
a dos manos o : Agrega de (1—2) a (19—27) de daño de
Esencia de abrasiónTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (10—15) a (18—26) de daño
a dos manos o : Agrega de (14—21) a (25—37) de daño
Esencia de llamasTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (20—24) a (32—37) de daño de
a dos manos o : Agrega de (30—37) a (45—56) de daño de
Esencia de hieloTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (17—20) a (26—32) de daño de
a dos manos o : Agrega de (25—30) a (38—46) de daño de
Esencia de electricidadTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (1—3) a (55—60) de daño de
a dos manos o : Agrega de (1—4) a (80—88) de daño de
Esencia de abrasión superiorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (16—24) a (28—42) de daño
a dos manos o : Agrega de (23—35) a (39—59) de daño
Esencia de llamas superiorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (35—44) a (56—71) de daño de
a dos manos o : Agrega de (56—70) a (84—107) de daño de
Esencia de hielo superiorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (31—38) a (47—59) de daño de
a dos manos o : Agrega de (46—57) a (70—88) de daño de
Esencia de electricidad superiorTamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de a y le agrega un modificador garantizado
a una mano o : Agrega de (1—6) a (85—107) de daño de
a dos manos o : Agrega de (1—8) a (128—162) de daño de
Esencia de abrasión perfectaTamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto otorgándole un nuevo modificador garantizado
a una mano o : el (15—20)% del daño como daño extra
a dos manos o : el (25—33)% del daño como daño extra
Esencia de llamas perfectaTamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto otorgándole un nuevo modificador garantizado
a una mano o : el (15—20)% del daño como daño de fuego extra
a dos manos o : el (25—33)% del daño como daño de fuego extra
Esencia de hielo perfectaTamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto otorgándole un nuevo modificador garantizado
a una mano o : el (15—20)% del daño como daño de extra
a dos manos o : el (25—33)% del daño como daño de extra
Esencia de electricidad perfectaTamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto otorgándole un nuevo modificador garantizado
a una mano o : el (15—20)% del daño como daño de extra
a dos manos o : el (25—33)% del daño como daño de extra
Esencia de batalla perfectaTamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto otorgándole un nuevo modificador garantizado
a una mano o : +3 al nivel de todas las habilidades de
a dos manos o : +5 al nivel de todas las habilidades de