IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ContainsIncursion Ref /6
Vaal-Leuchtfeuer
Das Aktivieren von Vaal-Leuchtfeuern versorgt Kristalle mit Energie, was Euch Zugang zu Atziris Tempel gewährt.

Innerhalb der Vaal-Ruinen kann die Konsole des Vaal-Architekten aktiviert werden, mit der man den Aufbau des Tempels manipulieren kann, bevor man ein Portal in die Vergangenheit betritt – in das Jahr 400 BIC, während der Herrschaft von Königin Atziri.
PrecursorTabletIncursion
Tempel-Tafel
Fügt einer Karte Vaal-Leuchtfeuer hinzu
10 Nutzungen übrig
SubTree: Incursion
50% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer zusätzliche Monster beschwören
SubTree: Incursion
50% Chance, dass seltene Vaal-Leuchtfeuer-Truhen einen zusätzlichen zufälligen Tempelwährungsgegenstand enthalten
25% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern eine zusätzliche zufällige Tempelwährung fallen lassen
SubTree: Incursion
50% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern einen Essenz-Modifikator haben
SubTree: Incursion
20% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern in Gebieten für jedes Vaal-Leuchtfeuer im Gebiet hinzugefügt werden
Energiegeladener Kristall
Energiegeladene Kristalle werden gesammelt, indem Vaal-Leuchtfeuer in ganz Wraeclast mit Energie versorgt werden. Sie werden für den Zugang zu Atziris Tempel benötigt.

Es werden 6 Energiegeladene Kristalle benötigt, um die Tempelkonsole mit Energie zu versorgen.
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