Skill Gem /1
Name |
---|
Zermürbung |
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Zermürbung | Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (-5–0) Sekunden in Eurer Präsenz waren |
Support Gem /2
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Beute | 3 | Suffix | (6–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Helme 1 Normal 0 |
des Raubzugs | 24 | Suffix | (11–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Helme 1 Normal 0 |
der Archäologie | 40 | Suffix | (16–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Helme 1 Normal 0 |
des Freilegens | 63 | Suffix | (21–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Helme 1 Normal 0 |
des Windfalls | 75 | Suffix | (26–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Helme 1 Normal 0 |
Der Elster | 10 | Präfix | (8–11)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 Normal 0 |
Des Sammlers | 29 | Präfix | (13–17)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 Normal 0 |
Des Horters | 47 | Präfix | (18–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 Normal 0 |
Des Piraten | 65 | Präfix | (23–27)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 Normal 0 |
Des Drachen | 81 | Präfix | (28–32)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 Normal 0 |
Monster Mods /106
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [2650] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [4000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [10000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [30000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
des Reichtums | 1 | Einzigartig | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | |
1 | Einzigartig | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | Einzigartig | 148% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [150] | ||
1 | Einzigartig | monster rarity damage +% final [0] | ||
1 | Einzigartig | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
1 | Einzigartig | 700% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Einzigartig | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
1 | Einzigartig | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
1 | Einzigartig | 2800% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [5300] | ||
1 | Einzigartig | monster rarity damage +% final [-35] | ||
1 | Einzigartig | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
1 | Einzigartig | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [2700] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [14700] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [-2650] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
1 | Einzigartig | 625% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Einzigartig | 75% mehr maximales Leben monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
Getarnter Räuber | 1 | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] | |
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | ||
Hüter des Schatzes | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | |
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | Einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | Einzigartig | 29% erhöhter Schaden 50% verringerter erlittener Schaden monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
Aspekt des Biests | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Spektrale Stampede | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Tigerbeute | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Zerkleinernde Klauen | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Rabenrufer | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Abscheuliche Brutstätte | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Satyrsturm | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Instabiler Schwarm | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Verseuchte Erde | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Ausbrechende Winde | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Blutgeysir | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Brandmilben | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Seuchenflug | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Geißelnde Krallen | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Spektraler Schlag | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Saqawale Präsenz | 20 | Bestiary | 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% erhöhtes maximales Leben avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Leben Geschwindigkeit | |
Fruchtbare Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhter Schaden Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden monster dropped item rarity +% [0] Leben Geschwindigkeit | |
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 50% erhöhte globale kritische Trefferchance 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster dropped item rarity +% [0] Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | |
Craicische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% verringerter erlittener Schaden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Kälte | |
Präsenz des Tiefen | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Blitz | |
Fenumale Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden Vergiftet bei Treffer monster dropped item rarity +% [0] poison Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung | |
Winterblüte | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Tiefer Sturzflug | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Blutrote Schar | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
1 | Einzigartig | 150% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | ||
1 | Einzigartig | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Leben | ||
1 | Einzigartig | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Leben | ||
1 | Einzigartig | 10% erhöhter Schaden delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Leben | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter Schaden delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
1 | Einzigartig | monster rarity [1] | ||
1 | Einzigartig | monster rarity [2] | ||
1 | Einzigartig | monster rarity [3] | ||
1 | Einzigartig | 94% mehr maximales Leben monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] |
Delve Area Mods /152
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (40–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | DelveArea | (20–30)% mehr magische Monster 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
1 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster sind hexgeschützt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | ||
1 | DelveArea | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße poison Chaos Beeinträchtigung | ||
52 | DelveArea | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] | ||
1 | DelveArea | Monster können nicht betäubt werden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
1 | DelveArea | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
92 | DelveArea | Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–25)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
1 | DelveArea | Monster mit +20% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | ||
52 | DelveArea | Monster mit +30% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | ||
173 | DelveArea | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | ||
1 | DelveArea | (20–30)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
20 | DelveArea | (31–40)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
52 | DelveArea | (41–50)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
92 | DelveArea | (51–60)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
173 | DelveArea | (61–70)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
1 | DelveArea | Monster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | (10–14)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
20 | DelveArea | (15–18)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
52 | DelveArea | (19–22)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
92 | DelveArea | (23–26)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
173 | DelveArea | (27–30)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
92 | DelveArea | Monster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | ||
1 | DelveArea | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
20 | DelveArea | (16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
52 | DelveArea | (21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
92 | DelveArea | (26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
173 | DelveArea | (31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Elementar Feuer | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Chaos | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | ||
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
52 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
173 | DelveArea | Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | DelveArea | Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
1 | DelveArea | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | ||
52 | DelveArea | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | ||
173 | DelveArea | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | ||
1 | DelveArea | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | ||
92 | DelveArea | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | DelveArea | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | ||
52 | DelveArea | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | ||
173 | DelveArea | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | ||
1 | DelveArea | Monster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
52 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
173 | DelveArea | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
20 | DelveArea | Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
52 | DelveArea | Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
92 | DelveArea | Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
173 | DelveArea | Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
20 | DelveArea | Monster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
92 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
92 | DelveArea | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben Ansturm 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
52 | DelveArea | Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
173 | DelveArea | Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
52 | DelveArea | Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
52 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
173 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
1 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Begegnungen haben (5–15)% Chance, seltener zu sein 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1000 | DelveArea | Begegnungen haben (16–25)% Chance, seltener zu sein 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Azuritadern enthalten (20–40)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Azuritadern enthalten (41–60)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Azuritadern enthalten (61–80)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Crawler verbraucht (20–30)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
200 | DelveArea | Crawler verbraucht (30–40)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Crawler verbraucht (40–50)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Begegnungen haben (10–15)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Begegnungen haben (16–20)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Begegnungen haben (21–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Resonatoren 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Währung 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Azurit-Adern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Truhen mit Resonatoren 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Truhen mit Währung 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Azuritadern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1000 | DelveArea | Monster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Projektile von Monstern durchbohren immer 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | DelveArea | Gebiet enthält (3–5) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Gebiet enthält (9–10) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Stadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /295
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster feuern 2 zusätzliche Projektile heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
46 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Geschwindigkeit | ||
46 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster sind hexgeschützt heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Zauberer Fluch | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (5–9)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (10–14)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (15–19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster mit +10% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Physisch | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster mit +15% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Physisch | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster mit +20% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Physisch | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster mit +30% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Physisch | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster mit +40% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Physisch | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (10–14)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (15–19)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–29)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (30–39)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (40–49)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
1 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (8–10)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Schaden | ||
46 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (11–13)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Schaden | ||
68 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (14–17)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Schaden | ||
73 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (18–21)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Schaden | ||
78 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (22–25)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Physisch Elementar Blitz | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
46 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
68 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
73 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
78 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
68 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 13% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Physisch | ||
73 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 15% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Physisch | ||
78 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 18% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Physisch | ||
68 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 13% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar | ||
73 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 15% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar | ||
78 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster reflektieren 18% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Beeinträchtigung | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Beeinträchtigung | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet +10% zu Monster-Chaoswiderstand +15% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Elementar Chaos Widerstand | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Elementar Chaos Widerstand | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Elementar Chaos Widerstand | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Elementar Chaos Widerstand | ||
46 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
73 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
78 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
Elite- | 1 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
Elite- | 46 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
Elite- | 68 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
Elite- | 73 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
Elite- | 78 | Präfix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Belohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Belohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Belohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Belohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Belohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Präfix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
68 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Gruppen haben 50% Chance, magisch zu sein heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
73 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Gruppen haben 75% Chance, magisch zu sein heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
78 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Patrouillierende Gruppen haben 100% Chance, magisch zu sein heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
68 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Wachen haben 5% Chance, selten zu sein heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
68 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Abriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | ||
der Blutlinien | 1 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–30)% mehr magische Monster heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | |
des Tiergifts | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster vergiften bei Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison Chaos Beeinträchtigung | |
des Gleichgewichts | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler können keine Anfälligkeit verursachen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Elementar | |
des Gefechts | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 'Aus nächster Nähe' heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Angriff | |
der Raserei | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Raserei | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Widerstands | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Widerstands | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Energie | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Energie | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–24)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Erstickung | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Erstickung | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Erstickung | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Flammen | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Schaden Elementar Feuer | |
der Flammen | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Elementar Feuer | |
der Flammen | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | |
der Flammen | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | |
des Eises | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
des Eises | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
des Eises | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
des Eises | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
der Entweihung | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Schaden Chaos | |
der Entweihung | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Chaos | |
der Entweihung | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | |
der Entweihung | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | |
der Weihe | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | |
der Weihe | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |
der Weihe | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |
der Weihe | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |
der Elementarschwächung | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Elementarschwächung | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Verwundbarkeit | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Schwächung | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Schwächung | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Zeitfesseln | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Zeitfesseln | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Zauberer Fluch | |
der Stase | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Mana Defensiven | |
der Aussetzung | 73 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (-8–-5)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Aussetzung | 78 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (-12–-9)% maximale Spielerwiderstände heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Erstarrung | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Kann nicht von Monstern rauben heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
der Dämmung | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
der Dämmung | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
der Dämmung | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
der Zähheit | 1 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Dürre | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dürre | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dürre | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dürre | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dürre | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Rosts | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Blendens | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster blenden bei Treffer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
des Gemetzels | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
der Verlangsamung | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
des Schwundes | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
der Ermüdung | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Vergänglichkeit | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
des Zweifels | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Zweifels | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Zweifels | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Zweifels | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Aufwands | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Aufwands | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Aufwands | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Aufwands | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Aufwands | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Köders | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (13–15)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Köders | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (16–18)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Köders | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (19–22)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Köders | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (23–26)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
des Köders | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (27–30)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Kommunikation | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (13–15)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Kommunikation | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (16–18)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Kommunikation | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (19–22)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Kommunikation | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (23–26)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Kommunikation | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (27–30)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Paranoia | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Alarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | |
der Entwirrung | 73 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Entwirrung | 78 | Suffix | 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Widerstand | |
der Überhitzung | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Feuer Widerstand | |
der Überhitzung | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Feuer Widerstand | |
der Überhitzung | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Feuer Widerstand | |
des Schauderns | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Kälte Widerstand | |
des Schauderns | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Kälte Widerstand | |
des Schauderns | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Kälte Widerstand | |
des Haarsträubens | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Blitz Widerstand | |
des Haarsträubens | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Blitz Widerstand | |
des Haarsträubens | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet -5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Elementar Blitz Widerstand | |
des Elends | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
der Besorgnis | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
der Besorgnis | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
der Besorgnis | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
der Besorgnis | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des wankenden Willens | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des wankenden Willens | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des wankenden Willens | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
der Angst | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben | |
der Angst | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben | |
der Angst | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben | |
des getrübten Urteilsvermögens | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Mana | |
des getrübten Urteilsvermögens | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Mana | |
des getrübten Urteilsvermögens | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Mana | |
der Dehydrierung | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dehydrierung | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dehydrierung | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dehydrierung | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Dehydrierung | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | (11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
1 | Einzigartig | (16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
1 | Einzigartig | (21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
1 | Einzigartig | (26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
1 | Präfix | (23–26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
45 | Präfix | (27–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
75 | Präfix | (31–35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
82 | Präfix | (36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | (10–12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
50 | Präfix | (13–16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen | ||
70 | Präfix | (17–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x Chaossphäre | Karte | Stufe 34 |
Sonstiges Mods /47
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [200] | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [150] | ||
1 | Chest | Einzigartig | (1500–1800)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 1500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | (2500–3500)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | (2000–2500)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | (800–1200)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 350% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 700% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 1200% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | (1800–2400)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 5000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 3000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 1700% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2300% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2650% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 8000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 20000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 800% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [500] | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [30000] | ||
1 | Chest | Einzigartig | 1750% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 1800% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2100% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2200% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | Einzigartig | 2400% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände | ||
1 | Strongbox | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Strongbox | Einzigartig | chest hidden item rarity +% [4000] | ||
der Schätze | 1 | Strongbox | Suffix | (100–200)% mehr Seltenheit enthaltener Gegenstände | |
des Raubzugs | 1 | Jewel | Einzigartig | (4–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse haben 20% erhöhtes Leben Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu 3 Nutzungen verbleibend Leben | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 15% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern | ||
der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | |
des Raubzugs | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | |
der Gier | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | |
der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | |
des Raubzugs | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | |
der Gier | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Sentinel | Einzigartig | (20–25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten |
Gegenstand /59
Chaossphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator und ergänzt einen seltenen Gegenstand um einen neuen zufälligen Modifikator.
Sphäre der Möglichkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert auf unvorhersehbare Weise einen normalen Gegenstand zu einem einzigartigen Gegenstand oder zerstört ihn.
Umwandlungssphäre
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Modifikator.
Sphäre der Alchemie
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 4 Modifikatoren.
Aufwertungssphäre
Stapelgröße: 1 / 30
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Erhabene Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Hoheitliche Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Größere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Größere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Größere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Größere Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Größere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Größere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Größere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Größere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Größere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Größere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Größere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Größere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributmodifikator.
Xophs geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Tuls geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Eshs geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Uul-Netols geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 78
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 78
Chayulas geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Xophs angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Tuls angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Eshs angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Uul-Netols angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Chayulas angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Xophs purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Tuls purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Eshs purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Uul-Netols purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Chayulas purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 83
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 83
Xophs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Tuls makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Eshs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Uul-Netols makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Chayulas makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Korrosive Mythische Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Goldamulett
Erfordert: Stufe 35
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Goldring
Erfordert: Stufe 40
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Goldener Gürtel
Erfordert: Stufe 12
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Silberne Brosche
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Goldene Brosche
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Glänzende Brosche
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Blattförmige Brosche
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Passive /4
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
100% erhöhte Seltenheit gefundener Wegsteine in Euren Karten
Seltene und einzigartige Monster in Euren Karten haben 1 bis 2 zusätzliche Modifikatoren
25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Immerwährendes Juwel Passive /1
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Guter Geschmack | 40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |