Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 15:53:20
New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 16:23:55
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 191 | 191 | ||
| 192 | 192 | - 随着新的终局剧情线的引入,异界图鉴已重置。你现有的石板和引路石将继续生效,以便你正常推进进度,但若要获得异界天赋树点数,则需要完成「神性起源」剧情线。 | |
| 193 | 193 | - 终局异界图鉴地图新增了搜索功能。 | |
| 194 | + | - You can now zoom out slightly further on the Atlas screen. | |
| 194 | 195 | - 现在每个巅峰首领都有两个版本:剧情版和无限刷新版。因此,初级、次级和三级血祸碎片将不再可获得。 | |
| 195 | 196 | - 同类型的石板现在可以组合使用,以增加生成的赛季内容数量。具体规则因各内容类型而异。在某些情况下,放置多个石板会增加单个遭遇的规模,而在其他情况下则会增加生成的遭遇数量。 | |
| 196 | 197 | - 每个空的石板栏位现在都会增加区域中非石板生成的随机赛季内容数量。这意味着如果所有石板栏位均已填满,你将只会看到正在使用的石板所产生的赛季内容。此项变更的目的是确保你无需完成不打算进行的赛季的异界天赋树。 | |
| 198 | 199 | - 现在可以对石板使用机会石。 | |
| 199 | 200 | - 部分物品和内容现在需要你通过异界天赋技能进行专精,包括卓越物品、破溃宝珠、基础先驱石板和霸主先驱石板。 | |
| 200 | 201 | - 石板不能再用于无法增加额外内容的地图(例如传奇地图)。 | |
| 202 | + | - League-specific Tablets no longer drop from non-Map areas, such as Simulacrum, Abyssal Depths or the Twisted Domain. | |
| 201 | 203 | - 由于异界天赋树可大幅提升地图中精华、阿兹莫里之灵、神龛、保险箱、召唤法阵和盗贼流放者的出现几率,所以它们的基础出现几率有所降低。 | |
| 202 | 204 | - 异界天赋中涉及“带有强力地图首领的地图”的节点,现在也会对霸主先驱石板以及其他来源的强力地图首领生效。 | |
| 203 | 205 | - 调整了通用先驱石板词缀的数值,使其与引路石词缀提供的同类加成相近。同时缩小了这些词缀的数值浮动范围。 | |
| 215 | 217 | - 新增预兆:混沌效能预兆。此物品在你的背包中激活时,你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀替换为不提供怪物效能的词缀。 | |
| 216 | 218 | - 上述预兆最多可同时使用 3 个。 | |
| 217 | 219 | - 以下神龛提供的额外伤害加成效果减半:霜寒神龛、隐忍神龛、陨星神龛、风暴神龛。 | |
| 220 | + | - Completion of fixed locations on the Atlas is now shared with party members. | |
| 218 | 221 | - 随着异界地图上内容种类的增加,内容图标的尺寸已增大 50%。 | |
| 219 | 222 | - 引路石获得了全新的 2D 美术图标。 | |
| 220 | 223 | ||
| 326 | 329 | 夏乌拉追随者 | |
| 327 | 330 | - 清醒沉梦天赋技能赋予的投身裂隙技能,现在改为:收集红色夏乌拉之焰时,提供你生命上限 20% 的生命偷取(之前为 15%)。收集蓝色夏乌拉之焰时,提供你魔力上限 20% 的魔力偷取(之前为 15%)。 | |
| 328 | 331 | - 投身裂隙技能的描述也已更新,以明确与夏乌拉之焰相关的生效范围。 | |
| 332 | + | - Into the Breach now applies modifiers to remnant pickup range to the range at which Flames of Chayula can be seen. This is purely a visual change. | |
| 329 | 333 | ||
| 330 | 334 | 命源法师 | |
| 331 | 335 | - 活力虹吸核心天赋技能现在可将 20% 的法术伤害转化为生命偷取(之前为 10%)。 | |
| 355 | 359 | ## 天赋树改动 | |
| 356 | 360 | ||
| 357 | 361 | - 在天赋树上新增了 19 个与伙伴相关的天赋技能。 | |
| 362 | + | - Added 9 new Life Recoup Speed Passive Skills to the Passive Tree. | |
| 363 | + | - Added a new Archon of Undeath cluster to the Witch/Sorceress area of the Passive Tree. | |
| 358 | 364 | - 先祖魂约基石天赋技能现在使放置图腾不再消耗资源,也不需要消耗充能来放置。它仍然使每个图腾占用 75 点精魂,同时现在会使你的图腾数量上限翻倍(之前为可召唤无限数量图腾)。 | |
| 359 | 365 | - 情比金坚基石天赋技能已重做。不再提供“你的防御值降低 30%”和“你每拥有某项防御值的 2 点,伙伴的该项防御值就增加 1 点”。现在改为:伙伴技能保留效能总增 30%,非伙伴技能保留效能总降 20%。 | |
| 360 | 366 | - 瓦尔契约基石天赋技能已重做。它不再提供“生命偷取立即生效”和“无法使用生命药剂”。现在改为:生命偷取量总增 50%,生命偷取速度总降 67%,除偷取外无法通过其他方式回复生命,并且当未保留生命被填满时生命偷取效果不会被移除。 | |
| 367 | + | - The Reformed Barrier cluster has been removed. | |
| 368 | + | - The Stormcharged and Breaking Point cluster no longer connects to a Jewel socket. | |
| 361 | 369 | - 顽强恢复核心天赋技能已被强固神盾取代,强固神盾可使已装备盾牌提供的护甲、闪避和能量护盾提高 100%。 | |
| 362 | 370 | - 秘术灵药核心天赋技能现在改为:如果你近期使用过魔力药剂,则施法速度提高 10%,而非能量护盾充能速度提高 25%。 | |
| 363 | 371 | - 森林壁垒核心天赋技能现在可使能量护盾充能启动速度加快 10%(之前为 15%)。 | |
| 411 | 419 | - 战弩弹药技能现在的基础消耗为 0,而非完全禁用消耗机制,这意味着那些附加额外消耗的效果现在可作用于它们。 | |
| 412 | 420 | - 被点燃的黏油地面施加给目标的点燃效果不再能够叠加,也无法与同一技能使用的其他点燃效果叠加。 | |
| 413 | 421 | - 所有命令技能现在在使用期间会受到 50% 的移动速度惩罚(之前为 70%)。 | |
| 422 | + | - Align Fate (granted by the Oracle's Fateful Vision Notable Passive): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to visage appearance frequency". | |
| 414 | 423 | - 先祖战士图腾:不再存在隐藏的 0.6 秒技能施放间隔。现在该延迟改为该技能攻击时间的 50%,并且会明确写在技能描述中。 | |
| 415 | 424 | - 尖刺风暴:不再具有持续性标签。 | |
| 416 | 425 | - 七伤破:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-30%)。 | |
| 425 | 434 | - 碎裂弹药:品质现在可使每次射击额外产生 0-2 个碎片(之前为物理伤害提高 0-20%)。 | |
| 426 | 435 | - 冻结齐射:现在宝石等级 3-20 时,冰缓强度和冻结积蓄提高 34-68%(之前为 56-107%)。 | |
| 427 | 436 | - 聚风雨:现在以完美时机冲刺命中时,可引爆风雷钟,在宝石等级 13-20 时,造成相当于攻击伤害的 564-869% 的冲击波伤害。现在在风暴冲击波经过后留下感电地面,而非在完美冲刺时。风暴冲击波的半径为 3.2 米。完美时机冲击波现在每次使用技能只能命中敌人一次。完美时机不再对风雷钟以外的技能创造的物体造成冲击波。冲击波上限现为 50。品质现在可使完美时机判定窗口延长 0-20%,而非每次使用额外提供 0-8 次最大冲击波。 | |
| 428 | - | - 幽灵舞步:获得鬼影缠身的间隔不再是一个持续时间, | |
| 437 | + | - 幽灵舞步:获得鬼影缠身的间隔不再是一个持续时间,現在 "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to Ghost Shroud gain frequency"。It also now has "When Hit, lose a Ghost Shroud", and "Regenerate Energy Shield equal to 2% of your Evasion Rating per second if you have lost a Ghost Shroud Recently". Now Gains a Ghost Shroud every 11.7-10.1 seconds at Gem levels 4-20 (previously 7.6-6.1) | |
| 429 | 438 | - 饕餮飨宴:饕餮复活现在有 1 秒冷却时间。 | |
| 430 | 439 | - 冰霜射击:冰屑不再拥有 25% 的额外冻结积蓄。 | |
| 431 | 440 | - 幽寒打:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。 | |
| 433 | 442 | - 月神赐福:触发的月华碎影不再被视为近战攻击。 | |
| 434 | 443 | - 岩浆屏障:现在盾牌上的每点护甲和闪避提供 5-7 点附加火焰伤害(之前为 6-8)。 | |
| 435 | 444 | - 幻影射手和蜃影神射:现在可搭配持续吟唱技能使用,包括狙击、离子轰击和爆破箭。 | |
| 445 | + | - Mirror of Refraction (granted by the Atziri's Rule unique staff): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to mirror appearance frequency". | |
| 436 | 446 | - 黏油炮弹:魔力消耗降低 18%。强化后的黏油炮弹现在每秒魔力消耗等同于原始技能的初始魔力消耗。黏油炮弹所有等级的伤害均提高 10%,而强化版黏油炮弹所有等级的伤害均降低 10%。强化版黏油炮弹现在每 1.5 秒消耗 1 个暴击球来维持持续吟唱(之前是每 2 秒)。 | |
| 437 | 447 | - 招架:效果范围已调整以更匹配其动画中的表现。不再附带攻击距离加成。 | |
| 438 | 448 | - 毒爆箭:无论宝石等级多少,中毒持续时间均固定为 3 秒(之前宝石等级为 1-20 时持续时间为 3-4.9 秒)。品质现在可使所施加的中毒强度提高 0-10%(之前为 0-20%)。 | |
| 439 | 449 | - 巨狼猛扑:现在在宝石等级为 3-20 时有 6-5.1 秒冷却时间(之前为 4.9-4 秒)。 | |
| 450 | + | - Ravenous Swarm: Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to swarm spawning frequency". | |
| 440 | 451 | - 龙爪撕裂:修复了闪电充能龙爪撕裂随等级提升,其伤害加成被重复计算了两次的问题,已提高基础伤害作为补偿。现在在等级为 1-20 时,闪电充能龙爪撕裂可造成 130-405% 攻击伤害(之前为 120-586%)。 | |
| 441 | 452 | - 共振护盾:现在盾牌上的每 15 点护甲提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。 | |
| 442 | 453 | - 熔岩奔涌:现在在宝石等级为 1 时可连锁 3 次(之前为 2 次),并在宝石等级为 20 时提升至最多连锁 5 次(之前为 4 次)。 | |
| 446 | 457 | - 狼爪撕裂:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。 | |
| 447 | 458 | - 狙击:宝石等级 3-20 时,造成 121-312% 攻击伤害(之前为 133-343%),在宝石等级 3-20 时,爆炸可造成 484-1449% 攻击伤害(之前为 454-1358%)。在宝石等级 3-20 时,寒冰爆射造成 764-3067% 攻击伤害(之前为 913-3062%),且在宝石等级 3-20 时,由传奇敌人触发的爆炸击中伤害提高 33-50%(之前固定为 50%)。寒冰爆射的爆炸半径现在为 3 米(之前为 3.2)。 | |
| 448 | 459 | - 法术图腾:现在可以在移动中使用,并更新了技能动画。 | |
| 460 | + | - Supercharged Slam: Now more clearly states that it has a fixed attack time that cannot be modified. This is purely a description change. | |
| 449 | 461 | - 驯服野兽:现在在宝石等级为 9 时,召唤出的野兽造成的伤害总增 40%,并在宝石等级为 20 时线性增长至 84%。如果你有足够的精魂,会立即召唤新的驯服野兽。 | |
| 450 | 462 | - 风雷钟:现在可被视为打击技能进行先祖强化。现在上限为 3 个钟(之前为 1 个)。在宝石等级 3-20 时,冲击波造成 45-119% 攻击伤害(之前为 60-132%),现在每 0.3 秒可触发一次(之前为 0.25)。 | |
| 451 | 463 | - 剧毒增生:现在发射 5 个芽孢(之前为 4 个),芽孢上限为 5 个(之前为 12 个)。品质现在可额外发射 0-1 个芽孢,并将上限提高 0-1 (之前分别为额外发射 0-2 个芽孢和上限提高 0-2)。 | |
| 463 | 475 | - 齐射辅助此前每 2 秒获得一个封印,最多 3 个,每个封印提供 2 个投射物。现在每 1 秒获得一个封印,最多 6 个,每个封印提供 1 个投射物。这更加细化,意味着技能图标上显示的封印数量将与你能获得的额外投射物数量一致。 | |
| 464 | 476 | - 风暴行军:现在可在任何条件下辅助风暴技能,而非仅限于你自身施放的法术。 | |
| 465 | 477 | - 阿尔琼的勋章:现在在被辅助技能造成最后一击时,有 25% 几率为所有战弩技能装填一发箭矢(之前为 100%)。 | |
| 478 | + | - Atziri's Impatience: Can no longer support Persistent Skills. | |
| 466 | 479 | - 巴蒂尔的复仇:当你用被辅助技能冻结一个目标时,每拥有 2 点怒火,你和在场的友军在 15 秒内获得相当于 1% 伤害的额外冰霜伤害(之前为每 1 点怒火,持续 20 秒)。 | |
| 467 | 480 | - 崩溃边缘 I:现在可作为1级辅助宝石进行切割(原为2级)。 | |
| 468 | 481 | - 登峰造极 II:不再具有被辅助技能的连击消失速度降低 50%。现在被辅助技能在 6 秒内未产生连击,则会失去连击(之前为 4 秒)。被辅助技能现在最多可获得 10 连击(之前为 20),且被辅助技能每层连击造成的伤害提高 4%(之前为2%)。 | |












