Zarokh, the Temporal Unique /16
L'Épreuve des Sekhemas Objet /21
L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas Attr /5
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Point de téléportation | ![]() |
Niveau | 22 |
Connected | La Caravane des Arduras |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Boss | Grincecage, le Broyeur de terre |
Topologies |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Temps d'attaque | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Arpenteur noir | 13,532 | 53 | 1.47 | 23,548 | 152 | -15 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Golem séismique | 12,179 | 47 | 1.47 | 21,193 | 304 | 30 | -30 | 0 | 0 | ||
22 | Grincecage, le Broyeur de terre | 16,915 | 66 | 1.47 | 29,435 | 304 | 30 | -30 | 15 | 0 | ||
22 | Crabe sulfureux | 7,781 | 30 | 0.9849 | 13,540 | 304 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
22 | Chaman serpent | 13,532 | 53 | 0.9849 | 22,371 | 152 | 41 | 0 | 15 | 0 | 0 | |
22 | Golem grouillant | 478 | 25 | 1.005 | 244 | 243 | 15 | 15 | 0 | 0 | ||
22 | Rôdeur des caveaux | 716 | 37 | 1.5 | 365 | 152 | -15 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Serpent de clan | 1,194 | 62 | 1.005 | 609 | 152 | 0 | 15 | 0 | 0 | ||
22 | Golem séismique | 1,433 | 74 | 1.5 | 731 | 304 | 30 | -30 | 0 | 0 | ||
22 | Crabe sulfureux | 915 | 48 | 1.005 | 467 | 304 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
22 | Rocher fourmillant | 597 | 31 | 1.5 | 305 | 266 | 15 | 15 | 0 | 0 | ||
22 | Charognard irritant | 796 | 41 | 1.005 | 406 | 205 | 0 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Charognard irritant | 955 | 50 | 1.005 | 487 | 213 | 0 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Hurleur des tombes | 1,075 | 56 | 1.005 | 548 | 167 | 0 | 0 | 15 | 0 |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Boss | Rafiq, de la Source gelée Hadi, de la Rivière enflammée |
Topologies |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Temps d'attaque | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Arbalétrier réanimé | 9,134 | 36 | 1.47 | 15,895 | 213 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Scarabée orné | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 258 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Coléoptère doré | 12,517 | 49 | 1.47 | 21,782 | 304 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Liche désséchée | 10,149 | 39 | 2.94 | 12,363 | 205 | 183 | -15 | 0 | 15 | 0 | |
22 | Conteuse réanimée | 10,149 | 39 | 1.47 | 14,129 | 152 | 122 | 0 | 15 | 0 | 0 | |
22 | Rafiq, de la Source gelée | 16,915 | 82 | 2.2785 | 17,661 | 304 | -15 | 30 | 0 | 0 | ||
22 | Hadi, de la Rivière enflammée | 16,915 | 82 | 2.3079 | 17,661 | 304 | 30 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Coléoptère orné | 677 | 35 | 1.5 | 345 | 228 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Scarabée orné | 1,194 | 62 | 1.5 | 609 | 258 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Mage réanimé | 1,592 | 83 | 1.5 | 568 | 152 | 244 | 15 | -15 | 0 | 0 | |
22 | Acolyte mar | 1,194 | 62 | 1.17 | 548 | 152 | 61 | 15 | -15 | 0 | 0 | |
22 | Maraketh réanimé | 796 | 45 | 1.5 | 406 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Esprit de sable | 876 | 45 | 1.755 | 429 | 152 | 107 | 0 | -15 | 15 | 0 | |
22 | Urne ambulante | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 205 | 0 | 15 | 0 | 0 |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Boss | Ashar, la Mère des sables |
Topologies |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Temps d'attaque | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Scarabée orné | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 258 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Coléoptère doré | 12,517 | 49 | 1.47 | 21,782 | 304 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Crabe sulfureux | 7,781 | 30 | 0.9849 | 13,540 | 304 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
22 | Liche désséchée | 10,149 | 39 | 2.94 | 12,363 | 205 | 183 | -15 | 0 | 15 | 0 | |
22 | Chaman serpent | 13,532 | 53 | 0.9849 | 22,371 | 152 | 41 | 0 | 15 | 0 | 0 | |
22 | Ashar, la Mère des sables | 16,915 | 66 | 1.47 | 29,435 | 258 | 15 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Porc-épic colossal | 1,114 | 58 | 1.05 | 568 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Coléoptère orné | 677 | 35 | 1.5 | 345 | 228 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Scarabée orné | 1,194 | 62 | 1.5 | 609 | 258 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Serpent de clan | 1,194 | 62 | 1.005 | 609 | 152 | 0 | 15 | 0 | 0 | ||
22 | Crabe sulfureux | 915 | 48 | 1.005 | 467 | 304 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
22 | Charognard irritant | 796 | 41 | 1.005 | 406 | 205 | 0 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Charognard irritant | 955 | 50 | 1.005 | 487 | 213 | 0 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Chauve-souris vespérale | 955 | 50 | 1.5 | 487 | 152 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
22 | Esprit de sable | 876 | 45 | 1.755 | 429 | 152 | 107 | 0 | -15 | 15 | 0 | |
22 | Rôdeur des dunes | 1,433 | 74 | 1.005 | 731 | 152 | 0 | 0 | 15 | 0 | ||
22 | Goliath errant | 1,711 | 98 | 1.5 | 873 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Urne ambulante | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 205 | 0 | 15 | 0 | 0 |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Boss | Zarokh, le Temporel |
Topologies |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Temps d'attaque | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Mage réanimé | 13,532 | 53 | 1.47 | 16,484 | 152 | 244 | 15 | -15 | 0 | 0 | |
22 | Liche désséchée | 10,149 | 39 | 2.94 | 12,363 | 205 | 183 | -15 | 0 | 15 | 0 | |
22 | Zarokh, le Temporel | 27,064 | 39 | 1.47 | 273,746 | 152 | 711 | 15 | 15 | 15 | 0 | |
22 | Conteuse réanimée | 10,149 | 39 | 1.47 | 14,129 | 152 | 122 | 0 | 15 | 0 | 0 | |
22 | Spectre de givre | 1,274 | 66 | 1.5 | 422 | 152 | 227 | -15 | 30 | 0 | 0 | |
22 | Mage à chair de sable | 796 | 41 | 1.5 | 406 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Esprit de sable | 876 | 45 | 1.755 | 429 | 152 | 107 | 0 | -15 | 15 | 0 | |
22 | Apparition de vril | 557 | 29 | 1.5 | 142 | 152 | 142 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
22 | Horreur ailée | 1,075 | 56 | 1.005 | 548 | 152 | 0 | 0 | -15 | 0 | ||
22 | Goliath errant | 1,711 | 98 | 1.5 | 873 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
22 | Goliath | 1,990 | 119 | 1.5 | 1,015 | 152 | 30 | -15 | 0 | 0 | ||
22 | Urne ambulante | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 205 | 0 | 15 | 0 | 0 |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
L'Épreuve des Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /3
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 2 |
Niveau | 22 |
Topologies |
Pacte maudit /18


















Bienfait /48




(se dissipe quand vous achetez quelque chose au Marchand)












































Affliction /58











(les [Afflictions|Afflictions] ainsi reçues se dissipent lorsque vous terminez la salle)


Les monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'invocation et de déplacement


Les monstres ont une augmentation de la Distance de [Knockback|Repoussement]













La Minicarte est cachée




(disparaît après 1 salle)

(disparaît après 2 salles)

(disparaît après 3 salles)
























Rewards /8
Nom |
---|
Restaure {0} d'Honneur |
Relique urne x1 |
Relique amphore x1 |
Relique vase x1 |
Relique sceau x1 |
Relique coffre x1 |
Relique tapisserie x1 |
Relique encens x1 |
Floors /4

Contient Grincecage, le Broyeur de terre

Contient les Sentinelles en terre cuite

Contient Ashar, la Mère des sables

Contient Zarokh, le Temporel
Rooms /84
Floor: Test de Force
Floor: Test de Force
Floor: Test de Force
Floor: Test de Force
Floor: Test de Force
Floor: Test de Force

Floor: Test de Force
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Force
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Force
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve

Floor: Test de Force
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées

Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction

Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait

Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent

Floor: Test de Force
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur

Floor: Test de Force
Contient un Marchand

Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en bronze

Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en argent

Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en or

Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Floor: Test de Volonté
Floor: Test de Volonté
Floor: Test de Volonté
Floor: Test de Volonté
Floor: Test de Volonté
Floor: Test de Volonté

Floor: Test de Volonté
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent

Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur

Floor: Test de Volonté
Contient un Marchand

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en bronze

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en argent

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en or

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Floor: Test de Ruse
Floor: Test de Ruse
Floor: Test de Ruse
Floor: Test de Ruse
Floor: Test de Ruse
Floor: Test de Ruse

Floor: Test de Ruse
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent

Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur

Floor: Test de Ruse
Contient un Marchand

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en bronze

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en argent

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en or

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Floor: Test du Temps
Floor: Test du Temps
Floor: Test du Temps
Floor: Test du Temps
Floor: Test du Temps
Floor: Test du Temps

Floor: Test du Temps
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test du Temps
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées

Floor: Test du Temps
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve

Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées

Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction

Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait

Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent

Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur

Floor: Test du Temps
Contient un Marchand

Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en bronze

Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en argent

Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en or

Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir

Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Relic Inventory /12
PosX | PosY | Déverrouiller |
---|---|---|
0 | 0 | Terminez le Test de Ruse |
1 | 0 | Terminez le Test de Force |
2 | 0 | Terminez le Test de Force |
3 | 0 | Terminez le Test de Volonté |
0 | 1 | Terminez le Test de Volonté |
4 | 1 | Terminez le Test de Ruse |
0 | 2 | Terminez le Test de Ruse |
4 | 2 | Terminez le Test du Temps |
1 | 3 | Terminez le Test du Temps |
2 | 3 | Terminez le Test de Force |
3 | 3 | Terminez le Test de Volonté |
4 | 3 | Terminez le Test du Temps |
Community Wiki
Trial of the Sekhemas
- Unique Rewards:
- Pinnacle Boss: Zarokh, the Temporal
The trials we talked about earlier have much more content when you get to the endgame too.
Just like the other endgame systems, they also have progression mechanics, unique rewards and player power that can only be gained from them. As you get higher level coins for the Trial of the Sekhemas, you'll unlock more floors to explore.
Each floor has its own challenging rooms and a floor boss that you will need to kill.
There are four floors in total, leading to another pinnacle boss at the end of the last floor, which can only be accessed at endgame.
Jewels
The Trial of the Sekhemas is where you will find jewels which you can socket into your tree. These are like passives that you can craft with your currency items.
They can be really powerful as they allow you to stack modifiers that may not easily be accessible on the tree normally.
This jewel gives lightning damage and shock chance, for example. There are quite a few jewel sockets on the tree, so it's possible to gain a lot of power here.
There are also other types of jewels that don't provide any bonuses themselves, but affect other passives surrounding them.
This jewel increases the effect of small nodes in radius by 25%. With careful placement in the tree, you could get a significant amount of power from it.
There are also unique jewels available with very interesting effects, but you'll have to find those for yourself. In order to push further into the trial and uncover the secrets of the Maraketh, you will want to take advantage of its progression system.
Relics
Relics are items that can be placed on the relic altar as you start the trial.
They give special bonuses that affects the trial, making it easier and increasing its rewards.
Of course, you can craft these with your currency items too, making them even stronger.
If you can complete the entire trial overcoming all four floors, the final boss will reward you with one of many unique relics.
These relics will be consumed when used on the next run, but can reward you with unique and powerful items. For example, this is The Last Flame. If you use it, you will only have one honor for the entire trial, so you will need to do a completely hitless run.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.