IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Zarokh, the Temporal Unique /15
RelicUnique4x1
Prérequis : Niveau 65
Zarokh, l'Éternel cède Temporalis
Les Dégâts subis ne peuvent pas être Absorbés
Votre maximum d'Honneur est de 1
Ne peut être utilisée pour les Épreuves en dessous du Niveau 80
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
SandstormVisage
Prérequis : Niveau 52, 38 Int
+(80120) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (1520) secondes aux Ennemis en votre Présence
BlessedBonds
Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
+(60100) au Score d'Évasion
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (2535) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
PilgrimsImage
Prérequis : Niveau 64, 37 Int
+(100150) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
(530)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(530)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2-1) secondes de Temps de Recharge
EmberheartSeal
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Émeraude dans cet objet
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1020) à tous les Attributs
+(510)% to Cold and Lightning Resistances per Equipped Item with a Fire Resistance Modifier
GrandSpectrumRuby
Prérequis : Niveau 20
2% d'Augmentation de la Vie maximale par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
SanctumJewel
Prérequis : Niveau 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
RelicUnique1x3
Prérequis : Niveau 64
Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
RelicUnique1x4
Prérequis : Niveau 65
Zarokh, le Temporel cède Contre les Ténèbres
Zarokh, l'Éternel a 100% Davantage de Dégâts
Zarokh, l'Éternel a 75% de Perte de Dégâts subis
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
RelicUnique3x1
Prérequis : Niveau 64
Zarokh, le Temporel cède Détermination des Sekhemas
Les Salles sont inconnues sur la Carte de l'Épreuve
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
RelicUnique2x1
Prérequis : Niveau 64
Zarokh, le Temporel cède Visage de la Tempête de sable
Vous ne pouvez pas restaurer d'Honneur
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
GrandSpectrumRuby
Prérequis : Niveau 20
2% d'Augmentation d'Esprit par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
GrandSpectrumRuby
Prérequis : Niveau 20
+6% à toutes les Résistances élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
RimeveilSeal
Prérequis : Niveau 1
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1020) à tous les Attributs
+(510)% to Fire and Cold Resistances per Equipped Item with a Lightning Resistance Modifier
StormforgedSeal
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Rubis dans cet objet
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1020) à tous les Attributs
+(510)% to Fire and Lightning Resistances per Equipped Item with a Cold Resistance Modifier
Minimap Icons /8
SanctumRelicLocker
SanctumRelicLocker
SanctumRelicAltar
SanctumRelicAltar
SanctumMap
SanctumMap
SanctumRelicCorruptionDevice
SanctumRelicCorruptionDevice
SanctumFountain
SanctumFountain
SanctumPact
SanctumPact
SanctumDeferral
SanctumDeferral
Sanctum
Sanctum

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
waypoint24
Id: G2_13
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Épreuve d'Ascendance
Ceux qui aspiraient à devenir Sekhema devaient prouver qu'ils étaient exceptionnels.
Trial of the Sekhemas
Objectives /2
WorldMapContentBoss
Épreuve d'Ascendance
...choisissez votre voie...
WorldMapContentBossDone
Épreuve d'Ascendance
...marchez avec assurance...
L'Épreuve des Sekhemas Attr /6
NomDescriptions détaillées
Act2
Point de téléportationWorldPanelWaypointIcon
Niveau 22
ConnectedLa Caravane des Arduras
Topologies
entrance
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_1
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /5
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
BossGrincecage, le Broyeur de terre
Topologies
Loading
Niveau NomExpérienceDamageTemps d'attaqueVieArmureÉvasionBouclier d'énergieIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
22Arpenteuse noire13,532531.4717,690106-15000
22Golem séismique12,179471.4715,92121230-3000
22Grincecage, le Broyeur de terre16,915661.4722,11321230-30150
22Crabe sulfureux7,781300.984910,172212150-150
22Chaman serpent13,532530.984917,6901063101500
22Golem grouillant478251.005183170151500
22Rôdeur des caveaux716371.5275106-15000
22Serpent de clan1,194621.00545810601500
22Golem séismique1,433741.554921230-3000
22Crabe sulfureux915481.005351212150-150
22Rocher fourmillant597311.5229186151500
22Charognard irritant796411.0053051430-1500
22Charognard irritant955501.0053661480-1500
22Hurleur des tombes1,075561.00541211700150

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_1_Foyer_1
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_1
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_1_Foyer_2
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_2
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_1_Foyer_3
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_3
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_2
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /5
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
BossRafiq, de la Source gelée
Hadi, de la Rivière enflammée
Topologies
airlock_1
Loading
Niveau NomExpérienceDamageTemps d'attaqueVieArmureÉvasionBouclier d'énergieIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
22Arbalétrier réanimé9,134361.4711,9411480000
22Scarabée orné10,149391.4713,2681800-15150
22Coléoptère doré12,517491.4716,3632120-15150
22Liche désséchée10,149392.9413,268143137-150150
22Conteuse réanimée10,149391.4713,2681069201500
22Rafiq, de la Source gelée16,915822.278513,268212-153000
22Hadi, de la Rivière enflammée16,915822.307913,26821230-1500
22Coléoptère orné677351.52591590-15150
22Scarabée orné1,194621.54581800-15150
22Mage réanimé1,592831.561010618315-1500
22Acolyte mar1,194621.174581064615-1500
22Maraketh réanimé796451.53051060000
22Esprit de sable876451.755403106810-15150
22Urne ambulante1,353701.551914301500

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_2_Foyer_1
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_1
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_2_Foyer_2
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_2
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_2_Foyer_3
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_3
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_3
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /5
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
BossAshar, la Mère des sables
Topologies
Loading
Niveau NomExpérienceDamageTemps d'attaqueVieArmureÉvasionBouclier d'énergieIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
22Scarabée orné10,149391.4713,2681800-15150
22Coléoptère doré12,517491.4716,3632120-15150
22Crabe sulfureux7,781300.984910,172212150-150
22Liche désséchée10,149392.9413,268143137-150150
22Chaman serpent13,532530.984917,6901063101500
22Ashar, la Mère des sables16,915661.4722,11318015-15150
22Porc-épic colossal1,114581.054271060000
22Coléoptère orné677351.52591590-15150
22Scarabée orné1,194621.54581800-15150
22Serpent de clan1,194621.00545810601500
22Crabe sulfureux915481.005351212150-150
22Charognard irritant796411.0053051430-1500
22Charognard irritant955501.0053661480-1500
22Chauve-souris vespérale955501.53661060-15150
22Esprit de sable876451.755403106810-15150
22Rôdeur des dunes1,313681.00550310600150
22Goliath errant1,711981.56561060000
22Urne ambulante1,353701.551914301500

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_3_Foyer_1
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_1
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_3_Foyer_2
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_2
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_3_Foyer_3
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_3
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_4
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Combats de boss: Zarokh, le Temporel
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /5
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
BossZarokh, le Temporel
Topologies
Loading
Niveau NomExpérienceDamageTemps d'attaqueVieArmureÉvasionBouclier d'énergieIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
22Mage réanimé13,532531.4717,69010618315-1500
22Liche désséchée10,149392.9413,268143137-150150
22Zarokh, le Temporel27,064391.4766,3381061601515150
22Conteuse réanimée10,149391.4713,2681069201500
22Spectre de givre1,274661.5488106171-153000
22Mage à chair de sable796411.53051060000
22Esprit de sable876451.755403106810-15150
22Apparition de vril557291.52141061070000
22Horreur ailée1,075561.00541210600-150
22Goliath errant1,711981.56561060000
22Goliath1,9901031.576310630-1500
22Urne ambulante1,353701.551914301500

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_4_Foyer_1
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_1
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_4_Foyer_2
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_2
Loading

L'Épreuve des Sekhemas

L'Épreuve des Sekhemas
Id: Sanctum_4_Foyer_3
Act: 2
Niveau de la Zone : 22
Trial of the Sekhemas
L'Épreuve des Sekhemas Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act2
Niveau 22
Topologies
airlock_3
Loading
Pledges /18
PersistentCanOpenChestWithoutKey
Serment au Sournois
Vous pouvez ouvrir 1 Coffre de récompense dans chaque salle sans utilisé de Clé
Vous subissez {0} Dégâts physiques lorsque vous ouvrez un Coffre de récompense sans utilisé de Clé
PersistentBossDealLessDamage
Serment au Puissant
Vous avez 50% de perte d'[Honour|Honneur] perdu dans les salles de Boss
Vous perdez 100% Davantage d'[Honour|Honneur] dans les salles qui ne contiennent pas de Boss
PersistentMerchantCheaperNoSacredWaterDrop
Serment à l'Abandonné
50% de Perte des prix du Marchand
Les monstres ne cèdent pas d'[SacredWater|Eaux sacrées]
PersistentGainKeyWhenAfflicted
Serment à l'Affligé
Vous gagnez une Clé lorsque vous êtes Affligé
Votre avez 10% de Réduction de l'[Honour|Honneur] restauré
GainRandomMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainRandomMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainSpecMajorBoonGainThreeRandomAfflictions
GainSpecMajorBoonGainThreeRandomAfflictions
GainSpecMajorBoonLoseRandomMinorBoon
GainSpecMajorBoonLoseRandomMinorBoon
GainSpecMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainSpecMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainSpecMinorBoonGainSpecMinorAffliction
GainSpecMinorBoonGainSpecMinorAffliction
GainThreeRandomMinorBoonsGainSpecMajorAffliction
GainThreeRandomMinorBoonsGainSpecMajorAffliction
LoseRandomMinorAfflictionLoseRandomMinorBoon
LoseRandomMinorAfflictionLoseRandomMinorBoon
LoseSpecMinorAfflictionGainRandomMinorAffliction
LoseSpecMinorAfflictionGainRandomMinorAffliction
LoseSpecMinorAfflictionLoseSpecificMinorBoon
LoseSpecMinorAfflictionLoseSpecificMinorBoon
GainSpecMajorBoonTakeSmallDamage
TakeDamageMinorBoonSpecific
GainSpecMajorBoonTakeLargeDamage
TakeDamageMajorBoonSpecific
GainRandomMajorBoonTakeSmallDamage
TakeDamageMinorBoonRandom
GainRandomMajorBoonTakeLargeDamage
TakeDamageMajorBoonRandom
GainSpecMajorBoonLoseRandomMinorBoon
GainWaterLoseMinorBoon
Bienfait /48
BoonLustrousLacquerIcon
Laque brillante
Bienfaits mineurs
Vous avez 50% Davantage d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
BoonCrystalShardIcon
Éclat de cristal
Bienfaits majeurs
La prochaine Affliction que vous recevez est convertie en un Bienfait mineur tiré au hasard
BoonSacredMirrorIcon
Miroir sacré
Bienfaits majeurs
Les Clés que vous ramassez sont dupliquées
BoonGoldTrophyIcon
Voie ascendante
Bienfaits mineurs
Vous avez 10% d'Augmentation d'Eaux sacrées trouvées lorsque vous terminez une salle
(se dissipe quand vous achetez quelque chose au Marchand)
BoonChippedDiceIcon
Dés abîmés
Bienfaits mineurs
La liste de choix du Marchand peut être tirée au hasard de nouveau
BoonBalbalasMaskIcon
Cadeau de Balbala
Bienfaits mineurs
Votre prochain achat chez le Marchand ne coûte rien
BoonBlackPearlIcon
Perle noire
Bienfaits mineurs
Les pièges ont 50% de réduction de Dégâts
BoonSliverChaliceIcon
Calice d'argent
Bienfaits mineurs
Le prochain Bienfait mineur que vous recevez est converti en Bienfait majeur tiré au hasard
BoonFountainOfYouthIcon
Fontaine de Jouvence
Bienfaits mineurs
Restaure {0} de votre Honneur lorsque vous vénérez un Autel Maraketh
BoonHolyWaterIcon
Eau bénite
Bienfaits majeurs
Vous recevez un Bienfait mineur lorsque vous vénérez un Autel Maraketh
BoonOrbalaStatueIcon
Statuette d'Orbala
Bienfaits mineurs
Vous avez 25% Davantage d'Honneur maximal
BoonMirrorOfFortuneIcon
Miroir de la chance
Bienfaits mineurs
La prochaine Clé que vous ramassez est dupliquée
BoonAdrenalineVialIcon
Fiole d'adrénaline
Bienfaits mineurs
Restaure {0} de votre Honneur lorsque vous entrez dans une salle de Boss
BoonEnchantedUrnIcon
Urne enchantée
Bienfaits mineurs
30% d'Augmentation des Effets de vos Reliques non Uniques
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Le prochain monstre (hors boss) que vous Touchez meurt sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 2 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 3 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 4 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 5 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 6 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 7 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 8 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 9 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonAssassinsBladeIcon
Lame de l'Assassin
Bienfaits mineurs
Les 10 prochains monstres (hors boss) que vous Touchez meurent sur le coup
BoonFancyDaggerIcon
Dague ornée
Bienfaits mineurs
Vous et vos Créatures infligez 50% Davantage de Dégâts
BoonSanguineVialIcon
Fiole sanguine
Bienfaits mineurs
Les monstres ont 30% de Perte de Vie maximale
BoonWoodenEffigyIcon
Effigie en bois
Bienfaits mineurs
Outils de crochetage corrompus
BoonViciousIchorIcon
Ichor visqueux
Bienfaits mineurs
Les monstres ont 15% de Réduction de Vitesse d'action
BoonLustrousPearlIcon
Perle brillante
Bienfaits mineurs
Les pièges sont plus lents
BoonAllSeeingEyeIcon
L'Œil-qui-voit-tout
Bienfaits majeurs
La Carte de l'Épreuve vous est entièrement dévoilée
BoonRaincallingStaffIcon
Mande-pluie
Bienfaits majeurs
Les Eaux sacrées trouvées sont doublées
BoonGoldFragmentRiverBentRiverIcon
Rivière détournée
Bienfaits mineurs
Les Eaux sacrées trouvées sur cet étage sont doublées
BoonClothFragmentTreeIcon
Instant de paix
Bienfaits mineurs
Vous ne pouvez pas subir de Dégâts jusqu’à ce que vous terminiez la prochaine salle
BoonDekharasResolveIcon
Collier de Dekhara
Bienfaits majeurs
Vous ne pouvez plus recevoir d'autres Afflictions mineures
BoonHolyDescryIcon
Voile de Sekhema
Bienfaits majeurs
Lorsque vous atteignez 0 d'Honneur, vous revenez à la vie avec tout votre Honneur, une seule fois
BoonMarakethLeatherArmourIcon
Cuirs d'Orbala
Bienfaits majeurs
Lorsque vous atteignez 0 d'Honneur, vous revenez à la vie avec une Perte de 50% de votre Honneur, une seule fois
BoonGlowOrbIcon
Orbe incandescent
Bienfaits mineurs
La prochaine fois que vous passerez à moins de 20% de votre Vie maximale, restaure toute votre Vie, tout votre Bouclier d'énergie et 50% de votre Honneur
BoonSmallClayGolemIcon
Protection d'Ahkeli
Bienfaits majeurs
Vous ne pouvez pas subir de Dégâts pendant 1 seconde après qu'un ennemi vous ait infligé des Dégâts au Hit|Toucher
BoonWarriorStatueIcon
Honneur mérité
Bienfaits majeurs
Restaure {0} de votre Honneur lorsque vous terminez une salle
BoonGarukhanStatueIcon
Faveur de Garukhan
Bienfaits majeurs
Vous ignorez les Dégâts infligés par la première Touche ennemie dans chaque salle
BoonImperialSealIcon
Sceau impérial
Bienfaits majeurs
Les Pièges sont désactivés
BoonSilverTongueIcon
Langue d'argent
Bienfaits mineurs
50% de Réduction des prix des Marchands
BoonScryingCrystalIcon
Cristal de divination
Bienfaits mineurs
Vous pouvez voir une Salle supplémentaire au loin sur la Carte de l'Épreuve
BoonGoldFragmentHeroineIcon
Adversaire honoré
Bienfaits mineurs
Vous avez 50% d'Augmentation de l'Honneur restauré
BoonGoldFragmentGiftIcon
Réparations
Bienfaits majeurs
Vous gagnez 2 Eaux sacrées lorsque vous subissez des Dégâts provenant d'une Hit|Touche ennemie
BoonGoldFragmentRiverIcon
Rivières débordantes
Bienfaits mineurs
Vous trouvez 50% Davantage d'Eaux sacrées
BoonHareFootIcon
Patte de lièvre
Bienfaits mineurs
40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
BoonFrightMaskIcon
Masque effrayant
Bienfaits mineurs
Les monstres ont 20% de Perte de Dégâts
Affliction /58
CurseCorrosiveConcoctionIcon
Concoction corrosive
Afflictions majeures
Vous n'avez pas d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
CurseShatteredShieldIcon
Bouclier brisé
Afflictions mineures
Vous avez 50% de Perte de Bouclier d'énergie
CurseSharpenedArrowheadIcon
Pointe de flèche aiguisée
Afflictions mineures
Vous n'avez pas d'Armure
CurseIronManaclesIcon
Menottes de fer
Afflictions mineures
Vous n'avez pas d'Évasion
CurseGlassShardIcon
Éclat de verre
Afflictions majeures
Le prochain Bienfait que vous recevez est converti en une Affliction tirée au hasard
CurseChiselledStoneIcon
Pierre ciselée
Afflictions majeures
Les monstres Pétrifient au Toucher
AfflictionTraditionsDemandIcon
Exigence des traditions
Afflictions mineures
Le Marchand ne propose qu'un seul choix
CurseOrbOfNegationIcon
Orbe de négation
Afflictions majeures
Les Reliques non Uniques n'ont aucun Effet
CurseWornSandalsIcon
Sandales usées
Afflictions mineures
30% de Perte de Vitesse de déplacement si vous avez été Touché par un ennemi Récemment
CurseCorruptedLockpickIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions mineures
Les coffres dans les salles explosent en s'ouvrant
CurseNameIllusionIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions mineures
Chaque salle vous donne une Affliction mineure tirée au hasard
(les Afflictions ainsi reçues se dissipent lorsque vous terminez la salle)
CurseGargoyleTotemIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions mineures
Les Gardes sont accompagnés d'une Gargouille
CurseFiendishWingsIcon
Ailes diaboliques
Afflictions mineures
La Vitesse d'action des monstres ne peut être réduite en deçà de leur valeur de base
Les monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'invocation et de déplacement
AfflictionWeakenedFleshIcon
Chair affaiblie
Afflictions mineures
Vous avez 25% de Perte de votre maximum d'Honneur
CurseRustedMalletIcon
Maillet rouillé
Afflictions mineures
Les monstres Repoussent toujours
Les monstres ont une augmentation de la Distance de Repoussement
AfflictionUntouchableIcon
Intouchable
Afflictions mineures
Vous êtes Maudit par Affaiblissement
CurseConcealedAnomalyIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions mineures
Les Gardes relâchent un Orbe instable en mourant
CurseChainOfBindingIcon
Chaînes entravantes
Afflictions mineures
Les monstres infligent Chaines d'attache au Toucher
AfflictionCostlyAidIcon
Aide coûteuse
Afflictions mineures
Vous recevez une Affliction mineure aléatoire lorsque vous vénérez un un Autel Maraketh
AfflictionMyriadAspersionsIcon
Myriade de calomnies
Afflictions mineures
Quand vous recevez une Affliction, vous recevez une Affliction mineure supplémentaire
CurseUnhallowedAmuletIcon
Saison de famine
Afflictions mineures
Le Marchand vous propose 50% moins de choix
CurseTightCollarIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions mineures
Vous pouvez bénéficier de 5 Bienfaits au maximum
AfflictionForgottenTraditionsIcon
Traditions oubliées
Afflictions mineures
50% de Réduction des Effets de vos Reliques non Uniques
AfflictionHaemorrhageIcon
Hémorragie
Afflictions mineures
Vous ne pouvez pas restaurer l'Honneur (disparaît après avoir tué le prochain Boss)
CurseMirrorIcon
Miroir trompeur
Afflictions mineures
Vous ne vous rendez pas toujours dans la salle que vous choisissez
AfflictionDishonouredTattooIcon
Tatouage déshonorant
Afflictions mineures
Vous avez 100% d'augmentation de Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
AfflictionUnquenchedThirstIcon
Soif inassouvie
Afflictions majeures
Vous ne pouvez pas gagner d'Eaux sacrées
CurseTatteredBlindfoldIcon
Bandeau déchiré
Afflictions mineures
90% de Réduction de votre Rayonnement lumineux
La Minicarte est cachée
CurseSpikedEntranceIcon
Sortie pointue
Afflictions mineures
Vous subissez {0} Dégâts Physiques en terminant une Salle
CurseUnassumingBrickIcon
Brique quelconque
Afflictions majeures
Vous ne pouvez plus recevoir d'autres Bienfaits
BoonMarakethLeatherArmourIcon
Cuirs d'Orbala
Afflictions majeures
CurseGhastlyScytheIcon
Faux effroyable
Afflictions majeures
Perdre de l'Honneur met fin à l'Épreuve
(disparaît après 1 salle)
CurseGhastlyScytheIcon
Faux effroyable
Afflictions majeures
Perdre de l'Honneur met fin à l'Épreuve
(disparaît après 2 salles)
CurseGhastlyScytheIcon
Faux effroyable
Afflictions majeures
Perdre de l'Honneur met fin à l'Épreuve
(disparaît après 3 salles)
CursePurpleSmokeIcon
Fumée violette
Afflictions mineures
Les Afflictions ne sont pas révélées sur la Carte de l'Épreuve
CurseGoldenSmokeIcon
Fumée dorée
Afflictions mineures
Les Récompenses ne sont pas révélées sur la Carte de l'Épreuve
CurseRedSmokeIcon
Fumée rouge
Afflictions mineures
Les types de Salles ne sont pas révélées sur la Carte de l'Épreuve
CurseVeiledSightIcon
Vision voilée
Afflictions majeures
Les Salles ne sont pas révélées sur la Carte de l'Épreuve
AfflictionWinterDroughtIcon
Sécheresse hivernale
Afflictions mineures
Vous perdez toutes vos Eaux sacrées lorsque vous terminez un étage
AfflictionTradeTarifffIcon
Tarif commercial
Afflictions mineures
50% d'Augmentation des prix des Marchands
CurseBlackSmokeIcon
Fumée noire
Afflictions mineures
Vous pouvez voir une Salle en moins au loin sur la Carte de l'Épreuve
AfflictionSuspectedSympathiserIcon
Partisan suspect
Afflictions mineures
Votre avez 50% de Réduction de l'Honneur restauré
AfflictionBrandedBalbalakhIcon
Marque des Balbalakhs
Afflictions majeures
L'Honneur ne peut pas être restauré
CurseHungryFangsIcon
Crocs affamés
Afflictions mineures
Les monstres vous retirent 5% de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie au Toucher
CurseSpikedShellIcon
Carapace épineuse
Afflictions mineures
Les monstres ont 50% d'Augmentation de Vie maximale
AfflictionExhaustedWellsIcon
Puits taris
Afflictions mineures
Les coffres n'octroient plus d'Eaux sacrées
CurseDeathTollIcon
Tribut mortuaire
Afflictions majeures
Vous subissez {0} Dégâts Physiques après avoir terminé la prochaine salle.
CurseDeathTollIcon
Tribut mortuaire
Afflictions majeures
Vous subissez {0} Dégâts Physiques après avoir terminé {1} salles.
CurseDeathTollIcon
Tribut mortuaire
Afflictions majeures
Les monstres ne cèdent plus d'Eaux sacrées
AfflictionGateTollIcon
Droit de péage
Afflictions mineures
Vous perdez 30 Eaux sacrées lorsque vous terminez une salle
AfflictionLeakingWaterskinIcon
Outre trouée
Afflictions mineures
Vous perdez 20 Eaux sacrées lorsqu'un ennemi vous inflige des Dégâts au Toucher
CurseAnomalyAttractorIcon
Outils de crochetage corrompus
Afflictions majeures
La salle génère des Orbes instables
CurseRapidQuicksandIcon
Sables mouvants rapides
Afflictions mineures
Les Pièges sont plus rapides
CurseBluntSwordIcon
Épée émoussée
Afflictions mineures
Vous et vos Créatures avez 40% de Perte de Dégâts
AfflictionLowRiversIcon
Rivières asséchées
Afflictions mineures
Vous avez 50% de Perte d'Eaux sacrées trouvées
CurseDarkPitIcon
Fosse noire
Afflictions mineures
Les Dégâts que les pièges infligent sont augmentés de 100%
CurseHeightenedSecurityIcon
Piège mortel
Afflictions majeures
Les Dégâts que les pièges infligent sont triplés
CurseHonedClawsIcon
Griffes affûtées
Afflictions mineures
Les monstres infligent 30% Davantage de Dégâts.
Floors /4
RattlecageBossIcon
Test de Force
Contient Grincecage, le Broyeur de terre
StatuesBossIcon
Test de Volonté
Contient les Sentinelles en terre cuite
ScorpionBossIcon
Test de Ruse
Contient Ashar, la Mère des sables
DjinnBossIcon
Test du Temps
Contient Zarokh, le Temporel
Rooms /84
Hourglass Trial
Floor: Test de Force
Ritual Trial
Floor: Test de Force
Chalice Trial
Floor: Test de Force
Escape Trial
Floor: Test de Force
Gauntlet Trial
Floor: Test de Force
Collapsing Cavern
Floor: Test de Force
MoreHealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Force
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées
HealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Force
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées
MarakethStatuePactIcon
Pledge to Kochai
Floor: Test de Force
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve
CurrencyRewardIcon
Honour Halani
Floor: Test de Force
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées
MarakethStatueCurseIcon
Honour Ahkeli
Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction
MarakethStatueBoonIcon
Honour Orbala
Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait
MarakethStatueSpecialIcon
Honour Galai
Floor: Test de Force
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent
MarakethStatueIcon
Honour Tabana
Floor: Test de Force
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur
MerchantIcon
Merchant
Floor: Test de Force
Contient un Marchand
BronzeKeyIcon
Bronze Key
Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en bronze
SilverKeyIcon
Silver Key
Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en argent
GoldKeyIcon
Gold Key
Floor: Test de Force
Récompense par une Clé en or
BronzeChestIcon
Bronze Cache
Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir
SilverChestIcon
Silver Cache
Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir
GoldChestIcon
Golden Cache
Floor: Test de Force
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Hourglass Trial
Floor: Test de Volonté
Chalice Trial
Floor: Test de Volonté
Escape Trial
Floor: Test de Volonté
Ritual Trial
Floor: Test de Volonté
Gauntlet Trial
Floor: Test de Volonté
Ceremonial Chamber
Floor: Test de Volonté
MoreHealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Volonté
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées
HealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées
CurrencyRewardIcon
Honour Halani
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées
MarakethStatuePactIcon
Pledge to Kochai
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve
MarakethStatueCurseIcon
Honour Ahkeli
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction
MarakethStatueBoonIcon
Honour Orbala
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait
MarakethStatueSpecialIcon
Honour Galai
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent
MarakethStatueIcon
Honour Tabana
Floor: Test de Volonté
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur
MerchantIcon
Merchant
Floor: Test de Volonté
Contient un Marchand
BronzeKeyIcon
Bronze Key
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en bronze
SilverKeyIcon
Silver Key
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en argent
GoldKeyIcon
Gold Key
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Clé en or
BronzeChestIcon
Bronze Cache
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir
SilverChestIcon
Silver Cache
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir
GoldChestIcon
Golden Cache
Floor: Test de Volonté
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Hourglass Trial
Floor: Test de Ruse
Chalice Trial
Floor: Test de Ruse
Escape Trial
Floor: Test de Ruse
Gauntlet Trial
Floor: Test de Ruse
Ritual Trial
Floor: Test de Ruse
Sand Pit
Floor: Test de Ruse
MoreHealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Ruse
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées
HealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées
MarakethStatuePactIcon
Pledge to Kochai
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve
CurrencyRewardIcon
Honour Halani
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées
MarakethStatueCurseIcon
Honour Ahkeli
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction
MarakethStatueBoonIcon
Honour Orbala
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait
MarakethStatueSpecialIcon
Honour Galai
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent
MarakethStatueIcon
Honour Tabana
Floor: Test de Ruse
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur
MerchantIcon
Merchant
Floor: Test de Ruse
Contient un Marchand
BronzeKeyIcon
Bronze Key
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en bronze
SilverKeyIcon
Silver Key
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en argent
GoldKeyIcon
Gold Key
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Clé en or
BronzeChestIcon
Bronze Cache
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir
SilverChestIcon
Silver Cache
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir
GoldChestIcon
Golden Cache
Floor: Test de Ruse
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Hourglass Trial
Floor: Test du Temps
Chalice Trial
Floor: Test du Temps
Escape Trial
Floor: Test du Temps
Gauntlet Trial
Floor: Test du Temps
Ritual Trial
Floor: Test du Temps
Outside of Time
Floor: Test du Temps
MoreHealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test du Temps
Récompense par une grande Fontaine d'Eaux sacrées
HealingFountainIcon
Fountain
Floor: Test du Temps
Récompense par une Fontaine d'Eaux sacrées
MarakethStatuePactIcon
Pledge to Kochai
Floor: Test du Temps
Récompense par un Serment qui peut être accepté pour changer les Paramètres de l'Épreuve
CurrencyRewardIcon
Honour Halani
Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur et de gagner des Eaux sacrées
MarakethStatueCurseIcon
Honour Ahkeli
Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui restaure considérablement de l'Honneur et vous accable d'une Affliction
MarakethStatueBoonIcon
Honour Orbala
Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui restaure de l'Honneur et vous octroie un Bienfait
MarakethStatueSpecialIcon
Honour Galai
Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel qui accorde les Bénédictions imprévisibles du Vent
MarakethStatueIcon
Honour Tabana
Floor: Test du Temps
Récompense par un Autel permettant de restaurer de l'Honneur
MerchantIcon
Merchant
Floor: Test du Temps
Contient un Marchand
BronzeKeyIcon
Bronze Key
Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en bronze
SilverKeyIcon
Silver Key
Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en argent
GoldKeyIcon
Gold Key
Floor: Test du Temps
Récompense par une Clé en or
BronzeChestIcon
Bronze Cache
Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en bronze. Une Clé en bronze est nécessaire pour l'ouvrir
SilverChestIcon
Silver Cache
Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en argent. Une Clé en argent est nécessaire pour l'ouvrir
GoldChestIcon
Golden Cache
Floor: Test du Temps
Récompense par une Cache en or. Une Clé en or est nécessaire pour l'ouvrir
Relic Inventory /12
PosXPosYDéverrouiller
00Terminez le Test de Ruse
10Terminez le Test de Force
20Terminez le Test de Force
30Terminez le Test de Volonté
01Terminez le Test de Volonté
41Terminez le Test de Ruse
02Terminez le Test de Ruse
42Terminez le Test du Temps
13Terminez le Test du Temps
23Terminez le Test de Force
33Terminez le Test de Volonté
43Terminez le Test du Temps

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Trial of the Sekhemas

The trials we talked about earlier have much more content when you get to the endgame too.

Just like the other endgame systems, they also have progression mechanics, unique rewards and player power that can only be gained from them. As you get higher level coins for the Trial of the Sekhemas, you'll unlock more floors to explore.

Each floor has its own challenging rooms and a floor boss that you will need to kill.

There are four floors in total, leading to another pinnacle boss at the end of the last floor, which can only be accessed at endgame.

Jewels

The Trial of the Sekhemas is where you will find jewels which you can socket into your tree. These are like passives that you can craft with your currency items.

They can be really powerful as they allow you to stack modifiers that may not easily be accessible on the tree normally.

This jewel gives lightning damage and shock chance, for example. There are quite a few jewel sockets on the tree, so it's possible to gain a lot of power here.

There are also other types of jewels that don't provide any bonuses themselves, but affect other passives surrounding them.

This jewel increases the effect of small nodes in radius by 25%. With careful placement in the tree, you could get a significant amount of power from it.

There are also unique jewels available with very interesting effects, but you'll have to find those for yourself. In order to push further into the trial and uncover the secrets of the Maraketh, you will want to take advantage of its progression system.

Relics

Relics are items that can be placed on the relic altar as you start the trial.

They give special bonuses that affects the trial, making it easier and increasing its rewards.

Of course, you can craft these with your currency items too, making them even stronger.

If you can complete the entire trial overcoming all four floors, the final boss will reward you with one of many unique relics.

These relics will be consumed when used on the next run, but can reward you with unique and powerful items. For example, this is The Last Flame. If you use it, you will only have one honor for the entire trial, so you will need to do a completely hitless run.


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