Mods d'Archnemesis /185
Véloce
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Blindé
monster additional strength ratio % for armour [100]Évasif
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]Bouclier d'énergie supplémentaire
base maximum life % to gain as total energy shield [25]Libère périodiquement du Feu
Sol brûlant en mourant
Libère périodiquement de la Glace
Sol frigorifiant en mourant
Libère périodiquement de la Foudre
Sol électrocutant en mourant
Seuil d'Étourdissement augmenté
Vous ne pouvez pas être ÉtourdiRésistant aux Dégâts de foudre
+10% à la Résistance à la foudre maximale+50% à la Résistance à la foudre
Régénère de la Vie
2% de Vie Régénérée par secondeZone d'effet augmentée
100% Davantage de Zone d'EffetTous les Dégâts Embrasent
Vous infligez toujours l'Embrasement au ToucherTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Tous les Dégâts Frigorifient
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la FrigorificationVos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
Tous les Dégâts Électrocutent
Vous infligez toujours l'Électrocution en TouchantTous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Traînée de feu
Traînée de glace
Traînée de foudre
Résistant aux Ralentissements
Le Ralentissement émanant des Effets néfastes a 50% de Perte d'EfficacitéRésistant aux Critiques
Les Touches que vous subissez ont 80% de Réduction de Bonus de Dégâts CritiquesExplosions de feu périodiques
Explosions de froid périodiques
Explosions de foudre périodiques
Explosion de feu en mourant
Explosion de froid en mourant
Explosion de foudre en mourant
Créatures puissantes
Amélioré
50% d'Augmentation de la Vie maximale25% d'Augmentation de Dégâts
Aura de Dégâts physiques supplémentaires
Aura de Hâte
Aura de Bouclier d'énergie
Aura de Résistance aux éléments
Bulle temporelle
cannot be damaged by things outside radius [0]Aura d'Entrave
Empêche la Récupération au-delà de 50%
Aura d'Invulnérabilité périodique
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Aura d'Invulnérabilité périodique améliorée
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Vie augmentée
50% d'Augmentation de la Vie maximaleSiphonne le Mana et inflige des Dégâts de foudre
Siphonne le Mana et inflige des Dégâts de foudre
Soigne les Alliés et supprime la Récupération des Ennemis
Siphonne les charges de Flacons
Créatures récurrentes
Créatures récurrentes améliorées
Dégâts d'abord subis par les Créatures
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [0]
Marche-brume
Marche-brume
Enrage périodiquement
Enragé
Explose les Cadavres à proximité
Mirage de foudre quand Touché
Mirages de foudre quand Touché
Barrière magmatique
Invoque des Prisons de glace
Invoque des Murs de flammes
Invoque des Tempêtes de foudre
Cristaux instables
Plantes instables
Plantes instables améliorées
Rocher instable
Rocher instable amélioré
Tangibilité proximale
ignore cannot be damaged by enemies [0]Bombardement
Mangeur d'âmes
Invoque des Périls élémentaires
Âmes instables
Buveur d'âmes
Dernier râle de Kurgal
Volonté impérissable
ignore cannot be damaged by enemies [1]Runes lithomantiques
Final météorique
Profanation de Kulemak
Légion d'Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Néant d'Amanamu
Aura de vol de vie
Revenants instables
Sillage bubonique
Barrière cristalline
Geysers d'âmes enflammées
Marche-ombre
Éruption d'âmes
Immunité à la Frigorification
Immunité à l'Électrocution
60% de chances de ne pas subir la Frigorification
60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Immunité à l'Électrocution
60% de chances de ne pas subir la Frigorification
60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Immunité à la Frigorification
Immunité à l'Électrocution
60% de chances de ne pas subir la Frigorification
60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
Immunité à l'Électrocution
60% de chances de ne pas subir la Frigorification
60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
Le Ralentissement émanant des Effets néfastes a 50% de Perte d'Efficacité
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Ralentissement émanant des Effets néfastes a 50% de Perte d'Efficacité
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
35% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
70% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Renvoi des Malédictions
Renvoi de l'Électrocution
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Renvoi de l'Électrocution
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Renvoi des Malédictions
Renvoi de l'Électrocution
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
Renvoi de l'Électrocution
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Vous Rajoutez 10% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Vous Rajoutez 10% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
+60% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Rajoute 15% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
dummy expedition rune gasp [1]
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
dummy expedition rune gasp [1]
Rajoute 30% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
dummy expedition rune gasp [1]
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
80% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
monster difficulty tankiness +% [25]
monster difficulty tankiness +% [25]
60% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
monster difficulty tankiness +% [50]
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
80% reduced Runic Ward Regeneration Rate
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
80% reduced Runic Ward Regeneration Rate
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
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Archnemesis
Archnemesis MTX /13
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Remplace l'apparence de votre dague, baguette, griffe, épée, hache, masse, arc ou carquois par l'Arme ou le Carquois du Wyrm.
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Wyrm
Archnemesis supporter pack: Wyrmcaller
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Mande-wyrm.
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Ajoute les Ailes du Seigneur wyrm à votre armure.
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Seigneur wyrm.
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Remplace l'apparence de votre dague, baguette, griffe, épée, hache, masse, sceptre, bâton, arc ou carquois par l'Arme ou le Carquois de Fort-Braise.
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Fort-Braise.
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Imprègne votre arme de l'Effet d'arme de l'Élite de Fort-Braise.
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Élite de Fort-Braise.
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Ajoute les Ailes du Souverain de Fort-Braise à votre armure.
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Souverain de Fort-Braise.
Challenge Rewards: Archnemesis
Remplace l'apparence de votre dague, baguette, griffe, épée, hache, masse, sceptre, bâton,arc ou carquois par l'Arme Archnemesis.
Challenge Rewards: Archnemesis
Ajoute les Ailes Archnemesis à votre armure.
Player Mods d'Archnemesis /92
Barrière cristalline
Profanation de Kulemak
Runes lithomantiques
Geysers d'âmes enflammées
Volonté impérissable
ignore cannot be damaged by enemies [0]Dernier râle de Kurgal
Néant d'Amanamu
Final météorique
Légion d'Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Sillage bubonique
Marche-ombre
Buveur d'âmes
Éruption d'âmes
Âmes instables
100% Davantage de Zone d'Effet
Libère périodiquement du Feu
Sol brûlant en mourant
Libère périodiquement de la Glace
Explose les Cadavres à proximité
Invoque des Périls élémentaires
monster additional strength ratio % for armour [100]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Explosions de Feu périodiques
Tous les Dégâts Frigorifient
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la FrigorificationVos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
Explosions de Froid périodiques
Tous les Dégâts Embrasent
Vous infligez toujours l'Embrasement au ToucherTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Vous ne pouvez pas être Étourdi
2% de Vie Régénérée par seconde
Explosions de Foudre périodiques
Invoque des Tempêtes de Foudre
damage removed from pack minions before life or es % [50]
Les Touches que vous subissez ont 80% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Tous les Dégâts Électrocutent
Vous infligez toujours l'Électrocution en TouchantTous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Libère périodiquement de la Foudre
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Mods d'Archnemesis /17
Mangeur d'âmes
Âmes instables
Buveur d'âmes
Dernier râle de Kurgal
Volonté impérissable
ignore cannot be damaged by enemies [1]Runes lithomantiques
Final météorique
Profanation de Kulemak
Légion d'Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Néant d'Amanamu
Aura de vol de vie
Revenants instables
Sillage bubonique
Barrière cristalline
Geysers d'âmes enflammées
Marche-ombre
Éruption d'âmes
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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