Pierres de téléportation Objet /16
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation se déclinent en plusieurs paliers, plus le palier est élevé, plus le niveau des monstres que vous devrez combattre sera élevé.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres que vous rencontrerez dans vos Cartes.
Endgame Maps /82








Contient des Autels de présages

Contient un Boss emprisonné qui absorbe les Essences des Monstres Rares















Cleansed Modificateurs /11
Description |
---|
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés |
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés La Zone contient des Obélisques de Purification |
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés Les Préfixes des Pierres de téléportation ont (20–30)% Davantage d'Effet Les Suffixes des Pierres de téléportation ont (20–30)% de Perte d'Effet |
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés Les Monstres cèdent d'autres Objets que de l'Équipement |
La Zone contient la Furie emmurée La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés |
(100–150)% d'Augmentation de l'Or trouvé dans cette Zone La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés |
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés Les Joueurs de la Zone ont Cupidité insatiable |
La Zone est hantée par 1 Esprit Tourmenté supplémentaire La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés |
La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés (40–60)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (150–200)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
(60–80)% de Réduction du gain d'Expérience La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés (80–120)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
+1 au Niveau des Monstres de cette Zone La Zone contient (20–30) Groupes supplémentaires de Monstres Purifiés map level + display endgame map [1] |
Endgame Corrupt Mods /15
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
(40–60)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(50–80)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Autels octroient un Effet d'Autel supplémentaire aléatoire
Les Coffres-forts dans la Zone sont Corrompus
Les Coffres-forts de la Zone sont au minimum Rares
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48





























Map Device Recipes /16
Waystone Ref /29
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation se déclinent en plusieurs paliers, plus le palier est élevé, plus le niveau des monstres que vous devrez combattre sera élevé.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres que vous rencontrerez dans vos Cartes.
Pierres de téléportation Mods /150
Niveau | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (18–24)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (16–24)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (25–29)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (25–29)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (30–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (50–65)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (66–80)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (81–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
1 | Préfixe | (55–75)% d'Augmentation de l'Or trouvé dans cette Zone |
1 | Préfixe | (76–100)% d'Augmentation de l'Or trouvé dans cette Zone |
1 | Préfixe | (101–150)% d'Augmentation de l'Or trouvé dans cette Zone |
1 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation du gain d'Expérience |
1 | Préfixe | (35–40)% d'Augmentation du gain d'Expérience |
1 | Préfixe | (21–30)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Préfixe | (31–40)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Préfixe | (41–50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
1 | Préfixe | (25–28)% d'Augmentation du nombre de Monstres |
1 | Préfixe | (29–35)% d'Augmentation du nombre de Monstres |
1 | Préfixe | (60–100)% d'Augmentation du nombre de coffres |
1 | Préfixe | (35–49)% Davantage de Monstres Magiques |
1 | Préfixe | (50–79)% Davantage de Monstres Magiques |
1 | Préfixe | (80–100)% Davantage de Monstres Magiques |
1 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (35–54)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (55–65)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (17–24)% Davantage de Monstres Magiques (17–24)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (25–39)% Davantage de Monstres Magiques (25–39)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (40–50)% Davantage de Monstres Magiques (40–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares |
1 | Préfixe | (30–49)% d'Augmentation du nombre de coffres Magiques |
1 | Préfixe | (50–79)% d'Augmentation du nombre de coffres Magiques |
1 | Préfixe | (80–100)% d'Augmentation du nombre de coffres Magiques |
1 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation du nombre de coffres Rares |
1 | Préfixe | (35–54)% d'Augmentation du nombre de coffres Rares |
1 | Préfixe | (55–65)% d'Augmentation du nombre de coffres Rares |
1 | Préfixe | La Zone contient (3–4) Coffres Magiques supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (5–6) Coffres Magiques supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (7–8) Coffres Magiques supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient 2 Coffres Rares supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient 3 Coffres Rares supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient 4 Coffres Rares supplémentaires |
1 | Préfixe | (35–49)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques |
1 | Préfixe | (50–79)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques |
1 | Préfixe | (80–100)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques |
1 | Préfixe | |
1 | Préfixe | Les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire |
1 | Préfixe | La Zone contient un Autel supplémentaire |
1 | Préfixe | La Zone contient un Coffre-Fort supplémentaire |
1 | Préfixe | La Zone contient une Essence supplémentaire |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Morts-vivants supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Morts-vivants supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Morts-vivants supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Bêtes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Bêtes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Bêtes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres vaal supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres vaal supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres vaal supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Gardes de fer supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Gardes de fer supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Gardes de fer supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (8–12) Groupes de Monstres épineux supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (13–16) Groupes de Monstres épineux supplémentaires |
1 | Préfixe | La Zone contient (17–20) Groupes de Monstres épineux supplémentaires |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (36–40)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (36–40)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (36–40)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (36–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(31–35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36–40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41–45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (30–39)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (50–59)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (70–79)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | +50% à la Résistance élémentaire des Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont de l'Armure 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres sont Évasifs 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent 25% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 40% de chances d'Empoisonner au Toucher 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (50–59)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (50–59)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (70–79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (70–79)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (90–99)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (90–99)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de 20% des Dégâts Physiques infligés 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de 35% des Dégâts Physiques infligés 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de 50% des Dégâts Physiques infligés 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (36–40)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 150% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 200% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 150% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Les Monstres ont 150% d'Augmentation de chances d'Embraser Les Monstres ont 150% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 200% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Les Monstres ont 200% d'Augmentation de chances d'Embraser Les Monstres ont 200% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Area is Cursed with Enfeeble 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Area is Cursed with Temporal Chains 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Area is Cursed with Elemental Weakness 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasé 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (10–15)% de Pénétration des Résistances élémentaires 40% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% de Pénétration des Résistances élémentaires 40% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires 40% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (-15–-10)% aux Résistances maximales des joueurs 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées 35% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 45% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse de recharge 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Malédictions ont 75% de Perte d'Effet sur les Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 25% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
Level Resist Penalty /7
Niveau | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
51 | -40 |
58 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
- If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
- Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
- T1 is Level 65
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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