Pierres de téléportation Objet /16
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation se déclinent en plusieurs paliers, plus le palier est élevé, plus le niveau des monstres que vous devrez combattre sera élevé.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres que vous rencontrerez dans vos Cartes.
Endgame Maps /105








Contient des Autels de présages

Contient un Boss emprisonné qui absorbe les Essences des Monstres Rares














Map Legends /29







Map Device Recipes /13
Desecrated Waystone Mods /19
Nom | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
Préfixe | Les Monstres abyssaux ont (50–100)% d'Augmentation de l'Expérience octroyée map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] | |
Préfixe | Les Abysses ont (2–3) Fosses supplémentaires map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
Préfixe | Dans les Zones, les Abysses ont (50–100)% d'Augmentation du nombre de Monstres générés map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
Préfixe | Les Abysses ont (14–18) Fosses supplémentaires La zone est submergée par les Abysses. map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
Préfixe | Les Abysses mènent à un Boss abyssal map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | |
Préfixe | La zone contient une reine incubatrice supplémentaire. map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] | |
Préfixe | Les Fosses abyssales ont (50–80)% de chances que tous les Monstres générés soient au moins Magiques Les Failles abyssales ont (40–60)% de chances que tous les Monstres générés soient au moins Magiques map map item drop chance +% [25] map number of magic packs +% [40] | |
Préfixe | Les Abysses mènent à une Profondeur abyssale map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
Préfixe | La difficulté et les récompenses des Monstres émanant des Abysses sont augmentées pour chaque Fosse de l'Abysse en cours qui a été fermée map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
Préfixe | Les Fosses abyssales de la Zone octroient toujours des Récompenses map map item drop chance +% [25] map number of magic packs +% [40] map number of rare packs +% [30] | |
Préfixe | Les Monstres Naturels Rares de la Zone ont 1 Modificateur abyssal supplémentaire map map item drop chance +% [25] map number of rare packs +% [30] | |
de la Consommation | Suffixe | Les Monstres Naturels Rares de la Zone Mangent les Âmes des Monstres tués en leur Présence Les Joueurs dérobent les Âmes mangées des Monstres Rares Tués dans la Zone map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] |
du Cycle | Suffixe | Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes map map item drop chance +% [40] map number of rare packs +% [50] |
de la Décélération | Suffixe | Les Joueurs ont 3% de Perte de Vitesse d'Aptitude et de déplacement pour chaque Aptitude utilisée Récemment map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] |
de l'Agrippement | Suffixe | Les Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] |
de la Rétribution | Suffixe | Les Joueurs sont Désignés pour mourir pendant 10 secondes après avoir tué un Monstre Rare ou Unique map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
du Siphonnage | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol siphonnant le Mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] |
de l'Union | Suffixe | Les Groupes de Monstres Naturels de la Zone sont dans une Union des Âmes map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] |
de l'Union | Suffixe | Les Monstres Naturels Rares de la Zone sont dans une Union des Âmes avec le Boss de la Carte map map item drop chance +% [25] map number of rare packs +% [50] |
Waystone Ref /47
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation se déclinent en plusieurs paliers, plus le palier est élevé, plus le niveau des monstres que vous devrez combattre sera élevé.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres que vous rencontrerez dans vos Cartes.

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

30% d'Augmentation du nombre de Tablettes des Prédécesseurs trouvées dans la Zone
avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

Le Délire affecte la Zone à 20%
avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

Les Monstres Rares ont 25% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire

avec des Talents éminents, ou des Pierres de téléportation avec des stades de Délire
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient de la Rareté des objets
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient de la Taille des groupes
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient des monstres Magiques et Rares

Disponibilité des Résurrections
En cas de mort durant un combat de boss, le Propriétaire de la Carte a la possibilité de ressusciter tous les joueurs dans une nouvelle instance de la zone afin de retenter le combat contre le boss.
À savoir : augmenter le nombre de modificateurs d'une Pierre de téléportation réduira le nombre de Résurrections disponbiles lors de l'ouverture d'une Carte. Pour le contenu d'endgame final, augmenter la Difficulté réduira le nombre de Résurrections disponibles.
Citadelle de cuivre
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances que des Fragments de Crise supplémentaires soient cédés.
Citadelle de fer
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances que des Fragments de Crise supplémentaires soient cédés.
Citadelle de pierre
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances que des Fragments de Crise supplémentaires soient cédés.
Nœud de Carte
Si vous ne parvenez pas à compléter la Carte, vous pourrez tenter de la compléter à nouveau, mais elle ne contiendra pas de contenu supplémentaire, tel que des Essences, des Autels ou des Coffres-forts. Elle ne sera pas Corrompue et ne pourra pas être influencée par des Tours des Prédécesseurs.
Les Cartes de Palier 6 à 10 entraînent une pénalité supplémentaire de 10% aux Résistances Élémentaires.
Les Cartes de Palier 11 à 16 entraînent une pénalité supplémentaire de 10% aux Résistances Élémentaires.
Pour compléter une Carte, vous devez vaincre tous les ennemis Rares. Si une Carte contient un Boss, vous devez également vaincre ce Boss pour la compléter.
Coffre-fort de cartographe
Progression des paliers de Pierre de téléportation
Plus le palier de la Pierre de téléportation utilisée pour créer la zone de Carte est élevé, plus cette chance diminue, mais peut être augmentée en ajoutant des modificateurs aux Pierres de téléportation. Ajouter des modificateurs à des Pierres de téléportation peut augmenter les chances de trouver des Pierres de téléportation dans les zones de Carte qu'elles créent.
Pierres de téléportation cédées par le dernier monstre Rare
Plus le palier de la Pierre de téléportation utilisée pour créer la zone de Carte est élevé, plus cette chance diminue, mais peut être augmentée en ajoutant des modificateurs aux Pierres de téléportation. Ajouter des modificateurs à des Pierres de téléportation peut augmenter les chances de trouver des Pierres de téléportation dans les zones de Carte qu'elles créent.
Pierres de téléportation Mods /119
Niveau | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | Préfixe | |
1 | Suffixe | Les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [25] |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Morts-vivants supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Morts-vivants supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Morts-vivants supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Bêtes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Bêtes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Bêtes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres ézomytes supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres fariduns supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres vaal supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [18] |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres vaal supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [18] |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres vaal supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [18] |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres pestiférés supplémentaires 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres transcendés supplémentaires 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [13] |
1 | Préfixe | La Zone contient (6–8) Groupes de Monstres épineux supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (9–11) Groupes de Monstres épineux supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone contient (12–13) Groupes de Monstres épineux supplémentaires 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [28] |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [28] |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [28] |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [28] |
1 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [28] |
1 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [28] |
1 | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (140–180)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(16–20)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (200–240)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(21–25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26–30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | (20–29)% Davantage de Vie des Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [26] |
1 | Préfixe | (30–39)% Davantage de Vie des Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [26] |
1 | Préfixe | (40–49)% Davantage de Vie des Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [26] |
1 | Suffixe | +(20–29)% à la Résistance élémentaire des Monstres 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | +(30–34)% à la Résistance élémentaire des Monstres 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | +(35–40)% à la Résistance élémentaire des Monstres 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont de l'Armure 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [22] |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Évasifs 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 20% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 17% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (10–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–40)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (5–10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (15–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–39)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (30–39)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (50–59)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (50–59)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (70–79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (70–79)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (20–25)% des Dégâts Physiques infligés 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [21] |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (25–30)% des Dégâts Physiques infligés 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [21] |
1 | Suffixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (30–45)% des Dégâts Physiques infligés 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [21] |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (15–25)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (25–35)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (35–45)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 23% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 23% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (26–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 23% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 75% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 125% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 75% d'Augmentation d'Accumulation de Gel L'Amplitude de l'Inflammabilité infligée par les Monstres ont 75% d'Augmentation d'Amplitude Les Monstres ont 75% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel L'Amplitude de l'Inflammabilité infligée par les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Amplitude Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 125% d'Augmentation d'Accumulation de Gel L'Amplitude de l'Inflammabilité infligée par les Monstres ont 125% d'Augmentation d'Amplitude Les Monstres ont 125% d'Augmentation de chances d'Électrocuter 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres tirent 3 Projectiles supplémentaires 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of magic packs +% [36] |
1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments 23% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Préfixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Préfixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Préfixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (7–9)% de Pénétration des Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (10–12)% de Pénétration des Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Monstres ont (13–15)% de Pénétration des Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (-6–-4)% aux Résistances maximales des joueurs 13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (-9–-7)% aux Résistances maximales des joueurs 13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | (-12–-10)% aux Résistances maximales des joueurs 13% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 25% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (20–24)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (25–29)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (30–35)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (20–29)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (30–35)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les joueurs ont (36–40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont (15–20)% de Perte de Vitesse de recharge 19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont (20–25)% de Perte de Vitesse de recharge 19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les Joueurs ont (25–30)% de Perte de Vitesse de recharge 19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Suffixe | Les monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [24] |
1 | Suffixe | Les monstres ont (20–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [24] |
1 | Suffixe | Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone map number of rare packs +% [24] |
1 | Préfixe | Les Malédictions ont (20–30)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Malédictions ont (30–40)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Malédictions ont (40–50)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (10–15)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (15–20)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
1 | Préfixe | Les Monstres ont (20–25)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
Level Resist Penalty /7
Niveau | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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