IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MapBoss Ref /37
Boss de Carte
Les Cartes d'endgame contiennent chacune un Boss de Carte. Ces Boss de Carte sont des monstres Uniques dotés de mécaniques spéciales, et qui cèdent de meilleures récompenses.

Vaincre le Boss de Carte permet de compléter la Carte.
PrecursorTabletOverseerUnique1
Prérequis : Niveau 65
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
Les Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens
PrecursorTabletOverseerUnique2
Prérequis : Niveau 65
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
Les Boss de Carte ont 1 Modificateur supplémentaire
PrecursorTabletBoss
Tablette du Superviseur
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Delirium Fog may now manifest Shards which add an additional Boss to the Map Boss arena or a guaranteed Grand Mirror
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
Invaded Cities have a 20% chance to include an invading Citadel Boss fighting the Map Boss
1 Rare Monster in Swamp Areas has 15% chance to be replaced by a random Map Boss
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss de Carte
Maîtrise: Cartes
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Boss de Carte puissant
Les Boss de Carte puissants sont des Boss de Carte encore plus difficiles et qui cèdent d'encore meilleures récompenses.

Les Boss de Carte puissants cèdent souvent des Pierres de téléportation plus élevées d'un Palier.
Amélioration
Améliorer un Boss de Carte le transforme en un Boss de Carte puissant.
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.

Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.

Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.

Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.

Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Tours des Prédécesseurs
Les Tours des Prédécesseurs sont des structures antiques disséminées à travers tout l'Atlas. Les Cartes des Tours des Prédécesseurs peuvent être complétées, vous permettant de révéler une vaste zone autour d'elles et d'obtenir une [PrecursorTablet|Tablette des Prédécesseurs].

Pour qu'une Tour des Prédécesseurs soit considérée comme complétée, vous devez activer la Balise des Prédécesseurs trouvée à la fin de la Carte, après avoir vaincu le Boss de Carte.
Nœud de Carte
Cela représente une Carte. Une Pierre de téléportation peut être utilisée pour y accéder.

Si vous ne parvenez pas à compléter la Carte, vous pourrez tenter de la compléter à nouveau, mais elle ne contiendra pas de contenu supplémentaire, d'Essences, d'Autels ou de Coffres-forts, et elle ne sera pas Corrompue. Les [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] ne peuvent pas être utilisées sur les Cartes échouées.

Pour compléter une Carte, vous devez vaincre le Boss.
Joueurs délirants
Les joueurs délirants sont assaillis par des illusions, rendant les combats plus difficiles. Plus le niveau de Délire est élevé, plus les monstres infligent de dégâts, et plus ils sont Robustes. Cela peut également provoquer l’apparition de monstres supplémentaires ou ajouter des modificateurs aux monstres existants. Plus le niveau de Délire est élevé, plus la rareté et la quantité des objets cédés par les monstres augmentent.
Grand miroir
Un Grand Miroir provoque la réflexion du [Map Boss|Boss de Carte]. Lorsque les boss sont vaincus, les brumes du Délire se propagent aux cartes proches.

Au moins 1 carte touchée par la propagation des brumes se transforme en un Simulacre.
Rite des innommés
The Rite of the Nameless is a group of maps which each contain Ritual Altars and a Map Boss.

Completing all Ritual Altars will drop an Effigy Piece.
Bête colossale
Great Beasts are Map Bosses marked by Hilda as worthy targets to defeat. Defeating a Great Beast will earn you Hilda's Favour.
Atlas passive skill Passive /36
SubTree: Abyss
Quantité: 44
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Maîtrise: Légion
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
SubTree: Abyss
Lorsque vous terminez des Abysses dans vos Cartes, 5% de chances qu'une Carte proche soit Envahie par les Abyssaux
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation s'appliquent aux Profondeurs Abyssales de la Carte
SubTree: Abyss
Dans vos Cartes, les Abysses ont 25% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
SubTree: Abyss
Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs abyssaux
Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs lichenés
SubTree: Abyss
Les Monstres générés par les Fosses d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
Les Monstres générés par les Failles d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
SubTree: Abyss
50% d'Augmentation de chances que les Exilés renégats soient influencés par les Abysses
Les Essences ont 50% d'Augmentation de chances d'être influencées par les Abysses
SubTree: Abyss
Select an Abyss Faction to always encounter
SubTree: Abyss
50% increased chance to find Abyssal Items
SubTree: Abyss
Large Abyssal Chests from the final Pit are instead an Abyssal Strongbox
SubTree: Abyss
Heart of the Well Jewels found have a 5% chance to have an additional Desecrated Modifier
SubTree: Abyss
Les Abysses contiennent une Fosse supplémentaire
SubTree: Abyss
Les Abysses ont 30% de chances de contenir 2 Fosses supplémentaires
Les Abysses ont 20% de chances de contenir 3 Fosses supplémentaires
Abysses have a 10% chance to contain 4 additional Pits
SubTree: Abyss
Manipulate Abyss Pits throughout Areas
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
SubTree: Abyss
25% d'Augmentation de chances de trouver des Objets monétaires Profanés antiques
SubTree: Abyss
Les objets d'Équipement Rares de Palier 5 cédés par les monstres Abyssaux ont un Modificateur Profané
SubTree: Abyss
50% chance on completing Overrun Abysses for an adjacent map to be Overrun by the Abyssal

Community Wiki

Edit

Map Boss

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.


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