Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MapBoss Ref /25
Boss de Carte
Les Cartes d'endgame contiennent chacune un Boss de Carte. Ces Boss de Carte sont des monstres Uniques dotés de mécaniques spéciales, et qui cèdent de meilleures récompenses.

Vaincre le Boss de Carte permet de compléter la Carte.
Prérequis : Niveau 65
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
Les Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens
Prérequis : Niveau 65
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
Les Boss de Carte ont 1 Modificateurs supplémentaires
PrecursorTabletBoss
Tablette du Superviseur
Améliore le Boss de Carte d'une Carte
10 utilisations restantes
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une
Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire peuvent désormais manifester des Éclats qui ajoujent un Boss supplémentaire à l'arène du Boss de Carte ou un Grand Miroir garanti
SubTree: Abyss
Les Profondeurs abyssales ont 25% de chances de contenir un Boss dans les Zones de niveau 78+
25% de chances qu'une fosse d'Ulaman proche du Boss de Carte contienne la Reine incubatrice
map abyss spawn near boss chance + [20]
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Obtenez un bonus d'Autel pour les Boss de Carte
  • Les Effets bénéfiques d'Autel ont 25% de chances d'être réappliqués lorsque vous entrez dans l'arène de Boss
  • Les Effets bénéfiques des Autels ont 25% de chances d'être appliqués aux Boss de Carte plutôt qu'à vous lorsqu'ils sont activés, leur octroyant une récompense supplémentaire
    map shrine extra drops from boss [1]
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
15% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes trouvées
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
50% d'Augmentation de la Rareté des Pierres de téléportation trouvées
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités Envahies ont 20% de chances de contenir un Boss de Citadelle envahisseur combattant le Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Marécage, 1 Monstre Rare a 15% de chances d'être remplacé par un Boss de Carte aléatoire
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer les Halls de la Matriarche
Maîtrise: Cartes
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
15% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
33% d'Augmentation du rayon de révélation des Tour des Prédécesseurs
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Boss de Carte puissant
Les Boss de Carte puissants sont des Boss de Carte encore plus difficiles et qui cèdent d'encore meilleures récompenses.

Les Boss de Carte puissants cèdent souvent des Pierres de téléportation plus élevées d'un Palier.
Amélioration
Améliorer un Boss de Carte le transforme en un Boss de Carte puissant.
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.

Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.

Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.

Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.

Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Tours des Prédécesseurs
Les Tours des Prédécesseurs sont des structures antiques disséminées à travers tout l'Atlas. Les Cartes des Tours des Prédécesseurs peuvent être complétées pour révéler une vaste zone autour d'elles et obtenir une Tablette.

Pour qu'une Tour des Prédécesseurs soit considérée comme complétée, vous devez activer la Balise des Prédécesseurs située à la fin de la Carte, après avoir vaincu le Boss de Carte.
Nœud de Carte
Cela représente une Carte. Une Pierre de téléportation peut être utilisée pour y accéder.

Si vous ne parvenez pas à compléter la Carte, vous pourrez tenter de la compléter à nouveau, mais elle ne contiendra pas de contenu supplémentaire, d'Essences, d'Autels ou de Coffres-forts, et elle ne sera pas Corrompue. Les Tablettes ne peuvent pas être utilisées sur les Cartes échouées.

Pour compléter une Carte, vous devez vaincre le Boss.
Joueurs délirants
Les joueurs délirants sont assaillis par des illusions, rendant les combats plus difficiles. Plus le niveau de Délire est élevé, plus les monstres infligent de dégâts, et plus ils sont Robustes. Cela peut également provoquer l'apparition de monstres supplémentaires ou ajouter des modificateurs aux monstres existants. Plus le niveau de Délire est élevé, meilleurs seront les objets cédés par les monstres.

Les Cartes qui se trouvent au sein des Bancs de Brumes gagnent du Délire à mesure que les Boss de Carte, Monstres Rares et Monstres Uniques sont tués.
Grand miroir
Un Grand Miroir crée un reflet du [Map Boss|Boss de Carte]. Lorsque les boss sont vaincus, les brumes du Délire se propagent aux cartes proches.

Lorsque les brumes atteignent 100% de Délires l'une des cartes restantes est transformée en un Simulacre.
Rite des innommés
Le Rite des Innomés est un groupe de cartes qui contiennent chacune des Autels de Rituel et un Boss de Carte.

Terminer tous les Autels de Rituel vous permettra d'obtenir un Morceau d'Effigie.
Bête colossale
Les Bêtes colossales sont des Boss de Carte marqués par Hilda comme étant des cibles dignes d'être vaincues. Terrasser une Bête colossale vous accordera la Faveur de Hilda.
Atlas passive skill Passive /20
SubTree: Abyss
Quantité: 45
SubTree: Abyss
Quantité: 17
Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Sud
SubTree: Abyss
Lorsque vous terminez des Abysses dans vos Cartes, 5% de chances qu'une Carte proche soit Envahie par les Abyssaux
SubTree: Abyss
Les Profondeurs abyssales ont 25% de chances de contenir un Boss dans les Zones de niveau 78+
25% de chances qu'une fosse d'Ulaman proche du Boss de Carte contienne la Reine incubatrice
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation s'appliquent aux Profondeurs Abyssales de la Carte
Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Monstres des Profondeurs abyssales 25% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs abyssaux
Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Monstres des Profondeurs abyssales 25% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs lichenés
Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Profondeurs abyssales 4% d'Augmentation de Taille des Groupes
SubTree: Abyss
Les Abysses ont 25% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Nord
SubTree: Abyss
Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs abyssaux
Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs lichenés
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Nord
SubTree: Abyss
Les Monstres générés par les Fosses d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
Les Monstres générés par les Failles d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Nord
SubTree: Abyss
50% d'Augmentation de chances que les Exilés renégats soient influencés par les Abysses
Les Essences ont 50% d'Augmentation de chances d'être influencées par les Abysses
SubTree: Abyss
Sélectionnez la Faction d'Abysse que vous rencontrerez dans les Abysses qui ne sont pas des Fissures
  • Amanamu
  • Kurgal
  • Ulaman
  • N'importe quelle Faction
SubTree: Abyss
50% d'Augmentation des chances de trouver des objets Abyssaux
SubTree: Abyss
Les grands Coffres Abyssaux générés par les Fosses d'Abysse sont remplacés par des Coffres-forts abyssaux
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Nord
SubTree: Abyss
Les Joyaux « Le Cœur du Puits » trouvés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur Profané supplémentaire
SubTree: Abyss
Les Abysses contiennent 1 Fosses supplémentaires
SubTree: Abyss
Les Abysses ont 30% de chances de contenir 2 Fosses supplémentaires
Les Abysses ont 20% de chances de contenir 3 Fosses supplémentaires
Les Abysses ont 10% de chances de contenir 4 Fosses supplémentaires
SubTree: Abyss
Manipulez les Fosses d'Abysse à travers les Zones
  • Les Fosses d'Abysse sont disséminées à travers les Zones contenant des Abysses
  • Les Monstres Abyssaux ont 10% de Réduction d'Efficacité pour chaque Fosse fermée
  • Les Abysses ont 20% de chances de contenir un Abysse supplémentaire
SubTree: Abyss
Les Factions Abyssales n'ont désormais que des types de coffres différents :
- Ulaman peut avoir des Coffres d'Objets monétaires
- Kurgal peut avoir des Coffres d'Armes
- Amanamu peut avoir des Coffres de Pièces d'armure
- Toutes les Factions peuvent avoir des Coffres basiques et d'Accessoires
SubTree: Abyss
25% d'Augmentation de chances de trouver des Objets monétaires Profanés antiques
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Nord
SubTree: Abyss
Les objets d'Équipement Rares de Palier 5 cédés par les monstres Abyssaux ont un Modificateur Profané
Nécessite de refermer les Déchirures abyssales du Sud
SubTree: Abyss
50% de chances qu'une carte adjacente soit envahie par les Abyssaux après avoir terminé des Abysses envahis

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Map Boss

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.


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