Expedition Unique /4
Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
Octroie l'Aptitude : Déclenchement lors du Blocage
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
(-20–-10)% aux chances de Bloquer maximales
Vos chances de Bloquer sont Favorables
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15–25) de Vie Régénérée par seconde
(15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Toutes les 10 secondes, vous avez :
30% de Perte de Dégâts subis au Toucher pendant 5 secondes
30% de Perte de Dégâts subis sur la Durée pendant 5 secondes
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
Expedition Objet /6
Artéfact de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Artéfact du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tablette des Prédécesseurs d'Expédition
(5–10) Cartes à portée contiennent des Rencontres d'Expédition
Artéfact de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Artéfact du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Expedition Doodad Category /8
Ornementation automate
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Faisceau automate
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Foudre automate
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Carrelage pur
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Carrelage profané
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Expedition MTX /34
Effet d'arme du Garde canope
Imprègne votre arme de l'effet de Garde canope.
Cadre de portrait du Garde canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Garde canope.
Casque du Vizir canope
Remplace votre casque par le Casque du Vizir canope.
Bottes du Vizir canope
Remplace vos bottes par les Bottes du Vizir canope.
Gants du Vizir canope
Remplace vos gants par les Gants du Vizir canope.
Armure du Vizir canope
Remplace votre armure par l'Armure du Vizir canope.
Cadre de portrait du Vizir canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Vizir canope.
Portail d'apparition du Demi-dieu canope
Les portails de ce personnage auront l'effet du Demi-dieu canope.
Arme du Demi-dieu canope
Remplace l'apparence de votre hache, votre masse, votre épée à une main, votre bâton ou votre arc par l'Arme du Demi-dieu canope.
Cadre de portrait du Demi-dieu canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Demi-dieu canope.
Effet d'arme Ase
Imprègne votre arme de l'effet Ase.
Cadre de portrait Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre Ase.
Casque du Guerrier Ase
Remplace votre casque par le Casque du Guerrier Ase.
Bottes du Guerrier Ase
Remplace vos bottes par les Bottes du Guerrier Ase.
Gants du Guerrier Ase
Remplace vos gants par les Gants du Guerrier Ase.
Armure du Guerrier Ase
Remplace votre armure par l'Armure du Guerrier Ase.
Ailes du Guerrier Ase
Ajoute les Ailes du Guerrier Ase à votre armure.
Cadre de portrait du Guerrier Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Guerrier Ase.
Portail d'apparition du Demi-dieu Ase
Les portails de ce personnage auront l'effet du Demi-dieu Ase.
Arme du Demi-dieu Ase
Remplace l'apparence de votre hache, votre épée ou votre masse par l'Arme du Demi-dieu Ase.
Cadre de portrait du Demi-dieu Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Demi-dieu Ase.
Empreintes Expedition
Ajoute les Empreintes de pas Expedition à vos bottes.
Effet d'arme Expedition
Imprègne votre arme de l'Effet d'arme Expedition.
Portail Expedition
Les portails de ce personnage auront l'effet Expedition.
Chapeau de ligue Expedition
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Expedition.
Familier du Vizir canope
Invoque votre Familier
Portail kalguurien ancestral
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Râtelier d'armes kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Support d'armure kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Autel kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Pilier kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Brasero kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Mosaïque de sol kalguurienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Flamme triskélienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueexpedition relic mods do not apply [1]
Divers mods /9
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceUniqueContient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés par les Monstres Runiques
de l'Archéologie68SentinelSuffixe(1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [4]
de l'Archéologie75SentinelSuffixe(1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [6]
de l'Archéologie80SentinelSuffixe(2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
Objet /6
Incubateur kalguurien
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur kalguurien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Scarabée rouillé d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
Scarabée brillant d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 25% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Scarabée doré d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Scarabée ailé d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
Passive /5
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Expedition Logbooks found in your Maps always have 3 Implicit Modifiers
Expedition encounters in your Maps contain 3 additional Chest Markers
Expedition Chests in your Maps despawn after 5 seconds
50% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters in your Maps
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 50% plus rapides
50% increased number of Rare Expedition Monsters in your Maps
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité d'Objets de réinitialisation des Marchands cédés
Le nombre d'Explosifs est de un
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 150% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 20% de Vie manquante
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 100% d'Augmentation de la Portée de placement

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Expedition

Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.

The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.

Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.

Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.

You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.

You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


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