Olroth, Origin of the Fall Unique /5
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Octroie l'Aptitude: Déclenchement lors du Blocage
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
(-20–-10)% aux chances de Bloquer maximales
Vos chances de Bloquer sont Favorables
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15–25) de Vie Régénérée par seconde
(15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Récupération instantanée
(100–150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 10 secondes
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de Foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
Historique
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Expedition Objet /7
Artéfact de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Artéfact du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Monnaie exotique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tablette des Prédécesseurs d'Expédition
(12–18) Cartes à portée contiennent des Rencontres d'Expédition
Artéfact de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Artéfact du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Reliquat Mod /50
Niveau GenerationMods
1Suffixe20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe25% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe25% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
1Suffixe100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
1Suffixe15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres
1Suffixe30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Suffixe30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres
1Suffixe30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1SuffixeLes Objets cédés par les Monstres ont 10% de chances d'être Corrompus
1Suffixe200% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Suffixe200% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
1Suffixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres
1SuffixeLes Monstres générés ont 15% de Vie manquante supplémentaire
1Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques
1Suffixe30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres
1PréfixeLes Monstres infligent toujours des Touches critiques au Toucher
1PréfixeLorsque vous Touchez les Monstres, vous ne pouvez pas infliger de Touches critiques
1PréfixeLa Vie des Monstres ne peut pas être Drainée
Le Mana des Monstres ne peut pas être Drainé
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts Physiques
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Froid
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Foudre
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Feu
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Chaos
1PréfixeLes Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution
1PréfixeLes Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucher
1PréfixeLes Monstres ont la Protection contre les Calamités
1PréfixeLes Monstres Brisent au Toucher un montant d'Armure équivalent à 1000% des Dégâts Physiques infligés
1PréfixeLes Monstres ont la Protection contre les Calamités
1PréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de Vie sur une période de 1 seconde
1PréfixeLes Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
1PréfixeLes Monstres ont 500% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
1PréfixeLes Monstres ont +15% à toutes les Résistances maximales
Les Monstres ont +30% à toutes les Résistances
1PréfixeLes Attaques au Toucher des Monstres infligent le Saignement
1PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
1PréfixeLes Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance au feu
1PréfixeLes Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance au froid
1PréfixeLes Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance à la foudre
1PréfixeLes Monstres ont 20% de Pénétration de Résistance au chaos
1PréfixeLes Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
1PréfixeLes Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
1PréfixeLes Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
1PréfixeLes Monstres Rajoutent 75% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
1PréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser
Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
1PréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
1PréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser
Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
1PréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
1PréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Dégâts
1PréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
Expedition Doodad Category /8
Sang et os
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Brouillard de sang (rouge)
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Brouillard de sang (jaune)
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Débris de cristal
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Œuf de la Bête
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Tige d'œuf de la Bête
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Œil de la Bête
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Tige oculaire de la Bête
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Expedition
Les Expéditions représentent des anciens sites funéraires kalguuriens, qui dissimulent de nombreux dangers et artéfacts sous terre.
Aidez les colons kalguuriens à placer une chaîne d'explosifs et à déterrer les trésors, mais prenez garde aux dangers qui vous guettent.
Des Vestiges peuvent également être explosés afin d'ajouter des modificateurs qui impacteront le reste de la rencontre d'Expédition, la rendant plus difficile, mais plus riche en récompense.

Les monstres et coffres d'Expédition cèdent occasionnellement des Artéfacts qui peuvent être échangés contre des objets auprès des différents Colons kalguuriens.
Des Objets monétaires de réinitialisation de marchands peuvent également être occasionnellement cédés, permettant de réinitialiser les marchandises des différents Colons kalguuriens.
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueexpedition relic mods do not apply [1]
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone contient une Rencontre d'Expédition10x Orbe du chaosCarteNiveau 15
Divers mods /14
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceUniqueContient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques
de l'Archéologie68SentinelSuffixe(1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [4]
de l'Archéologie75SentinelSuffixe(1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [6]
de l'Archéologie80SentinelSuffixe(2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
1TowerUnique(12–18) Cartes à portée contiennent des Rencontres d'Expédition
des Écritures1TowerSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont +1 Vestige
de la Connaissance1TowerSuffixeDans vos Cartes, les Monstres Runiques ont (5–10)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés
des Monstres anciens1TowerSuffixeVos Cartes ont (10–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres d'Expédition Rares
1TowerUniqueExpedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing
Objet /7
Incubateur kalguurien
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur kalguurien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Scarabée rouillé d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
Scarabée brillant d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 25% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Scarabée doré d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Scarabée ailé d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
Tablette des Prédécesseurs d'Expédition
(12–18) Cartes à portée contiennent des Rencontres d'Expédition

Community Wiki

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Expedition

Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.

The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.

Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.

Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.

You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.

You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


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