Olroth, Origin of the Fall Unique /5


Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Expedition Objet /7





Reliquat Mod /50
Niveau | Generation | Mods |
---|---|---|
1 | Suffixe | 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumés |
1 | Suffixe | 25% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumés |
1 | Suffixe | 25% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres |
1 | Suffixe | 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel |
1 | Suffixe | 15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres |
1 | Suffixe | 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Coffres exhumés |
1 | Suffixe | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres |
1 | Suffixe | 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres |
1 | Suffixe | 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Coffres exhumés |
1 | Suffixe | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres |
1 | Suffixe | Les Objets cédés par les Monstres ont 10% de chances d'être Corrompus |
1 | Suffixe | 200% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres |
1 | Suffixe | 200% d'Augmentation des chances d'Électrocuter |
1 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres |
1 | Suffixe | Les Monstres générés ont 15% de Vie manquante supplémentaire |
1 | Suffixe | 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques |
1 | Suffixe | 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres |
1 | Préfixe | Les Monstres infligent toujours des Touches critiques au Toucher |
1 | Préfixe | Lorsque vous Touchez les Monstres, vous ne pouvez pas infliger de Touches critiques |
1 | Préfixe | La Vie des Monstres ne peut pas être Drainée Le Mana des Monstres ne peut pas être Drainé |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts Physiques |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Froid |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Foudre |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Feu |
1 | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Chaos |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution |
1 | Préfixe | Les Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucher |
1 | Préfixe | Les Monstres ont la Protection contre les Calamités |
1 | Préfixe | Les Monstres Brisent au Toucher un montant d'Armure équivalent à 1000% des Dégâts Physiques infligés |
1 | Préfixe | Les Monstres ont la Protection contre les Calamités |
1 | Préfixe | Toutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de Vie sur une période de 1 seconde |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 500% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine |
1 | Préfixe | Les Monstres ont +15% à toutes les Résistances maximales Les Monstres ont +30% à toutes les Résistances |
1 | Préfixe | Les Attaques au Toucher des Monstres infligent le Saignement |
1 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison Les Monstres Empoisonnent au Toucher |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance au feu |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance au froid |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance à la foudre |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de Pénétration de Résistance au chaos |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 100% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre |
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 75% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation de Dégâts |
1 | Préfixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale |
Expedition Doodad Category /8
Expedition
Aidez les colons kalguuriens à placer une chaîne d'explosifs et à déterrer les trésors, mais prenez garde aux dangers qui vous guettent.
Des Vestiges peuvent également être explosés afin d'ajouter des modificateurs qui impacteront le reste de la rencontre d'Expédition, la rendant plus difficile, mais plus riche en récompense.
Les monstres et coffres d'Expédition cèdent occasionnellement des Artéfacts qui peuvent être échangés contre des objets auprès des différents Colons kalguuriens.
Des Objets monétaires de réinitialisation de marchands peuvent également être occasionnellement cédés, permettant de réinitialiser les marchandises des différents Colons kalguuriens.
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | expedition relic mods do not apply [1] |
L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
La Zone contient une Rencontre d'Expédition | 10x ![]() | Carte | Niveau 15 |
Divers mods /14
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Unique | Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs 25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs 50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire 50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques | ||
de l'Archéologie | 68 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [4] | |
de l'Archéologie | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [6] | |
de l'Archéologie | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [8] | |
1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
1 | Tower | Unique | (12–18) Cartes à portée contiennent des Rencontres d'Expédition | ||
des Écritures | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Expéditions ont +1 Vestige | |
de la Connaissance | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont (5–10)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés | |
des Monstres anciens | 1 | Tower | Suffixe | Vos Cartes ont (10–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres d'Expédition Rares | |
1 | Tower | Unique | Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing |
Objet /7
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
La Zone a 25% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
Community Wiki
Expedition
- Unique Rewards:
- Expedition Precursor Tablet,
- Expedition Logbook,
Broken Circle Artifact, Rog Crafting
- Pinnacle Boss: Olroth, Origin of the Fall
Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.
The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.
Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.
Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.
You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.
You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.
Expedition Logbook
Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.
Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.
If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.
You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.
Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.
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