lineage GemTags /56
Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant aux augmentations et réductions de Vitesse d'incantation de s'appliquer également à la Vitesse des Projectiles.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
Modifie n'importe quelle aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes qui créent des murs sur une ligne, leur permettant de créer ces murs le long d'une fissure à la place.
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une certaine durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger une grande quantité de Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Modifie les aptitudes qui peuvent dépenser des cumuls d'Enchaînement, vous octroyant une chance de gagner des Charges de pouvoir lorsque vous dépensez des cumuls d'Enchaînement, variant en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement dépensés.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de charger plusieurs carreaux supplémentaires et d'attaquer plus rapidement. Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas recharger normalement, mais rechargent des carreaux lorsque vous effectuez une Roulade.
Modifie les aptitudes d'Arbalète, leur permettant de recharger un carreau dans toutes les Munitions d'Arbalète en tuant.
Modifie les aptitudes qui créent des fissures dans le sol, leur permettant de créer de nombreuses fissures supplémentaires, au prix d'une perte de dégâts, de vitesse d'attaque et de zone d'effet.
Modifie les Sorts à Projectiles. Les Sorts modifiés ont une chance croissante de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle, chance qui se réinitialise lorsque cela se produit.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. Tant que les pieux d'Offrande issus des Aptitudes modifiées persistent, vous obtenez périodiquement une Charge de pouvoir. Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Supports Skills which create Totems, preventing you from having more than one of that Totem but granting significant benefits for Supported Totems based how many allied Totems are near them. Does not Support Skills used by Minions.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une perte de Vie maximale. Vous Recouvrez une partie des Dégâts subis de cette manière sous forme de Vie.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Totems d'avoir davantage de Vie. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées explosent en mourant, infligeant des dégâts Physiques basés sur leur Vie maximale.
Modifie les aptitudes à Projectiles et toute autre aptitude capable de Ricocher, leur permettant de Ricocher davantage de fois.
Modifie n'importe quelle aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, permettant à ces Touches de traiter les Résistances élémentaires des ennemis comme inversées.
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur octroyant de la Vitesse d'Attaque au détriment des Dégâts ou des Dégâts au détriment de la Vitesse d'Attaque, en fonction de l'Ensemble d'arme dans lequel elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement deux autres Gemmes de soutien les modifient. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant de nécessiter considérablement moins de Gloire pour être utilisées.
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
[DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
Supports Skills with Cooldowns, dramatically increasing the rate at which those Cooldowns Recover, but causing you to lose Life, Mana, and Energy Shield when they are used. Cannot Support Meta Skills or modify the Skills of Minions.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé. Les Sorts modifiés se répètent trois fois, permettant à leurs effets de se reproduire après un court délai, mais les Aptitudes modifiées reçoivent un court Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées, les aptitudes ayant déjà un Temps de recharge, ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les aptitudes modifiées ont une Chance de Touche critique maximale, mais leurs Chances de Touche critique Bifurquent. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un Temps de recharge ou qui sont Déclenchées, et ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Modifie les aptitudes d'Offrande, permettant aux Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé d'affecter également une zone autour des Offrandes modifiées.
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Modifie n'importe quelle aptitude qui peut infliger des Dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts pour chaque aptitude d'Ordre différente utilisée.
Modifie les aptitudes de Sort de Feu. Vous obtenez Archonte élémentaire lorsque vous Embrasez avec les Aptitudes modifiées.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger de plus en plus de dégâts à mesure que le nombre de Poisons présents sur la cible augmente.
Modifie les aptitudes qui offrent des avantages lorsqu'elles sont utilisées avec un Timing parfait. En exécutant un Timing parfait aves les Aptitudes modifiées, vous gagnez un cumul de [TasaliosPerfectionBuff|Rythme de Tasalio]. Chaque cumul de Rythme de Tasalio octroie davantage de dégâts aux Aptitudes modifiées, mais réduit leur fenêtre de Timing parfait. Échouer à exécuter un Timing parfait (même avec des aptitudes qui ne sont pas modifiées par Rythme de Tasalio) vous fait perdre tous vos cumuls de Rythme de Tasalio.
Supports Skills that leap into the air, causing Corpses in the area you land to violently explode, damaging surrounding enemies.
Supports Skills that generate Remnants. Picking up Remnants from Supported Skills grants Khatal's Rejuvenation.
Supports Spells which create Storms, increasing their Limit and causing them to move from the player towards the target location faster, but become less effective. Cannot Support Triggered Skills.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent dedans. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Supported Skills gain a Glory requirement, and build Glory when you spend Life on Skills. Supported Skills deal more damage and have significantly increased area of effect.
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
LineageSupports Ref /3
Gemmes de soutien de Lignage
Les Gemmes de soutien de Lignage sont des Gemmes de soutien très puissantes et transformatives qui peuvent être cédées dans les cartes ou provenir de certaines sources spécifiques comme un Boss particulier.

Vous ne pouvez Enchâsser qu'une seule copie d'une même Gemme de soutien de Lignage à travers l'ensemble de vos Aptitudes.
Gemmes de soutien
Les Gemmes de soutien peuvent être insérées dans les châsses d'une Gemme d'aptitude afin de modifier les effets de cette Aptitude. Elles s'appliquent uniquement à la Gemme d'aptitude dans laquelle elles sont enchâssées.

Vous ne pouvez pas utiliser plusieurs copies de la même Gemme de soutien de lignage sur plusieurs Aptitudes différentes, et ne pouvez pas utiliser plusieurs Gemmes de soutien de la même Catégorie sur une même Aptitude.
Abyssal Depths
Abyssal Depths are an underground dungeon sometimes found when completing the final Abyss in the area.

The Abyssal Depths contains many Abyssal monsters and all Rare monsters will have an Abyssal Modifier.
At the end of the Abyssal Depths is a more powerful Rare with both a Lichborn Modifier and an Abyssal Modifier. Defeating this Rare will unlock valuable chests nearby.

The chests at the end of the Abyssal Depths can also drop pieces of Preserved Bone, but also can rarely drop additional exclusive Omens and Lineage Supports.

At higher levels the Abyssal Depths can lead to powerful Boss Fights.
Boss de Carte mortel
Les Boss de Carte mortels sont des Boss de Carte puissants spécifiques qui apparaissent dans des Cartes bien précises. Ils sont plus difficiles à vaincre et cèdent de meilleures récompenses.

Ces récompenses sont souvent accompagnées d'un objet spécifique, généralement issu d'une liste d'objets précise. Par exemple, des objets Uniques ou des Gemmes de soutien de Lignage.

Les Boss de Carte mortels peuvent également céder des objets qui donnent accès aux Boss Finaux.

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Lineage Support Gems

These gems function much like unique items, but applied to supports, and represent a new layer of customization and power for builds.

Exclusive Endgame Supports

Unlike classic Gems available throughout the campaign, Lineage Supports can only be found in the endgame. They offer more powerful, sometimes radical, mechanics and can completely transform the use of a skill.

Rarity and Obtainability

Like unique items, Lineage Supports are not obtained through traditional gems (like the Uncut Support Gem). Their acquisition is based on exploration and combat.

  • Some are only found by defeating specific bosses .
  • Others are part of the endgame drop pool .
  • Their rarity varies: some gems are relatively common, while others become essential for certain builds .
Around 40+ new Lineage supports

In total, there are approximately 40 Lineage Supports that will enrich the endgame, offering as many opportunities to strengthen or transform a character. Some provide a simple direct power boost, while others introduce new mechanics that will open the way to completely original builds.

Global

Anomaly bosses

Others


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