Modificateurs
Gemme d\'aptitude /22
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
Tire une salve de flèches dans les airs, entraînant un déluge de flèches depuis le ciel. Consomme une Charge de frénésie pour tirer davantage de flèches.
Canalise de l'énergie destructrice autour de vous. Libérer l'énergie provoque une explosion dévastatrice qui est plus grande et plus intense en fonction du temps passé à la Canaliser.
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste et tous les autres Effets néfastes qui inflige des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
Vous vous Métamorphosez en Ours et foncez vers l'avant, tout en Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Canalisez cette aptitude pour faire apparaître une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel Empale alors les ennemis Touchés, permettant aux Touches d'Attaque ultérieures contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité. Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
Fait apparaître une Braise ardente qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de toutes les Braises actives. Si plusieurs Braises sont tirées au cours de la même Fusillade, elles tenteront de cibler des ennemis différents. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.
Fait apparaître un Sylphe crépitant qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, le Sylphe s'élance vers un ennemi, infligeant des dégâts de Foudre dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de tous les Sylphes actifs.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Fait apparaître une Braise ardente qui plane au-dessus de vous. Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé. Relancer ce sort permet de réinitialiser la durée de toutes les Braises actives. Si plusieurs Braises sont tirées au cours de la même Fusillade, elles tenteront de cibler des ennemis différents. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Conjure Abyssal spirits to Hinder a Rare Undead for a duration. If you defeat the Undead while it is Hindered, it will be captured and stored into a Soul Crystal Skill Gem. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
While active, a portion of the Physical Attack damage you deal is stored. Casting a Spell uses the stored damage to create a patch of Thorny Ground that deals Spell damage to moving enemies.
Gemme de soutien /10
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent.
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler deux Modificateurs aux monstres Rares qu'elles tuent.
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Projectiles, permettant à ces Projectiles de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement et de toujours Transpercer, au prix de tout Projectile supplémentaire.
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
not affected by action speed modifiers [1]
1Uniqueunaffected by life modifiers [1] Vie
Carte mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Locus74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Objet Unique Corrompu supplémentaire qui possède deux Modificateurs implicites
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
L'Établi d'artisanat /3
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains · Armure · Gants · Bottes · Casque · Bouclier · Bague & Anneau · Amulette · Ceinture · Carquois
Divers mods /6
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUniqueAvec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
local jewel effect base radius [800]
1JewelUniqueLes Modificateurs dans le Rayon qui affectent la Mêlée ou les armes de Mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Cartes trouvées sont Corrompues avec 8 modificateurs
3 utilisations restantes
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Cartes trouvées sont Corrompues avec 8 modificateurs
15 utilisations restantes
default 1
1SentinelUniqueLorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré,
il gagne ses modificateurs pendant 20 secondes
de la Puissance obscure1TowerSuffixe(20—30)% increased chance for Abyssal monsters in Map to have Abyssal Modifierstower_augment_abyss 1
default 0
Objet /70
Orbe d'alchimie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet Normal ou Magique en un objet Rare avec 4 modificateurs
Orbe divin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Change au hasard les valeurs numériques des modificateurs d'un objet
Orbe de culture vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace jusqu'à 2 modificateurs sur un objet Unique vaal Corrompu
Remplace les autres objets Uniques par un objet Unique Corrompu de la même Classe d'objet
Siphonneur vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un seuil d'éliminations à un Accessoire Rare Corrompu
Lorsque ce seuil est atteint, Siphonne un modificateur aléatoire et améliore les valeurs numériques des autres modificateurs
Orbe fissurant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Fissure un modificateur aléatoire d'un objet rare avec au moins 4 modificateurs, le verrouillant sur place.
Pierre de Brèche de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 82
Pierre de Brèche de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 83
Pierre de Brèche chargée de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
Pierre de Brèche chargée de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
Pierre de Brèche chargée d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
Pierre de Brèche chargée d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 78
Pierre de Brèche chargée de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche enrichie de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
Pierre de Brèche enrichie de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
Pierre de Brèche enrichie d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
Pierre de Brèche enrichie d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche enrichie de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 82
Pierre de Brèche pure de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche pure de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche pure d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
Pierre de Brèche pure d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 82
Pierre de Brèche pure de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 83
Pierre de Brèche parfaite de Xoph
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite de Tul
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite d'Esh
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite de Chayula
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Catalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Mana sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Défense sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs Physiques sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Feu sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Froid sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Foudre sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Chaos sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de ravageur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attaque sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur sibilant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Lanceur de sorts sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur grouillant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vitesse d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Présage d'Effacement sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe du chaos que vous utiliserez retirera uniquement des Préfixes
Présage d'Effacement dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe du chaos que vous utiliserez retirera uniquement des Suffixes
Présage d'Alchimie sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'alchimie que vous utiliserez sur un objet lui conférera le nombre maximal de Préfixes
Présage d'Alchimie dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'alchimie que vous utiliserez sur un objet lui conférera le nombre maximal de Suffixes
Présage de Couronnement sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe royal que vous utiliserez ajoutera uniquement des Préfixes
Présage de Couronnement dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe royal que vous utiliserez ajoutera uniquement des Suffixes
Présage d'Exaltation majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe exalté que vous utiliserez ajoutera deux modificateurs aléatoires
Présage d'Exaltation sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe exalté que vous utiliserez ajoutera uniquement des Préfixes
Présage d'Exaltation dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe exalté que vous utiliserez ajoutera uniquement des Suffixes
Présage d'Annulation majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'annulation que vous utiliserez retirera deux modificateurs
Présage d'Annulation sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'annulation que vous utiliserez retirera uniquement des Préfixes
Présage d'Annulation dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'annulation que vous utiliserez retirera uniquement des Suffixes
Présage du Béni
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe divin que vous utiliserez relancera uniquement les Implicites
Présage de Rareté chaotique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient de la Rareté des objets
Présage de Quantité chaotique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient de la Taille des groupes
Présage de Monstres chaotiques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui octroient des monstres Magiques et Rares
Présage de Cristallisation dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, la prochaine
Essence parfaite ou corrompue que vous utiliserez retirera uniquement des Suffixes
Présage de Cristallisation sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, la prochaine
Essence parfaite ou corrompue que vous utiliserez retirera uniquement des Préfixes
Présage des Échos abyssaux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, la prochaine fois que vous révélerez
des modificateurs Profanés, vous pourrez relancer une fois les options proposées
Présage de Putréfaction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation remplacera tous les modificateurs de l'objet
créant un objet ayant jusqu'à 6 modificateurs Dissimulés et Corrompant l'objet
Présage de Lumière
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe d'annulation que vous utiliserez retirera uniquement des modificateurs Profanés
Présage de Nécromancie sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation ajoutera uniquement des Préfixes
Présage de Nécromancie dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation ajoutera uniquement des Suffixes
Amulette de la pénombre
+2 Modificateurs préfixe autorisés
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Amulette ténébreuse
-2 Modificateurs préfixe autorisés
+2 Modificateurs suffixe autorisés
Bague de la pénombre
+2 Modificateurs préfixe autorisés
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Bague ténébreuse
-2 Modificateurs préfixe autorisés
+2 Modificateurs suffixe autorisés
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Armure: +11% à la Résistance au chaos
Unique /9
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(-15—-10)% à la Résistance au feu
+(25—30)% à la Résistance au froid
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 600 de Score d'Évasion
Les autres Modificateurs de Vitesse de déplacement ne s'appliquent pas
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40—60) de Vie maximale
+(20—40) de Force
+(20—40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
Octroie l'Aptitude: Parade
(80—120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
100% des Dégâts Physiques de la Parade sont Convertis en Dégâts de Froid
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Froid
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(15—25)% à la Résistance au feu
+(15—25)% à la Résistance au froid
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Ne Bloque jamais
Les Modificateurs affectant les chances de Bloquer maximales s'appliquent à la place aux Résistances maximales
(300—400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
+(5—7) à tous les Attributs
Peut avoir 3 modificateurs Instillés supplémentaires
Votre Présence a (20—30)% de Réduction de Zone d'effet
(20—30)% de Réduction du Rayonnement lumineux
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
(90—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—13) à tous les Attributs
Votre Présence a (30—40)% de Réduction de Zone d'effet
Copy a random Modifier from each enemy in your Presence when
you Shapeshift to an Animal form
Modifiers gained this way are lost after 30 seconds or when you next Shapeshift
Passive /8
Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation ont 2% d'Augmentation d'Effet par Modificateur Explicite
Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation ont 3% d'Augmentation d'Effet pour chaque Tablette affectant la Carte
Dans vos Cartes, les Modificateurs des Monstres d'Essence ont 25% de chances d'être remplacés par des Essences
Dans vos Cartes, lorsqu'un Monstre est Possédé par un Esprit sacré, il est également Possédé par un autre Esprit aléatoire
Lorsqu'elles ouvrent des Cartes, les Préfixes ou Suffixes des Pierres de téléportation ont 25% Davantage d'Effet
SubTree: Expedition
+1 au niveau des Journaux de bord d'Expédition trouvés dans vos Cartes
Les Journaux de bord d'Expédition trouvés dans vos Cartes ont toujours 4 Modificateurs Implicites
SubTree: Delirium
Magic Monsters in your Maps have +25% chance to have an additional Delirium Modifier
100% increased Rarity of Items dropped by Magic Monsters in Maps with multiple Delirium Modifiers
SubTree: Abyss
Explicit Modifiers on your Waystones apply to Abyssal Depths in the Map area
SubTree: Abyss
100% increased chance for Abyssal monsters in your Maps to have Abyssal Modifiers
100% increased chance for Abyssal monsters in your Maps to have Lichborn Modifiers
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Les Modificateurs affectant la Résistance au Feu octroient également de la Résistance au Froid et à la Foudre à 50% de leurs valeurs
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu maximale octroient également de la Résistance au Froid et à la Foudre maximales
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Sacrifice rituel
Vous pouvez utiliser Sacrifice rituel sur vous pour retirer 20% de votre Vie maximale et vous octroyer un Modificateur de Monstre aléatoire
Vous pouvez avoir au maximum un Modificateur octroyé de cette manière
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Gain the benefits of Bonded modifiers on Runes and Idols
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.