Delirium Unique /4
Kosis, The Revelation Unique /7
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
Prérequis : Niveau 60
L'Effet n'est pas retiré lorsque le Mana non Réservé est Rempli
(200—250)% d'Augmentation de Durée
Vous subissez 25% de votre Mana actuel sous forme de Dégâts de Chaos lorsque l'Effet s'achève
Toutes les 3 secondes pendant l'Effet, vous infligez aux Ennemis situés à 3 mètres ou moins 100% du Mana dépensé pendant ces 3 secondes sous formes de Dégâts de Chaos
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
Prérequis : Niveau 65, 89 Dex, 36 Int
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
Prérequis : Niveau 20
Attribue Passive Skill
Attribue Passive Skill
Attribue Passive Skill
Minimap Icons /14

DeliriumShardOrangeDeactive

DeliriumShardOrangeActive

DeliriumDecanterOfMadness
Décanteur de Folie

DeliriumMirror

DeliriumShardPurpleDeactive

DeliriumShardPurpleActive

DeliriumShardTealDeactive

DeliriumShardTealActive

DeliriumShardRedDeactive

DeliriumShardRedActive

DeliriumShardBlueDeactive

DeliriumShardBlueActive

DeliriumBossFinal

DeliriumBoss1
Delirium Objet /16
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Simulacre
Ajoute le Simulacre à une Carte.
Reflet du Corbeau
Apportez ceci au Miroir dans le Saule flétri.
Apportez ceci au Miroir dans le Saule flétri.
Éclat touché par le Corbeau
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 60
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (10—20)% d'Augmentation de l'Armure
Saphir Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Émeraude Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Saphir Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Émeraude Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Saphir Préfixe: (7—13)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Émeraude Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Saphir Suffixe: (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Émeraude Suffixe: (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 15%
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (4—6)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Saphir Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Émeraude Suffixe: (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Saphir Suffixe: Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant
Émeraude Suffixe: Vous Récupérez (1—2)% de Vie en Tuant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone a 30% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles de Simulacre trouvés
Le Délire affecte la Zone à 20%
Le Délire affecte la Zone à 20%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 22%
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Saphir Suffixe: (10—20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: +(1—2) à la Rage maximale
Saphir Préfixe: (4—6)% d'Augmentation de Zone d'effet
Émeraude Suffixe: (1—2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: +1% à la Résistance au feu maximale
Saphir Suffixe: +1% à la Résistance au froid maximale
Émeraude Suffixe: +1% à la Résistance à la foudre maximale
Diamant Suffixe: +1% à la Résistance au chaos maximale
Delirium Doodad Category /1
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
ContainsDelirium Ref /22
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Prérequis : Niveau 65
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais
SubTree: Delirium
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
50% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats d'escalade supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
Les Simulacres génèrent désormais des Éclats entre les Vagues, permettant de faire un seul choix :
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
SubTree: Delirium
25% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats de Boss Unique supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Dans les Brumes du Délire, les Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
Nécessite de vaincre le Boss final du Délire
SubTree: Delirium
Ajustez la manière dont les Brumes du Délire se propagent depuis les Grands miroirs à travers le monde
- Les Cartes se trouvant au sein des Brumes du Délire ont +30% de Délire supplémentaire
- Les Brumes du Délire se propagent vers +4 cartes
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
Les Monstres du Délire peuvent céder des Esquilles de Simulacre dans les Zones de Carte de niveau 75+
Les Joyaux « Mégalomane » trouvés ont 10% de chances d'attribuer 3 talents éminents
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire peuvent désormais manifester des Éclats qui ajoujent un Boss supplémentaire à l'arène du Boss de Carte ou un Grand Miroir garanti
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
25% de chances qu'un Simulacre supplémentaire soit transformé lorsque les Brumes du Délire atteignent 100% de Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Zones contenant des Grands miroirs contiennent également un Miroir du Délire
20% de chances que les Éclats au sein des Simulacres permettent de faire plusieurs choix
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Monstres Uniques ont une chance de céder des Émotions puissantes lorsqu'ils sont tués au sein des Brumes du Délire :
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Modificateurs de Monstre
Les Monstres Magiques et Rares peuvent avoir des Modificateurs qui les améliorent de diverses manières, les rendant plus généreux en récompenses, mais également plus puissants et redoutables. Les Monstres Magiques n'ont généralement qu'un seul Modificateur de Monstre, tandis que les Monstres Rares peuvent en avoir jusqu'à 4 par défaut.
Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés, et peut conférer au Monstre des capacités ou des effets bénéfiques permanents supplémentaires.
Les Chances de Modificateur de Monstre augmentent le nombre potentiel de Modificateurs que possèdent les Monstres Rares. Chaque modificateur au-delà du quatrième nécessite deux fois plus de Chances de Modificateur. Les Chances de Modificateur de Monstre au-delà du nombre maximal de modificateurs augmentent les chances que les Monstres Rares possèdent le nombre maximal de modificateurs.
D'autres mécaniques, telles que les Esprits azmériens, les Essences et le Délire peuvent ajouter des Modificateurs de Monstre supplémentaires aux monstres de toutes les rareté.
Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés, et peut conférer au Monstre des capacités ou des effets bénéfiques permanents supplémentaires.
Les Chances de Modificateur de Monstre augmentent le nombre potentiel de Modificateurs que possèdent les Monstres Rares. Chaque modificateur au-delà du quatrième nécessite deux fois plus de Chances de Modificateur. Les Chances de Modificateur de Monstre au-delà du nombre maximal de modificateurs augmentent les chances que les Monstres Rares possèdent le nombre maximal de modificateurs.
D'autres mécaniques, telles que les Esprits azmériens, les Essences et le Délire peuvent ajouter des Modificateurs de Monstre supplémentaires aux monstres de toutes les rareté.
Miroirs fissurants
Les Miroirs fissurants sont des structures trouvées au sein des Brumes du Délire. Ils se brisent lorsque vous vous en approchez, faisant apparaître des monstres du Délire.
Occasionnellement, des Éclats de Miroir fissurant peuvent apparaître et offrir d'autres bonus, tels que l'ajout d'Émotions liquides aux monstres ou l'invocation d'un Boss reflété.
Occasionnellement, des Éclats de Miroir fissurant peuvent apparaître et offrir d'autres bonus, tels que l'ajout d'Émotions liquides aux monstres ou l'invocation d'un Boss reflété.
Éclats de Miroir fissurant
Les Éclats de Miroir Fissurants sont un type de Miroir Fissurant que l'on trouve dans les brumes du Délire à des profondeurs spécifiques.
Les Éclats d'escalade peuvent ajouter des modificateurs aux monstres Rares du Délire, invoquant des monstres plus difficiles et plus gratifiants, ou figer les Brumes.
Les Éclats trompeurs invoquent des boss du Délire et mènent à une zone du Délire supplémentaire.
Les Éclats capricieux ne se manifestent pas par défaut. Une fois débloqués, ils peuvent invoquer un Boss de Carte reflété, ou permettre aux Boss de Carte de manifester des Grands miroirs.
Les Éclats d'escalade peuvent ajouter des modificateurs aux monstres Rares du Délire, invoquant des monstres plus difficiles et plus gratifiants, ou figer les Brumes.
Les Éclats trompeurs invoquent des boss du Délire et mènent à une zone du Délire supplémentaire.
Les Éclats capricieux ne se manifestent pas par défaut. Une fois débloqués, ils peuvent invoquer un Boss de Carte reflété, ou permettre aux Boss de Carte de manifester des Grands miroirs.
Émotions liquides
Les Émotions liquides sont des Objets monétaires cédés exclusivement via la mécanique de Délire. Les Émotions liquides vous permettent d'instiller une amulette avec un Talent éminent de l'Arbre des Talents. Instiller un Talent éminent que vous avez déjà attribué normalement dans l'arbre des talents ne vous permettra pas de bénéficier de ses effets une deuxième fois.
Essence du Délire
Un monstre amélioré par une Essence du Délire invoque périodiquement des démons issus du Miroir du Délire.
Delirium MTX /14
Delirium supporter pack: Darkseer
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Sombre-voyant.
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Sombre-voyant ancien.
Delirium supporter pack: Fateweaver
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Tisse-destin.
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Tisse-destin d'élite.
Cost: 80
Votre Explosion calamiteuse prend l'effet : Délire
Cost: 70
Vos Flèches à pointe de glace prennent l'effet : Délire.
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Carte mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | La Zone contient un Miroir du Délire map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Confusion | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de l'Incertitude | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Voix | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de la Démence | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Trinket mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | default 1 |
| de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | default 1 |
Divers mods /19
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Délire | 1 | Strongbox | Préfixe | Contient 1 Tablettes des Prédécesseurs de Délire supplémentaires | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_waystone_replacements 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la barre de récompense du Délire se remplit 100% plus rapidement 3 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la barre de récompense du Délire se remplit 100% plus rapidement 15 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Miroir du Délire 3 utilisations restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Miroir du Délire 15 utilisations restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Unique | map atlas min waystone tier [6] map delirium has giga mirror [1] | ||
| 1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient un Miroir du Délire map affliction league [1] | ||
| 1 | Tower | Unique | Ajoute un Miroir du Délire à une Carte 10 utilisations restantes | ||
| 1 | Tower | Unique | Ajoute un Miroir du Délire à une Carte 5 utilisations restantes | ||
| de l'Éternité | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire durent (6—12) secondes supplémentaires avant de se dissiper | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de l'Ininterruption | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire se dissipent (20—30)% plus lentement | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Folie | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire appliquent (15—30)% d'Augmentation de Délire aux Joueurs | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Persécution | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Monstres du Délire ont (15—30)% d'Augmentation de Taille des Groupes | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| des Miroirs | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire ont (15—30)% d'Augmentation du nombre de Miroirs fissurants générés | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| du Gel du temps | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, tuer des Monstres Rares met le compte à rebours du Miroir du Délire en pause pendant (3—5) secondes | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Phobie | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Rencontres du Délire ont (15—30)% davantage de chances de générer des Boss Uniques | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| du Fracassement | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire ont (12—26)% d'Augmentation du nombre d'Éclats de Miroir générés | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| 1 | Tower | Unique | Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais | ||
| 1 | Tower | Unique | Dans la Carte, les Brumes du Délire appliquent (-10—10)% de Réduction de Délire aux Joueurs |
Objet /5
Livre du Savoir perturbant I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Unique /1
Prérequis : Niveau 65
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais
Passive /14
SubTree: Delirium
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
50% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats d'escalade supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
Les Simulacres génèrent désormais des Éclats entre les Vagues, permettant de faire un seul choix :
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
SubTree: Delirium
25% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats de Boss Unique supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Dans les Brumes du Délire, les Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
Nécessite de vaincre le Boss final du Délire
SubTree: Delirium
Ajustez la manière dont les Brumes du Délire se propagent depuis les Grands miroirs à travers le monde
- Les Cartes se trouvant au sein des Brumes du Délire ont +30% de Délire supplémentaire
- Les Brumes du Délire se propagent vers +4 cartes
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
Les Monstres du Délire peuvent céder des Esquilles de Simulacre dans les Zones de Carte de niveau 75+
Les Joyaux « Mégalomane » trouvés ont 10% de chances d'attribuer 3 talents éminents
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire peuvent désormais manifester des Éclats qui ajoujent un Boss supplémentaire à l'arène du Boss de Carte ou un Grand Miroir garanti
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
25% de chances qu'un Simulacre supplémentaire soit transformé lorsque les Brumes du Délire atteignent 100% de Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Zones contenant des Grands miroirs contiennent également un Miroir du Délire
20% de chances que les Éclats au sein des Simulacres permettent de faire plusieurs choix
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Monstres Uniques ont une chance de céder des Émotions puissantes lorsqu'ils sont tués au sein des Brumes du Délire :
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Delirium Mods /44
| Nom | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| Distorsion spatiale | corpse cannot be destroyed [1] |
| Déferlement de foudre | |
| Flamme de bannissement | |
| Volute hivernale | |
| Terreur écrasante | |
| Vengeance animique | |
| Vengeance perforante | |
| Contact de dégénérescence | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Bouclier d'énergie |
| Contact paralysant | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Vitesse |
| Contact d'érosion | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts |
| Contact diluant | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| Invocation cadavérique | |
| Fracas cadavérique | |
| Putréfaction cadavérique | |
| Vengeance inexorable | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| Vengeance explosive | |
| Vengeance acharnée | |
| Vengeance étouffante | |
| Vengeance de sbires | |
| Vengeance de la horde | |
| Vengeance de feu céleste | |
| Glaciation | |
| Torrent gelé | |
| Couronne de glace | |
| Chemin incendié | |
| Terre brûlée | |
| Cercle de feu | |
| Bombe électrisante | |
| Croix de foudre | |
| Trombes d'orage | |
| Houle dentelée | |
| Crocs enfouis | |
| Bond écrasant | |
| Ire | |
| Culpabilité | |
| Cupidité | |
| Paranoïa | |
| Jalousie | |
| Dégoût | |
| Désespoir | |
| Peur | |
| Souffrance | |
| Isolement |
Delirium Stash Tab /29
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Simulacre
Ajoute le Simulacre à une Carte.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (10—20)% d'Augmentation de l'Armure
Saphir Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Émeraude Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Saphir Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Émeraude Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Saphir Préfixe: (7—13)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Émeraude Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Saphir Suffixe: (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Émeraude Suffixe: (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 15%
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (4—6)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Saphir Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Émeraude Suffixe: (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Saphir Suffixe: Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant
Émeraude Suffixe: Vous Récupérez (1—2)% de Vie en Tuant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone a 30% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles de Simulacre trouvés
Le Délire affecte la Zone à 20%
Le Délire affecte la Zone à 20%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 22%
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Saphir Suffixe: (10—20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: +(1—2) à la Rage maximale
Saphir Préfixe: (4—6)% d'Augmentation de Zone d'effet
Émeraude Suffixe: (1—2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: +1% à la Résistance au feu maximale
Saphir Suffixe: +1% à la Résistance au froid maximale
Émeraude Suffixe: +1% à la Résistance à la foudre maximale
Diamant Suffixe: +1% à la Résistance au chaos maximale
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de l'Armure
Saphir Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Émeraude Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Saphir Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Émeraude Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2—3)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Saphir Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—3)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Attaques ont (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (5—10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(5—10)% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +1 à la Rage maximale
Saphir Préfixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de Zone d'effet
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Augmentations et Réductions affectant les
Dégâts de Froid et de Foudre sont transformées pour s'appliquer aux Dégâts de Feu
Dégâts de Froid et de Foudre sont transformées pour s'appliquer aux Dégâts de Feu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: Vous Abasourdissez les Ennemis au Toucher tant que vous avez une Émeraude et un Saphir enchâssés
Saphir Suffixe: Vous infligez Exposition Élémentaire au Toucher tant que vous avez un Rubis et une Émeraude enchâssés
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: Les Suffixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Rubis Suffixe: Les Préfixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Saphir Préfixe: Les Suffixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Saphir Suffixe: Les Préfixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Émeraude Préfixe: Les Suffixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Émeraude Suffixe: Les Préfixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Diamant Préfixe: Les Suffixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Diamant Suffixe: Les Préfixes ont (40—60)% d'Augmentation d'Effet
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Rubis Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Saphir Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Saphir Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Émeraude Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Émeraude Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Diamant Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Diamant Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Améliore le Rayon en Très grand
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Saphir Préfixe: Améliore le Rayon en Très grand
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Émeraude Préfixe: Améliore le Rayon en Très grand
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Diamant Préfixe: Améliore le Rayon en Très grand
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(5—7)% à la Résistance au feu
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(5—7)% à la Résistance au froid
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(5—7)% à la Résistance à la foudre
Diamant Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(4—5)% à la Résistance au chaos
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Rubis Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Saphir Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Saphir Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Émeraude Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Émeraude Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Diamant Préfixe: +1 Modificateur suffixe autorisé
Diamant Suffixe: +1 Modificateur préfixe autorisé
Atlas passive skill Passive /17
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une
Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
50% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats d'escalade supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
Les Simulacres génèrent désormais des Éclats entre les Vagues, permettant de faire un seul choix :
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
- Menaces grandissantes
- Prédateurs alpha
- Émotions pures
SubTree: Delirium
25% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats de Boss Unique supplémentaires au sein des Brumes du Délire
SubTree: Delirium
Dans les Brumes du Délire, les Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
Nécessite de vaincre le Boss final du Délire
SubTree: Delirium
Ajustez la manière dont les Brumes du Délire se propagent depuis les Grands miroirs à travers le monde
- Les Cartes se trouvant au sein des Brumes du Délire ont +30% de Délire supplémentaire
- Les Brumes du Délire se propagent vers +4 cartes
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
Les Monstres du Délire peuvent céder des Esquilles de Simulacre dans les Zones de Carte de niveau 75+
Les Joyaux « Mégalomane » trouvés ont 10% de chances d'attribuer 3 talents éminents
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire peuvent désormais manifester des Éclats qui ajoujent un Boss supplémentaire à l'arène du Boss de Carte ou un Grand Miroir garanti
Nécessite de terminer un Simulacre
SubTree: Delirium
25% de chances qu'un Simulacre supplémentaire soit transformé lorsque les Brumes du Délire atteignent 100% de Délire
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Zones contenant des Grands miroirs contiennent également un Miroir du Délire
20% de chances que les Éclats au sein des Simulacres permettent de faire plusieurs choix
SubTree: Delirium
25% d'Augmentation du nombre d'Émotions liquides cédées par les Monstres
Nécessite d'activer un Grand miroir
SubTree: Delirium
Les Monstres Uniques ont une chance de céder des Émotions puissantes lorsqu'ils sont tués au sein des Brumes du Délire :
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante
Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante
Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Delirium
- Unique Rewards:
- Distilled Ire, Distilled Guilt, Distilled Disgust, Distilled Greed,
Simulacrum Splinter, Simulacrum- Delirium Precursor Tablet
- Pinnacle Boss: Simulacrum Encounter, Kosis, The Revelation
Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.
Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.
You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.
However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.
Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.
Drops
- Assailum
- Melting Maelstrom
- Perfidy
- Collapsing Horizon (Difficulty 2+)
- Strugglescream (Difficulty 4)
- Megalomaniac (Difficulty 4)
Storyline
- New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
- There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
- The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
- After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
- There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
- The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
- Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
- The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
- Added 5 new Elite Delirium Monsters
- Added a new sub-area: Loathsome Mire.
- The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
- Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
- Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
- After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
- Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
- Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
- Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
- Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
- There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
- Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Delirium
- Unique
- Havrassaut
- Horizon vacillant
- Mégalomane
- Maelström en fusion
- Perfidie
- Hurlépreuve
- Clear Skies
- Les Voix
- Les Voix
- Les Voix































































