Kosis, The Revelation Unique /7
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
Prérequis : Niveau 60
L'Effet n'est pas retiré lorsque le Mana non Réservé est Rempli
(200—250)% d'Augmentation de Durée
Toutes les 3 secondes pendant l'Effet, vous infligez aux Ennemis situés à 3 mètres ou moins 100% du Mana dépensé pendant ces 3 secondes sous formes de Dégâts de Chaos
Vous subissez 25% de votre Mana actuel sous forme de Dégâts de Chaos lorsque l'Effet s'achève
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
Prérequis : Niveau 65, 89 Dex, 36 Int
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
Prérequis : Niveau 20
Attribue Passive Skill
Attribue Passive Skill
Attribue Passive Skill
Minimap Icons /14

DeliriumShardOrangeDeactive

DeliriumShardOrangeActive

DeliriumDecanterOfMadness
Décanteur de Folie

DeliriumMirror

DeliriumShardPurpleDeactive

DeliriumShardPurpleActive

DeliriumShardTealDeactive

DeliriumShardTealActive

DeliriumShardRedDeactive

DeliriumShardRedActive

DeliriumShardBlueDeactive

DeliriumShardBlueActive

DeliriumBossFinal

DeliriumBoss1
Delirium Objet /13
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 15%
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 18%
30% d'Augmentation du nombre de [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone a 30% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles de Simulacre trouvés
Le Délire affecte la Zone à 20%
Le Délire affecte la Zone à 20%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 22%
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Delirium Doodad Category /1
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
ContainsDelirium Ref /21
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
SubTree: Delirium
Dans vos Cartes, les Monstres Magiques ont +25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
SubTree: Delirium
Adjust the way Delirium Fog spreads from Grand Mirrors throughout the world
SubTree: Delirium
Simulacrum Splinters can drop from Delirium Monsters in level 75+ Map Areas
Megalomaniac Jewels found have a 10% chance to allocate 3 notable passive skills
SubTree: Delirium
Delirium Fog may now manifest Shards which add an additional Boss to the Map Boss arena or a guaranteed Grand Mirror
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
SubTree: Delirium
Unique Monsters have a chance to drop Potent Emotions when slain within Delirium Fog:
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
Modificateurs de Monstre
Les Monstres Magiques et Rares peuvent avoir des Modificateurs plus ou moins dangereux qui augmentent leur difficulté, les rendant bien plus puissants et redoutables. Les Monstres Magiques n'ont généralement qu'un seul Modificateur de Monstre, tandis que les Monstres Rares peuvent en avoir jusqu'à 4 par défaut.
Les Chances de Modificateur de Monstre augmentent le nombre potentiel de Modificateurs que possèdent les Monstres Rares. Chaque modificateur au-delà du quatrième nécessite deux fois plus de Chances de Modificateur. Les Chances de Modificateur de Monstre au-delà du nombre maximal de modificateurs augmentent les chances que les Monstres Rares possèdent le nombre maximal de modificateurs.
D'autres mécaniques, telles que les Esprits azmériens, les Essences et le Délire peuvent ajouter des Modificateurs de Monstre supplémentaires aux monstres de toutes les rareté.
Les Chances de Modificateur de Monstre augmentent le nombre potentiel de Modificateurs que possèdent les Monstres Rares. Chaque modificateur au-delà du quatrième nécessite deux fois plus de Chances de Modificateur. Les Chances de Modificateur de Monstre au-delà du nombre maximal de modificateurs augmentent les chances que les Monstres Rares possèdent le nombre maximal de modificateurs.
D'autres mécaniques, telles que les Esprits azmériens, les Essences et le Délire peuvent ajouter des Modificateurs de Monstre supplémentaires aux monstres de toutes les rareté.
Miroirs fissurants
Les Miroirs fissurants sont des structures trouvées au sein des Brumes du Délire. Ils se brisent lorsque vous vous en approchez, faisant apparaître des monstres du Délire.
Occasionnellement, des Éclats de Miroir fissurant peuvent apparaître et offrir d'autres bonus, tels que l'ajout d'Émotions liquides aux monstres ou l'invocation d'un Boss reflété.
Occasionnellement, des Éclats de Miroir fissurant peuvent apparaître et offrir d'autres bonus, tels que l'ajout d'Émotions liquides aux monstres ou l'invocation d'un Boss reflété.
Éclats de Miroir fissurant
Les Éclats de Miroir Fissurants sont un type de Miroir Fissurant que l'on trouve dans les brumes du Délire à des profondeurs spécifiques.
Les Éclats d'escalade peuvent ajouter des modificateurs aux monstres Rares du Délire, invoquant des monstres plus difficiles et plus gratifiants, ou figer les Brumes.
Les Éclats trompeurs invoquent des boss du Délire et mènent à une zone du Délire supplémentaire.
Les Éclats capricieux ne se manifestent pas par défaut. Une fois débloqués, ils peuvent invoquer un Boss de Carte reflété, ou permettre aux Boss de Carte de manifester des Grands miroirs.
Les Éclats d'escalade peuvent ajouter des modificateurs aux monstres Rares du Délire, invoquant des monstres plus difficiles et plus gratifiants, ou figer les Brumes.
Les Éclats trompeurs invoquent des boss du Délire et mènent à une zone du Délire supplémentaire.
Les Éclats capricieux ne se manifestent pas par défaut. Une fois débloqués, ils peuvent invoquer un Boss de Carte reflété, ou permettre aux Boss de Carte de manifester des Grands miroirs.
Émotions liquides
Les Émotions liquides sont des Objets monétaires cédés exclusivement via la mécanique de Délire. Les Émotions liquides vous permettent d'instiller une amulette avec un Talent éminent de l'Arbre des Talents. Instiller un Talent éminent que vous avez déjà attribué normalement dans l'arbre des talents ne vous permettra pas de bénéficier de ses effets une deuxième fois.
Essence du Délire
Un monstre amélioré par une Essence du Délire invoque périodiquement des démons issus du Miroir du Délire.
Grand miroir
Un Grand Miroir provoque la réflexion du [Map Boss|Boss de Carte]. Lorsque les boss sont vaincus, les brumes du Délire se propagent aux cartes proches.
Au moins 1 carte touchée par la propagation des brumes se transforme en un Simulacre.
Au moins 1 carte touchée par la propagation des brumes se transforme en un Simulacre.
Delirium MTX /9
Delirium supporter pack: Darkseer
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Sombre-voyant.
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Sombre-voyant ancien.
Delirium supporter pack: Fateweaver
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Tisse-destin.
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Tisse-destin d'élite.
Cost: 80
Votre Explosion calamiteuse prend l'effet : Délire
Délire
Les Cartes qui contiennent un Miroir du Délire contiennent un miroir qui peut être traversé afin de répandre progressivement les brumes du Délire sur la zone actuelle.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Vous devez rester à l'intérieur de ces brumes qui s'étendent pour maintenir le Délire, sans quoi elles se dissiperont.
Les monstres Magiques peuvent obtenir des Modificateurs de Délire spécifiques tant qu'ils se trouvent dans les brumes.
Les monstres Rares et Uniques se trouvant dans les brumes peuvent manifester des Démons du Délire. Les Démons du Délire manifestés habitent le corps du monstre et utilisent occasionellement des Aptitudes qui leur sont propres.
Des Miroirs fissurants peuvent être trouvés au sein des brumes du Délire, invoquant des monstres supplémentaires, tandis que les Éclats de Miroir fissurant sont trouvés à des profondeurs définies et offrent des récompenses plus variées.
Vaincre des Boss de Carte a une chance de faire apparaître un Grand miroir sur une carte proche.
Carte mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | Les Zones contiennent un miroir du Délire map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Confusion | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de l'Incertitude | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Voix | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de la Démence | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Trinket mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | default 1 |
| de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | default 1 |
Divers mods /22
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Délire | 1 | Strongbox | Préfixe | Contient une Tablette des Prédécesseurs de Délire supplémentaire | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_waystone_replacements 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la barre de récompense du Délire se remplit 100% plus rapidement 3 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la barre de récompense du Délire se remplit 100% plus rapidement 15 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Miroir du Délire 3 utilisations restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Miroir du Délire 15 utilisations restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Unique | map atlas min waystone tier [6] map delirium has giga mirror [1] | ||
| de la Démence | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Démence | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Démence | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 1 | MemoryLines | Unique | Les Zones contiennent un miroir du Délire map affliction league [1] | ||
| 1 | Tower | Unique | Ajoute un Miroir du Délire à une Carte 10 utilisations restantes | ||
| 1 | Tower | Unique | Ajoute un Miroir du Délire à une Carte 5 utilisations restantes | ||
| de l'Éternité | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire durent (6—12) secondes supplémentaires avant de se dissiper | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de l'Ininterruption | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire se dissipent (20—30)% plus lentement | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Folie | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, le Délire progresse (15—30)% plus rapidement en fonction de l'éloignement du Miroir | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Persécution | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Monstres du Délire ont (15—30)% d'Augmentation de Taille des Groupes | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| des Miroirs | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Brumes du Délire ont (15—30)% d'Augmentation du nombre de Miroirs fissurants générés | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| du Gel du temps | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, tuer des Monstres Rares met le compte à rebours du Miroir du Délire en pause pendant (3—5) secondes | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de la Phobie | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Rencontres du Délire ont (15—30)% davantage de chances de générer des Boss Uniques | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| du Fracassement | 1 | Tower | Suffixe | Delirium Fog in Map spawns (12—26)% increased MirrorShards | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| 1 | Tower | Unique | Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais | ||
| 1 | Tower | Unique | Dans la Carte, le Délire progresse (-10—10)% plus lentement en fonction de l'éloignement du Miroir |
Objet /5
Livre du Savoir perturbant I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Livre du Savoir perturbant IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
Unique /1
Passive /14
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
SubTree: Delirium
Dans vos Cartes, les Monstres Magiques ont +25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
SubTree: Delirium
Adjust the way Delirium Fog spreads from Grand Mirrors throughout the world
SubTree: Delirium
Simulacrum Splinters can drop from Delirium Monsters in level 75+ Map Areas
Megalomaniac Jewels found have a 10% chance to allocate 3 notable passive skills
SubTree: Delirium
Delirium Fog may now manifest Shards which add an additional Boss to the Map Boss arena or a guaranteed Grand Mirror
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Unique Monsters have a chance to drop Potent Emotions when slain within Delirium Fog:
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
Delirium Mods /44
| Nom | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| Distorsion spatiale | corpse cannot be destroyed [1] |
| Déferlement de foudre | |
| Flamme de bannissement | |
| Volute hivernale | |
| Terreur écrasante | |
| Vengeance animique | |
| Vengeance perforante | |
| Contact de dégénérescence | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Bouclier d'énergie |
| Contact paralysant | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Vitesse |
| Contact d'érosion | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts |
| Contact diluant | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| Invocation cadavérique | |
| Fracas cadavérique | |
| Putréfaction cadavérique | |
| Vengeance inexorable | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| Vengeance explosive | |
| Vengeance acharnée | |
| Vengeance étouffante | |
| Vengeance de sbires | |
| Vengeance de la horde | |
| Vengeance de feu céleste | |
| Glaciation | |
| Torrent gelé | |
| Couronne de glace | |
| Chemin incendié | |
| Terre brûlée | |
| Cercle de feu | |
| Bombe électrisante | |
| Croix de foudre | |
| Trombes d'orage | |
| Houle dentelée | |
| Crocs enfouis | |
| Bond écrasant | |
| Ire | |
| Culpabilité | |
| Cupidité | |
| Paranoïa | |
| Jalousie | |
| Dégoût | |
| Désespoir | |
| Peur | |
| Souffrance | |
| Isolement |
Delirium Stash Tab /29
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 15%
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 18%
30% d'Augmentation du nombre de [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone a 30% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles de Simulacre trouvés
Le Délire affecte la Zone à 20%
Le Délire affecte la Zone à 20%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 22%
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
Atlas passive skill Passive /32
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
Quantité: 16
5% increased chance for a Grand Mirror to appear on a nearby
Map when Map Bosses are slain within Fog
Map when Map Bosses are slain within Fog
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
SubTree: Delirium
Dans vos Cartes, les Monstres Magiques ont +25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
SubTree: Delirium
Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
SubTree: Delirium
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
SubTree: Delirium
Adjust the way Delirium Fog spreads from Grand Mirrors throughout the world
SubTree: Delirium
Simulacrum Splinters can drop from Delirium Monsters in level 75+ Map Areas
Megalomaniac Jewels found have a 10% chance to allocate 3 notable passive skills
SubTree: Delirium
Delirium Fog may now manifest Shards which add an additional Boss to the Map Boss arena or a guaranteed Grand Mirror
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
25% d'Augmentation du nombre d'Émotions liquides cédées par les Monstres
Liquid Emotions found have a 20% chance to be Ancient Liquid Emotions
SubTree: Delirium
Unique Monsters have a chance to drop Potent Emotions when slain within Delirium Fog:
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
5% chance for Humanoids to drop Potent Liquid Melancholy
5% chance for Beasts to drop Potent Liquid Ferocity
5% chance for Constructs to drop Potent Liquid Contempt
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Delirium
- Unique Rewards:
- Distilled Ire, Distilled Guilt, Distilled Disgust, Distilled Greed,
Simulacrum Splinter, Simulacrum- Delirium Precursor Tablet
- Pinnacle Boss: Simulacrum Encounter, Kosis, The Revelation
Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.
Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.
You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.
However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.
Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.
Drops
- Assailum
- Melting Maelstrom
- Perfidy
- Collapsing Horizon (Difficulty 2+)
- Strugglescream (Difficulty 4)
- Megalomaniac (Difficulty 4)
Storyline
- New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
- There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
- The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
- After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
- There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
- The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
- Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
- The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
- Added 5 new Elite Delirium Monsters
- Added a new sub-area: Loathsome Mire.
- The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
- Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
- Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
- After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
- Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
- Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
- Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
- Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
- There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
- Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.
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