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ヒルダの狩り
Normal
アクト 10
ヒルダのキャンプ地にたどり着け
Hilda's Hunting
#名前
1ヒルダのキャンプ地にたどり着け
ヒルダのキャンプ地にたどり着け
NPC:
  • ドリヤニ 城塞: できるだけ早くあそこへ辿り着くのだ。
  • ドリヤニ マップデバイスを改造: お前が回収してきた浄化された穢れを近い、お前の望むように装置を改造することができた。次に出かけた時は少し違うことになっているだろう。
  • ドリヤニ 紫炎の教団: 紫炎の教団が危険であることは、以前から疑っていた。彼らは、求めた力の真の性質を理解していなかった。この世界の先に何が広がっているのか、誰も知ることはないだろうが…それでも、チャユラだけは、限られた取引の中で約束を守った。いつか、この…ゼシュトを生み出した原因が明らかになる日が来るのだろうか。
  • ドリヤニ [DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus: この穢れが密集している地域ではその源が活動しているということか。危険はあるが、中へ向かわねばならない。穢れの源を見つけるのだ。お前がそれを特定し、危険を排除し終わったら、私を呼べ。残ったものは私が浄化しよう。
  • ドリヤニ 安定性: ついに状況が安定した。これで人類の存続は保証された。我々の威厳がどれだけささやかでもな。だが、穢れの浄化は続けるべきだ。未来を守ったのは確かだ。次は、未来の改善を始めよう。
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: よくやった。あの地域は浄化され、大地は元通りになる。そのまま続けてくれたまえ。
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: 大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。では装置を使い、我々が浄化すべき大きな穢れの源を探すのだ。
  • ドリヤニ 作戦拠点: ジッグラトの外に拠点を置くのは賢い動きではない。不必要なリスクだ。それにアタルイがずっと施設が足りないと文句を言っている。だが、いいだろう。お前は重用な仕事をこなしてくれたのだからな。
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: 病気でも負傷しているようにも見えんが、なぜここに留まる?作業を続けてくれ。
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: 作業を続けてくれ。長く危険な任務だが、終わりは見えている。
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: ここで時間を無駄にしている場合か?穢れの浄化を続けるんだ!
  • ドリヤニ 穢れを浄化する: 穢れを浄化し続けてくれ。今はそれが唯一の手段だ。
  • ドリヤニ 恐怖: 私たちの持つばらばらのパズルの欠片に潜む隠れた恐怖がある……私の知能でさえ完全には理解できないパターンだ。これだけ情報が限られているとな。私のような男が恐怖を感じることができるということに驚くかもしれない。認めよう。恐怖は健全だ。
    私は自分が危険な状況にいることがわかっているのにが情報が足りない時恐怖を感じる。知らなければ精密な行動は不可能だ。故に私は常に真実を求めてきた……だが今の状況は、生まれて初めて、私は知ることをも恐れている……そしてそれがなぜなのかは未だわからない……
  • ドリヤニ 浄化されし地域: レイクラストの浄化された地域は未だに危険だが、私たちのよく知っている危険だ。知らぬ災いよりは知る災いと言うしな。これらの地域にはかなりの量の無力化した穢れがあるはずだ。それらは特異物質の玉や結晶という形で現れるだろう。見かけたら拾って来い。役に立つかもしれん。
  • ドリヤニ 穢れ: 穢れは根本的にはエネルギーの一種なのだ。ヴァールの技術の大部分はそのエネルギーの利用に基づいている。周囲からいくらでも手に入るものだからな……私の『武器』の部品はそのエネルギーを破壊することはできぬ、結晶体の沈殿物という形で非活性化させるだけだ。その形では我々に害はなく、他の用途さえあるのだ。
  • ドリヤニ 炎の種: 戦いの終盤、何者かが炎の種子を奪ったようだ。懸念すべき事態だが、詳細が明らかになるまで、我々にできることは少ない。
  • ドリヤニ 大災害による穢れ: 意識が薄れ、狂気に満ちた時代──出会うものは常に変わる。我々の期待が事物を形作る。転送装置のエネルギーが結果に影響を与える。あの装置は、特別な支援者によって成し得たものだ。彼らは今、私たちを見守り、苦しみに笑っているだろう。
  • ドリヤニ 炎の種の守護者: 貴様の話を聞く限り、炎の種子の守護者はその任務のために意図的に作り出されたようだな。奴を創造したのは先駆者たちだが、奴はその一員ではない。奴の目的については、私には推測することしかできん……
  • ドリヤニ 我々の仕事: 多少の被害はあったが、お前が気絶している間に私たちは装置を修理していた。おそらく想定通りに機能するだろうが……試してみる必要がある。そこでお前の出番というわけだ。装置の中にウェイストーンを入れることで、行き先の調整が行えるだろう。目的地の穢れは私たちの使用するエネルギーと、そこで発見されるであろうエネルギーに両方に反応する。この可変性を利用しよう……さて、装置はまだ動くかな。
  • ドリヤニ パトロン: 多くの謎めいた言葉を聞かされた。何かを求められたが、今は言うべきではない。理解する時が来るまで、ただ待つべきだ。唯一の道だと言われたが、それでも他の道を探し続けた。運命は自分で切り開くものだと信じていたが、結局、ここにいる。真実が明らかになれば、何かが変わるのだろうか。
  • ドリヤニ 先人の塔: 大災害の力は地表の大半を消し去り、残された者たちを混乱させた。だが、古代の先駆者の塔は他よりも堅牢で、今もなおその姿を残している。それを見つけ、我々の研究のために確保してこい。
  • ドリヤニ 先人の塔のネットワーク: 古代の塔は、地形や環境を変えるためのネットワークの一部だろう。初めはレイクラストを住みやすくするためにあったかもしれんが、後の時代には別の目的があった可能性もある。だが、これはただの推測だ。
  • ドリヤニ 先人の石板: ふむ……お前の見つけたこの石板、ウェイストーンの行き先のエネルギーを変化させることができそうだ。ウェイストーンを石板と共に装置に入れるのだ。装置を起動し、その先へ行ってみるのだ……何が起こるか調べてみよう。
  • ドリヤニ 警告の言葉: 警告しておこう…大災害を止めるために、私は究極の知恵に頼り、恐ろしい代償を払った。その代償は今もどこかで存在している。そして、奴は私より狡猾で危険だ。目的に対する純粋な意志が欠けているからだ。奴に出会ったら、躊躇わずに完全に消せ。常識や道徳は、今や無意味だ。
  • ドリヤニ 武器: 私の『先人の武器』の部品単体では休眠状態の穢れを中和することしかできない。だから危険な地域では先にお前が活動状態の源を破壊しなければならないのだ。もしも私たちが……どうにか……いつか……他の部品を見つけることができれば、我々は最も不安定な源……魔獣そのものからでさえ直接穢れを吸い取ることができるだろう。もしも私の手に『武器』があったなら、私は民を救うことができていた……
  • ドリヤニ 武器: 多くの資源と歳月を費やしてきたが、先駆者についての知識は未だ乏しい。彼らは我々にとって古代そのものであり、我々もまた、彼らにとって同様だ。時間の流れで、地質的変動や火災、噴火、空からの衝撃が文明の痕跡を隠すことがある。彼らもまた、この世界の秘密を求めていた。穢れは、彼らが操ったエナジーの一形態に過ぎない。遺跡に残る象形文字がそれを証明している。無知な者への警告として刻まれたものだが、その多くは{「死を招く」}ことに結びついている。しかし、ひとつだけ薄れ、読み取るのが困難な部分が残されていた。それは、もしその死が解き放たれたなら、どう対処すべきかというものだった。それには武器の存在が示され、さらに…探し出す方法も示唆していた。過去の誰かが最悪の事態に備えて知らせたかったのだ。今、その時が来た。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 機械の能力を強化する時間は確保できた。いくつか選択肢がある。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 浄化した区域で貴重な資源を発見した。これで我々の力を強化できる。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 貴様が浄化した場所のおかげで、いくつかの重要な道具を取り戻せた。これで我々の機械を強化できる。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 一つ一つの成功が、目標への道を近づけている。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 名高い科学者が…浄化した区域から回収された。彼の知識は我々の力となるだろう。
  • ドリヤニ 穢れの浄化: 浄化した区域で生存者を数名発見した。彼らには働いてもらう。
  • ドリヤニ [DNT] Corrupted Bosses: [DNT] Get out there and kill some Corruption Nexus bosses and a Sanctified Boss!
  • ドリヤニ [DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle): あの新しい建物からは途轍もないエネルギーが発生している。穢れであればまだわかるのだが、あれは私の見たことのあるどのようなものとも違う。私の直感はあそこに辿り着くのはお前が絶対に最初でなければならないと言っている。もしも穢れし者の手に落ちれば、何が起こるかわからないぞ。
  • ドリヤニ [DNT-UNUSED] See Tower: 先人の塔に遭遇するのは初めてだな。どのような特性を持っているのか調査するため制圧するべきだ。近くに強大な敵がいるかもしれない……これらの塔は我々が未だ理解せぬ力を纏っている。もし「中央塔」のようなものや、ネットワークの中心点のようなものを見かけたら、私に知らせるのだぞ……
  • ドリヤニ 足掛かりを得る: 穢れの少ない地域から始めるのだ。危険ではあるが、短時間なら耐えられるはずだ。必要な範囲を浄化し、外部に足場を築くのだ。
  • ドリヤニ 先人のビーコンが起動: ほう、塔を確保したと?丁度いい。お前が出かけている間、保管庫で塔の機能に関係しているかもしれない遺物を見つけたのだ。この石板を持っていけ。塔で使えば周囲を変化させることができるだろう。
  • ドリヤニ 改変された風景: 塔が……周囲の地形が確かに変化した。これは我々にとって大いに役に立つかもしれぬぞ。これらの塔は広大なスケールの古代の実験の一部であろう……お前が探検を行う間、私は調査を続けよう。
  • ドリヤニ 穢れた荒野: 腐敗した荒野に出れば、必ず「生き残り」に遭遇するだろう。しかし、同情するな。奴らは{死んでいる}ことに気づかぬまま彷徨い続けている。奴らは全てを病み、腐敗させる。その存在こそが我々を滅ぼし続ける。奴らに未来などない。破滅の中で死ぬことが、奴らにとっての慈悲だ。奴らはゆっくりと衰弱し、その中で混乱し、やがて怒り狂う。生き延びるためなら、我々全てを滅ぼすだろう。奴らは資源と力に引き寄せられる。{我々}が生きるために必要な資源を奪わせてはならない。見かけたなら、ためらわずに殺せ。
  • ドリヤニ 荒野を理解する: 大災害の後、現実はもはやかつての姿ではない。今では我々の数は激減し、狂者が賢者を上回る。進む先には、理解できない光景が広がるだろう。科学者として、この真実は忌まわしいものだが、おそらくそれ{は}理解されないだろう。やるべきことを続けろ。そうすれば、やがてレイクラストは…静まるだろう。
  • ドリヤニ 汚染された生存者: 予測通り、荒野で生き残った者たちは原始的な獣のように団結した。運命を拒み、従おうとしない。貴様はもっと積極的に行動しなければならない。奴らの主は、大災害が生んだ歪んだ産物にすぎない。腐敗した現実を断ち切り、その首を取れ。
  • ドリヤニ 隠れ家: どうやら……比較的安全な隠れ家を見つけたようだな。もしお前が必要と感じるのなら、ここに拠点を作っても良い。いつでもジッグラトへ撤退することはできるため、死ぬような危険はない。

  • ドリヤニ レルムゲート: レルムゲートはお前を我々の所へ連れてきたタイムゲートの姉妹プロジェクトだったのだ。理論上、レルムゲートは他の次元界への道を開いてくれる。残念ながら、実際に機能したとしても、一度も起動されたことはない。森羅万象の中で他の世界を見つけるにはそれらの世界のまとまったエネルギーや物質が必要なのだ。異世界の欠片や断片を見つけたらとっておけ。十分集めればレルムゲートが本当に機能するのか確かめることができる。
  • ドリヤニ 聖廟: カマサの使徒たちは近代的な富への執着から色々なものを溜め込んでいた。正しい鍵があれば忘れ去られて久しい扉を開くことができるかもしれぬ……
  • 2ヒルダのキャンプ地に戻れ
    ヒルダのキャンプ地に戻れ
    3ヒルダを見つけろ
    ヒルダを見つけろ
    4ヒルダに話しかけろ
    ヒルダに話しかけろ
    5第一の偉大なる獣を倒せ
    第一の偉大なる獣を倒せ
    6ヒルダに話しかけろ
    隠れ家またはヒルダのキャンプ地でヒルダに話しかけろ
    7ヒルダに話しかけろ
    ヒルダに話しかけろ
    8第二の偉大なる獣を倒せ
    第二の偉大なる獣を倒せ
    9ヒルダに話しかけろ
    隠れ家またはヒルダのキャンプ地でヒルダに話しかけろ
    10ヒルダに話しかけろ
    ヒルダに話しかけろ
    11第三の偉大なる獣を倒せ
    第三の偉大なる獣を倒せ
    12ヒルダに話しかけろ
    隠れ家またはヒルダのキャンプ地でヒルダに話しかけろ
    13ヒルダに話しかけろ
    ヒルダに話しかけろ
    14第四の偉大なる獣を倒せ
    第四の偉大なる獣を倒せ
    15ヒルダに話しかけろ
    隠れ家またはヒルダのキャンプ地でヒルダに話しかけろ
    16ヒルダに話しかけろ
    ヒルダに話しかけろ
    17クエスト完了
    クエスト完了 - 偉大なる獣を追跡し倒した。
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