ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4PrisonerHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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attack = true,
melee = true,
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
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},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
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color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
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},
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castTime = 1,
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniVolcanicWarrensSummon
Metadata
DoryaniVolcanicWarrensSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniVolcanicWarrensSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
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attackTime = 1.17,
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accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
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color = ,
baseEffectiveness = 0,
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[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
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[SkillType.AttackInPlace] = true,
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statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_end_portal_arrive_01 =
"
PlayAnimation( clense_corruption_idle_01 );
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Render
{
has_light = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionHubSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionHubSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionAccessSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap
GSDoryaniHumanBossFlamethrower
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionAccessSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
"GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
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[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap"] = {
name = "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
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skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_chance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"can_perform_skill_while_moving",
"base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
"base_skill_can_be_blocked",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 750, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossFlamethrower"] = {
name = "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"ignite_chance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"can_perform_skill_while_moving",
"base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
"base_skill_can_be_blocked",
"base_skill_cannot_be_parried",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
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[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
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},
levels = {
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},
}
ドリヤニ Topic /6
| NPC | 名前 |
|---|---|
| アルヴァ | 末期のヴァール帝国は残酷な競争に基づく厳しい階層社会だった。頂点に立つ者は手段を選ばず争い合い、ドリヤニはそのような野心的で道徳心のない者たちの筆頭だった。 |
| アルヴァ | あの時対立を解決できてよかったわ。ドリヤニがいなければ、私たちはあそこで死んでいた。空が……人々が……皆……。 |
| ドリヤニの試作品 | 「これは我々が解読せねばならぬ、遥か昔に失われし 大いなる計画の第一段階だ」 ーハイテンプラー、ドミナス |
| 夢の断片 | ドリヤニは狂気の領域に迷い込み、 その主を目覚めさせた。 |
| ケチョーリ | 「最高の繁栄は最悪の虐殺によって育まれる。 進歩とはそういうものだ」 ―ヴァールのドリヤニ |
| ケチョーリ | 「最高の繁栄は最悪の虐殺から生まれるのだ。 進歩とはそういうものだ。」 ヴァールのドリヤニ |
Doryani FlavourText /577
| name | flavour |
|---|---|
| StrInt4b_Gameplay_A3_95 CharacterTextAudio | 低俗な残酷さじゃ……ドリヤニの首を取らねば。 |
| StrInt4b_Gameplay_P3_16 CharacterTextAudio | ドリヤニの仲間たちがあ奴が言うほど友好的か、これですぐにわかる。 |
| StrDex4b_Gameplay_A3_93 CharacterTextAudio | ドリヤニ、か…どっかで聞いたことある名前だな。 |
| Str4b_Gameplay_A3_90 CharacterTextAudio | これがドリヤニか。生意気な奴だ。 |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04 CharacterTextAudio | ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。 |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05 CharacterTextAudio | ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。 |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06 CharacterTextAudio | ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。 |
| Int4_Gameplay_P3_21 CharacterTextAudio | 喜んで殺してあげたいところだけど、ドリヤニと私はあなたの助けがいるの。 |
| Int4b_Gameplay_P3_17 CharacterTextAudio | ドリヤニは生きている。お前たちも生きたいのであれば……跪け。 |
| Dex4b_Gameplay_I3_18 CharacterTextAudio | 戦いはもう十分だ。ドリヤニとあたしはあんたたちの力が必要なんだ。 |
| Str4b_Gameplay_I3_21 CharacterTextAudio | 俺はお前たちの敵じゃない!ドリヤニの仲間だ。 |
| Str4b_Gamplay_Abyss_13 CharacterTextAudio | これはヴァールが作ったもののように見える。ドリヤニと話してみよう。 |
| Dex4_Gameplay_P3_19 CharacterTextAudio | あなたたちの大切なドリヤニと私は仲間よ。私たちに加わるか……死ぬかよ。 |
| 宮廷魔術師、ドリヤニ MapPins | ……恐らくは黒の間の奥にいるだろう…… |
| 宮廷魔術師、ドリヤニ MapPins | ……この奇妙な同盟はどんな結末を迎えるか…… |
| ゾリンとゼリナ MapPins | クアチクはドリヤニに従うだろう。 |
| TrialmasterGossipDoryani NPCTextAudio | かつて私は人間だった。そして私は人間だった私が物事についてどのように感じたであろうかを知っている。その男は世界史上最も偉大な文明の滅亡をもたらしたドリヤニを憎悪していただろう。幸い、私はもはやそのようなしがらみを気にすることはない。混沌の恩寵により、今の私は起こりうる全てのことが起こるということを理解している。今この時も、私はお前の代わりにレイクラストに打ち上げられた別の生存者の力を試しており、彼女にとって、お前は死んでいる。お前の行ってきたことの全ては無意味だ。ドリヤニが台無しにした全ても等しく無意味なのだ。 |
| CadiroOnDoryanisFist NPCTextAudio | ドリヤニの拳?ふむ。この武器は歴史から消えたり現れたりしているようですね... |
| CadiroOnDoryanisDelusion NPCTextAudio | イシウスはドリヤニについて多くを語りました。ドリヤニは冷たく計算高い人物で、彼の唯一の望みは民を救うことでした...永遠に。その不穏な事実は自由に解釈してください。結局ウトザールを掘り出すことができなかったのが残念です。 |
| Mentor_G3_On_Doryani_Return NPCTextAudio | ドリヤニを連れて戻って来るのは良い手だった。史上最高の魔獣の専門家である彼はまさに我々が必要としている人物だ。 |
| Alva_G3_Gossip_Device NPCTextAudio | 寺院の中の装置が何なのか想像するのは難しいわ。アッツィリ女王の魔術師、ドリヤニが自ら作成を命じたということは知っているけど。そのプロジェクトは必要な物資を全て与えられ、アッツィリにさえ秘密にされていた。 |
| Alva_G3_Gossip_Doryani_Present NPCTextAudio | 末期のヴァール帝国は残酷な競争に基づく厳しい階層社会だった。頂点に立つ者は手段を選ばず争い合い、ドリヤニはそのような野心的で道徳心のない者たちの筆頭だった。 |
| Alva_G3_Doryani_ConversationOne NPCTextAudio | もっともっと経っているわ。 |
| Alva_G3_Doryani_ConversationTwo NPCTextAudio | 大災害から二千年近くが経過しているわ。 |
| Alva_G3_Doryani_ConversationThree NPCTextAudio | 山のアズメリの所まで辿り着いた生き残りの数は歴史に記されているわ……三千、百、二十六人。 |
| Alva_G3_Doryani_ConversationFour NPCTextAudio | 私を解放して、話し合いましょう。どうにかなると思うわ。 |
| Alva_G3_Sanctum_four NPCTextAudio | ドリヤニと話す必要があるわ。あなたたち2人の望みは同じだと思う:大災害を防ぐことよ。 |
| Alva_G3_MidFightDoryani NPCTextAudio | 何故私たちが来たのかわかっているでしょう!起こってしまったのよ!止められないの! |
| Alva_G3_End_of_Act_Chat NPCTextAudio | さて……すごい冒険だったわね。あなたが船を借りてドリヤニの言っていた武器を探せるよう、キングスマーチへ案内するわ。あなたの準備ができ次第出発できるから、いつでも言って。 |
| Alva_G3_Gossip_Doryani_Past NPCTextAudio | あの人は謎ね。今のところは味方のようだけど、彼が何者なのか、どんなことをしてきたのかを忘れてはいけないわ……あの人からは何か不気味な冷たさや計算高さを感じるわ。 |
| Alva_G3_Gossip_Doryani NPCTextAudio | 歴史によれば、ドリヤニは大災害の直前に消えたことになっている。これでその理由がわかったわ。彼は私たちと共に現在へやってきたのよ。既に決断は終わっているんだわ。 |
| Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment. |
| UpperMachinariumGlyph01Text NPCTextAudio | 三月の間にソウル・コアの出荷が七十四回。七十四回……だがそれでも足りない、我々の恐れていることが現実となってしまったら。 ドリヤニに頼まれ、我々は命をかけている。それは受け入れているし……私は女王を裏切ることもない。だが、時には、忠実であるには女王を女王自身の過ちから守ってやることも必要だ。 時間があれば。時間さえあれば! |
| TwilightOrderInteractDoryani1 NPCTextAudio | あれからは穢れの悪臭がする! |
| TwilightOrderInteractDoryani2 NPCTextAudio | あれからは穢れの悪臭がする! |
| KingsmarchDoryaniIntro NPCTextAudio | "[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago. The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known. " |
| KingsmarchDoryaniOnePieceFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands. Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map! |
| KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover. Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have. |
| KingsmarchDoryaniEmptyHanded NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing. Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more. |
| KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing... let me see the next piece. |
| KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols. |
| KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it. Find the last piece, and then I shall know more. |
| KingsmarchDoryaniThreePiecesFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us. |
| KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island. |
| KingsmarchDoryaniSacrifices NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast. Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth. |
| KingsmarchDoryaniKalguurans NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one. |
| KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes? To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure? |
| KingsmarchDoryaniOnHoko NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary. A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile. |
| KingsmarchDoryaniEndOfAct NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong. A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile. |
| Oswald_G3_End_of_Act_Commentary NPCTextAudio | あんたがここでしたことによって何が起こるかなんて俺にはわからねえ。俺は説教をするような奴じゃねえ。あんたがそれが一番いいと思うなら、あんたが正しいってことを祈るだけだ。 |
| ServiOnDoryaniAndFarewell NPCTextAudio | あんたが連れてきたのはあたしたちの最も暗い物語の中でしか登場しない者さ。その男はただの神話じゃあないー過去の闇からやってきた化け物さ。そいつの傲慢さが世界を砕くことに一役買っている。そしてあんたはそいつをあたしらの所へ連れてきて、そいつが助けてくれると思っているのかい?あんたはあたしたちを滅ぼすだろうよ。 |
| ViperNapuatzi_Emerge NPCTextAudio | 其奴はドリヤニの所へ連れて行け! そして貴様に関しては、貴様が流させたヴァールの血の一滴一滴を全て償わせてやる。 |
| DoryaniPastPostFight NPCTextAudio | 待て!やめろ!私なら魔獣を封じられる……! |
| DoryaniPastDefeatedOne NPCTextAudio | もっと時間があればな…… |
| DoryaniPastDefeatedTwo NPCTextAudio | 仕方がない…ここでは、もう遅すぎる。この時代は終わった。私はアッツィリに願ったが…彼女は私の言葉に耳を貸さなかった。彼女は魔獣との交信を試み、そして我々の民に壊滅的な破壊が襲うだろう。 |
| DoryaniPresentUtzaalReaction NPCTextAudio | ウトザール……私の同胞たち……皆遠い昔に死んでしまった。聞くのと実際に見るのとでは……違うな。この都市はただの墓に過ぎない。 |
| DoryaniPresentOnUtzaal NPCTextAudio | 私は私の時代の最高の頭脳を一箇所に集めた。我々は人類がそれまでは想像することさえできなかった発見の海へと旅立った。倫理的な縛りもなく。道徳的な限界もなく! |
| DoryaniPresentOnBeast NPCTextAudio | 魔獣は私の人生の、そして私よりも前の多くのヴァールの研究者たちの集大成だった。それがどれだけ危険であろうと、私は今でもあれは美しいと思っている。天才的な作品だ。我々の存在の性質の根本的な部分を変えてしまうことができる。 |
| DoryaniCataclysmFirstTalk NPCTextAudio | さて。そろそろ帰る時間だ。ポータルを起動し、例の件について― |
| DoryaniGodVoiceStopIntruderMale NPCTextAudio | {ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ! |
| DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale NPCTextAudio | {ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ! |
| DoryaniGodVoiceCeaseAssault NPCTextAudio | 愚か者!こんなことに時間をかけている場合ではない!アッツィリがもうすぐ魔獣と交信する!攻撃をやめろ! |
| DoryaniGodVoiceStopAtOnce NPCTextAudio | やめるんだ!ヴァールの血を引く貴様の仲間を傷つけたくはない。それでも続けるというのなら、我にも考えがある! |
| DoryaniWildCataclysmBegins NPCTextAudio | 始まりだ…… |
| DoryaniEndgameOnZiggurat NPCTextAudio | ついに目覚めたか。大した慰めにはならぬがな。我々は多くを失った。 |
| DoryaniEndgameOnWhatNow NPCTextAudio | 現状は確かに想定していた中でも最悪だ。だが、私は{すべての}可能性を予測していた。 |
| DoryaniEndgameOnOurWork NPCTextAudio | 多少の被害はあったが、お前が気絶している間に私たちは装置を修理していた。おそらく想定通りに機能するだろうが……試してみる必要がある。そこでお前の出番というわけだ。 |
| DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome NPCTextAudio | レイクラストは傷つき壊れてしまった。私たちはその未来を再び形作り、新たに癒やさねばならない。 |
| DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption NPCTextAudio | この穢れが密集している地域ではその源が活動しているということか。危険はあるが、中へ向かわねばならない。 |
| DoryaniEndgameSeeTower NPCTextAudio | 先人の塔に遭遇するのは初めてだな。どのような特性を持っているのか調査するため制圧するべきだ。 |
| DoryaniEndgameSeeMonolith NPCTextAudio | あの新しい建物からは途轍もないエネルギーが発生している。穢れであればまだわかるのだが、あれは私の見たことのあるどのようなものとも違う。 |
| DoryaniEndgameFirstMapComplete NPCTextAudio | 大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。 |
| DoryaniEndgameFirstMapFail NPCTextAudio | 大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。だがお前が役目を果たせなければそれは大した慰めにならない。 |
| DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete NPCTextAudio | よくやった。あの地域は浄化され、大地は元通りになる。そのまま続けてくれたまえ。 |
| DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail NPCTextAudio | 人類の運命がお前にかかっているということはわかっているのだろうな?成功するために必要な調整をしろ。向こうへ戻れ。もっとうまくやるのだ。 |
| DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive NPCTextAudio | お前が回収してきた浄化された穢れを近い、お前の望むように装置を改造することができた。次に出かけた時は少し違うことになっているだろう。 |
| DoryaniEndgameFirstTimeHideout NPCTextAudio | ジッグラトの外に拠点を置くのは賢い動きではない。不必要なリスクだ。 |
| DoryaniEndgameTowerQuestStart NPCTextAudio | ほう、塔を確保したか?丁度良い。 |
| DoryaniEndgameTowerTabletUse NPCTextAudio | 塔が……周囲の地形が確かに変化した。これは我々にとって大いに役に立つかもしれぬぞ。 |
| DoryaniEndgameFirstFaction NPCTextAudio | 穢れの源が生き物だった?念入りに解剖したい所だが、自然な放射だけですぐに私たちは死んでしまうだろう。 |
| DoryaniEndgameSecondFaction NPCTextAudio | この生き物はお前が以前倒したものとは全く異なる。どうやら集合精神の中心であるようだ。 |
| DoryaniEndgameThirdFaction NPCTextAudio | 再び異なる、三種類目の生き物か…… |
| DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest NPCTextAudio | ついに状況が安定した。これで人類の存続は保証された。我々の威厳がどれだけささやかでもな。 |
| DoryaniEndgameOnCleansedAreas NPCTextAudio | レイクラストの浄化された地域は未だに危険だが、私たちのよく知っている危険だ。知らぬ災いよりは知る災いと言うしな。 |
| DoryaniEndgameOnCrystallinePower NPCTextAudio | 穢れは根本的にはエネルギーの一種なのだ。 |
| DoryaniEndgameOnWeaponPiece NPCTextAudio | 私の『先人の武器』の部品単体では休眠状態の穢れを中和することしかできない。だから危険な地域では先にお前が活動状態の源を破壊しなければならないのだ。 |
| DoryaniEndgameOnBosses NPCTextAudio | 私たちの持つばらばらのパズルの欠片に潜む隠れた恐怖がある……私の知能でさえ完全には理解できないパターンだ。 私は自分が危険な状況にいることがわかっているのにが情報が足りない時恐怖を感じる。 |
| DoryaniEndgameOnDream NPCTextAudio | うむ、あの妙な声は眠っている私を苛む……故に私はなるべく眠らないようにしている。 |
| DoryaniMapOnRealmgate NPCTextAudio | レルムゲートはお前を我々の所へ連れてきたタイムゲートの姉妹プロジェクトだったのだ。理論上、レルムゲートは他の次元界への道を開いてくれる。残念ながら、実際に機能したとしても、一度も起動されたことはない。 |
| DoryaniMapOnHideout NPCTextAudio | どうやら……比較的安全な隠れ家を見つけたようだな。 |
| DoryaniMapOnReliquary NPCTextAudio | カマサの使徒たちは近代的な富への執着から色々なものを溜め込んでいた。正しい鍵があれば忘れ去られて久しい扉を開くことができるかもしれぬ…… |
| DoryaniMapOnZiggurat NPCTextAudio | ジッグラトは我々の活動の中心部、レイクラストで唯一の本当に安全な場所だ。ここから我々は人類に世界を取り戻すことができる。 |
| DoryaniEndgameOnTheFortress NPCTextAudio | あの新しい構造物からは膨大なエナジーが放出されている。穢れならば解るが、今まで見たことのないものだ。 |
| DoryaniEndgameOnFlameSeed NPCTextAudio | 貴様の話を聞く限り、炎の種子の守護者はその任務のために意図的に作り出されたようだな。奴を創造したのは先駆者たちだが、奴はその一員ではない。奴の目的については、私には推測することしかできん…… |
| DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian NPCTextAudio | 戦いの終盤、何者かが炎の種子を奪ったようだ。懸念すべき事態だが、詳細が明らかになるまで、我々にできることは少ない。 |
| DoryaniEndgameTier1Task NPCTextAudio | 穢れの少ない地域から始めるのだ。危険ではあるが、短時間なら耐えられるはずだ。必要な範囲を浄化し、外部に足場を築くのだ。 |
| DoryaniEndgameGiveTasksOne NPCTextAudio | 作業を続けてくれ。長く危険な任務だが、終わりは見えている。 |
| DoryaniEndgameGiveTasksTwo NPCTextAudio | 穢れを浄化し続けてくれ。今はそれが唯一の手段だ。 |
| DoryaniEndgameGiveTasksThree NPCTextAudio | ここで時間を無駄にしている場合か?穢れの浄化を続けるんだ! |
| DoryaniEndgameGiveTasksFour NPCTextAudio | 病気でも負傷しているようにも見えんが、なぜここに留まる?作業を続けてくれ。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardOne NPCTextAudio | 貴様が浄化した場所のおかげで、いくつかの重要な道具を取り戻せた。これで我々の機械を強化できる。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardTwo NPCTextAudio | 浄化した区域で生存者を数名発見した。彼らには働いてもらう。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardThree NPCTextAudio | 名高い科学者が…浄化した区域から回収された。彼の知識は我々の力となるだろう。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardFour NPCTextAudio | 浄化した区域で貴重な資源を発見した。これで我々の力を強化できる。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardFive NPCTextAudio | 機械の能力を強化する時間は確保できた。いくつか選択肢がある。 |
| DoryaniEndgameReceiveRewardSix NPCTextAudio | 一つ一つの成功が、目標への道を近づけている。 |
| DoryaniEndgameTier15TaskComplete NPCTextAudio | 現状はようやく安定した。人類の生存は確保できたが、その尊厳がいかに乏しいものであろうと、十分な手は打った。 |
| DoryaniEndgameFirstMapCompleted NPCTextAudio | 大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。 |
| DoryaniEndgameDefeatBreachBoss NPCTextAudio | 紫炎の教団が危険であることは、以前から疑っていた。彼らは、求めた力の真の性質を理解していなかった。 |
| DoryaniEndgamePrecursorGossip NPCTextAudio | 多くの資源と歳月を費やしてきたが、先駆者についての知識は未だ乏しい。彼らは我々にとって古代そのものであり、我々もまた、彼らにとって同様だ。時間の流れで、地質的変動や火災、噴火、空からの衝撃が文明の痕跡を隠すことがある。 |
| DoryaniEndgameUberBossGossip NPCTextAudio | 腐敗した荒野に出れば、必ず「生き残り」に遭遇するだろう。しかし、同情するな。奴らは{死んでいる}ことに気づかぬまま彷徨い続けている。奴らは全てを病み、腐敗させる。その存在こそが我々を滅ぼし続ける。奴らに未来などない。破滅の中で死ぬことが、奴らにとっての慈悲だ。 |
| DoryaniEndgameUberBossGossipTwo NPCTextAudio | 大災害の後、現実はもはやかつての姿ではない。今では我々の数は激減し、狂者が賢者を上回る。進む先には、理解できない光景が広がるだろう。 |
| DoryaniEndgameUberBossTask NPCTextAudio | 予測通り、荒野で生き残った者たちは原始的な獣のように団結した。運命を拒み、従おうとしない。 |
| DoryaniEndgameOnUberDoryani NPCTextAudio | 警告しておこう…大災害を止めるために、私は究極の知恵に頼り、恐ろしい代償を払った。 |
| DoryaniEndgameOnPrecursorTowers NPCTextAudio | 大災害の力は地表の大半を消し去り、残された者たちを混乱させた。だが、古代の先駆者の塔は他よりも堅牢で、今もなおその姿を残している。それを見つけ、我々の研究のために確保してこい。 |
| DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip NPCTextAudio | 古代の塔は、地形や環境を変えるためのネットワークの一部だろう。初めはレイクラストを住みやすくするためにあったかもしれんが、後の時代には別の目的があった可能性もある。 |
| DoryaniEndgameOnSecuringTower NPCTextAudio | ほう、塔を確保したか?丁度良い。 |
| DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower NPCTextAudio | 塔周辺の景色が変わった!これは我々にとって大きな利点となるだろう。これらの塔は、何か古の実験の一部か、あるいは予備策だったのかもしれん…さらなる調査は私が行う。貴様は引き続き探索を続けろ。 |
| DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption NPCTextAudio | 意識が薄れ、狂気に満ちた時代──出会うものは常に変わる。我々の期待が事物を形作る。転送装置のエネルギーが結果に影響を与える。 |
| DoryaniEndgameOnTabletFound NPCTextAudio | ふむ……お前の見つけたこの石板、ウェイストーンの行き先のエネルギーを変化させることができそうだ。 |
| DoryaniEndgameOnPatron NPCTextAudio | 多くの謎めいた言葉を聞かされた。何かを求められたが、今は言うべきではない。理解する時が来るまで、ただ待つべきだ。 |
| DoryaniBossConversationOne NPCTextAudio | お前はヴァールの血を引いているようだが、お前の身体的特徴も、衣服も馴染みがないものだ。十年しか経っていないというのに、これだけ変わってしまったというのはどういうことだ? |
| DoryaniBossConversationTwo NPCTextAudio | 何だと!?一体何年経ったというのだ? |
| DoryaniBossConversationThree NPCTextAudio | 信じられん!……大災害が……何人生き残った? |
| DoryaniBossConversationFour NPCTextAudio | そんなはずはない。あり得ない!私は入念に計画を立てた……持てる全てを費やしてそれを防ごうとした……アッツィリを止めようとした…… |
| DoryaniBossConversationFive NPCTextAudio | 少し……時間が必要だ……新しい計画を……何か方法があるはずだ…… |
| DoryaniBossConversationSix NPCTextAudio | 侵入者だ!ナプアッツィ?ふむ……私自らが相手をしなければならないようだ。 |
| DoryaniPastBoss_Intro NPCTextAudio | どうやら……終末の晩に、アッツォアトルの悪魔がついに私を殺しにやってきたようだな! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random NPCTextAudio | 簡単なことだ! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_2 NPCTextAudio | 簡単なことだ! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_3 NPCTextAudio | 簡単なことだ! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_4 NPCTextAudio | 点火! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_5 NPCTextAudio | 点火! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_6 NPCTextAudio | 点火! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_7 NPCTextAudio | 炎よ! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_8 NPCTextAudio | 炎よ! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_9 NPCTextAudio | 炎よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random NPCTextAudio | 見よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2 NPCTextAudio | 見よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3 NPCTextAudio | 見よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4 NPCTextAudio | 解放! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5 NPCTextAudio | 解放! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6 NPCTextAudio | 解放! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7 NPCTextAudio | 純粋な力よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8 NPCTextAudio | 純粋な力よ! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9 NPCTextAudio | 純粋な力よ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random NPCTextAudio | 避けることはできぬ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_2 NPCTextAudio | 避けることはできぬ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_3 NPCTextAudio | 避けることはできぬ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_4 NPCTextAudio | 観察しろ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_5 NPCTextAudio | 観察しろ! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_6 NPCTextAudio | 観察しろ! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_Random NPCTextAudio | 情けない! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_2 NPCTextAudio | 情けない! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_3 NPCTextAudio | 情けない! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_4 NPCTextAudio | 諦めろ! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_5 NPCTextAudio | 諦めろ! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_6 NPCTextAudio | 諦めろ! |
| DoryaniPastBoss_Knockdown_Random NPCTextAudio | ふん!時間稼ぎに過ぎん! |
| DoryaniPastBoss_Knockdown_2 NPCTextAudio | うっ!我慢の……限界だ! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_Random NPCTextAudio | 我らに刃向かえる者などいない! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_2 NPCTextAudio | 私は我らの未来を背負っているのだ! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_3 NPCTextAudio | 我々は手段を選んでいられない! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_4 NPCTextAudio | 生存には非情な選択が必要だ! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_Random NPCTextAudio | 燃えてしまえ! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_2 NPCTextAudio | 燃えてしまえ! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_3 NPCTextAudio | これならどうかな! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_4 NPCTextAudio | これならどうかな! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_5 NPCTextAudio | 燃えてしまえ! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random NPCTextAudio | 融合開始! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_2 NPCTextAudio | 反応炉を解放せよ! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_3 NPCTextAudio | 業火よ! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_4 NPCTextAudio | 反応炉を解放せよ! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_5 NPCTextAudio | 業火よ! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random NPCTextAudio | これは生存に必要な犠牲なのだ! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2 NPCTextAudio | 進歩には大きな代償がつきものだ! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3 NPCTextAudio | お前には大義が見えていない! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random NPCTextAudio | ヴァールの力よ! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2 NPCTextAudio | ヴァールの力よ! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3 NPCTextAudio | これで終わりだ! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4 NPCTextAudio | これで終わりだ! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5 NPCTextAudio | これで終わりだ! |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random NPCTextAudio | どんなに計画を立てても…… |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2 NPCTextAudio | どんなに計画を立てても…… |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3 NPCTextAudio | 五手先だ! |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4 NPCTextAudio | 五手先だ! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random NPCTextAudio | ヴァールは滅びぬ! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2 NPCTextAudio | お前は意味のない障害だ! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3 NPCTextAudio | ヴァールは滅びぬ! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4 NPCTextAudio | お前は意味のない障害だ! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5 NPCTextAudio | 進歩を止められると思うのか? |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6 NPCTextAudio | 進歩を止められると思うのか? |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random NPCTextAudio | お前に勝ち目はなかった。 |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2 NPCTextAudio | お前に勝ち目はなかった。 |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3 NPCTextAudio | 警告はしたぞ。 |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4 NPCTextAudio | 警告はしたぞ。 |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random NPCTextAudio | 私は何年もお前が来るのを待っていた! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2 NPCTextAudio | 私は何年もお前が来るのを待っていた! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3 NPCTextAudio | アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4 NPCTextAudio | アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる! |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random NPCTextAudio | お前に勝ち目はなかった。 |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2 NPCTextAudio | お前に勝ち目はなかった。 |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3 NPCTextAudio | お前に勝ち目はなかった。 |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4 NPCTextAudio | 警告はしたぞ。 |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5 NPCTextAudio | 警告はしたぞ。 |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6 NPCTextAudio | 警告はしたぞ。 |
| DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random NPCTextAudio | 我は諦めぬぞ。我が民を守らねば! |
| DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random NPCTextAudio | 否!私は必ず成功する! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random NPCTextAudio | くっ……考えられん……覚えておけ! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2 NPCTextAudio | うっ……なんだ……どうやって?立て、立て! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3 NPCTextAudio | くっ……予想外だ……だが大したことではない! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random NPCTextAudio | 私の努力を無に帰すわけにはいかぬ! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2 NPCTextAudio | 私の努力を無に帰すわけにはいかぬ! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3 NPCTextAudio | 世界の終末は近い! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4 NPCTextAudio | 世界の終末は近い! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5 NPCTextAudio | 本当に私に太刀打ちできると思ったか? |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6 NPCTextAudio | 本当に私に太刀打ちできると思ったか? |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random NPCTextAudio | 生きたまま燃やしてやる! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2 NPCTextAudio | 生きたまま燃やしてやる! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3 NPCTextAudio | 邪魔はさせぬ! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4 NPCTextAudio | 邪魔はさせぬ! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5 NPCTextAudio | アッツォアトルの悪魔め、灰となれ! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6 NPCTextAudio | アッツォアトルの悪魔め、灰となれ! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7 NPCTextAudio | 大義のためなら一人の死など何でもない。 |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8 NPCTextAudio | 大義のためなら一人の死など何でもない。 |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random NPCTextAudio | 反応炉に過負荷をかけろ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2 NPCTextAudio | 反応炉に過負荷をかけろ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3 NPCTextAudio | 反応炉に過負荷をかけろ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4 NPCTextAudio | 嵐の力よ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5 NPCTextAudio | 嵐の力よ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6 NPCTextAudio | 嵐の力よ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7 NPCTextAudio | 貴重な時を無駄にしているぞ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8 NPCTextAudio | 貴重な時を無駄にしているぞ! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random NPCTextAudio | 真の知性を見せてやろう! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2 NPCTextAudio | 真の知性を見せてやろう! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3 NPCTextAudio | 存在とはエネルギーに過ぎぬ…… |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4 NPCTextAudio | 存在とはエネルギーに過ぎぬ…… |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5 NPCTextAudio | 直にアッツィリの昇華が始まる。退け、さもなくば死ね! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_Random NPCTextAudio | ヴァールの力を受けてみよ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_2 NPCTextAudio | ヴァールの力を受けてみよ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_3 NPCTextAudio | 潰してやる! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_4 NPCTextAudio | 潰してやる! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random NPCTextAudio | 全力だ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_2 NPCTextAudio | 全力だ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_3 NPCTextAudio | お前の相手はもうたくさんだ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_4 NPCTextAudio | お前の相手はもうたくさんだ! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_5 NPCTextAudio | 私の邪魔ができるとでも思っているのか? |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_6 NPCTextAudio | 私の邪魔ができるとでも思っているのか? |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random NPCTextAudio | なんと愚かな! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2 NPCTextAudio | なんと愚かな! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3 NPCTextAudio | これに耐えてみせろ! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4 NPCTextAudio | これに耐えてみせろ! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5 NPCTextAudio | 逃げ場はないぞ! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6 NPCTextAudio | 逃げ場はないぞ! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random NPCTextAudio | 逃げられるとでも思ったか!? |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2 NPCTextAudio | 逃げられるとでも思ったか!? |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3 NPCTextAudio | これで私の掌の中だ! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4 NPCTextAudio | これで私の掌の中だ! |
| DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random NPCTextAudio | 私は全ての状況に備えている…… |
| DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2 NPCTextAudio | 何者にも邪魔はさせぬ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random NPCTextAudio | 荒れ狂う力よ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2 NPCTextAudio | 極性を反転せよ! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3 NPCTextAudio | 頭脳の力を見るがいい! |
| DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random NPCTextAudio | 主砲発射! |
| DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2 NPCTextAudio | 軌道爆撃! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random NPCTextAudio | 自己分解! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2 NPCTextAudio | 死に至る野望だ! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3 NPCTextAudio | 仕方あるまい! |
| DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random NPCTextAudio | まだ終わりではないぞ。 |
| DoryaniPastBoss_WildFreeAlva NPCTextAudio | 待て……彼女を解放する。 |
| DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe NPCTextAudio | なっ!いかん!故障するんじゃない……こんなときに! |
| DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen NPCTextAudio | くっ……どうしてこんなことが……あれだけのことをしたのに。あれだけのものを犠牲にしてきたのに…… |
| DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast NPCTextAudio | うむ…なんとしてもヴァールの遺産は守らねば…魔獣を封じる術ならば知っている。 |
| Napuatzi_IntroFour NPCTextAudio | 其奴はドリヤニの所へ連れて行け! |
| AlvaEndgamePlayerWakeUp NPCTextAudio | 目が覚めたのね!もう駄目かと思ったわ…… 考えないといけないことが色々あるわ……落ち着いたら、ドリヤニの話を聞きに行って。 |
| AlvaEndgameOnWakeUp NPCTextAudio | 目が覚めたのね!駄目かと思ったわ…… |
| AlvaEndgameOnDoryani NPCTextAudio | あの時対立を解決できてよかったわ。ドリヤニがいなければ、私たちはあそこで死んでいた。空が……人々が……皆……。 |
| Alva_G3_DoryaniSaveResponse NPCTextAudio | あなたの同胞は救えない。歴史は既に記述されてしまったの。あなたはここに残って死ぬこともできるし……私たちと共に来て未来を救うこともできる。 |
| Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse NPCTextAudio | ならさっさと話して。私の仲間は平和主義者ってわけじゃないから…… |
| Alva_G3_DoryaniDefeatedOne NPCTextAudio | 助けてくれるってこと? |
| Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo NPCTextAudio | じゃあ決まりね。急いで時のポータルへ戻りましょう。 |
| IncursionHub_Doryani_A NPCTextAudio | ふむ……もしや…… |
| IncursionHub_Doryani_2 NPCTextAudio | 神殿の構築を決めろ。次に開いた時、試してみたいことがある。 |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_A NPCTextAudio | [DNT] Hello, can you hear me? |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_02 NPCTextAudio | [DNT] My voice is being relayed. Good. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_03 NPCTextAudio | [DNT] What became of Xipocado? |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_04 NPCTextAudio | [DNT] A waste of a great mind... but we must move forward. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_05 NPCTextAudio | [DNT] Use Xipocado's console to open a path to the Royal Access Chamber. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_06 NPCTextAudio | [DNT] From there, we will be able to gain entry to Atziri's private chambers on our next attempt. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_07 NPCTextAudio | [DNT] Good... I can see the configuration at this end. It is done. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08 NPCTextAudio | [DNT] Return to the present. For now, there's no more to accomplish there. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08b NPCTextAudio | [DNT] Return to the present, then we can recalibrate the temple. |
| Incursion_AtziriIntro_05 NPCTextAudio | ドリヤニ、お前はあれを研究したのかも知れぬが……妾ほどあれを理解していない。あれは……妾を愛している。 |
| KetzuliOnKillingXeshtFinal NPCTextAudio | ゼシュトに大きな敗北を与えてやったな。 |
| ZolinNewIntroduction NPCTextAudio | 私はゾリン。ドリヤニの命により、お前に可能な限りの援助をする。 |
| DoryaniMapWildFirst NPCTextAudio | これがこの地域の穢れの源か…… |
| DoryaniMapWild_General_Random NPCTextAudio | 進み続けよう。 |
| DoryaniMapWild_General_2 NPCTextAudio | 進み続けよう。 |
| DoryaniMapWild_General_3 NPCTextAudio | 進み続けよう。 |
| DoryaniMapWild_General_4 NPCTextAudio | レイクラストは少しずつ癒えていく。 |
| DoryaniMapWild_General_5 NPCTextAudio | レイクラストは少しずつ癒えていく。 |
| DoryaniMapWild_General_6 NPCTextAudio | レイクラストは少しずつ癒えていく。 |
| DoryaniMapWild_General_7 NPCTextAudio | 我らの陰惨な仕事は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_8 NPCTextAudio | 我らの陰惨な仕事は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_9 NPCTextAudio | 我らの陰惨な仕事は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_10 NPCTextAudio | 私の知っている世界に戻りつつあるな。 |
| DoryaniMapWild_General_11 NPCTextAudio | 私の知っている世界に戻りつつあるな。 |
| DoryaniMapWild_General_12 NPCTextAudio | 私の知っている世界に戻りつつあるな。 |
| DoryaniMapWild_General_13 NPCTextAudio | 浄化は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_14 NPCTextAudio | 浄化は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_15 NPCTextAudio | 浄化は続く。 |
| DoryaniMapWild_General_16 NPCTextAudio | 我らの使命が終わることはない…… |
| DoryaniMapWild_General_17 NPCTextAudio | 我らの使命が終わることはない…… |
| DoryaniMapWild_General_18 NPCTextAudio | 我らの使命が終わることはない…… |
| DoryaniMapWild_General_19 NPCTextAudio | ドリヤニと世界の果ての悪魔…… |
| DoryaniMapWild_General_20 NPCTextAudio | ドリヤニと世界の果ての悪魔…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_Random NPCTextAudio | 奴らが何も食べていないことを祈ろう。 |
| DoryaniMapWild_Ghorr_2 NPCTextAudio | 奴らが何も食べていないことを祈ろう。 |
| DoryaniMapWild_Ghorr_3 NPCTextAudio | 奴らが何も食べていないことを祈ろう。 |
| DoryaniMapWild_Ghorr_4 NPCTextAudio | 何とも効率の良い生き物だ…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_5 NPCTextAudio | 何とも効率の良い生き物だ…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_6 NPCTextAudio | 何とも効率の良い生き物だ…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_7 NPCTextAudio | 何とも効率の良い生き物だ…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_8 NPCTextAudio | ただの生ける腹だな…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_9 NPCTextAudio | ただの生ける腹だな…… |
| DoryaniMapWild_Ghorr_10 NPCTextAudio | ただの生ける腹だな…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_Random NPCTextAudio | 眷属を何匹か解剖してみよう…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_2 NPCTextAudio | 眷属を何匹か解剖してみよう…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_3 NPCTextAudio | 眷属を何匹か解剖してみよう…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_4 NPCTextAudio | 集合精神か……興味深い…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_5 NPCTextAudio | 集合精神か……興味深い…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_6 NPCTextAudio | 集合精神か……興味深い…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_7 NPCTextAudio | これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_8 NPCTextAudio | これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな…… |
| DoryaniMapWild_Ktash_9 NPCTextAudio | これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_Random NPCTextAudio | こいつは知性があった…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_2 NPCTextAudio | こいつは知性があった…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_3 NPCTextAudio | こいつは知性があった…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_4 NPCTextAudio | 取引できただろうか…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_5 NPCTextAudio | 取引できただろうか…… |
| DoryaniMapWild_Beidat_6 NPCTextAudio | 取引できただろうか…… |
| DoryaniMapWild_White_Random NPCTextAudio | もっと知らねば…… |
| DoryaniMapWild_White_2 NPCTextAudio | もっと知らねば…… |
| DoryaniMapWild_White_3 NPCTextAudio | もっと知らねば…… |
| DoryaniMapWild_White_4 NPCTextAudio | もっと知らねば…… |
| DoryaniMapWild_White_5 NPCTextAudio | 道のりはとても長い。 |
| DoryaniMapWild_White_6 NPCTextAudio | 道のりはとても長い。 |
| DoryaniMapWild_White_7 NPCTextAudio | 道のりはとても長い。 |
| DoryaniMapWild_Yellow_Random NPCTextAudio | 時と共に危険度が増している…… |
| DoryaniMapWild_Yellow_2 NPCTextAudio | 時と共に危険度が増している…… |
| DoryaniMapWild_Yellow_3 NPCTextAudio | 時と共に危険度が増している…… |
| DoryaniMapWild_Yellow_4 NPCTextAudio | 形勢が変わってきたかもしれぬぞ。 |
| DoryaniMapWild_Yellow_5 NPCTextAudio | 形勢が変わってきたかもしれぬぞ。 |
| DoryaniMapWild_Yellow_6 NPCTextAudio | 形勢が変わってきたかもしれぬぞ。 |
| DoryaniMapWild_Red_Random NPCTextAudio | 今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。 |
| DoryaniMapWild_Red_2 NPCTextAudio | 今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。 |
| DoryaniMapWild_Red_3 NPCTextAudio | 穢れが我々に押し寄せているかのようだ。 |
| DoryaniMapWild_Red_4 NPCTextAudio | 穢れが我々に押し寄せているかのようだ。 |
| DoryaniMapWild_Red_5 NPCTextAudio | 穢れが我々に押し寄せているかのようだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random NPCTextAudio | 筋肉より頭脳だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2 NPCTextAudio | 筋肉より頭脳だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3 NPCTextAudio | 筋肉より頭脳だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4 NPCTextAudio | 筋肉より頭脳だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5 NPCTextAudio | 賢い選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6 NPCTextAudio | 賢い選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7 NPCTextAudio | 賢い選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8 NPCTextAudio | シナジーが全てだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9 NPCTextAudio | シナジーが全てだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10 NPCTextAudio | シナジーが全てだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11 NPCTextAudio | シナジーが全てだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random NPCTextAudio | いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_2 NPCTextAudio | いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_3 NPCTextAudio | いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_4 NPCTextAudio | いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_5 NPCTextAudio | よし。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_6 NPCTextAudio | よし。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_7 NPCTextAudio | よし。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_8 NPCTextAudio | よし。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_9 NPCTextAudio | 賢明だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_10 NPCTextAudio | 賢明だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_11 NPCTextAudio | 賢明だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_12 NPCTextAudio | 賢明だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_13 NPCTextAudio | この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_14 NPCTextAudio | この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_15 NPCTextAudio | この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_16 NPCTextAudio | この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random NPCTextAudio | 着飾るがいい。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_2 NPCTextAudio | 着飾るがいい。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_3 NPCTextAudio | 着飾るがいい。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_4 NPCTextAudio | 着飾るがいい。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_5 NPCTextAudio | ヴァール人も装飾品が好きなのだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_6 NPCTextAudio | ヴァール人も装飾品が好きなのだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_7 NPCTextAudio | ヴァール人も装飾品が好きなのだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_8 NPCTextAudio | ヴァール人も装飾品が好きなのだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_9 NPCTextAudio | 便利な飾りだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_10 NPCTextAudio | 便利な飾りだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_11 NPCTextAudio | 便利な飾りだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_12 NPCTextAudio | 便利な飾りだ。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_13 NPCTextAudio | 興味深い選択だな。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_14 NPCTextAudio | 興味深い選択だな。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_15 NPCTextAudio | 興味深い選択だな。 |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_16 NPCTextAudio | 興味深い選択だな。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random NPCTextAudio | それで何ができるかな。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_2 NPCTextAudio | それで何ができるかな。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_3 NPCTextAudio | それで何ができるかな。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_4 NPCTextAudio | それで何ができるかな。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_5 NPCTextAudio | 良い優先順位だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_6 NPCTextAudio | 良い優先順位だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_7 NPCTextAudio | 良い優先順位だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_8 NPCTextAudio | 良い優先順位だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_9 NPCTextAudio | それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_10 NPCTextAudio | それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_11 NPCTextAudio | それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_12 NPCTextAudio | それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_13 NPCTextAudio | 正しい選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_14 NPCTextAudio | 正しい選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_15 NPCTextAudio | 正しい選択だ。 |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_16 NPCTextAudio | 正しい選択だ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random NPCTextAudio | 時間を無駄にするな。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2 NPCTextAudio | 時間を無駄にするな。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3 NPCTextAudio | 時間を無駄にするな。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4 NPCTextAudio | 時間を無駄にするな。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5 NPCTextAudio | 行動に移れ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6 NPCTextAudio | 行動に移れ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7 NPCTextAudio | 行動に移れ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8 NPCTextAudio | 行動に移れ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9 NPCTextAudio | 何故まだここにいる? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10 NPCTextAudio | 何故まだここにいる? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11 NPCTextAudio | 何故まだここにいる? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12 NPCTextAudio | 何故まだここにいる? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13 NPCTextAudio | こんなことをしている時間はないぞ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14 NPCTextAudio | こんなことをしている時間はないぞ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15 NPCTextAudio | こんなことをしている時間はないぞ。 |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16 NPCTextAudio | こんなことをしている時間はないぞ。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_Random NPCTextAudio | 私が分解しよう。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_2 NPCTextAudio | 私が分解しよう。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_3 NPCTextAudio | 私が分解しよう。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_4 NPCTextAudio | 私が分解しよう。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_5 NPCTextAudio | 端材の方が有用だな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_6 NPCTextAudio | 端材の方が有用だな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_7 NPCTextAudio | 端材の方が有用だな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_8 NPCTextAudio | もちろんだ。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_9 NPCTextAudio | もちろんだ。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_10 NPCTextAudio | もちろんだ。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_11 NPCTextAudio | もちろんだ。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_12 NPCTextAudio | 私でもそれは使わぬな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_13 NPCTextAudio | 私でもそれは使わぬな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_14 NPCTextAudio | 私でもそれは使わぬな。 |
| Doryani_Vendor_Disenchant_15 NPCTextAudio | 私でもそれは使わぬな。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_Random NPCTextAudio | 必要なものを選べ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_2 NPCTextAudio | 必要なものを選べ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_3 NPCTextAudio | 必要なものを選べ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_4 NPCTextAudio | 必要なものを選べ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_5 NPCTextAudio | これは我らの備蓄だ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_6 NPCTextAudio | これは我らの備蓄だ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_7 NPCTextAudio | これは我らの備蓄だ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_8 NPCTextAudio | これは我らの備蓄だ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_9 NPCTextAudio | 今はこれしかない。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_10 NPCTextAudio | 今はこれしかない。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_11 NPCTextAudio | 今はこれしかない。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_12 NPCTextAudio | 今はこれしかない。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_13 NPCTextAudio | 急げ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_14 NPCTextAudio | 急げ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_15 NPCTextAudio | 急げ。 |
| Doryani_Vendor_OpenShop_16 NPCTextAudio | 急げ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_Random NPCTextAudio | 有益な取引だ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_2 NPCTextAudio | 有益な取引だ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_3 NPCTextAudio | 有益な取引だ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_4 NPCTextAudio | 有益な取引だ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_5 NPCTextAudio | 金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_6 NPCTextAudio | 金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_7 NPCTextAudio | 金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_8 NPCTextAudio | 金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_9 NPCTextAudio | 予想通りだ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_10 NPCTextAudio | 予想通りだ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_11 NPCTextAudio | 予想通りだ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_12 NPCTextAudio | 予想通りだ。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_13 NPCTextAudio | 使わせてもらおう。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_14 NPCTextAudio | 使わせてもらおう。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_15 NPCTextAudio | 使わせてもらおう。 |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_16 NPCTextAudio | 使わせてもらおう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_Random NPCTextAudio | これをどうしろと言うのだ? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_2 NPCTextAudio | これをどうしろと言うのだ? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_3 NPCTextAudio | これをどうしろと言うのだ? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_4 NPCTextAudio | これをどうしろと言うのだ? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_5 NPCTextAudio | ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_6 NPCTextAudio | ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_7 NPCTextAudio | ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_8 NPCTextAudio | ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_9 NPCTextAudio | 預かっておこう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_10 NPCTextAudio | 預かっておこう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_11 NPCTextAudio | 預かっておこう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_12 NPCTextAudio | 預かっておこう。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_13 NPCTextAudio | これは売るものではなく、使うものだ。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_14 NPCTextAudio | これは売るものではなく、使うものだ。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_15 NPCTextAudio | これは売るものではなく、使うものだ。 |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_16 NPCTextAudio | これは売るものではなく、使うものだ。 |
| Doryani_Inc_Wild_Impressive NPCTextAudio | 凄いな。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent NPCTextAudio | 終わったぞ。進もう。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2 NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3 NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4 NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5 NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6 NPCTextAudio | 進むぞ。 |
| Doryani_Inc_Wild_RoyalMach NPCTextAudio | 何だと?これは私の発明品だ! |
| Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption NPCTextAudio | これだ。パクアテの最高傑作だ…… |
| Doryani_Inc_Wild_SolarNexus NPCTextAudio | どうやら……噂は本当だったようだ! |
| Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls NPCTextAudio | ここではソウル・コアを作っていた……女王陛下の不興を買った者たちからな。 |
| Doryani_Inc_Wild_Rumble NPCTextAudio | 今の地響き……我々が来たことに気づかれたようだ。儀式を始めようとしているぞ!急がねば! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random NPCTextAudio | 我々が間に合えば、赤き聖餐はまだ止められる! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2 NPCTextAudio | 我々が間に合えば、赤き聖餐はまだ止められる! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3 NPCTextAudio | 我々が間に合えば、赤き聖餐はまだ止められる! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4 NPCTextAudio | 周囲の穢れが増しているぞ!急げ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5 NPCTextAudio | 周囲の穢れが増しているぞ!急げ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6 NPCTextAudio | 周囲の穢れが増しているぞ!急げ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7 NPCTextAudio | このペースでは間に合わん! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8 NPCTextAudio | このペースでは間に合わん! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9 NPCTextAudio | このペースでは間に合わん! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random NPCTextAudio | 退け! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_2 NPCTextAudio | お前たちは皆死人だ!私は躊躇わんぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_3 NPCTextAudio | 斬り伏せろ!我らの破滅となるぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_4 NPCTextAudio | 下がれ、愚か者ども! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_5 NPCTextAudio | お前たちを救おうとしているのだぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_6 NPCTextAudio | 道を開けろ! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random NPCTextAudio | さっさと起きろ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2 NPCTextAudio | さっさと起きろ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3 NPCTextAudio | さっさと起きろ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4 NPCTextAudio | 立て! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5 NPCTextAudio | 立て! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6 NPCTextAudio | 休んでいる時間はないぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7 NPCTextAudio | 休んでいる時間はないぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8 NPCTextAudio | 休んでいる時間はないぞ! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random NPCTextAudio | なんと不名誉な死に様だ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2 NPCTextAudio | なんと不名誉な死に様だ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3 NPCTextAudio | なんと不名誉な死に様だ。 |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4 NPCTextAudio | 本気か?私が全てやらねばならんのか? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5 NPCTextAudio | 本気か?私が全てやらねばならんのか? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6 NPCTextAudio | 本気か?私が全てやらねばならんのか? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7 NPCTextAudio | 予想外の出来事だ…… |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8 NPCTextAudio | 予想外の出来事だ…… |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9 NPCTextAudio | 予想外の出来事だ…… |
| Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers NPCTextAudio | ここだ!彼女の部屋だ……手遅れではない…… |
| Architect_Glyph_1 NPCTextAudio | ドリヤニと私は再び赤の融和の引き起こすことについて口論した。奴は怪しい。女王陛下を裏切っているのだと思う。陛下に伝えて奴を拷問にかけてやりたいが……他のアーキテクトたちが支持してくれないだろう。証拠が見つかるまで待つとしよう。 あるいは、奴の知性が奴の感情に打ち勝つかもしれない。我々は皆このために生涯をかけて働いてきたのだ。人類史上最高の頭脳たちが我々をここまで運び、ここから先へと運んでくれる。 ヴァール帝国が滅びることはない。アッツィリ陛下は超越し、我らが知る生き方というものを変えてくれるだろう。それだけは確実だ。 |
| Architect_Glyph_2 NPCTextAudio | 何度も何度も……私は設計を見直し続ける……ドリヤニ、あるいは奴の代理がアッツィリ陛下の超越を止めようとするだろう。馬鹿どもめ!私は全ての結果を、全ての可能性の細部まで計算した……私の完璧な装置は単一の設計ではない。あれは生きた機会だ、神殿という絡繰だ、変化し適応するために内部構造を調整することができる。 歴史が証明するだろう……ヴァールで最も偉大な天才は私であり、お前ではないと、古き友よ…… |
| Incursion_ArchitectDiaryGlyph_1 NPCTextAudio | ドリヤニと私は再び赤の融和の引き起こすことについて口論した。奴は怪しい。女王陛下を裏切っているのだと思う。陛下に伝えて奴を拷問にかけてやりたいが……他のアーキテクトたちが支持してくれないだろう。証拠が見つかるまで待つとしよう。 あるいは、奴の知性が奴の感情に打ち勝つかもしれない。我々は皆このために生涯をかけて働いてきたのだ。人類史上最高の頭脳たちが我々をここまで運び、ここから先へと運んでくれる。 ヴァール帝国が滅びることはない。アッツィリ陛下は超越し、我らが知る生き方というものを変えてくれるだろう。それだけは確実だ。 |
| Incursion_ArchitectDiaryGlyph_2 NPCTextAudio | 何度も何度も……私は設計を見直し続ける……ドリヤニ、あるいは奴の代理がアッツィリ陛下の超越を止めようとするだろう。馬鹿どもめ!私は全ての結果を、全ての可能性の細部まで計算した……私の完璧な装置は単一の設計ではない。あれは生きた機会だ、神殿という絡繰だ、変化し適応するために内部構造を調整することができる。 歴史が証明するだろう……ヴァールで最も偉大な天才は私であり、お前ではないと、古き友よ…… |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberFirstTime_One NPCTextAudio | ああ、ドリヤニ……お前の弱さはお前の死を招くことになる。 |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_B1st NPCTextAudio | 妾が未来だ、ドリヤニ。知っているだろう。 |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_D1st NPCTextAudio | ドリヤニ、時の流れがお前を丸くしたのかもしれぬな…… |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_A2_Alva NPCTextAudio | んー、この本、この部屋にそっくりな絵が書いてあるわ。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne NPCTextAudio | 本?どの本だ? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_B2_Alva NPCTextAudio | これよ!探検中に見つけたの! |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne NPCTextAudio | エツリ・ピリではないか!どうしてそれを持っているのだ? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo NPCTextAudio | それは禁断の知識だ……そこに書かれたものは全て不安定か危険すぎて使えないものだ! |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C3_Alva NPCTextAudio | それを気にするのはもう遅いんじゃない? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C4_Alva NPCTextAudio | いつも言ってるのよ、幸運の女神が微笑んだなら、彼女と握手しましょうって。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_DOne NPCTextAudio | まあいい。使ってみよう。何と書いてある? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D2_Alva NPCTextAudio | うーん……二人の高位神官が血の生贄を捧げなければならないみたい。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D3_Alva NPCTextAudio | そうすればメダリオンが女王の間を解放するって。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne NPCTextAudio | 私と共に前へ出るのだ。妙なことを思いついた。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_E2_Alva NPCTextAudio | 成功したわ!どうなってるの? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F NPCTextAudio | 私が生きて帰れたなら、また後ほどそれについて話そう。だが今は、我が女王と対峙しなければならない。 |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F2_Alva NPCTextAudio | わかったわ。頑張ってね、二人とも! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_Random NPCTextAudio | 今度こそ、成功するぞ。 |
| Doryani_AgainBeforeChalice_2 NPCTextAudio | 決して諦めてはならぬ! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_3 NPCTextAudio | 挑戦し続けなければ! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_4 NPCTextAudio | もう一度だ。 |
| Doryani_AgainBeforeChalice_5 NPCTextAudio | 希望を……捨ててはならぬ。 |
| Doryani_AgainAfterChalice_Random NPCTextAudio | 我々は必ずやり遂げる! |
| Doryani_AgainAfterChalice_2 NPCTextAudio | 全力でやれ! |
| Doryani_AgainAfterChalice_3 NPCTextAudio | 次でうまく行く!私にはわかる。 |
| Doryani_AgainAfterChalice_4 NPCTextAudio | 何者にも阻まれるな。 |
| Doryani_AfterFightThroughPortal NPCTextAudio | さあ!急げ! |
| ドリヤニの試作品 UniqueItems | 「これは我々が解読せねばならぬ、遥か昔に失われし 大いなる計画の第一段階だ」 ーハイテンプラー、ドミナス |
| 夢の断片 UniqueItems | ドリヤニは狂気の領域に迷い込み、 その主を目覚めさせた。 |
| ケチョーリ UniqueItems | 「最高の繁栄は最悪の虐殺から生まれるのだ。 進歩とはそういうものだ。」 ヴァールのドリヤニ |
ドリヤニ Text Audio /535
ドリヤニ
Doryani
ドリヤニ Doryani /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Category | 隠れ家アイテム |
| Hideout Doodad Category | NPC |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Doryani |
ドリヤニ
ドリヤニ on 尖塔 /2
ウォーリアー: 俺たちは土の下の邪悪な敵と戦っている。 ウィッチ: アビサルどもはヴァールの塔を使おうとしているわ。止めた方が良さそうね…… ソーサラー: 闇の中にヴァールの塔が立っていた。古の敵は何かを企んでいる。 レンジャー: 深い所でヴァールの建造物を見たわ。アビサルたちが使っていた。 ハントレス: 土の下に……塔が立っていたよ。ウトザールで見たようなのが。 モンク: アビサルたちはヴァールの建造物を使っていたように思う。 マーセナリー: あそこにいる連中……あんたらのヴァール技術で遊んでたぜ。 ドルイド: 遥か深い場所で、邪悪な者たちに遭遇した。
|
ドリヤニ: ふむ。確かに我々の技術のようだ。アーキテクト・トポタンテが天気に関わる実験を行っていた。 |
ドリヤニ on 第三の勅令 /5
ウォーリアー: 『勅令』というのは何だと思う? ウィッチ: あの……『勅令』とかいうのは何なの? ソーサラー: あの『勅令』とやらは何なのだ? レンジャー: 『勅令』が何だったのかはわかる? ハントレス: あの『勅令』ってのは何なんだい? モンク: 『勅令』については何か情報はあるか? マーセナリー: 『勅令』とかいうのについては何か知ってるか? ドルイド: その『勅令』……何なのじゃ? |
ドリヤニ: 殆ど情報はないが、穢れの種子が第二の勅令の装具だったとするのであれば…… |
フードをかぶった者: 私の見た最初の壁画は壊れていた……だが間違いなくそこに何かはあった。 |
ドリヤニ: ふむ。ヴァールが危険なものを作った時は、必ず並行したプロジェクトを進めていた…… |
フードをかぶった者: ではそれがまさに我々のしようとしていることだ。 |
ドリヤニ on 先人の鍛冶場 /4
ウォーリアー: その『先人』の鍛冶場というのは見てわかるのか? ウィッチ: その『先人』の鍛冶場……どういうものを探したらいいの? ソーサラー: 鍛冶場についてわかることはあるか? レンジャー: 鍛冶場について何かわかってるの? ハントレス: 鍛冶場について教えてくれ。 モンク: どういうものを探しているんだ?鍛冶場とはどのような見た目をしているのだ? マーセナリー: 鍛冶場を探してる?どんなのだ? ドルイド: その『先人』の鍛冶場……儂らは何を探しておるんじゃ? |
ドリヤニ: レイクラストの他のどの文明よりも古い。残っているのは石だけだろう。 |
ウォーリアー: 見つけたときどうやってわかるんだ?そこら中石だらけだぞ。 ウィッチ: 他に『先人』の作ったものだとわかるわかりやすい印はないの? ソーサラー: 探しているものをどうやって区別するのかわからないぞ。 レンジャー: 他に彼らの建築様式について知っておいた方が良いことはある? ハントレス: 石はたくさん見てきたけどね。彼らの作ったものだってどうやって判断したらいいんだい? モンク: 手がかりが少ないな。『先人』が作ったものを見たときどうすればわかるのだ? マーセナリー: じゃあその『先人』が作ったかどうかってのはどうすればわかるんだ? ドルイド: 石なんてそこら中にあるぞ、坊主。海で水を探せと言うようなもんじゃ。 |
ドリヤニ: 彼らは当時の世界の支配者だった。彼らの建てた建造物はその残骸でさえ畏敬の念を抱かせるほどだ……私にさえな。 |
ドリヤニ on キングスマーチ /7
ドリヤニ: これだけか?これが……キングスマーチなのか?科学と文明は回復できなかったのか。 |
フードをかぶった者: 確かに其方の時代は違ったが、まだカルグール人たちを侮らぬほうが良い。彼らには力がある。 |
ドリヤニ: ふむ……いずれわかることだ。 |
ハントレス: ねえ。アルヴァはどこへ行ったんだい? モンク: それで……アルヴァはどこだ? ウォーリアー: アルヴァはどこだ? ウィッチ: あの鬱陶しい楽観主義者はどこへ行ったの? ソーサラー: アルヴァはどこへ行った? レンジャー: アルヴァがこっちに来なかった? マーセナリー: それで……アルヴァはどこだ? ドルイド: アルヴァはどこへ行った? |
フードをかぶった者: 彼女は現地の協力者に会いに行っている。 |
ドリヤニ: 列島を探索するためには船が必要だ。武器の部品の捜索を始めなければならない。 |
ハントレス: 大人しくしてくれよ。 モンク: 頼むから……私がいない間大人しくしていてくれ。 ウォーリアー: 頼むから仲良くしてくれ。 ウィッチ: 私がいない間に殺し合わないでね……いや、殺し合ってね。 ソーサラー: 頼む……私が不在の間に仲違いしないでくれ。 レンジャー: 私がいない間にあまり喧嘩しないでね。 マーセナリー: 了解だ。俺がいねえ間に殴り合いを始めないでくれよ。俺も見てえからな。 ドルイド: お前たち、温存しておけ。内輪揉めで力を無駄にするな。 |
ドリヤニ on 壁画 /3
ドリヤニ: 奴と同じ意見だ……フードの者と。何者かが意図的に未来で見つけてもらうために情報を刻んだのだ。 |
ウォーリアー: 捨てようとしたのか? ウィッチ: 捨てたかったのかしら? ソーサラー: 何故捨てようとするのだ? レンジャー: なんで捨てようとしたのかしら? ハントレス: 誰かが消そうとしたってことかい? モンク: 興味深い。誰かが『武器』を消そうとしたということか? マーセナリー: 『武器』になくなって欲しい何者かがいたってことだな? ドルイド: それを埋めてしまおうとしたということか……何故じゃ? |
ドリヤニ: 理由は明確ではなかった。 |
ドリヤニ on 武器 /3
ハントレス: さて……狩りはどこから始めたらいいんだい? モンク: わかりやすい道は見えぬ。どこから始める? ウォーリアー: お前たちの『武器』の知識によると、どこから探し始めたらいいんだ? ウィッチ: どこであなたたちの玩具を探したらいいの? ソーサラー: 部品はどこで探したらいい? レンジャー: 最初はどこへ行くの? マーセナリー: さて……俺が武器の部品だったとしたら、どこに隠れるかな。 ドルイド: ふむ……最初の網はどこへ投げるかの。 |
ドリヤニ: 武器の部品が強烈な潜在的穢れを放射していることはわかっている。 |
フードをかぶった者: この辺りに詳しい船長を見つけなければならない。探し物を見つけやすくなるだろう。 |
ドリヤニ on ヴァール人 /2
ウォーリアー: これが終わったら……『武器』が欲しいんだよな?戻って、大災害を防ぐために。 ウィッチ: またまた。どう考えても自分の同胞たちを救うために『武器』を持って帰りたいんでしょう。私は馬鹿じゃないわよ。 ソーサラー: この後は戻って大災害を止めるのか? レンジャー: いつか、『武器』を持って帰って同胞たちを救うのかしら? ハントレス: 全部終わったらどうするんだい?同胞たちのもとへ戻って彼らを救うのかい? モンク: 同胞たちはどうするのだ?全てが終わったら、『武器』を用いて彼らを救いに行くのか? マーセナリー: ヴァールはどうするんだ?この第三の勅令のなんとかが手に入ったんだ、あいつらも救えるのか? ドルイド: 腹を割って話そう。全てが終わったら、『武器』を使って同胞たちを救いに行くのか? |
ドリヤニ: 不可能だ。残念ながら、時とはそのような仕組みではない。 |
ドリヤニ on 我々の失敗 /1
ドリヤニ: 信じられん……クソッ! |
ドリヤニ on 大いなる魂壺 /33
ドリヤニ: ここは工業を行う場所ではない。女王陛下の怒りを買った者たちを拷問する場所だ。 |
ウォーリアー: なんでお前たちはそんな酷いことを許したんだ? |
ドリヤニ: 最強の魔石は王族のものだった。誰が陛下を止められよう? |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 拷問は娯楽ではなく道具であるべきよ。 |
ドリヤニ: 我が女王陛下に同じ倫理観を持っていて欲しかった。 |
ソーサラー: コアに囚われた魂はどのくらい苦しむのだ? |
ドリヤニ: ソウル・コアに囚われた者の意識の程度を測る方法はない…… |
ソーサラー: 脱出する方法はないのか?贖罪の機会や、刑期は? |
ドリヤニ: ない。 |
ソーサラー: 野蛮だな。 |
レンジャー: それがあなたたちが求めていたものじゃないの?そのコアの中なら、永遠に生きられるんじゃない? |
ドリヤニ: 確かに、一種の不老不死ではあるが、正気の者が求めるようなものではない。 |
ハントレス: 精霊様よ……なんて恐ろしい。せめていつか終わると言っておくれ。 |
ドリヤニ: やがて結晶が劣化する。 |
ハントレス: やがて?うう。 |
マーセナリー: 少しやり過ぎなように思うが。 |
ドリヤニ: 残酷さが目的なのだ。 |
モンク: 永遠にソウル・コアに囚われて、精神はどのくらい保つのだ? |
ドリヤニ: それを知る方法はないが、知らずに済む方が良いだろう。 |
ドルイド: 誰も女王を止められなかったのか? |
ドリヤニ: 止めたくなかったのだ。彼女を崇拝していたからな。 |
ドルイド: うむ……その手の狂気が根付くのを見たことがある。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ on 大災害 /1
ドリヤニ: 今のは……私は覚悟はできていたつもりだったが、赤き聖餐がどれだけ恐ろしいものなのか想像さえできていなかった。 |
ドリヤニ on 穢れの中枢 /31
ドリヤニ: 周りを見よ。これこそが進歩の頂点だ。 |
ウォーリアー: 穢れは良い武器を駄目にする所しか見たことがない。 |
ドリヤニ: 科学というよりは芸術なのかもしれぬ。 |
ウィッチ: 具体的には何ができたの? |
ドリヤニ: 我らは存在の秘密そのものを探求し、限定的にだが現実そのものを改変しはじめることさえできた…… |
ウィッチ: それって……聞いたことがあるわね。 |
ドリヤニ: ふうむ……『先人』たちと同様、我らも既に破滅への道を歩んでいたのかも知れん…… |
ソーサラー: マラケスはこのような穢れを探し出し破壊することを誓っている。 |
ドリヤニ: 穢れの力を拒絶する前にもう少し考えてみた方が良いかも知れんぞ。 |
ソーサラー: 『マラケス』と言った。私は誓いを立てる前に去ったんだ。 |
レンジャー: ここならその力があなたたちを誘惑したというのもわかるわ。 |
ドリヤニ: 危険であるのと同じくらいに美しい。 |
ハントレス: 大量の『ラシン』が一箇所に固まってるね。寒気がするよ。魔石を使っただけで精霊様に切り離されたんだ。 |
ドリヤニ: ならばここにあるものには触れぬほうが良いな。 |
マーセナリー: そんなに凄い場所には見えねえな。暗すぎる。 |
ドリヤニ: あの強烈な赤い光が見えぬのか? |
マーセナリー: 俺には灰色に見えるな。 |
ドリヤニ: お前はいつも本気なのかわからぬ。 |
マーセナリー: マジだぜ。何も見えねえ。 |
ドリヤニ: 赤と……おそらく緑も……待て、お前はどうやって魔石を区別しているのだ? |
マーセナリー: 魔石って色がついてんのか!? |
モンク: お主らには本当に驚かされる。 |
ドリヤニ: もっと時間があれば、一体どれだけのことができただろうか。 |
ドルイド: 進歩の頂点……自然の秩序を最悪に歪めておる。 |
ドリヤニ: 自然の秩序を守ることはお前たちにどんな利益を与えた? |
ドルイド: 気をつけるんじゃな。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ on 連絡通路 /11
アルヴァ: んー、この本、この部屋にそっくりな絵が書いてあるわ。 |
ドリヤニ: 本?どの本だ? |
アルヴァ: これよ!探検中に見つけたの! |
ドリヤニ: エツリ・ピリではないか!どうしてそれを持っているのだ? |
ドリヤニ: それは禁断の知識だ……そこに書かれたものは全て不安定か危険すぎて使えないものだ! |
アルヴァ: その心配をするのは少し遅いんじゃない? |
アルヴァ: いつも言ってるのよ、幸運の女神が微笑んだなら、彼女と握手しましょうって。 |
ドリヤニ: まあいい。使ってみよう。何と書いてある? |
アルヴァ: うーん……二人の高位神官が血の生贄を捧げなければならないみたい。 |
アルヴァ: そうすればメダリオンが女王の間を解放するって。 |
ドリヤニ: 私と共に前へ出るのだ。妙なことを思いついた。 |
ドリヤニ on 愚かな過ち /3
ドリヤニ on 連絡通路 /6
ドリヤニ on 使命 /39
ドリヤニ: うむ……あのゲートの向こう側にあるのは大災害の日の宮殿だ。 |
ウォーリアー: お前、自分の女王を殺すつもりだろう? |
ドリヤニ: お前だって同胞を救うためなら何だってするのではないか? |
ウォーリアー: するさ。それにしてきた。どうすればいい? |
ウィッチ: じゃあヴァール帝国を二人の私が走り回ることになるってこと?一人がここで、一人がウトザールで? |
ドリヤニ: そうだ……自分に出会わないようにな。 |
ウィッチ: それが良さそうね。多分仲良くできないわ。で、どうするの? |
ソーサラー: 既に起こったことを変えられると思っているのか? ソーサラー: まるで物語に入り込むようだ……だが結末を変えることはできるのか? |
ドリヤニ: わからぬ。本当に……だが、語り女よ、お前は時の元素と特別な関係にあるのではないか? ドリヤニ: わからぬ。だがやってみるしかない。 |
ソーサラー: ああ……可能性はあるかもしれない。やってみよう。 |
マーセナリー: で、俺には暴力を担当して欲しいってことか? |
ドリヤニ: してくれなければがっかりだな。 |
マーセナリー: へっ。どんな計画だ? |
モンク: これは賢明な判断か?お主の考えていることはわかる。 |
ドリヤニ: 賢明ではないかもしれん。だが……必要なことだ。 |
レンジャー: 良い考えじゃないと思うんだけど。 |
ドリヤニ: うむ、その通りだ。全くもって良い考えではない。 |
レンジャー: わかってるならいいわ。で、計画は? |
ハントレス: あたしに死んで欲しいってのかい? |
ドリヤニ: 否……私はあの日起こったことを変えるつもりだ。そんなことが可能ならばな。 |
ハントレス: わかったよ。どうすればいいのか教えな。 |
ドルイド: アッツィリを止められるなら……他のことも改ざんできるのか? |
ドリヤニ: 現実の法則を一度捻じ曲げることができたならば……二度できてもおかしくはなかろう。 |
ドルイド: ならどうすればいいか教えてくれ。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 門をくぐれ。ジポカドを見つけるのだ。我々が女王の間へと入れるようにできるのは奴だけだ。 |
アルヴァ: 最善を尽くすわ。ついでに、アッツィリの巨大な富を手に入れることができるわね! |
ドリヤニ: 何だと? |
アルヴァ: 彼女の伝説の宝物庫よ! |
ドリヤニ: ああ……なるほど。それについては好きにするがいい。もはやどうでもいいことだ。 |
アルヴァ: そうこなくっちゃ。行きましょう! |
ドリヤニ on 使命 /39
ドリヤニ: うむ……あのゲートの向こう側にあるのは大災害の日の宮殿だ。 |
ウォーリアー: お前、自分の女王を殺すつもりだろう? |
ドリヤニ: お前だって同胞を救うためなら何だってするのではないか? |
ウォーリアー: するさ。それにしてきた。どうすればいい? |
ウィッチ: じゃあヴァール帝国を二人の私が走り回ることになるってこと?一人がここで、一人がウトザールで? |
ドリヤニ: そうだ……自分に出会わないようにな。 |
ウィッチ: それが良さそうね。多分仲良くできないわ。で、どうするの? |
ソーサラー: 既に起こったことを変えられると思っているのか? ソーサラー: まるで物語に入り込むようだ……だが結末を変えることはできるのか? |
ドリヤニ: わからぬ。本当に……だが、語り女よ、お前は時の元素と特別な関係にあるのではないか? ドリヤニ: わからぬ。だがやってみるしかない。 |
ソーサラー: ああ……可能性はあるかもしれない。やってみよう。 |
マーセナリー: で、俺には暴力を担当して欲しいってことか? |
ドリヤニ: してくれなければがっかりだな。 |
マーセナリー: へっ。どんな計画だ? |
モンク: これは賢明な判断か?お主の考えていることはわかる。 |
ドリヤニ: 賢明ではないかもしれん。だが……必要なことだ。 |
レンジャー: 良い考えじゃないと思うんだけど。 |
ドリヤニ: うむ、その通りだ。全くもって良い考えではない。 |
レンジャー: わかってるならいいわ。で、計画は? |
ハントレス: あたしに死んで欲しいってのかい? |
ドリヤニ: 否……私はあの日起こったことを変えるつもりだ。そんなことが可能ならばな。 |
ハントレス: わかったよ。どうすればいいのか教えな。 |
ドルイド: アッツィリを止められるなら……他のことも改ざんできるのか? |
ドリヤニ: 現実の法則を一度捻じ曲げることができたならば……二度できてもおかしくはなかろう。 |
ドルイド: ならどうすればいいか教えてくれ。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 門をくぐれ。ジポカドを見つけるのだ。我々が女王の間へと入れるようにできるのは奴だけだ。 |
アルヴァ: 最善を尽くすわ。ついでに、アッツィリの巨大な富を手に入れることができるわね! |
ドリヤニ: 何だと? |
アルヴァ: 彼女の伝説の宝物庫よ! |
ドリヤニ: ああ……なるほど。それについては好きにするがいい。もはやどうでもいいことだ。 |
アルヴァ: そうこなくっちゃ。行きましょう! |
ドリヤニ on ジェムリングの危険性 /1
ドリヤニ: 急いで去った方が良い。お前の魔石……穢れの最初の波が広がった時、死ぬよりも恐ろしいことになるぞ。 |
ドリヤニ on リラ・ヴァール /3
ドリヤニ on リラ・ヴァール /3
ドリヤニ on 石の軍団 /27
ドリヤニ: これらは私の装置……私の創造物だ。ジポカドは私の作業場にスパイを置いていたのだな。 |
ウォーリアー: ああ、そうだな。それ以外ない。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: はっ!冗談でしょ。 |
ドリヤニ: 全てを失った者はそれでも誇りを失ってはならない。 |
ウィッチ: それは……経験があるわ。誇りは取っておきなさい。たった一つの誰も奪えないものだから。 |
ソーサラー: ならば作り直して、再戦すればいい。 |
ドリヤニ: 再戦?うむ……そうだな……これが全て終わった時に。 |
レンジャー: 私は機械なんかでは止まらないわ。 |
ドリヤニ: お前の決意を見てきた今ならば……その言葉を信じられる。 |
ハントレス: 残念だけどもう過ぎたことだよ。 |
ドリヤニ: うむ……残念だ。 |
マーセナリー: ああ、危なかったぜ。工作がなければ俺は間違いなくやられてたぜ。 |
ドリヤニ: 私を馬鹿にするな。 |
マーセナリー: なんだよ、気を使ってやってるのに! |
ドリヤニ: それは感謝している。 |
モンク: ふむ。そうだな。間違いない。 |
ドリヤニ: それ以上言うな。 |
ドルイド: 本当に勝てたのか?時と歴史は既に決まっていたはずだ。 |
ドリヤニ: ふむ……そうだな……初めから勝てぬ戦いだったのだ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツィリの美貌 /20
ドリヤニ: アッツィリ陛下は美しい。殆どの女性が自分なりの美しさを持つように。だが陛下の支配のオーラは全く異なる所から来ている……冷淡さだ。 |
ウォーリアー: それは男が独りでは勝てない戦いだな。 |
ドリヤニ: 言い得て妙だな。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: なんて情けないの。 |
ハントレス: 悲しいわね、男がそこまで堕ちるなんて。 |
ドリヤニ: うむ……その通りだ。 |
ソーサラー: だからセケマは気まぐれではなく義務に縛られているのだ。お前たちは女王に好き勝手させた。 |
ドリヤニ: そうだ。我々皆の責任だ。 |
モンク: 暴君の宮廷か。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: その気持ちはよくわかる。影のように忍び寄ってくるのじゃ。 |
デュエリスト: [DNT] |
レンジャー: 本当にそんな風になってしまうの?そんなの……狂ってる。 |
ドリヤニ: うむ、狂気の一種だろう。 |
マーセナリー: いつでも俺の心を折ってくれていいぜ。 |
ドリヤニ: 冗談はやめてくれ。 |
マーセナリー: 笑ってるように見えるか? |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on アッツォアトルの悪魔 /3
ドリヤニ: それは我々が……説明が難しいな。 |
レンジャー: 財宝ね。 ハントレス: 財宝だね。 シャドウ: The treasure. モンク: 財宝だな。 ウィッチ: 財宝ね。 ソーサラー: 財宝だな。 マローダー: The treasure. ウォーリアー: 財宝だな。 デュエリスト: The treasure. マーセナリー: 財宝だな。 テンプラー: The treasure. ドルイド: 財宝じゃな。 |
ドリヤニ: うむ。財宝だ。 |
ドリヤニ on エツトリ・ピッリ /26
ドリヤニ: 一時は、女王陛下の関心は私のものと一致していた。 |
ウォーリアー: 共犯だったんだな。 |
ドリヤニ: そうだ。言い訳はしない。私は必要なことをした。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ハントレス: 危険な探求ね。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: 最も危険なものだ。私の探求は全てを危険に晒した。 |
ドリヤニ: それを求めるのは我々が初めてでもなかった。エツリ・ピリは私の手に渡った時点で既に数百年前の書物だった。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ソーサラー: 私の知る限り、ヴァールは他者の富……そして破滅によって栄えたそうだが。 |
モンク: お主らは他の者たちを破滅へ導いた知識を基盤としていたのか。 |
ドルイド: お前たちの知識は他の者たちが先に育てたものから生まれたのじゃな。 |
ドリヤニ: うむ。ヴァールは魂を結晶に埋め込む能力を地下深くで見つけた死霊術に関わる遺物から開発した。 |
ドリヤニ: 我らが不安定すぎるか、危険すぎるか、使い道がないと判断したものは全てエツリ・ピリに封印され、八十七の罠で守られた。 |
マーセナリー: それでこそヴァライ嬢だ。 |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: あの子そういう所があるわよね。 |
ドリヤニ: どうしてあれを我慢できるのだ? |
ウィッチ: 彼女の楽観主義は気持ち悪いけど……人としては最悪じゃないわ。 |
ドリヤニ: お前がそのように言うとは、高い評価だな。私も苛立ちを考え直すか。 |
レンジャー: あなたが変わって欲しいからって変わったりしないわよ。 |
ドリヤニ: ヴァール人の女性に自分らしさをなくせなどという侮辱は言わぬ。ただ…… |
レンジャー: あの大胆さね。 |
ドリヤニ: そう。あの『大胆さ』だ。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ヴァールの運命 /15
ドリヤニ: 私の後援者が運命が私を苦しめるであろうと警告していた。だが自分の努力が無駄であることを知りながら、挑戦せずにはいられないのだ。 |
ウォーリアー: 重要なのは勝利ではなく戦いだ。 |
マローダー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ウィッチ: 本当に既に起こってしまったことを変えられるの?そんなことが可能なの? |
ソーサラー: どれだけ激しく抗ったとしても、時を捻じ曲げることはできない。 |
モンク: 我々に過去を変えることはできぬ。 |
シャドウ: [DNT] |
レンジャー: 変えられないのかもしれない。でも私たちが味方同士である限り、何度でも挑戦するわ。 |
ドリヤニ: かつて私は自分に時間さえあればヴァール人を救えていたと嘆いていた。今、好きなだけの時間を手に入れた。 |
ハントレス: 何度でも挑戦するのはあたしたちだよ。 |
ドルイド: その先にあるのは狂気じゃが、お前を責めることはできんな。 |
マーセナリー: そうだ。戦い続けるんだ。所でその後援者ってのは何者だ? |
ドリヤニ: それについては時が満ちたら話そう。『試練』の後で私に興味を持ったのだ……大いに愉しませたようだ。 |
マーセナリー: そりゃ死ぬほど聞きたい話だな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on ジェム /26
ドリヤニ: 我らが採掘した魔石は特定の神話や信仰の一部を体現しているようだった。 |
ウォーリアー: 神々から来てるってことか? |
ドリヤニ: 否……我々から来ているのだ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ウィッチ: 興味深いわ。この世界の真の性質がわかり始めてきた気がする。 |
ドリヤニ: お前は独特な頭脳を持っている。きっと人類の知識を広げてくれることだろう。 |
ウィッチ: 私が独り占めしなければね。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: 人が信じることが破片となり……結晶化する…… |
ドルイド: すると主流の信仰が変わっておるから、時代によって魔石の性質が違うということか…… |
ドリヤニ: その通りだ。 |
ソーサラー: それは危険だな。神々の力を拒絶できる人間などいるだろうか? |
ハントレス: 神々の力が、森や谷に転がってて……誰でもそれを拾って殺し合いに使えるってのかい。 |
ドリヤニ: 我らの王族は遥か昔に魔石の力に依存するようになった。そういう意味では、我らは最初から破滅する運命だったのだ。 |
モンク: 魔石は……褒美という味方があるかもしれん。我らの信仰心の成果だと。 |
ドリヤニ: 魔獣はただの仕組みに過ぎぬ。神々は何の関係もない。 |
モンク: 魔獣を育てたのはシンだ。シンは神だ……それにこの魔石を形作ったのは我々の信仰心だ。 |
ドリヤニ: それは……そうだな。無神経な返答だったかもしれん。 |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 本当か?クロスボウを使う神なんているのかよ? |
ドリヤニ: 勿論、クエツァカラだ。攻城戦の女神だ。 |
マーセナリー: へえ。あんたらと付き合ってると毎日新しい学びがあるな。 |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 揺籃 /22
ドリヤニ: アッツィリ陛下は私が山の中で魔獣が隠れている場所を発見してから、ずっとそれに執着している…… |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: ……実際どうだったの? |
ドリヤニ: 生きてはいるが、普通の動物が持つような感情さえ持っていないと考えている…… |
ソーサラー: 本当にそんな方法で魔獣が手懐けられるのか? |
ドルイド: 魔獣が主人に従うことがあるのか? |
ドリヤニ: 完全に制御することは不可能だと考えている。 |
シャドウ: [DNT] |
ハントレス: 全ての生き物が私たちと同じように感じるわけじゃないわ。 |
ドリヤニ: その通りだ。私も魔獣がそのような絆を結べるという根拠を何も見つけられていない。 |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
ドリヤニ: 私自身、陛下のためと装い魔獣を研究した。可能な限り作業を遅延し、時間を稼いだ。 |
ウォーリアー: じゃあ全部お前のせいってことか? |
マーセナリー: ほら、そこだよ。そこがあんたがシチューを焦がしちまった所だ。あんたが悪いよ。 |
ドリヤニ: 部分的にはな。歴史は私を人でなしとして記憶するだろうが、避け得ぬことだった。 |
モンク: 彼女に渡すものに破壊工作は試みたのか? |
ドリヤニ: やってみた……だが忠実なアーキテクトたちが私の仕事を確認した。 |
モンク: お主を信用していなかったのか? |
ドリヤニ: アッツィリ陛下は誰も信用していない。 |
テンプラー: [DNT] |
レンジャー: あなたは罠にかかった動物で、生き残るために自分の脚を噛みちぎっていたのね…… |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 血のメダリオン /19
ドリヤニ: 嘘や陰謀のゲームにおいて、全ての計画にとって秘密が重要だった。 |
ウォーリアー: ならそのメダリオンを手に入れてくるよ。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: なら取ってくるわね。一分もかからないわ。 |
ソーサラー: わかった。メダリオンを取ってこよう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: つまりそのメダリオンが必要ってことだな。 |
ドリヤニ: ……そうだ。 |
マーセナリー: 了解だ! |
レンジャー: 彼が死んでいてもメダリオンは機能するの? |
ドリヤニ: うむ……もしそうなってしまったならば。 |
ハントレス: やってみるよ。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
モンク: 必要なことをするだけだ。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: わかった。いいじゃろう、できることをやってみよう。 |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 赤き交感 /17
ドリヤニ: 陛下の要求により、私は赤き融和に必要なものを全て設計した。魔石の揺り籠を作った。ジポカドの神殿の仕組みも。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 魔獣は予測できるようなものではなさそうだ。 |
レンジャー: いつだってそうよ。 |
ドルイド: 儂も一度しかそのような惨劇を見たことがない…… |
ドリヤニ: 我々が来たことが経過を不安定にしてしまったかもしれん。アッツォアトルの悪魔が居ることが良い方に働いたとは思えん……大災害を悪化させてしまったかもしれん。 |
ウォーリアー: より良いもののために戦うことはいつだって間違っていない。 |
ウィッチ: 「悪化」なんてできないと思うんだけど。 |
ソーサラー: あるいは我々が来ていない方が悪かったのかもしれない。そんなことはわからない。 |
ドリヤニ: 確かにそうだな…… |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: なら何度でもやり直すさ、変化を起こせるまで。 |
マーセナリー: それが俺たちの得意技みたいなもんだろ?物事を悪化させるってのが。 |
ドリヤニ: 今まではな…… |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
シャドウ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 魔獣の研究 /17
ドリヤニ: 魔獣を直接研究することで我らの技術は数百年分進歩した。 |
ウォーリアー: 実際、何なんだ? |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: あなたは知ってるみたいね。教えて。 |
ドリヤニ: あれらは魔獣の外側の肉、外皮から取れたものだ。結晶の形をした穢れだ。 |
ドリヤニ: この新たなレベルの理解は我らの最高の頭脳たちを革新の波に乗せた。 |
モンク: 真実を知った上で、考え直さなかったのか? |
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ドリヤニ: それがどのような結果となるかに関しては思考は割かれなかった。 |
テンプラー: [DNT] |
ハントレス: だから精霊様に切り離されたのかもね。 |
ドルイド: だからマジは決して触れてはならぬのだな…… |
マーセナリー: 魔石は穢れの塊だって? |
レンジャー: 魔石は穢れで出来てる?何で何も言わなかったのよ? |
ソーサラー: 魔石が……穢れ?どうやって?私たちを狂わせたり……変化させたりしないじゃない。 |
ドリヤニ: お前たちは土秘術の穴に安全に嵌め込んでいる。おそらく第三の盟約の時、タイタンたちが人類のために開発した技術だ。 |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
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ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
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デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
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ドリヤニ: [DNT] |
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ドリヤニ: [DNT] |
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マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
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ドリヤニ: [DNT] |
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ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
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マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
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マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
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ドリヤニ: [DNT] |
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ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
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マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
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マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
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ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on 変化する神殿 /29
ドリヤニ: リラ・ヴァールは何世紀もの間ヴァール帝国の帝都だったが、使われなくなっていた。 |
ウォーリアー: 言い訳はいい。 |
ドリヤニ: 言い訳ではない。戦略だ。 |
ウォーリアー: 好きに呼べばいい。 |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
ウィッチ: じゃあ全部解除できないの?普通に通れるように。 |
レンジャー: 中の道を知っているなら、隠し通路とかも教えてくれるんでしょ? |
ハントレス: あんたのことだから、隠し扉があるんだろ? |
ドリヤニ: そのような道を作ろうとしたが、ジポカドの疑心暗鬼な目はかいくぐれなかった…… |
ソーサラー: 恐怖の上に建てられた帝国は帝国ではない。 |
ドリヤニ: かもしれぬ。だが、その民は救う価値がある。 |
ソーサラー: これまでの経験から言えば、本当にそうかわからないな。 |
モンク: 我らの主たちの過ちは我らのものではない。 |
ドルイド: 時には生き残るために酷いことをせねばならん。 |
ドリヤニ: 私も自分にそう言い聞かせている。 |
シャドウ: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 逃げれば良かったじゃねえか。俺もよくやってるぜ。 |
ドリヤニ: 保存したいものが多すぎた。守りたいものが多すぎた。お前には理解できんだろう。 |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: ちょっと失礼じゃねえか…… |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on シポカド /15
ドリヤニ: 私はジポカドと何年も議論した。時には懇願したこともある。 |
ウィッチ: わかったわ……聞く耳を持たなかったのね。 |
レンジャー: 聞く耳を持たなかったのね? |
ドリヤニ: そうだ。 |
モンク: 聞かなかったのだな? |
ハントレス: 理解させるために抗うべきだったわね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドリヤニ: 私の試みはあ奴に更に声高に忠誠心を訴えさせるだけだった。 |
ドリヤニ: それがアッツィリ陛下の他者に対する力だ……陛下は美貌というナイフを腸に突き立て、それを何年も捻り続ける。 |
ウォーリアー: そしてその代償を払うのもそいつだ。 |
マローダー: [DNT] |
ソーサラー: 美貌は他の武器と同じだ。同じように、圧政に用いることができる。 |
マーセナリー: 無理もねえよ……俺も彼女の像は見たことがある…… |
デュエリスト: [DNT] |
ドルイド: 儂もカリスマのあるリーダーの影響力を感じたことがある。それに抗うことは難しい。 |
ドリヤニ on 別の試み /1
ドリヤニ: リラ・ヴァールに動力を与えているシステムを初期化し…… |
ドリヤニ on 太陽の中心 /17
ドリヤニ: これが何だったのかわかるだろう? |
ウォーリアー: お前は穢れから離れようとしていたのか? |
ウィッチ: 穢れから離れる?あなたが? |
ドリヤニ: もちろん。 |
ソーサラー: それは……驚いたわ。 |
ハントレス: 初めて本当に賢明なことを言ったね。 |
ドリヤニ: 私はこの力を使った未来を思い描いていた。悪影響もなく、安全で、永遠に保つ。変異もない。狂気もない。 |
レンジャー: あなたの時代の人たちは常に汚染されていくのをただ受け入れていたの? |
ドルイド: 穢れの危険性……明らかではないか? |
ドリヤニ: 我々が馬鹿だと思っているのか? |
ドリヤニ: 何世紀もの間、我らの最高の頭脳たちが穢れをより効率的に、より安全に運用するために働いていた。 |
マローダー: [DNT] |
モンク: 変化は起こる。必ず起こるものだ。 |
マーセナリー: 変わるものなんてないさ。配られた手札で勝負するだけだ。 |
シャドウ: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
ドリヤニ on 同盟 /1
ドリヤニ: ヴァールはレイクラストと共に魔獣と戦う。 |
ドリヤニ on クアチクの避難所 /4
ドリヤニ: 我らの前にあるのがクリアール山、アズメリ山脈で最も孤立した山だ。その山頂にはクアチクの地下避難所がある。 |
ウォーリアー: 「スズメの時は来た」だな。覚えておく。 ウィッチ: それを訊いたらいきなり降伏してくれるの?本当だったらいいけど。 ソーサラー: その伝言を伝えよう…… レンジャー: 「スズメの時は来た」。覚えたわ。 ハントレス: あんたも来てくれた方がいいんじゃ…… モンク: クアチクを見つけその伝言を届けよう。 マーセナリー: 忘れちまったらどうするんだ? ドルイド: 「スズメの時」?覚えやすいな。 |
ドリヤニ: 忘れるな……だが…… |
ドリヤニ: 彼らが聞かなければ、私が助けに行こう。 |
ドリヤニ on 備え /1
ドリヤニ: 若い頃、私はとにかく力が欲しかった。私は最も賢かった。最も鋭かった。私は純粋な意志の力のみで上り詰めた。 |
ドリヤニ on 生存しているヴァール /1
ドリヤニ: お前たちの時代の沈んだウトザールに住まう……人々の……話を聞いて、不安がある。 |
ドリヤニ on 兵力を補充する /1
ドリヤニ: 大災害は私が期待していたよりも早く起こってしまった。本来予定していた者たちを全員連れていくことができなかった。 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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