ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
0 0 0 0
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
レベル
68
ライフ
6,981
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
0 0 0 0
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
レベル
68
ライフ
6,981
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
0 0 0 0
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
レベル
68
ライフ
6,981
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ドリヤニ
ヒューマノイド
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
0 0 0 0
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
レベル
68
ライフ
6,981
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ドリヤニ Topic /6
NPC名前
アルヴァ末期のヴァール帝国は残酷な競争に基づく厳しい階層社会だった。頂点に立つ者は手段を選ばず争い合い、ドリヤニはそのような野心的で道徳心のない者たちの筆頭だった。彼はアッツィリ女王に次ぐ地位にあった。ウトザールは彼の権力の中枢で、古代の文献によると彼はここで膨大な数の奇妙なプロジェクトや邪悪な実験を行ったらしいわ……話すと胃がひっくり返っちゃいそうな象形文字も見たことがある。
アルヴァあの時対立を解決できてよかったわ。ドリヤニがいなければ、私たちはあそこで死んでいた。空が……人々が……皆……。とりあえず、ヴァールの遺跡がどうしてあんな風になったのかわかった、とだけ言っておきましょうか。
ドリヤニの試作品「これは我々が解読せねばならぬ、遥か昔に失われし
大いなる計画の第一段階だ」
ーハイテンプラー、ドミナス
夢の断片ドリヤニは狂気の領域に迷い込み、
その主を目覚めさせた。
ケチョーリ「最高の繁栄は最悪の虐殺によって育まれる。
進歩とはそういうものだ」
―ヴァールのドリヤニ
ケチョーリ「最高の繁栄は最悪の虐殺から生まれるのだ。
進歩とはそういうものだ。」
ヴァールのドリヤニ
Doryani FlavourText /486
nameflavour
StrDex4b_Gameplay_A3_93
CharacterTextAudio
ドリヤニ、か…どっかで聞いたことある名前だな。
Str4b_Gameplay_A3_90
CharacterTextAudio
これがドリヤニか。生意気な奴だ。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04
CharacterTextAudio
ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05
CharacterTextAudio
ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06
CharacterTextAudio
ドリヤニでさえ文句はつけられないだろ。
Int4_Gameplay_P3_21
CharacterTextAudio
喜んで殺してあげたいところだけど、ドリヤニと私はあなたの助けがいるの。
Int4b_Gameplay_P3_17
CharacterTextAudio
ドリヤニは生きている。お前たちも生きたいのであれば……跪け。
Dex4b_Gameplay_I3_18
CharacterTextAudio
Enough fightin'. Doryani and I need your help.
Str4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
I am not your enemy! I stand with Doryani.
Str4b_Gamplay_Abyss_13
CharacterTextAudio
This looks Vaal in origin. I should speak with Doryani.
Dex4_Gameplay_P3_19
CharacterTextAudio
Your precious Doryani and I stand together. Join us - or die.
StrDex4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
諦めろ、お前と俺とドリアニ、今だけの仲間ってやつさ。気に入らなくてもな。
宮廷魔術師、ドリヤニ
MapPins
……恐らくは黒の間の奥にいるだろう……
宮廷魔術師、ドリヤニ
MapPins
……この奇妙な同盟はどんな結末を迎えるか……
ゾリンとゼリナ
MapPins
The Cuachic now recognise Doryani's authority.
TrialmasterGossipDoryani
NPCTextAudio
かつて私は人間だった。そして私は人間だった私が物事についてどのように感じたであろうかを知っている。その男は世界史上最も偉大な文明の滅亡をもたらしたドリヤニを憎悪していただろう。幸い、私はもはやそのようなしがらみを気にすることはない。混沌の恩寵により、今の私は起こりうる全てのことが起こるということを理解している。今この時も、私はお前の代わりにレイクラストに打ち上げられた別の生存者の力を試しており、彼女にとって、お前は死んでいる。お前の行ってきたことの全ては無意味だ。ドリヤニが台無しにした全ても等しく無意味なのだ。
CadiroOnDoryanisFist
NPCTextAudio
ドリヤニの拳?ふむ。この武器は歴史から消えたり現れたりしているようですね...
CadiroOnDoryanisDelusion
NPCTextAudio
イシウスはドリヤニについて多くを語りました。ドリヤニは冷たく計算高い人物で、彼の唯一の望みは民を救うことでした...永遠に。その不穏な事実は自由に解釈してください。結局ウトザールを掘り出すことができなかったのが残念です。
Mentor_G3_On_Doryani_Return
NPCTextAudio
ドリヤニを連れて戻って来るのは良い手だった。史上最高の魔獣の専門家である彼はまさに我々が必要としている人物だ。

より広い意味では彼を信用できるとは思っていないが、今のところは、我々の目的は共通している。彼も我らも、魔獣を封じることを望んでいる。

もし我らが南のナーマカヌイで向かうべきだと彼が考えているのであれば、そのようにしよう。先人の武器とやら……それが我々の最大の希望かも知れん……
Alva_G3_Gossip_Device
NPCTextAudio
寺院の中の装置が何なのか想像するのは難しいわ。アッツィリ女王の魔術師、ドリヤニが自ら作成を命じたということは知っているけど。そのプロジェクトは必要な物資を全て与えられ、アッツィリにさえ秘密にされていた。私が翻訳した限りでは、それを使用することは「築き上げてきた全てを捨てる」ことを意味する可能性があったそうよ。最後の手段、他の全てが失敗した時に彼らの遺産を守るための方法と考えられていたみたい……ヴァールの記録から恐怖を感じることはあまりないけれど、これは間違いなく使う必要がないことを祈られていたものよ。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Present
NPCTextAudio
末期のヴァール帝国は残酷な競争に基づく厳しい階層社会だった。頂点に立つ者は手段を選ばず争い合い、ドリヤニはそのような野心的で道徳心のない者たちの筆頭だった。彼はアッツィリ女王に次ぐ地位にあった。ウトザールは彼の権力の中枢で、古代の文献によると彼はここで膨大な数の奇妙なプロジェクトや邪悪な実験を行ったらしいわ……話すと胃がひっくり返っちゃいそうな象形文字も見たことがある。
Alva_G3_Doryani_ConversationOne
NPCTextAudio
もっともっと経っているわ。
Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
NPCTextAudio
大災害から二千年近くが経過しているわ。
Alva_G3_Doryani_ConversationThree
NPCTextAudio
山のアズメリの所まで辿り着いた生き残りの数は歴史に記されているわ……三千、百、二十六人。
Alva_G3_Doryani_ConversationFour
NPCTextAudio
私を解放して、話し合いましょう。どうにかなると思うわ。
Alva_G3_Sanctum_four
NPCTextAudio
ドリヤニと話す必要があるわ。あなたたち2人の望みは同じだと思う:大災害を防ぐことよ。
Alva_G3_MidFightDoryani
NPCTextAudio
何故私たちが来たのかわかっているでしょう!起こってしまったのよ!止められないの!
Alva_G3_End_of_Act_Chat
NPCTextAudio
さて……すごい冒険だったわね。あなたが船を借りてドリヤニの言っていた武器を探せるよう、キングスマーチへ案内するわ。あなたの準備ができ次第出発できるから、いつでも言って。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Past
NPCTextAudio
あの人は謎ね。今のところは味方のようだけど、彼が何者なのか、どんなことをしてきたのかを忘れてはいけないわ……あの人からは何か不気味な冷たさや計算高さを感じるわ。あなたの目的が彼の目的と一致する限りは手伝ってくれると思う。でも一致しなくなった瞬間……まあ、彼に背中を見せないことね。
Alva_G3_Gossip_Doryani
NPCTextAudio
歴史によれば、ドリヤニは大災害の直前に消えたことになっている。これでその理由がわかったわ。彼は私たちと共に現在へやってきたのよ。既に決断は終わっているんだわ。
Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
UpperMachinariumGlyph01Text
NPCTextAudio
三月の間にソウル・コアの出荷が七十四回。七十四回……だがそれでも足りない、我々の恐れていることが現実となってしまったら。

ドリヤニに頼まれ、我々は命をかけている。それは受け入れているし……私は女王を裏切ることもない。だが、時には、忠実であるには女王を女王自身の過ちから守ってやることも必要だ。

時間があれば。時間さえあれば!
TwilightOrderInteractDoryani1
NPCTextAudio
あれからは穢れの悪臭がする!
TwilightOrderInteractDoryani2
NPCTextAudio
あれからは穢れの悪臭がする!
KingsmarchDoryaniIntro
NPCTextAudio
"[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.
"
KingsmarchDoryaniOnePieceFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!

KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.

KingsmarchDoryaniEmptyHanded
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.

KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.

KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.

KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniSacrifices
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.

KingsmarchDoryaniKalguurans
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnHoko
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniEndOfAct
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

Oswald_G3_End_of_Act_Commentary
NPCTextAudio
あんたがここでしたことによって何が起こるかなんて俺にはわからねえ。俺は説教をするような奴じゃねえ。あんたがそれが一番いいと思うなら、あんたが正しいってことを祈るだけだ。だがこれだけは約束しよう。このドリヤニって奴のせいで俺が死んだら、いつまでもあんたの前に化けて出てやる。
ServiOnDoryaniAndFarewell
NPCTextAudio
あんたが連れてきたのはあたしたちの最も暗い物語の中でしか登場しない者さ。その男はただの神話じゃあないー過去の闇からやってきた化け物さ。そいつの傲慢さが世界を砕くことに一役買っている。そしてあんたはそいつをあたしらの所へ連れてきて、そいつが助けてくれると思っているのかい?あんたはあたしたちを滅ぼすだろうよ。
ViperNapuatzi_Emerge
NPCTextAudio
其奴はドリヤニの所へ連れて行け!

そして貴様に関しては、貴様が流させたヴァールの血の一滴一滴を全て償わせてやる。
DoryaniPastPostFight
NPCTextAudio
待て!やめろ!私なら魔獣を封じられる……!
DoryaniPastDefeatedOne
NPCTextAudio
もっと時間があればな……古の武器を探すのだ。失われた文明が穢れに対抗するために使用した武器だ。ここに部品がある。だが、残りの三つは散り散りになってしまった……探そうとしたのだが、どこへ行ってもカルイの邪魔が入ってな。
DoryaniPastDefeatedTwo
NPCTextAudio
仕方がない…ここでは、もう遅すぎる。この時代は終わった。私はアッツィリに願ったが…彼女は私の言葉に耳を貸さなかった。彼女は魔獣との交信を試み、そして我々の民に壊滅的な破壊が襲うだろう。だが…{貴様}がここにいるということ…我々の民の生きた血を引く者がいるという事実は、未来に対する僅かな希望を私に与える。私は貴様の時代に行こう。もしかすると、まだ間に合うかもしれん。
DoryaniPresentUtzaalReaction
NPCTextAudio
ウトザール……私の同胞たち……皆遠い昔に死んでしまった。聞くのと実際に見るのとでは……違うな。この都市はただの墓に過ぎない。彼らの運命を変えてやることはできないが、ヴァールは完全に失われたわけではない。アルヴァが、そして彼女のヴァールの血筋が、その証拠だ。私は残ったものを守るために何だってやる。そしていつか我々は再建できるかもしれない。そのためには、兵器を手に入れなければならない。カルイがナーマカヌイと呼ぶ列島へ行かねばならない。もし部品がまだ存在しているとしたら、そこにあるはずだ。
DoryaniPresentOnUtzaal
NPCTextAudio
私は私の時代の最高の頭脳を一箇所に集めた。我々は人類がそれまでは想像することさえできなかった発見の海へと旅立った。倫理的な縛りもなく。道徳的な限界もなく!私たちは不老不死を求めた。肉体そのものも、機械によるものも。私たちは穢れの理解を求めた。私たちは時そのものの支配をも試みた。だが結局それは全て何の意味もなかった……
DoryaniPresentOnBeast
NPCTextAudio
魔獣は私の人生の、そして私よりも前の多くのヴァールの研究者たちの集大成だった。それがどれだけ危険であろうと、私は今でもあれは美しいと思っている。天才的な作品だ。我々の存在の性質の根本的な部分を変えてしまうことができる。魔獣はそれが可能であるということを示したのだ。私たちの命の……死の……機械の……そして改造の実験……全てがあそこから始まっている。私たちは不可能を乗り越えることができるのだ、十分な代償を払う意思さえあればな。
DoryaniCataclysmFirstTalk
NPCTextAudio
さて。そろそろ帰る時間だ。ポータルを起動し、例の件について―
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
NPCTextAudio
{ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
NPCTextAudio
{ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
NPCTextAudio
愚か者!こんなことに時間をかけている場合ではない!アッツィリがもうすぐ魔獣と交信する!攻撃をやめろ!
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
NPCTextAudio
やめるんだ!ヴァールの血を引く貴様の仲間を傷つけたくはない。それでも続けるというのなら、我にも考えがある!
DoryaniWildCataclysmBegins
NPCTextAudio
始まりだ……
DoryaniEndgameOnZiggurat
NPCTextAudio
ついに目覚めたか。大した慰めにはならぬがな。我々は多くを失った。フードの者は大災害の時に『武器』を使い我々を守った。近すぎたのだ。エネルギーを吸収しすぎ、砕け散った。もうその一部しか残っていない。まずい状況だ……フードの者は昏睡している。レイクラストは破壊され……もう人が住むことはできぬ。悲嘆に暮れるのは貴重な時間の無駄遣いだ。我々は現実を直視し、難しい決断をしなければならない。
DoryaniEndgameOnWhatNow
NPCTextAudio
現状は確かに想定していた中でも最悪だ。だが、私は{すべての}可能性を予測していた。私たちの前にある転移装置を使えば、レイクラストの様々な座標にポータルを開くことができる。これを使えば、私たちは文明がかつての高みに戻ることができるよう、世界を穢れから取り戻しすことができる。
DoryaniEndgameOnOurWork
NPCTextAudio
多少の被害はあったが、お前が気絶している間に私たちは装置を修理していた。おそらく想定通りに機能するだろうが……試してみる必要がある。そこでお前の出番というわけだ。装置の中にウェイストーンを入れることで、行き先の調整が行えるだろう。目的地の穢れは私たちの使用するエネルギーと、そこで発見されるであろうエネルギーに両方に反応する。この可変性を利用しよう……さて、装置はまだ動くかな。
DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome
NPCTextAudio
レイクラストは傷つき壊れてしまった。私たちはその未来を再び形作り、新たに癒やさねばならない。大災害の一次的な出来事は終わったが、まだいくつかの場所から穢れが発生している。これらの地点から、病のように広がっている。これらの地域のどれかに行き、調査するのだ。何故広がり続けているのかを調べなければならない。わかったことを私に報告しろ。その後次にすべきことを計画しよう。
DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption
NPCTextAudio
この穢れが密集している地域ではその源が活動しているということか。危険はあるが、中へ向かわねばならない。穢れの源を見つけるのだ。お前がそれを特定し、危険を排除し終わったら、私を呼べ。残ったものは私が浄化しよう。
DoryaniEndgameSeeTower
NPCTextAudio
先人の塔に遭遇するのは初めてだな。どのような特性を持っているのか調査するため制圧するべきだ。近くに強大な敵がいるかもしれない……これらの塔は我々が未だ理解せぬ力を纏っている。もし「中央塔」のようなものや、ネットワークの中心点のようなものを見かけたら、私に知らせるのだぞ……
DoryaniEndgameSeeMonolith
NPCTextAudio
あの新しい建物からは途轍もないエネルギーが発生している。穢れであればまだわかるのだが、あれは私の見たことのあるどのようなものとも違う。私の直感はあそこに辿り着くのはお前が絶対に最初でなければならないと言っている。もしも穢れし者の手に落ちれば、何が起こるかわからないぞ。
DoryaniEndgameFirstMapComplete
NPCTextAudio
大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。では装置を使い、我々が浄化すべき大きな穢れの源を探すのだ。
DoryaniEndgameFirstMapFail
NPCTextAudio
大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。だがお前が役目を果たせなければそれは大した慰めにならない。気を引き締めろ。これまでよりも遥かに大きな危険がやってくるぞ。装置を使い、我々が浄化できるよう大きな穢れの源を探すのだ。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete
NPCTextAudio
よくやった。あの地域は浄化され、大地は元通りになる。そのまま続けてくれたまえ。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
NPCTextAudio
人類の運命がお前にかかっているということはわかっているのだろうな?成功するために必要な調整をしろ。向こうへ戻れ。もっとうまくやるのだ。
DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive
NPCTextAudio
お前が回収してきた浄化された穢れを近い、お前の望むように装置を改造することができた。次に出かけた時は少し違うことになっているだろう。
DoryaniEndgameFirstTimeHideout
NPCTextAudio
ジッグラトの外に拠点を置くのは賢い動きではない。不必要なリスクだ。それにアタルイがずっと施設が足りないと文句を言っている。だが、いいだろう。お前は重用な仕事をこなしてくれたのだからな。
DoryaniEndgameTowerQuestStart
NPCTextAudio
ほう、塔を確保したと?丁度いい。お前が出かけている間、保管庫で塔の機能に関係しているかもしれない遺物を見つけたのだ。この石板を持っていけ。塔で使えば周囲を変化させることができるだろう。
DoryaniEndgameTowerTabletUse
NPCTextAudio
塔が……周囲の地形が確かに変化した。これは我々にとって大いに役に立つかもしれぬぞ。これらの塔は広大なスケールの古代の実験の一部であろう……お前が探検を行う間、私は調査を続けよう。
DoryaniEndgameFirstFaction
NPCTextAudio
穢れの源が生き物だった?念入りに解剖したい所だが、自然な放射だけですぐに私たちは死んでしまうだろう。我々の遭遇した他の生き物よりも遥かに変異が進んでいるようだ。新たな脅威の情報が少ないのは好きじゃない……より多くを知るまで我々は危険な状況にある。
DoryaniEndgameSecondFaction
NPCTextAudio
この生き物はお前が以前倒したものとは全く異なる。どうやら集合精神の中心であるようだ。脳のない変異した生き物の群れが、一体として行動しているものだ。そんなことが可能であるなどと考えたこともなかった。もし思いついていたらアゴラットで実験をしていた……何にせよ、私は解剖を続けよう……この変異の様子は非常に気がかりだ……
DoryaniEndgameThirdFaction
NPCTextAudio
再び異なる、三種類目の生き物か……パターンが見えてきたな、我々にとって嬉しくないものだ。だがそれが何を意味するのかは完全にはわからない。更に悪いことに、この生き物たちには知性があったようだ。我々が最初に遭遇した知能のない怪物たちは出し抜くことができたし、集合精神には明らかな弱点があった……だがこいつらは実際に思考することができる。非常に危険だ……
DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest
NPCTextAudio
ついに状況が安定した。これで人類の存続は保証された。我々の威厳がどれだけささやかでもな。だが、穢れの浄化は続けるべきだ。未来を守ったのは確かだ。次は、未来の改善を始めよう。
DoryaniEndgameOnCleansedAreas
NPCTextAudio
レイクラストの浄化された地域は未だに危険だが、私たちのよく知っている危険だ。知らぬ災いよりは知る災いと言うしな。これらの地域にはかなりの量の無力化した穢れがあるはずだ。それらは特異物質の玉や結晶という形で現れるだろう。見かけたら拾って来い。役に立つかもしれん。
DoryaniEndgameOnCrystallinePower
NPCTextAudio
穢れは根本的にはエネルギーの一種なのだ。ヴァールの技術の大部分はそのエネルギーの利用に基づいている。周囲からいくらでも手に入るものだからな……私の『武器』の部品はそのエネルギーを破壊することはできぬ、結晶体の沈殿物という形で非活性化させるだけだ。その形では我々に害はなく、他の用途さえあるのだ。
DoryaniEndgameOnWeaponPiece
NPCTextAudio
私の『先人の武器』の部品単体では休眠状態の穢れを中和することしかできない。だから危険な地域では先にお前が活動状態の源を破壊しなければならないのだ。もしも私たちが……どうにか……いつか……他の部品を見つけることができれば、我々は最も不安定な源……魔獣そのものからでさえ直接穢れを吸い取ることができるだろう。もしも私の手に『武器』があったなら、私は民を救うことができていた……
DoryaniEndgameOnBosses
NPCTextAudio
私たちの持つばらばらのパズルの欠片に潜む隠れた恐怖がある……私の知能でさえ完全には理解できないパターンだ。これだけ情報が限られているとな。私のような男が恐怖を感じることができるということに驚くかもしれない。認めよう。恐怖は健全だ。
私は自分が危険な状況にいることがわかっているのにが情報が足りない時恐怖を感じる。知らなければ精密な行動は不可能だ。故に私は常に真実を求めてきた……だが今の状況は、生まれて初めて、私は知ることをも恐れている……そしてそれがなぜなのかは未だわからない……
DoryaniEndgameOnDream
NPCTextAudio
うむ、あの妙な声は眠っている私を苛む……故に私はなるべく眠らないようにしている。ありがたいことに、我らの内なる太陽の光はしばらくの間直接見つめることができれば睡眠の必要性を排除してくれる……だが数日を超えてやらないほうが良い。完全な代替というわけではない。
DoryaniMapOnRealmgate
NPCTextAudio
レルムゲートはお前を我々の所へ連れてきたタイムゲートの姉妹プロジェクトだったのだ。理論上、レルムゲートは他の次元界への道を開いてくれる。残念ながら、実際に機能したとしても、一度も起動されたことはない。森羅万象の中で他の世界を見つけるにはそれらの世界のまとまったエネルギーや物質が必要なのだ。異世界の欠片や断片を見つけたらとっておけ。十分集めればレルムゲートが本当に機能するのか確かめることができる。
DoryaniMapOnHideout
NPCTextAudio
どうやら……比較的安全な隠れ家を見つけたようだな。もしお前が必要と感じるのなら、ここに拠点を作っても良い。いつでもジッグラトへ撤退することはできるため、死ぬような危険はない。

DoryaniMapOnReliquary
NPCTextAudio
カマサの使徒たちは近代的な富への執着から色々なものを溜め込んでいた。正しい鍵があれば忘れ去られて久しい扉を開くことができるかもしれぬ……
DoryaniMapOnZiggurat
NPCTextAudio
ジッグラトは我々の活動の中心部、レイクラストで唯一の本当に安全な場所だ。ここから我々は人類に世界を取り戻すことができる。
DoryaniEndgameOnTheFortress
NPCTextAudio
あの新しい構造物からは膨大なエナジーが放出されている。穢れならば解るが、今まで見たことのないものだ。我の直感が、そこに到達すべき最初の者は貴様だと告げている。もしあれが穢れた者共の手に渡れば、何が起こるか…
DoryaniEndgameOnFlameSeed
NPCTextAudio
貴様の話を聞く限り、炎の種子の守護者はその任務のために意図的に作り出されたようだな。奴を創造したのは先駆者たちだが、奴はその一員ではない。奴の目的については、私には推測することしかできん……
DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian
NPCTextAudio
戦いの終盤、何者かが炎の種子を奪ったようだ。懸念すべき事態だが、詳細が明らかになるまで、我々にできることは少ない。
DoryaniEndgameTier1Task
NPCTextAudio
穢れの少ない地域から始めるのだ。危険ではあるが、短時間なら耐えられるはずだ。必要な範囲を浄化し、外部に足場を築くのだ。
DoryaniEndgameGiveTasksOne
NPCTextAudio
作業を続けてくれ。長く危険な任務だが、終わりは見えている。
DoryaniEndgameGiveTasksTwo
NPCTextAudio
穢れを浄化し続けてくれ。今はそれが唯一の手段だ。
DoryaniEndgameGiveTasksThree
NPCTextAudio
ここで時間を無駄にしている場合か?穢れの浄化を続けるんだ!
DoryaniEndgameGiveTasksFour
NPCTextAudio
病気でも負傷しているようにも見えんが、なぜここに留まる?作業を続けてくれ。
DoryaniEndgameReceiveRewardOne
NPCTextAudio
貴様が浄化した場所のおかげで、いくつかの重要な道具を取り戻せた。これで我々の機械を強化できる。
DoryaniEndgameReceiveRewardTwo
NPCTextAudio
浄化した区域で生存者を数名発見した。彼らには働いてもらう。
DoryaniEndgameReceiveRewardThree
NPCTextAudio
名高い科学者が…浄化した区域から回収された。彼の知識は我々の力となるだろう。
DoryaniEndgameReceiveRewardFour
NPCTextAudio
浄化した区域で貴重な資源を発見した。これで我々の力を強化できる。
DoryaniEndgameReceiveRewardFive
NPCTextAudio
機械の能力を強化する時間は確保できた。いくつか選択肢がある。
DoryaniEndgameReceiveRewardSix
NPCTextAudio
一つ一つの成功が、目標への道を近づけている。
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
NPCTextAudio
現状はようやく安定した。人類の生存は確保できたが、その尊厳がいかに乏しいものであろうと、十分な手は打った。これは勝利ではないが、成功だ。貴様は引き続き穢れの浄化を続けてくれ。私はさらに大きな計画に着手する。
DoryaniEndgameFirstMapCompleted
NPCTextAudio
大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。では装置を使い、我々が浄化すべき大きな穢れの源を探すのだ。
DoryaniEndgameDefeatBreachBoss
NPCTextAudio
紫炎の教団が危険であることは、以前から疑っていた。彼らは、求めた力の真の性質を理解していなかった。この世界の先に何が広がっているのか、誰も知ることはないだろうが…それでも、チャユラだけは、限られた取引の中で約束を守った。いつか、この…ゼシュトを生み出した原因が明らかになる日が来るのだろうか。
DoryaniEndgamePrecursorGossip
NPCTextAudio
多くの資源と歳月を費やしてきたが、先駆者についての知識は未だ乏しい。彼らは我々にとって古代そのものであり、我々もまた、彼らにとって同様だ。時間の流れで、地質的変動や火災、噴火、空からの衝撃が文明の痕跡を隠すことがある。彼らもまた、この世界の秘密を求めていた。穢れは、彼らが操ったエナジーの一形態に過ぎない。遺跡に残る象形文字がそれを証明している。無知な者への警告として刻まれたものだが、その多くは{「死を招く」}ことに結びついている。しかし、ひとつだけ薄れ、読み取るのが困難な部分が残されていた。それは、もしその死が解き放たれたなら、どう対処すべきかというものだった。それには武器の存在が示され、さらに…探し出す方法も示唆していた。過去の誰かが最悪の事態に備えて知らせたかったのだ。今、その時が来た。
DoryaniEndgameUberBossGossip
NPCTextAudio
腐敗した荒野に出れば、必ず「生き残り」に遭遇するだろう。しかし、同情するな。奴らは{死んでいる}ことに気づかぬまま彷徨い続けている。奴らは全てを病み、腐敗させる。その存在こそが我々を滅ぼし続ける。奴らに未来などない。破滅の中で死ぬことが、奴らにとっての慈悲だ。奴らはゆっくりと衰弱し、その中で混乱し、やがて怒り狂う。生き延びるためなら、我々全てを滅ぼすだろう。奴らは資源と力に引き寄せられる。{我々}が生きるために必要な資源を奪わせてはならない。見かけたなら、ためらわずに殺せ。
DoryaniEndgameUberBossGossipTwo
NPCTextAudio
大災害の後、現実はもはやかつての姿ではない。今では我々の数は激減し、狂者が賢者を上回る。進む先には、理解できない光景が広がるだろう。科学者として、この真実は忌まわしいものだが、おそらくそれ{は}理解されないだろう。やるべきことを続けろ。そうすれば、やがてレイクラストは…静まるだろう。
DoryaniEndgameUberBossTask
NPCTextAudio
予測通り、荒野で生き残った者たちは原始的な獣のように団結した。運命を拒み、従おうとしない。貴様はもっと積極的に行動しなければならない。奴らの主は、大災害が生んだ歪んだ産物にすぎない。腐敗した現実を断ち切り、その首を取れ。
DoryaniEndgameOnUberDoryani
NPCTextAudio
警告しておこう…大災害を止めるために、私は究極の知恵に頼り、恐ろしい代償を払った。その代償は今もどこかで存在している。そして、奴は私より狡猾で危険だ。目的に対する純粋な意志が欠けているからだ。奴に出会ったら、躊躇わずに完全に消せ。常識や道徳は、今や無意味だ。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowers
NPCTextAudio
大災害の力は地表の大半を消し去り、残された者たちを混乱させた。だが、古代の先駆者の塔は他よりも堅牢で、今もなおその姿を残している。それを見つけ、我々の研究のために確保してこい。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip
NPCTextAudio
古代の塔は、地形や環境を変えるためのネットワークの一部だろう。初めはレイクラストを住みやすくするためにあったかもしれんが、後の時代には別の目的があった可能性もある。だが、これはただの推測だ。
DoryaniEndgameOnSecuringTower
NPCTextAudio
先駆者の塔を確保したようだが、起動には石板が必要だ。先駆者の石板を見つけ、塔を起動させるために予測されたリスクを取ろう。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
NPCTextAudio
塔周辺の景色が変わった!これは我々にとって大きな利点となるだろう。これらの塔は、何か古の実験の一部か、あるいは予備策だったのかもしれん…さらなる調査は私が行う。貴様は引き続き探索を続けろ。
DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption
NPCTextAudio
意識が薄れ、狂気に満ちた時代──出会うものは常に変わる。我々の期待が事物を形作る。転送装置のエネルギーが結果に影響を与える。あの装置は、特別な支援者によって成し得たものだ。彼らは今、私たちを見守り、苦しみに笑っているだろう。
DoryaniEndgameOnPatron
NPCTextAudio
多くの謎めいた言葉を聞かされた。何かを求められたが、今は言うべきではない。理解する時が来るまで、ただ待つべきだ。唯一の道だと言われたが、それでも他の道を探し続けた。運命は自分で切り開くものだと信じていたが、結局、ここにいる。真実が明らかになれば、何かが変わるのだろうか。
DoryaniBossConversationOne
NPCTextAudio
お前はヴァールの血を引いているようだが、お前の身体的特徴も、衣服も馴染みがないものだ。十年しか経っていないというのに、これだけ変わってしまったというのはどういうことだ?
DoryaniBossConversationTwo
NPCTextAudio
何だと!?一体何年経ったというのだ?
DoryaniBossConversationThree
NPCTextAudio
信じられん!……大災害が……何人生き残った?
DoryaniBossConversationFour
NPCTextAudio
そんなはずはない。あり得ない!私は入念に計画を立てた……持てる全てを費やしてそれを防ごうとした……アッツィリを止めようとした……
DoryaniBossConversationFive
NPCTextAudio
少し……時間が必要だ……新しい計画を……何か方法があるはずだ……
DoryaniBossConversationSix
NPCTextAudio
侵入者だ!ナプアッツィ?ふむ……私自らが相手をしなければならないようだ。
DoryaniPastBoss_Intro
NPCTextAudio
どうやら……終末の晩に、アッツォアトルの悪魔がついに私を殺しにやってきたようだな!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
NPCTextAudio
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
NPCTextAudio
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
NPCTextAudio
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
NPCTextAudio
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
NPCTextAudio
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
NPCTextAudio
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
NPCTextAudio
炎よ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
NPCTextAudio
炎よ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
NPCTextAudio
炎よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
NPCTextAudio
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
NPCTextAudio
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
NPCTextAudio
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
NPCTextAudio
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
NPCTextAudio
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
NPCTextAudio
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
NPCTextAudio
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
NPCTextAudio
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
NPCTextAudio
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
NPCTextAudio
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
NPCTextAudio
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
NPCTextAudio
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
NPCTextAudio
観察しろ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
NPCTextAudio
観察しろ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
NPCTextAudio
観察しろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
NPCTextAudio
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
NPCTextAudio
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
NPCTextAudio
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
NPCTextAudio
諦めろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
NPCTextAudio
諦めろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
NPCTextAudio
諦めろ!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
NPCTextAudio
ふん!時間稼ぎに過ぎん!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
NPCTextAudio
うっ!我慢の……限界だ!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
NPCTextAudio
我らに刃向かえる者などいない!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
NPCTextAudio
私は我らの未来を背負っているのだ!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
NPCTextAudio
我々は手段を選んでいられない!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
NPCTextAudio
生存には非情な選択が必要だ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
NPCTextAudio
燃えてしまえ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
NPCTextAudio
燃えてしまえ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
NPCTextAudio
これならどうかな!
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
NPCTextAudio
これならどうかな!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
NPCTextAudio
燃えてしまえ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
NPCTextAudio
融合開始!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
NPCTextAudio
反応炉を解放せよ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
NPCTextAudio
業火よ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
NPCTextAudio
反応炉を解放せよ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
NPCTextAudio
業火よ!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
NPCTextAudio
これは生存に必要な犠牲なのだ!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
NPCTextAudio
進歩には大きな代償がつきものだ!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
NPCTextAudio
お前には大義が見えていない!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
NPCTextAudio
ヴァールの力よ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
NPCTextAudio
ヴァールの力よ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
NPCTextAudio
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
NPCTextAudio
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
NPCTextAudio
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
NPCTextAudio
どんなに計画を立てても……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
NPCTextAudio
どんなに計画を立てても……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
NPCTextAudio
五手先だ!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
NPCTextAudio
五手先だ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
NPCTextAudio
ヴァールは滅びぬ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
NPCTextAudio
お前は意味のない障害だ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
NPCTextAudio
ヴァールは滅びぬ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
NPCTextAudio
お前は意味のない障害だ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
NPCTextAudio
進歩を止められると思うのか?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
NPCTextAudio
進歩を止められると思うのか?
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
NPCTextAudio
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
NPCTextAudio
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
NPCTextAudio
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
NPCTextAudio
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
NPCTextAudio
私は何年もお前が来るのを待っていた!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
NPCTextAudio
私は何年もお前が来るのを待っていた!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
NPCTextAudio
アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
NPCTextAudio
アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる!
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
NPCTextAudio
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
NPCTextAudio
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
NPCTextAudio
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
NPCTextAudio
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
NPCTextAudio
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
NPCTextAudio
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
NPCTextAudio
我は諦めぬぞ。我が民を守らねば!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
NPCTextAudio
否!私は必ず成功する!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
NPCTextAudio
くっ……考えられん……覚えておけ!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
NPCTextAudio
うっ……なんだ……どうやって?立て、立て!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
NPCTextAudio
くっ……予想外だ……だが大したことではない!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
NPCTextAudio
私の努力を無に帰すわけにはいかぬ!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
NPCTextAudio
私の努力を無に帰すわけにはいかぬ!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
NPCTextAudio
世界の終末は近い!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
NPCTextAudio
世界の終末は近い!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
NPCTextAudio
本当に私に太刀打ちできると思ったか?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
NPCTextAudio
本当に私に太刀打ちできると思ったか?
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
NPCTextAudio
生きたまま燃やしてやる!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
NPCTextAudio
生きたまま燃やしてやる!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
NPCTextAudio
邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
NPCTextAudio
邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
NPCTextAudio
アッツォアトルの悪魔め、灰となれ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
NPCTextAudio
アッツォアトルの悪魔め、灰となれ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
NPCTextAudio
大義のためなら一人の死など何でもない。
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
NPCTextAudio
大義のためなら一人の死など何でもない。
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
NPCTextAudio
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
NPCTextAudio
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
NPCTextAudio
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
NPCTextAudio
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
NPCTextAudio
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
NPCTextAudio
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
NPCTextAudio
貴重な時を無駄にしているぞ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
NPCTextAudio
貴重な時を無駄にしているぞ!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
NPCTextAudio
真の知性を見せてやろう!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
NPCTextAudio
真の知性を見せてやろう!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
NPCTextAudio
存在とはエネルギーに過ぎぬ……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
NPCTextAudio
存在とはエネルギーに過ぎぬ……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
NPCTextAudio
直にアッツィリの昇華が始まる。退け、さもなくば死ね!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
NPCTextAudio
ヴァールの力を受けてみよ!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
NPCTextAudio
ヴァールの力を受けてみよ!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
NPCTextAudio
潰してやる!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
NPCTextAudio
潰してやる!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
NPCTextAudio
全力だ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
NPCTextAudio
全力だ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
NPCTextAudio
お前の相手はもうたくさんだ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
NPCTextAudio
お前の相手はもうたくさんだ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
NPCTextAudio
私の邪魔ができるとでも思っているのか?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
NPCTextAudio
私の邪魔ができるとでも思っているのか?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
NPCTextAudio
なんと愚かな!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
NPCTextAudio
なんと愚かな!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
NPCTextAudio
これに耐えてみせろ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
NPCTextAudio
これに耐えてみせろ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
NPCTextAudio
逃げ場はないぞ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
NPCTextAudio
逃げ場はないぞ!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
NPCTextAudio
逃げられるとでも思ったか!?
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
NPCTextAudio
逃げられるとでも思ったか!?
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
NPCTextAudio
これで私の掌の中だ!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
NPCTextAudio
これで私の掌の中だ!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
NPCTextAudio
私は全ての状況に備えている……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
NPCTextAudio
何者にも邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
NPCTextAudio
荒れ狂う力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
NPCTextAudio
極性を反転せよ!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
NPCTextAudio
頭脳の力を見るがいい!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
NPCTextAudio
主砲発射!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
NPCTextAudio
軌道爆撃!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
NPCTextAudio
自己分解!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
NPCTextAudio
死に至る野望だ!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
NPCTextAudio
もはやこれしか手は残されていない!
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
NPCTextAudio
まだ終わりではないぞ。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
NPCTextAudio
待て……彼女を解放する。
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
NPCTextAudio
なっ!いかん!故障するんじゃない……今はだめだ!
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
NPCTextAudio
くっ……どうしてこんなことが……あれだけのことをしたのに。あれだけのものを犠牲にしてきたのに……
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
NPCTextAudio
うむ…なんとしてもヴァールの遺産は守らねば…魔獣を封じる術ならば知っている。
Napuatzi_IntroFour
NPCTextAudio
其奴はドリヤニの所へ連れて行け!
AlvaEndgamePlayerWakeUp
NPCTextAudio
目が覚めたのね!もう駄目かと思ったわ……
考えないといけないことが色々あるわ……落ち着いたら、ドリヤニの話を聞きに行って。
AlvaEndgameOnWakeUp
NPCTextAudio
目が覚めたのね!駄目かと思ったわ……話さないといけないことがたくさんあるわ……落ち着いたらドリヤニに話を聞いて。
AlvaEndgameOnDoryani
NPCTextAudio
あの時対立を解決できてよかったわ。ドリヤニがいなければ、私たちはあそこで死んでいた。空が……人々が……皆……。とりあえず、ヴァールの遺跡がどうしてあんな風になったのかわかった、とだけ言っておきましょうか。
Alva_G3_DoryaniSaveResponse
NPCTextAudio
あなたの同胞は救えない。歴史は既に記述されてしまったの。あなたはここに残って死ぬこともできるし……私たちと共に来て未来を救うこともできる。
Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
NPCTextAudio
ならさっさと話して。私の仲間は平和主義者ってわけじゃないから……
Alva_G3_DoryaniDefeatedOne
NPCTextAudio
助けてくれるってこと?
Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo
NPCTextAudio
じゃあ決まりね。急いで時のポータルへ戻りましょう。
KetzuliOnKillingXeshtFinal
NPCTextAudio
ゼシュトに大きな敗北を与えてやったな。ドリヤニがお前のことが気に入らなくとも敬意を払っている理由もわかろうと言うものだ。お前のおかげで私はブリーチを研究する時間を得られた。これで我々の装置で押し返し始められるはずだ。それでもブリーチ・ロードの眷属たちは一時的には我々の世界へ侵入してくることがあるだろうが、永久的な侵略の危険性はかなり低くなった。
ZolinNewIntroduction
NPCTextAudio
私はゾリン。ドリヤニの命により、お前に可能な限りの援助をする。それに関わらぬ会話は必要ない。
DoryaniMapWildFirst
NPCTextAudio
これがこの地域の穢れの源か……
DoryaniMapWild_General_Random
NPCTextAudio
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_2
NPCTextAudio
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_3
NPCTextAudio
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_4
NPCTextAudio
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_5
NPCTextAudio
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_6
NPCTextAudio
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_7
NPCTextAudio
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_8
NPCTextAudio
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_9
NPCTextAudio
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_10
NPCTextAudio
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_11
NPCTextAudio
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_12
NPCTextAudio
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_13
NPCTextAudio
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_14
NPCTextAudio
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_15
NPCTextAudio
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_16
NPCTextAudio
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_17
NPCTextAudio
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_18
NPCTextAudio
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_19
NPCTextAudio
ドリヤニと世界の果ての悪魔……
DoryaniMapWild_General_20
NPCTextAudio
ドリヤニと世界の果ての悪魔……
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
NPCTextAudio
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
NPCTextAudio
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
NPCTextAudio
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_4
NPCTextAudio
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
NPCTextAudio
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
NPCTextAudio
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
NPCTextAudio
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
NPCTextAudio
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
NPCTextAudio
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
NPCTextAudio
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
NPCTextAudio
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_2
NPCTextAudio
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_3
NPCTextAudio
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_4
NPCTextAudio
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_5
NPCTextAudio
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_6
NPCTextAudio
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_7
NPCTextAudio
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Ktash_8
NPCTextAudio
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Ktash_9
NPCTextAudio
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
NPCTextAudio
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_2
NPCTextAudio
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_3
NPCTextAudio
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_4
NPCTextAudio
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_Beidat_5
NPCTextAudio
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_Beidat_6
NPCTextAudio
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_White_Random
NPCTextAudio
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_2
NPCTextAudio
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_3
NPCTextAudio
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_4
NPCTextAudio
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_5
NPCTextAudio
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_White_6
NPCTextAudio
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_White_7
NPCTextAudio
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_Yellow_Random
NPCTextAudio
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_2
NPCTextAudio
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_3
NPCTextAudio
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_4
NPCTextAudio
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Yellow_5
NPCTextAudio
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Yellow_6
NPCTextAudio
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Red_Random
NPCTextAudio
今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。
DoryaniMapWild_Red_2
NPCTextAudio
今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。
DoryaniMapWild_Red_3
NPCTextAudio
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
DoryaniMapWild_Red_4
NPCTextAudio
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
DoryaniMapWild_Red_5
NPCTextAudio
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
NPCTextAudio
筋肉より頭脳だ。
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NPCTextAudio
筋肉より頭脳だ。
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NPCTextAudio
筋肉より頭脳だ。
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NPCTextAudio
筋肉より頭脳だ。
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NPCTextAudio
賢い選択だ。
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NPCTextAudio
賢い選択だ。
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NPCTextAudio
賢い選択だ。
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NPCTextAudio
シナジーが全てだ。
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NPCTextAudio
シナジーが全てだ。
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NPCTextAudio
シナジーが全てだ。
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NPCTextAudio
シナジーが全てだ。
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NPCTextAudio
いいだろう。
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いいだろう。
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NPCTextAudio
いいだろう。
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NPCTextAudio
いいだろう。
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NPCTextAudio
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
NPCTextAudio
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
NPCTextAudio
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
NPCTextAudio
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
NPCTextAudio
賢明だ。
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NPCTextAudio
賢明だ。
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賢明だ。
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NPCTextAudio
賢明だ。
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NPCTextAudio
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
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NPCTextAudio
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
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NPCTextAudio
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
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NPCTextAudio
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
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NPCTextAudio
着飾るがいい。
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NPCTextAudio
着飾るがいい。
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NPCTextAudio
着飾るがいい。
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NPCTextAudio
着飾るがいい。
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NPCTextAudio
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
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NPCTextAudio
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
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NPCTextAudio
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
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NPCTextAudio
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
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NPCTextAudio
便利な飾りだ。
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NPCTextAudio
便利な飾りだ。
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NPCTextAudio
便利な飾りだ。
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NPCTextAudio
便利な飾りだ。
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NPCTextAudio
興味深い選択だな。
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NPCTextAudio
興味深い選択だな。
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興味深い選択だな。
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NPCTextAudio
興味深い選択だな。
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NPCTextAudio
それで何ができるかな。
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NPCTextAudio
それで何ができるかな。
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NPCTextAudio
それで何ができるかな。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
NPCTextAudio
それで何ができるかな。
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NPCTextAudio
良い優先順位だ。
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良い優先順位だ。
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NPCTextAudio
良い優先順位だ。
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NPCTextAudio
良い優先順位だ。
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NPCTextAudio
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
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NPCTextAudio
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
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NPCTextAudio
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
NPCTextAudio
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
NPCTextAudio
正しい選択だ。
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NPCTextAudio
正しい選択だ。
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NPCTextAudio
正しい選択だ。
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NPCTextAudio
正しい選択だ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
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時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
NPCTextAudio
時間を無駄にするな。
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NPCTextAudio
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
NPCTextAudio
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
NPCTextAudio
行動に移れ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
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行動に移れ。
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NPCTextAudio
行動に移れ。
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NPCTextAudio
行動に移れ。
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何故まだここにいる?
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何故まだここにいる?
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NPCTextAudio
何故まだここにいる?
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NPCTextAudio
何故まだここにいる?
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NPCTextAudio
こんなことをしている時間はないぞ。
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NPCTextAudio
こんなことをしている時間はないぞ。
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NPCTextAudio
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
NPCTextAudio
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
NPCTextAudio
私が分解しよう。
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NPCTextAudio
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_3
NPCTextAudio
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_4
NPCTextAudio
私が分解しよう。
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NPCTextAudio
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_6
NPCTextAudio
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_7
NPCTextAudio
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_8
NPCTextAudio
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_9
NPCTextAudio
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_10
NPCTextAudio
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_11
NPCTextAudio
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_12
NPCTextAudio
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_13
NPCTextAudio
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_14
NPCTextAudio
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_15
NPCTextAudio
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
NPCTextAudio
必要なものを選べ。
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NPCTextAudio
必要なものを選べ。
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NPCTextAudio
必要なものを選べ。
Doryani_Vendor_OpenShop_4
NPCTextAudio
必要なものを選べ。
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NPCTextAudio
これは我らの備蓄だ。
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NPCTextAudio
これは我らの備蓄だ。
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NPCTextAudio
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_8
NPCTextAudio
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_9
NPCTextAudio
今はこれしかない。
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NPCTextAudio
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_11
NPCTextAudio
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_12
NPCTextAudio
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_13
NPCTextAudio
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_14
NPCTextAudio
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_15
NPCTextAudio
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_16
NPCTextAudio
急げ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
NPCTextAudio
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
NPCTextAudio
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
NPCTextAudio
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
NPCTextAudio
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
NPCTextAudio
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
NPCTextAudio
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
NPCTextAudio
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
NPCTextAudio
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
NPCTextAudio
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
NPCTextAudio
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
NPCTextAudio
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
NPCTextAudio
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
NPCTextAudio
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
NPCTextAudio
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
NPCTextAudio
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
NPCTextAudio
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
NPCTextAudio
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
NPCTextAudio
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
NPCTextAudio
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
NPCTextAudio
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
NPCTextAudio
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
NPCTextAudio
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
NPCTextAudio
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
NPCTextAudio
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
NPCTextAudio
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
NPCTextAudio
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
NPCTextAudio
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
NPCTextAudio
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
NPCTextAudio
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
NPCTextAudio
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
NPCTextAudio
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
NPCTextAudio
これは売るものではなく、使うものだ。
ドリヤニの試作品
UniqueItems
「これは我々が解読せねばならぬ、遥か昔に失われし
大いなる計画の第一段階だ」
ーハイテンプラー、ドミナス
夢の断片
UniqueItems
ドリヤニは狂気の領域に迷い込み、
その主を目覚めさせた。
ケチョーリ
UniqueItems
「最高の繁栄は最悪の虐殺から生まれるのだ。
進歩とはそういうものだ。」
ヴァールのドリヤニ
Doryani Doodad Category /9
解剖台
隠れ家に装飾品を設置します。
ドリヤニの研究棚
隠れ家に装飾品を設置します。
ドリヤニの研究机
隠れ家に装飾品を設置します。
ドリヤニの被献体
隠れ家に装飾品を設置します。
実験用ポット
隠れ家に装飾品を設置します。
実験用椅子
隠れ家に装飾品を設置します。
外科用器具
隠れ家に装飾品を設置します。
外科用光源
隠れ家に装飾品を設置します。
スライサーウォール
隠れ家に装飾品を設置します。
ドリヤニ Text Audio /465
名前
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.

KingsmarchDoryaniIntro
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!

KingsmarchDoryaniOnePieceFound
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.

KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.

KingsmarchDoryaniEmptyHanded
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.

KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.

KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.

KingsmarchDoryaniSacrifices
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniKalguurans
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniOnHoko
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniEndOfAct
待て!やめろ!私なら魔獣を封じられる……!
DoryaniPastPostFight
もっと時間があればな……古の武器を探すのだ。失われた文明が穢れに対抗するために使用した武器だ。ここに部品がある。だが、残りの三つは散り散りになってしまった……探そうとしたのだが、どこへ行ってもカルイの邪魔が入ってな。
古代の兵器
仕方がない…ここでは、もう遅すぎる。この時代は終わった。私はアッツィリに願ったが…彼女は私の言葉に耳を貸さなかった。彼女は魔獣との交信を試み、そして我々の民に壊滅的な破壊が襲うだろう。だが…{貴様}がここにいるということ…我々の民の生きた血を引く者がいるという事実は、未来に対する僅かな希望を私に与える。私は貴様の時代に行こう。もしかすると、まだ間に合うかもしれん。
魔獣との交わり
ウトザール……私の同胞たち……皆遠い昔に死んでしまった。聞くのと実際に見るのとでは……違うな。この都市はただの墓に過ぎない。彼らの運命を変えてやることはできないが、ヴァールは完全に失われたわけではない。アルヴァが、そして彼女のヴァールの血筋が、その証拠だ。私は残ったものを守るために何だってやる。そしていつか我々は再建できるかもしれない。そのためには、兵器を手に入れなければならない。カルイがナーマカヌイと呼ぶ列島へ行かねばならない。もし部品がまだ存在しているとしたら、そこにあるはずだ。
ウトザールの遺跡
私は私の時代の最高の頭脳を一箇所に集めた。我々は人類がそれまでは想像することさえできなかった発見の海へと旅立った。倫理的な縛りもなく。道徳的な限界もなく!私たちは不老不死を求めた。肉体そのものも、機械によるものも。私たちは穢れの理解を求めた。私たちは時そのものの支配をも試みた。だが結局それは全て何の意味もなかった……
ウトザール
魔獣は私の人生の、そして私よりも前の多くのヴァールの研究者たちの集大成だった。それがどれだけ危険であろうと、私は今でもあれは美しいと思っている。天才的な作品だ。我々の存在の性質の根本的な部分を変えてしまうことができる。魔獣はそれが可能であるということを示したのだ。私たちの命の……死の……機械の……そして改造の実験……全てがあそこから始まっている。私たちは不可能を乗り越えることができるのだ、十分な代償を払う意思さえあればな。
魔獣
さて。そろそろ帰る時間だ。ポータルを起動し、例の件について―
DoryaniCataclysmFirstTalk
{ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ!
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
{ここ}まで入ってきただと?ではナプアッツィは……そうか。ならば慈悲はない!見つけ次第殺せ!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
愚か者!こんなことに時間をかけている場合ではない!アッツィリがもうすぐ魔獣と交信する!攻撃をやめろ!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
やめるんだ!ヴァールの血を引く貴様の仲間を傷つけたくはない。それでも続けるというのなら、我にも考えがある!
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
始まりだ……
DoryaniWildCataclysmBegins
ついに目覚めたか。大した慰めにはならぬがな。我々は多くを失った。フードの者は大災害の時に『武器』を使い我々を守った。近すぎたのだ。エネルギーを吸収しすぎ、砕け散った。もうその一部しか残っていない。まずい状況だ……フードの者は昏睡している。レイクラストは破壊され……もう人が住むことはできぬ。悲嘆に暮れるのは貴重な時間の無駄遣いだ。我々は現実を直視し、難しい決断をしなければならない。
避難所
現状は確かに想定していた中でも最悪だ。だが、私は{すべての}可能性を予測していた。私たちの前にある転移装置を使えば、レイクラストの様々な座標にポータルを開くことができる。これを使えば、私たちは文明がかつての高みに戻ることができるよう、世界を穢れから取り戻しすことができる。

今度は何?
多少の被害はあったが、お前が気絶している間に私たちは装置を修理していた。おそらく想定通りに機能するだろうが……試してみる必要がある。そこでお前の出番というわけだ。装置の中にウェイストーンを入れることで、行き先の調整が行えるだろう。目的地の穢れは私たちの使用するエネルギーと、そこで発見されるであろうエネルギーに両方に反応する。この可変性を利用しよう……さて、装置はまだ動くかな。
我々の仕事
レイクラストは傷つき壊れてしまった。私たちはその未来を再び形作り、新たに癒やさねばならない。大災害の一次的な出来事は終わったが、まだいくつかの場所から穢れが発生している。これらの地点から、病のように広がっている。これらの地域のどれかに行き、調査するのだ。何故広がり続けているのかを調べなければならない。わかったことを私に報告しろ。その後次にすべきことを計画しよう。
[DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome
この穢れが密集している地域ではその源が活動しているということか。危険はあるが、中へ向かわねばならない。穢れの源を見つけるのだ。お前がそれを特定し、危険を排除し終わったら、私を呼べ。残ったものは私が浄化しよう。
[DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus
先人の塔に遭遇するのは初めてだな。どのような特性を持っているのか調査するため制圧するべきだ。近くに強大な敵がいるかもしれない……これらの塔は我々が未だ理解せぬ力を纏っている。もし「中央塔」のようなものや、ネットワークの中心点のようなものを見かけたら、私に知らせるのだぞ……
[DNT-UNUSED] See Tower
あの新しい建物からは途轍もないエネルギーが発生している。穢れであればまだわかるのだが、あれは私の見たことのあるどのようなものとも違う。私の直感はあそこに辿り着くのはお前が絶対に最初でなければならないと言っている。もしも穢れし者の手に落ちれば、何が起こるかわからないぞ。
[DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle)
大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。よし。では装置を使い、我々が浄化すべき大きな穢れの源を探すのだ。
穢れを浄化する
大災害による被害にもかかわらず、装置はまだ動くようだ。だがお前が役目を果たせなければそれは大した慰めにならない。気を引き締めろ。これまでよりも遥かに大きな危険がやってくるぞ。装置を使い、我々が浄化できるよう大きな穢れの源を探すのだ。
DoryaniEndgameFirstMapFail
よくやった。あの地域は浄化され、大地は元通りになる。そのまま続けてくれたまえ。
穢れを浄化する
人類の運命がお前にかかっているということはわかっているのだろうな?成功するために必要な調整をしろ。向こうへ戻れ。もっとうまくやるのだ。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
お前が回収してきた浄化された穢れを近い、お前の望むように装置を改造することができた。次に出かけた時は少し違うことになっているだろう。
マップデバイスを改造
ジッグラトの外に拠点を置くのは賢い動きではない。不必要なリスクだ。それにアタルイがずっと施設が足りないと文句を言っている。だが、いいだろう。お前は重用な仕事をこなしてくれたのだからな。
作戦拠点
ほう、塔を確保したと?丁度いい。お前が出かけている間、保管庫で塔の機能に関係しているかもしれない遺物を見つけたのだ。この石板を持っていけ。塔で使えば周囲を変化させることができるだろう。
先人のビーコンが起動
塔が……周囲の地形が確かに変化した。これは我々にとって大いに役に立つかもしれぬぞ。これらの塔は広大なスケールの古代の実験の一部であろう……お前が探検を行う間、私は調査を続けよう。
改変された風景
穢れの源が生き物だった?念入りに解剖したい所だが、自然な放射だけですぐに私たちは死んでしまうだろう。我々の遭遇した他の生き物よりも遥かに変異が進んでいるようだ。新たな脅威の情報が少ないのは好きじゃない……より多くを知るまで我々は危険な状況にある。
穢れの根源
この生き物はお前が以前倒したものとは全く異なる。どうやら集合精神の中心であるようだ。脳のない変異した生き物の群れが、一体として行動しているものだ。そんなことが可能であるなどと考えたこともなかった。もし思いついていたらアゴラットで実験をしていた……何にせよ、私は解剖を続けよう……この変異の様子は非常に気がかりだ……
穢れの根源
再び異なる、三種類目の生き物か……パターンが見えてきたな、我々にとって嬉しくないものだ。だがそれが何を意味するのかは完全にはわからない。更に悪いことに、この生き物たちには知性があったようだ。我々が最初に遭遇した知能のない怪物たちは出し抜くことができたし、集合精神には明らかな弱点があった……だがこいつらは実際に思考することができる。非常に危険だ……
穢れの根源
ついに状況が安定した。これで人類の存続は保証された。我々の威厳がどれだけささやかでもな。だが、穢れの浄化は続けるべきだ。未来を守ったのは確かだ。次は、未来の改善を始めよう。
安定化
レイクラストの浄化された地域は未だに危険だが、私たちのよく知っている危険だ。知らぬ災いよりは知る災いと言うしな。これらの地域にはかなりの量の無力化した穢れがあるはずだ。それらは特異物質の玉や結晶という形で現れるだろう。見かけたら拾って来い。役に立つかもしれん。
浄化されし地域
穢れは根本的にはエネルギーの一種なのだ。ヴァールの技術の大部分はそのエネルギーの利用に基づいている。周囲からいくらでも手に入るものだからな……私の『武器』の部品はそのエネルギーを破壊することはできぬ、結晶体の沈殿物という形で非活性化させるだけだ。その形では我々に害はなく、他の用途さえあるのだ。
穢れ
私の『先人の武器』の部品単体では休眠状態の穢れを中和することしかできない。だから危険な地域では先にお前が活動状態の源を破壊しなければならないのだ。もしも私たちが……どうにか……いつか……他の部品を見つけることができれば、我々は最も不安定な源……魔獣そのものからでさえ直接穢れを吸い取ることができるだろう。もしも私の手に『武器』があったなら、私は民を救うことができていた……
武器
私たちの持つばらばらのパズルの欠片に潜む隠れた恐怖がある……私の知能でさえ完全には理解できないパターンだ。これだけ情報が限られているとな。私のような男が恐怖を感じることができるということに驚くかもしれない。認めよう。恐怖は健全だ。
私は自分が危険な状況にいることがわかっているのにが情報が足りない時恐怖を感じる。知らなければ精密な行動は不可能だ。故に私は常に真実を求めてきた……だが今の状況は、生まれて初めて、私は知ることをも恐れている……そしてそれがなぜなのかは未だわからない……
恐怖
うむ、あの妙な声は眠っている私を苛む……故に私はなるべく眠らないようにしている。ありがたいことに、我らの内なる太陽の光はしばらくの間直接見つめることができれば睡眠の必要性を排除してくれる……だが数日を超えてやらないほうが良い。完全な代替というわけではない。
DoryaniEndgameOnDream
レルムゲートはお前を我々の所へ連れてきたタイムゲートの姉妹プロジェクトだったのだ。理論上、レルムゲートは他の次元界への道を開いてくれる。残念ながら、実際に機能したとしても、一度も起動されたことはない。森羅万象の中で他の世界を見つけるにはそれらの世界のまとまったエネルギーや物質が必要なのだ。異世界の欠片や断片を見つけたらとっておけ。十分集めればレルムゲートが本当に機能するのか確かめることができる。
レルムゲート
どうやら……比較的安全な隠れ家を見つけたようだな。もしお前が必要と感じるのなら、ここに拠点を作っても良い。いつでもジッグラトへ撤退することはできるため、死ぬような危険はない。


隠れ家
カマサの使徒たちは近代的な富への執着から色々なものを溜め込んでいた。正しい鍵があれば忘れ去られて久しい扉を開くことができるかもしれぬ……
聖廟
ジッグラトは我々の活動の中心部、レイクラストで唯一の本当に安全な場所だ。ここから我々は人類に世界を取り戻すことができる。
DoryaniMapOnZiggurat
あの新しい構造物からは膨大なエナジーが放出されている。穢れならば解るが、今まで見たことのないものだ。我の直感が、そこに到達すべき最初の者は貴様だと告げている。もしあれが穢れた者共の手に渡れば、何が起こるか…
燃えるモノリス
貴様の話を聞く限り、炎の種子の守護者はその任務のために意図的に作り出されたようだな。奴を創造したのは先駆者たちだが、奴はその一員ではない。奴の目的については、私には推測することしかできん……
炎の種の守護者
戦いの終盤、何者かが炎の種子を奪ったようだ。懸念すべき事態だが、詳細が明らかになるまで、我々にできることは少ない。
炎の種
穢れの少ない地域から始めるのだ。危険ではあるが、短時間なら耐えられるはずだ。必要な範囲を浄化し、外部に足場を築くのだ。
足掛かりを得る
作業を続けてくれ。長く危険な任務だが、終わりは見えている。
穢れを浄化する
穢れを浄化し続けてくれ。今はそれが唯一の手段だ。
穢れを浄化する
ここで時間を無駄にしている場合か?穢れの浄化を続けるんだ!
穢れを浄化する
病気でも負傷しているようにも見えんが、なぜここに留まる?作業を続けてくれ。
穢れを浄化する
貴様が浄化した場所のおかげで、いくつかの重要な道具を取り戻せた。これで我々の機械を強化できる。
穢れの浄化
浄化した区域で生存者を数名発見した。彼らには働いてもらう。
穢れの浄化
名高い科学者が…浄化した区域から回収された。彼の知識は我々の力となるだろう。
穢れの浄化
浄化した区域で貴重な資源を発見した。これで我々の力を強化できる。
穢れの浄化
機械の能力を強化する時間は確保できた。いくつか選択肢がある。
穢れの浄化
一つ一つの成功が、目標への道を近づけている。
穢れの浄化
現状はようやく安定した。人類の生存は確保できたが、その尊厳がいかに乏しいものであろうと、十分な手は打った。これは勝利ではないが、成功だ。貴様は引き続き穢れの浄化を続けてくれ。私はさらに大きな計画に着手する。
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
紫炎の教団が危険であることは、以前から疑っていた。彼らは、求めた力の真の性質を理解していなかった。この世界の先に何が広がっているのか、誰も知ることはないだろうが…それでも、チャユラだけは、限られた取引の中で約束を守った。いつか、この…ゼシュトを生み出した原因が明らかになる日が来るのだろうか。
紫炎の教団
多くの資源と歳月を費やしてきたが、先駆者についての知識は未だ乏しい。彼らは我々にとって古代そのものであり、我々もまた、彼らにとって同様だ。時間の流れで、地質的変動や火災、噴火、空からの衝撃が文明の痕跡を隠すことがある。彼らもまた、この世界の秘密を求めていた。穢れは、彼らが操ったエナジーの一形態に過ぎない。遺跡に残る象形文字がそれを証明している。無知な者への警告として刻まれたものだが、その多くは{「死を招く」}ことに結びついている。しかし、ひとつだけ薄れ、読み取るのが困難な部分が残されていた。それは、もしその死が解き放たれたなら、どう対処すべきかというものだった。それには武器の存在が示され、さらに…探し出す方法も示唆していた。過去の誰かが最悪の事態に備えて知らせたかったのだ。今、その時が来た。
武器
腐敗した荒野に出れば、必ず「生き残り」に遭遇するだろう。しかし、同情するな。奴らは{死んでいる}ことに気づかぬまま彷徨い続けている。奴らは全てを病み、腐敗させる。その存在こそが我々を滅ぼし続ける。奴らに未来などない。破滅の中で死ぬことが、奴らにとっての慈悲だ。奴らはゆっくりと衰弱し、その中で混乱し、やがて怒り狂う。生き延びるためなら、我々全てを滅ぼすだろう。奴らは資源と力に引き寄せられる。{我々}が生きるために必要な資源を奪わせてはならない。見かけたなら、ためらわずに殺せ。
穢れた荒野
大災害の後、現実はもはやかつての姿ではない。今では我々の数は激減し、狂者が賢者を上回る。進む先には、理解できない光景が広がるだろう。科学者として、この真実は忌まわしいものだが、おそらくそれ{は}理解されないだろう。やるべきことを続けろ。そうすれば、やがてレイクラストは…静まるだろう。
荒野を理解する
予測通り、荒野で生き残った者たちは原始的な獣のように団結した。運命を拒み、従おうとしない。貴様はもっと積極的に行動しなければならない。奴らの主は、大災害が生んだ歪んだ産物にすぎない。腐敗した現実を断ち切り、その首を取れ。
汚染された生存者
警告しておこう…大災害を止めるために、私は究極の知恵に頼り、恐ろしい代償を払った。その代償は今もどこかで存在している。そして、奴は私より狡猾で危険だ。目的に対する純粋な意志が欠けているからだ。奴に出会ったら、躊躇わずに完全に消せ。常識や道徳は、今や無意味だ。
警告の言葉
大災害の力は地表の大半を消し去り、残された者たちを混乱させた。だが、古代の先駆者の塔は他よりも堅牢で、今もなおその姿を残している。それを見つけ、我々の研究のために確保してこい。
先人の塔
古代の塔は、地形や環境を変えるためのネットワークの一部だろう。初めはレイクラストを住みやすくするためにあったかもしれんが、後の時代には別の目的があった可能性もある。だが、これはただの推測だ。
先人の塔のネットワーク
先駆者の塔を確保したようだが、起動には石板が必要だ。先駆者の石板を見つけ、塔を起動させるために予測されたリスクを取ろう。
先人の石板
塔周辺の景色が変わった!これは我々にとって大きな利点となるだろう。これらの塔は、何か古の実験の一部か、あるいは予備策だったのかもしれん…さらなる調査は私が行う。貴様は引き続き探索を続けろ。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
意識が薄れ、狂気に満ちた時代──出会うものは常に変わる。我々の期待が事物を形作る。転送装置のエネルギーが結果に影響を与える。あの装置は、特別な支援者によって成し得たものだ。彼らは今、私たちを見守り、苦しみに笑っているだろう。
大災害の穢れ
多くの謎めいた言葉を聞かされた。何かを求められたが、今は言うべきではない。理解する時が来るまで、ただ待つべきだ。唯一の道だと言われたが、それでも他の道を探し続けた。運命は自分で切り開くものだと信じていたが、結局、ここにいる。真実が明らかになれば、何かが変わるのだろうか。
パトロン
お前はヴァールの血を引いているようだが、お前の身体的特徴も、衣服も馴染みがないものだ。十年しか経っていないというのに、これだけ変わってしまったというのはどういうことだ?
DoryaniBossConversationOne
何だと!?一体何年経ったというのだ?
DoryaniBossConversationTwo
信じられん!……大災害が……何人生き残った?
DoryaniBossConversationThree
そんなはずはない。あり得ない!私は入念に計画を立てた……持てる全てを費やしてそれを防ごうとした……アッツィリを止めようとした……
DoryaniBossConversationFour
少し……時間が必要だ……新しい計画を……何か方法があるはずだ……
DoryaniBossConversationFive
侵入者だ!ナプアッツィ?ふむ……私自らが相手をしなければならないようだ。
DoryaniBossConversationSix
どうやら……終末の晩に、アッツォアトルの悪魔がついに私を殺しにやってきたようだな!
DoryaniPastBoss_Intro
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
簡単なことだ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
点火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
炎よ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
炎よ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
炎よ!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
刮目せよ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
解放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
純粋な力よ!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
避けることはできぬ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
観察しろ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
観察しろ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
観察しろ!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
情けない!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
諦めろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
諦めろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
諦めろ!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
ふん!時間稼ぎに過ぎん!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
うっ!我慢の……限界だ!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
我らに刃向かえる者などいない!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
私は我らの未来を背負っているのだ!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
我々は手段を選んでいられない!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
生存には非情な選択が必要だ!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
燃えよ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
燃えよ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
これならどうかな!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
これならどうかな!
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
燃えてしまえ!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
融合開始!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
反応炉を解放せよ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
業火よ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
反応炉を解放せよ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
業火よ!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
これは生存に必要な犠牲なのだ!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
進歩には大きな代償がつきものだ!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
お前には大義が見えていない!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
ヴァールの力よ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
ヴァールの力よ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
これで終わりだ!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
どんなに計画を立てても……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
どんなに計画を立てても……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
五手先だ!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
五手先だ!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
ヴァールは滅びぬ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
お前は意味のない障害だ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
ヴァールは滅びぬ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
お前は意味のない障害だ!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
進歩を止められると思うのか?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
進歩を止められると思うのか?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
私は何年もお前が来るのを待っていた!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
私は何年もお前が来るのを待っていた!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
アッツォアトルの破壊は千倍にして返してやる!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
お前に勝ち目はなかった。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
警告はしたぞ。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
我は諦めぬぞ。我が民を守らねば!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
否!私は必ず成功する!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
くっ……考えられん……覚えておけ!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
うっ……なんだ……どうやって?立て、立て!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
くっ……予想外だ……だが大したことではない!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
私の努力を無に帰すわけにはいかぬ!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
私の努力を無に帰すわけにはいかぬ!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
世界の終末は近い!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
世界の終末は近い!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
本当に私に太刀打ちできると思ったか?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
本当に私に太刀打ちできると思ったか?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
生きたまま燃やしてやる!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
生きたまま燃やしてやる!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
アッツォアトルの悪魔め、灰となれ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
アッツォアトルの悪魔め、灰となれ!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
大義のためなら一人の死など何でもない。
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
大義のためなら一人の死など何でもない。
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
反応炉に過負荷をかけろ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
嵐の力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
貴重な時を無駄にしているぞ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
貴重な時を無駄にしているぞ!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
真の知性を見せてやろう!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
真の知性を見せてやろう!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
存在とはエネルギーに過ぎぬ……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
存在とはエネルギーに過ぎぬ……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
直にアッツィリの昇華が始まる。退け、さもなくば死ね!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
ヴァールの力を受けてみよ!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
ヴァールの力を受けてみよ!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
潰してやる!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
潰してやる!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
全力だ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
全力だ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
お前の相手はもうたくさんだ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
お前の相手はもうたくさんだ!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
私の邪魔ができるとでも思っているのか?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
私の邪魔ができるとでも思っているのか?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
なんと愚かな!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
なんと愚かな!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
これに耐えてみせろ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
これに耐えてみせろ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
逃れられんぞ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
逃れられんぞ!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
逃げられるとでも思ったか!?
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
逃げられるとでも思ったか!?
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
これで私の掌の中だ!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
これで私の掌の中だ!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
私は全ての状況に備えている……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
何者にも邪魔はさせぬ!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
荒れ狂う力よ!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
極性を反転せよ!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
頭脳の力を見るがいい!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
主砲発射!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
軌道爆撃!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
自己分解!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
死に至る野望だ!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
もはやこれしか手は残されていない!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
まだ終わりではないぞ。
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
待て……彼女を解放する。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
なっ!いかん!故障するんじゃない……今はだめだ!
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
くっ……どうしてこんなことが……あれだけのことをしたのに。あれだけのものを犠牲にしてきたのに……
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
うむ…なんとしてもヴァールの遺産は守らねば…魔獣を封じる術ならば知っている。
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
これがこの地域の穢れの源か……
DoryaniMapWildFirst
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_Random
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_2
進み続けよう。
DoryaniMapWild_General_3
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_4
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_5
レイクラストは少しずつ癒えていく。
DoryaniMapWild_General_6
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_7
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_8
我らの陰惨な仕事は続く。
DoryaniMapWild_General_9
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_10
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_11
私の知っている世界に戻りつつあるな。
DoryaniMapWild_General_12
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_13
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_14
浄化は続く。
DoryaniMapWild_General_15
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_16
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_17
我らの使命が終わることはない……
DoryaniMapWild_General_18
ドリヤニと世界の果ての悪魔……
DoryaniMapWild_General_19
ドリヤニと世界の果ての悪魔……
DoryaniMapWild_General_20
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
奴らが何も食べていないことを祈ろう。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_4
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
何とも効率の良い生き物だ……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
ただの生ける腹だな……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_2
眷属を何匹か解剖してみよう……
DoryaniMapWild_Ktash_3
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_4
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_5
集合精神か……興味深い……
DoryaniMapWild_Ktash_6
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Ktash_7
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Ktash_8
これが巨大な脳の機能を持っていたわけだな……
DoryaniMapWild_Ktash_9
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_2
こいつは知性があった……
DoryaniMapWild_Beidat_3
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_Beidat_4
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_Beidat_5
取引できただろうか……
DoryaniMapWild_Beidat_6
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_Random
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_2
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_3
もっと知らねば……
DoryaniMapWild_White_4
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_White_5
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_White_6
道のりはとても長い。
DoryaniMapWild_White_7
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_Random
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_2
時と共に危険度が増している……
DoryaniMapWild_Yellow_3
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Yellow_4
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Yellow_5
形勢が変わってきたかもしれぬぞ。
DoryaniMapWild_Yellow_6
今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。
DoryaniMapWild_Red_Random
今私たちは最も危険な場所の奥深くにいる。
DoryaniMapWild_Red_2
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
DoryaniMapWild_Red_3
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
DoryaniMapWild_Red_4
穢れが我々に押し寄せているかのようだ。
DoryaniMapWild_Red_5
筋肉より頭脳だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
筋肉より頭脳だ。
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筋肉より頭脳だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
筋肉より頭脳だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
賢い選択だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
賢い選択だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
賢い選択だ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
シナジーが全てだ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
シナジーが全てだ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
シナジーが全てだ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
シナジーが全てだ。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
いいだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
いいだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
いいだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
いいだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
よし。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
賢明だ。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
賢明だ。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
賢明だ。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
賢明だ。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
この金貨もいつか再び使い道ができるだろう。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
着飾るがいい。
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着飾るがいい。
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着飾るがいい。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
着飾るがいい。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_4
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
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ヴァール人も装飾品が好きなのだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
便利な飾りだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
便利な飾りだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
便利な飾りだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
便利な飾りだ。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
興味深い選択だな。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
興味深い選択だな。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
興味深い選択だな。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
興味深い選択だな。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
それで何ができるかな。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
それで何ができるかな。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
それで何ができるかな。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
それで何ができるかな。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
良い優先順位だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
良い優先順位だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
良い優先順位だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
良い優先順位だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
それは困難な戦いとなるかもしれんぞ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
正しい選択だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
正しい選択だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
正しい選択だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
正しい選択だ。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
時間を無駄にするな。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
行動に移れ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
行動に移れ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
行動に移れ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
行動に移れ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
何故まだここにいる?
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何故まだここにいる?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
何故まだここにいる?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
何故まだここにいる?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
こんなことをしている時間はないぞ。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_2
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_3
私が分解しよう。
Doryani_Vendor_Disenchant_4
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_5
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_6
端材の方が有用だな。
Doryani_Vendor_Disenchant_7
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_8
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_9
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_10
もちろんだ。
Doryani_Vendor_Disenchant_11
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_12
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_13
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_14
私でもそれは使わぬな。
Doryani_Vendor_Disenchant_15
必要なものを選べ。
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
必要なものを選べ。
Doryani_Vendor_OpenShop_2
必要なものを選べ。
Doryani_Vendor_OpenShop_3
必要なものを選べ。
Doryani_Vendor_OpenShop_4
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_5
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_6
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_7
これは我らの備蓄だ。
Doryani_Vendor_OpenShop_8
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_9
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_10
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_11
今はこれしかない。
Doryani_Vendor_OpenShop_12
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_13
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_14
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_15
急げ。
Doryani_Vendor_OpenShop_16
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
有益な取引だ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
金貨は私には意味がないものだ。持っていけ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
予想通りだ。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
使わせてもらおう。
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
これをどうしろと言うのだ?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
ふむ……これはお前が持っていた方が役に立つものだが、いいだろう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
預かっておこう。
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
これは売るものではなく、使うものだ。
Doryani_Vendor_SellWaystone_16

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ドリヤニ
Doryani
ドリヤニ Doryani /3
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Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Doryani
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