記憶 アイテム /4
Memory Line Implicit
310レアまたはユニークの敵のみを強化できる
一発で多くの敵を強化する
レアの敵のみを強化できる
6820キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
4600monster aggro radius +% [#,#]
monster aggro radius +% [#]
6800持続時間が#%増加する
5820持続時間 +#
12820強化できる敵の数 +#
強化できる敵の数 #
7750チャージ +#
6820強化できる敵の数が#%増加する
強化できる敵の数が#%減少する
10750強化値が#%減少する
強化値が#%増加する
4800起動した時にキャラクターは不浄な力を#秒間獲得する
3800起動した時にキャラクターは追い風を#秒間獲得する
1450起動した時にキャラクターは加速のシュラインの効果を#秒間獲得する
3820起動した時に充填のシュラインの効果を#秒間獲得する
3800起動した時に金剛石のシュラインの効果を#秒間獲得する
3820起動した時に暗闇のシュラインの効果を#秒間獲得する
3800起動した時に耐性のシュラインの効果を#秒間獲得する
3800起動した時に壮大なシュラインの効果を#秒間獲得する
1450起動した時に反響のシュラインの効果を#秒間獲得する
3800起動した時に強固なシュラインの効果を#秒間獲得する
1450起動した時にキャラクターはアドレナリンを#秒間獲得する
3240起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを#秒間獲得する
起動した時にキャラクターはパワーチャージを#秒間獲得する
起動した時にキャラクターはフレンジーチャージを#秒間獲得する
3600#%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3600#%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3600#%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3750#%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3750#%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3750#%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3750#%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
3800#%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [#]
4800ビームが追加で#回連鎖する
ビームが追加で#回連鎖する
4740連鎖範囲が#%増加する
4800ビームを追加で#回放つ
ビームを追加で#回放つ
210#%の確率で報酬は複製される
local sentinel drone difficulty + [#]
110#%の確率で追加で#回起動できる
26550レベル#アンガーオーラを付与する
レベル#デターミネーションオーラを付与する
レベル#ピュリティオブファイヤーオーラを付与する
レベル#ピュリティオブエレメンツオーラを付与する
レベル#ヘイトレッドオーラを付与する
レベル#グレースオーラを付与する
レベル#ピュリティオブアイスオーラを付与する
レベル#ヘイストオーラを付与する
レベル#ラースオーラを付与する
レベル#ディスプリンオーラを付与する
レベル#ピュリティオブライトニングオーラを付与する
レベル#ゼロトリーオーラを付与する
レベル#マレヴォレンスオーラを付与する
6800強化した敵は見つかるアイテムの数量が#%増加する
local sentinel drone difficulty + [#]
6800強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
local sentinel drone difficulty + [#]
7800強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが#%増加する
local sentinel drone difficulty + [#]
4820報酬を追加する確率が#%増加する
local sentinel drone difficulty + [#]
110報酬が#%増加する
local sentinel drone difficulty + [#]
110キャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
その敵は持っているモッドを#秒間付与する
910sentinel tag specific monster level [#]
sentinel tag specific monster variety hash [#]
110対象となる敵を強化したら破壊される
110マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
710強化した敵は#個のカレンシー報酬をドロップする
強化した敵は#個のセンチネル報酬をドロップする
強化した敵は#個の占いカード報酬をドロップする
強化した敵は#個のスカラベ報酬をドロップする
強化した敵は#個のユニーク報酬をドロップする
強化した敵は#個のマップ報酬をドロップする
強化した敵は#個の断片報酬をドロップする
1740敵を強化することができない
110強化した敵は報酬を獲得することがない
110強化した敵#体ごとに強化値が#%上昇する
110強化した敵#体ごとに#%増加した確率で報酬を#個追加する
110敵を強化した時に#%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする
110ワームをスポーンさせる
110強化した敵はアイテムをドロップしない
110穢れた魚を浄化する
110穢れた水を浄化する
110強化した敵を#秒間石化させる
082Total
Memory Line /18
名前モッド
アイナーの記憶
結晶の牢獄の
エッセンスはローグエグザイルを閉じ込めている見つかるエッセンスは1ティア高くなる閉じ込められたモンスターをコラプトした時にそのモンスターを解放しない喚きのエッセンスに閉じ込められたモンスターは解放された時に複製される閉じ込められたモンスターはエッセンスモッド1個を持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
Essence
アイナーの記憶
収穫の獣の
map mission id [2]
Bestiary
アイナーの記憶
怪獣園の
map einhar mission beast invasion chance % [100]map mission id [2]
Bestiary
アイナーの記憶
聖なる木立の
エリアの作物のサイズが大きくなるエリアのハーベストシードはティア2以上となるmap harvest mixed seed colours [1]
Harvest
アルヴァの記憶
恐ろしい神殿の
map shrine monster dropped items are converted to currency based on rarity % chance [100]map shrines chance to be greed shrine % [10]
Domination
アルヴァの記憶
次々と迫る富の
ストロングボックスは4%の確率で諜報員のストロングボックスになるストロングボックスのモンスターは激怒している
Ambush
アルヴァの記憶
隠れしベヒモスの
エリアのストロングボックスはコラプト状態であるエリアのストロングボックスは最低でもレアである
Ambush
アルヴァの記憶
逆インカージョンの
インカージョンアーキテクトは50%の確率で追加のレアインカージョンアイテムをドロップする獲得経験値が100%増加するmap disable missions [1]
Incursion
アルヴァの記憶
賞金稼ぎの
map mission id [6]
Betrayal
ニコの記憶
悪魔の襲来の
エリアはブリーチに侵入されているエリアで倒したブリーチボスは40%の確率でブリーチストーンを1個ドロップするmap disable metamorph from chance [1]
Breach
ニコの記憶
握る手の
ブリーチの手は小さくなるブリーチが開く速度および閉じる速度が100%速い1%の確率でブリーチの破片の代わりにブリーチストーンがドロップする
Breach
ニコの記憶
苦しめられた魂の
map disable torment spirits [1]
Torment
ニコの記憶
裂け目の
map disable abyss from chance [1]
Abyss
キラックの記憶
秩序だった混沌の
map rogue exiles dropped items are fractured chance % [3]
Anarchy
キラックの記憶
万神殿の
エリアに追加のシュラインが4個出現するdomination memory line specific rare mod reward chance +% final [300]
Domination
キラックの記憶
取り憑かれた集中力の
map disable torment spirits [1]
Torment
キラックの記憶
生存者の罪悪感の
エリアのプレイヤーはハービンジャーの姿となるエリアで見つかるアイテムはカレンシーの欠片のスタックに置き換わる
Harbinger
キラックの記憶
ファーアリルの
map disable harbingers [1]
Harbinger