310Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Potencia a varios enemigos de una vez
Solo puede potenciar a enemigos raros
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos | |
1 | Potencia a varios enemigos de una vez | |
1 | Solo puede potenciar a enemigos raros | |
6820Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
24 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–35)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
46 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–45)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
82 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
1 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)% Lanzador de hechizos Velocidad | |
4600monster aggro radius +% [#,#]
monster aggro radius +% [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | monster aggro radius +% [30,39] | |
45 | monster aggro radius +% [40,49] | |
60 | monster aggro radius +% [50,59] | |
1 | monster aggro radius +% [-100] | |
6800Duración aumentada un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Duración aumentada un (20–25)% | |
10 | Duración aumentada un (26–35)% | |
34 | Duración aumentada un (36–45)% | |
60 | Duración aumentada un (46–55)% | |
80 | Duración aumentada un (56–70)% | |
1 | Duración aumentada un (30–50)% | |
5820+# segundos a la duración
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | +(10–14) segundos a la duración | |
24 | +(15–19) segundos a la duración | |
46 | +(20–24) segundos a la duración | |
68 | +(25–29) segundos a la duración | |
82 | +(30–40) segundos a la duración | |
12820Potencia a +# enemigos
Potencia a # enemigos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Potencia a +(5–8) enemigos | |
15 | Potencia a +(9–12) enemigos | |
45 | Potencia a +(13–18) enemigos | |
60 | Potencia a +(19–24) enemigos | |
80 | Potencia a +(25–35) enemigos | |
1 | Potencia a +1 enemigos | |
68 | Potencia a +2 enemigos | |
82 | Potencia a +3 enemigos | |
1 | Potencia a +2 enemigos | |
1 | Potencia a +(70–100) enemigos | |
1 | Potencia a +(50–80) enemigos | |
1 | Potencia a +(40–70) enemigos | |
7750+# a la energía
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | +(1–2) a la energía | |
7 | +(3–4) a la energía | |
29 | +(5–6) a la energía | |
55 | +(7–8) a la energía | |
75 | +(9–10) a la energía | |
1 | +(8–12) a la energía | |
1 | +(6–10) a la energía | |
6820Cantidad de enemigos potenciados aumentada un #%
Cantidad de enemigos potenciados reducida un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (16–20)% | |
24 | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (21–25)% | |
46 | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (26–30)% | |
68 | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% | |
82 | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% | |
1 | Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)% | |
10750Potenciación reducida un #%
Potenciación aumentada un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Potenciación reducida un (10–19)% | |
45 | Potenciación reducida un (20–29)% | |
60 | Potenciación reducida un (30–40)% | |
1 | Potenciación aumentada un (14–19)% | |
45 | Potenciación aumentada un (20–25)% | |
75 | Potenciación aumentada un (26–35)% | |
1 | Potenciación aumentada un (10–15)% | |
1 | Potenciación aumentada un (10–15)% | |
1 | Potenciación aumentada un (10–15)% | |
1 | Potenciación aumentada un (150–300)% | |
4800El personaje obtiene Poder profano durante # segundos al invocarlo
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
45 | El personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo | |
60 | El personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo | |
80 | El personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo | |
1 | El personaje obtiene Poder profano durante 5 segundos al invocarlo | |
3800El personaje obtiene Viento a favor durante # segundos al invocarlo
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
30 | El personaje obtiene Viento a favor durante 10 segundos al invocarlo | |
50 | El personaje obtiene Viento a favor durante 15 segundos al invocarlo | |
80 | El personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo | |
1450El personaje gana Santuario de aceleración durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
45 | El personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar | |
3820El personaje gana Santuario cargado durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | El personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar | |
75 | El personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar | |
82 | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | |
3800El personaje gana Santuario de diamante durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
30 | El personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar | |
50 | El personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar | |
80 | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | |
3820El personaje gana Santuario de penumbra durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | El personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar | |
75 | El personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar | |
82 | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | |
3800El personaje gana Santuario de resistencia durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
30 | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | |
50 | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | |
80 | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | |
3800El personaje gana Santuario masivo durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
30 | El personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar | |
50 | El personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar | |
80 | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | |
1450El personaje gana Santuario resonante durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
45 | El personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar | |
3800El personaje gana Santuario impenetrable durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
30 | El personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar | |
50 | El personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar | |
80 | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | |
1450El personaje gana Adrenalina durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
45 | El personaje gana Adrenalina durante 20 segundos al invocar | |
3240El personaje gana cargas de aguante durante # segundos al invocar
El personaje gana cargas de poder durante # segundos al invocar
El personaje gana cargas de frenesí durante # segundos al invocar
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
24 | El personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar | |
24 | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar | |
24 | El personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar | |
3600#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [2] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [4] | |
60 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [6] | |
3600#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
5 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [2] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [4] | |
60 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [6] | |
3600#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
5 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [2] | |
45 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [4] | |
60 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [6] | |
3750#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
5 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [4] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [6] | |
75 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [8] | |
3750#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [4] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [6] | |
75 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [8] | |
3750#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [4] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [6] | |
75 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [8] | |
3750#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | |
45 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | |
75 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
45 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | |
68 | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
68 | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | |
75 | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | |
3800#% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
24 | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [4] | |
68 | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [6] | |
80 | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [8] | |
4800Los haces se encadenan una vez adicional
Los haces se encadenan # veces
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los haces se encadenan una vez adicional | |
55 | Los haces se encadenan +2 veces | |
80 | Los haces se encadenan +3 veces | |
1 | Los haces se encadenan una vez adicional | |
4740Alcance del encadenamiento aumentado un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
35 | Alcance del encadenamiento aumentado un (21–30)% | |
58 | Alcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% | |
74 | Alcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% | |
1 | Alcance del encadenamiento aumentado un (30–40)% | |
4800Dispara un haz adicional
Dispara # haces adicionales
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
20 | Dispara un haz adicional | |
45 | Dispara 2 haces adicionales | |
80 | Dispara 3 haces adicionales | |
1 | Dispara un haz adicional | |
210#% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas local sentinel drone difficulty + [10] | |
1 | (10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas local sentinel drone difficulty + [0] | |
110#% de probabilidad de poder ser invocado una vez adicional
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (20–25)% de probabilidad de poder ser invocado una vez adicional | |
26550Otorga el aura Rabia de nivel #
Otorga el aura Determinación de nivel #
Otorga el aura Pureza de fuego de nivel #
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel #
Otorga el aura Odio de nivel #
Otorga el aura Gracia de nivel #
Otorga el aura Pureza de hielo de nivel #
Otorga el aura Celeridad de nivel #
Otorga el aura Cólera de nivel #
Otorga el aura Disciplina de nivel #
Otorga el aura Pureza de rayo de nivel #
Otorga el aura Exaltación de nivel #
Otorga el aura Malevolencia de nivel #
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
55 | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Odio de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | |
55 | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Odio de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | |
1 | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | |
6800Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
6800Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un #%
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
7800Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un #%
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (60–120)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
55 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (140–200)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
80 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (220–300)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)% local sentinel drone difficulty + [0] | |
4820La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un #%
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (10–14)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
45 | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (15–19)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
82 | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [0] | |
110Recompensas aumentadas un #%
local sentinel drone difficulty + [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Recompensas aumentadas un (20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | |
110Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado,
gana sus modificadores durante # segundos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado, gana sus modificadores durante 20 segundos | |
910sentinel tag specific monster level [#]
sentinel tag specific monster variety hash [#]
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | |
1 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] | |
110Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Se destruye al potenciar al enemigo objetivo | |
110La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado | |
710Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de objetos monetarios
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de Sentinel
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de cartas de adivinación
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de escarabajos
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas únicas
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de mapas
Los monstruos potenciados arrojan # recompensas de fragmentos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de objetos monetarios | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de Sentinel | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de cartas de adivinación | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de escarabajos | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas únicas | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de mapas | |
1 | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de fragmentos | |
1740No puede potenciar enemigos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
74 | No puede potenciar enemigos | |
110Los enemigos potenciados no pueden ganar recompensas
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Los enemigos potenciados no pueden ganar recompensas | |
110#% más de potenciación por cada enemigo potenciado
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (1.6–2.4)% más de potenciación por cada enemigo potenciado | |
110La probabilidad de agregar una recompensa por cada enemigo potenciado está aumentada un #%
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | La probabilidad de agregar una recompensa por cada enemigo potenciado está aumentada un (1.6–2.4)% | |
110#% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | (20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | |
110Genera gusanos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Genera gusanos | |
110Los enemigos potenciados no arrojan objetos
Nivel de objeto | Global | Weight |
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1 | Los enemigos potenciados no arrojan objetos | |
110Purifica los peces corruptos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Purifica los peces corruptos | |
110Purifica el agua corrupta
Nivel de objeto | Global | Weight |
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1 | Purifica el agua corrupta | |
110Petrifica a los enemigos potenciados durante # segundos
Nivel de objeto | Global | Weight |
---|
1 | Petrifica a los enemigos potenciados durante 5 segundos | |
082Total