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サファイア / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
011ダメージ状態異常プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5–15)%増加する
011効果範囲が(5–10)%増加する
011オーラプレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が(5–10)%増加する
011ダメージ混沌混沌ダメージが(6–12)%増加する
011ダメージ元素冷気冷気ダメージが(5–15)%増加する
011ダメージ元素冷気ダメージは(5–10)%の冷気耐性を突破する
011ダメージ直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する
011ダメージクリティカル状態異常プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する
011キャスター呪い呪いの効果範囲が(15–25)%増加する
011キャスター呪い呪いの効果が(3–5)%増加する
011ダメージ元素元素ダメージが(5–15)%増加する
011防御最大エナジーシールドが(10–20)%増加する
011防御エナジーシールドのリチャージが(10–20)%速く始まる
011防御エナジーシールドリチャージレートが(10–20)%増加する
011防御装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30–50)%増加する
011プレイヤーが付与した発火の強度が(5–15)%増加する
011アタックミニオンミニオンの命中力が(10–20)%増加する
011ダメージミニオンミニオンのダメージが(5–15)%増加する
011オファリングは最大ライフが(15–25)%増加する
011元素雷状態異常プレイヤーが付与した感電の強度が(10–20)%増加する
011ダメージキャスタースペルダメージが(5–15)%増加する
011ダメージキャスタートリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10–18)%増加する
011混沌衰弱の効果が(5–15)%増加する
01Total
サフィックス
011状態異常状態異常を付与する確率が(5–15)%増加する
011キャスタースピードキャストスピードが(2–4)%増加する
011元素冷気状態異常敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加する
011クリティカルクリティカルヒット率が(5–15)%増加する
011ダメージクリティカルクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する
011ダメージキャスタークリティカルスペルクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加する
011呪い呪いのアクティベーションが(5–15)%速くなる
011呪い呪いの持続時間が(15–25)%増加する
011ライフマナダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける
011状態異常敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5–15)%増加する
011プレイヤーに対するデバフは(5–15)%速く消える
011メタスキルの獲得エネルギーが(5–15)%増加する
011状態異常ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3–7)%速くなる
011凍結蓄積が(10–20)%増加する
011ダメージ凍結閾値が(18–32)%増加する
011発火付与確率が(10–20)%増加する
011スキル効果持続時間が(5–15)%増加する
011ライフ敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する
011ライフ受けたダメージの(2–4)%をライフとして回収する
011マナ敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する
011マナマナ自動回復レートが(5–15)%増加する
011元素冷気耐性冷気耐性の最大値 +(1–2)%
011アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加する
011混沌耐性ミニオンミニオンの混沌耐性 +(7–13)%
011ミニオンクリティカルミニオンのクリティカルヒット率が(10–20)%増加する
011ダメージミニオンクリティカルミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15–25)%増える
011元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 +(5–10)%
011オファリングスキルの持続時間が(15–25)%増加する
011クォータースタッフによる凍結蓄積が(10–20)%増加する
011感電付与確率が(10–20)%増加する
011元素雷状態異常感電持続時間が(15–25)%増加する
011キャスタークリティカルスペルのクリティカルヒット率が(5–15)%増加する
011最大エナジーシールドの(5–10)%を追加のスタン閾値として獲得する
01Total
コラプト状態
011能力値筋力 +(5–10)
011能力値器用さ +(5–10)
011能力値知性 +(5–10)
011元素火耐性火耐性 +(5–10)%
011元素冷気耐性冷気耐性 +(5–10)%
011元素雷耐性雷耐性 +(5–10)%
011混沌耐性混沌耐性 +(3–7)%
011重傷に対する完全耐性を獲得する
011プレイヤーは阻害を受けることがない
011bleed物理状態異常穢れた血を付与されることがない
011盲目になることがない
サファイア
ジュエル
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Sapphire

サファイア JewelInt /8
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 20 |
BaseType | Sapphire |
BaseType | サファイア |
Class | ジュエル |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelInt |
Tags | jewel, intjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/SapphireJewel |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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