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サファイア / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
011ダメージ状態異常プレイヤーが付与した状態異常強度(5–15)%増加する
011効果範囲が(5–10)%増加する
011オーラプレイヤーのオーラスキルによるオーラ効果(5–10)%増加する
011ダメージ混沌混沌ダメージが(6–12)%増加する
011ダメージ元素冷気冷気ダメージが(5–15)%増加する
011ダメージ元素冷気ダメージは(5–10)%の冷気耐性を突破する
011ダメージ直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する
011ダメージクリティカル状態異常プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(10–20)%増加する
011キャスター呪い呪いの効果範囲が(15–25)%増加する
011キャスター呪い呪いの効果が(3–5)%増加する
011ダメージ元素元素ダメージが(5–15)%増加する
011防御最大エナジーシールド(10–20)%増加する
011防御エナジーシールドのリチャージ(10–20)%速く始まる
011防御エナジーシールドリチャージレート(10–20)%増加する
011防御装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(30–50)%増加する
011プレイヤーが付与した発火強度(5–15)%増加する
011アタックミニオンミニオンの命中力が(10–20)%増加する
011ダメージミニオンミニオンのダメージが(5–15)%増加する
011オファリングは最大ライフが(15–25)%増加する
011元素状態異常プレイヤーが付与した感電強度(10–20)%増加する
011ダメージキャスタースペルダメージが(5–15)%増加する
011ダメージキャスタートリガーで発動したスペルスペルダメージが(10–18)%増加する
011混沌衰弱の効果が(5–15)%増加する
01Total
サフィックス
011状態異常状態異常を付与する確率が(5–15)%増加する
011キャスタースピードキャストスピードが(2–4)%増加する
011元素冷気状態異常敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加する
011クリティカルクリティカルヒット率が(5–15)%増加する
011ダメージクリティカルクリティカルダメージボーナス(10–20)%増加する
011ダメージキャスタークリティカルスペルクリティカルダメージボーナス(10–20)%増加する
011呪い呪いのアクティベーションが(5–15)%速くなる
011呪い呪いの持続時間が(15–25)%増加する
011ライフマナダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける
011状態異常敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5–15)%増加する
011プレイヤーに対するデバフ(5–15)%速く消える
011メタスキルの獲得エネルギー(5–15)%増加する
011状態異常ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3–7)%速くなる
011凍結蓄積が(10–20)%増加する
011ダメージ凍結閾値(18–32)%増加する
011発火付与確率が(10–20)%増加する
011スキル効果持続時間が(5–15)%増加する
011ライフ敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する
011ライフ受けたダメージの(2–4)%をライフとして回収する
011マナ敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する
011マナマナ自動回復レートが(5–15)%増加する
011元素冷気耐性冷気耐性の最大値 +(1–2)%
011アタックキャスタースピードミニオンミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加する
011混沌耐性ミニオンミニオン混沌耐性 +(7–13)%
011ミニオンクリティカルミニオンのクリティカルヒット率(10–20)%増加する
011ダメージミニオンクリティカルミニオンのクリティカルダメージボーナス(15–25)%増える
011元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 +(5–10)%
011オファリングスキルの持続時間が(15–25)%増加する
011クォータースタッフによる凍結蓄積が(10–20)%増加する
011感電付与確率が(10–20)%増加する
011元素状態異常感電持続時間が(15–25)%増加する
011キャスタークリティカルスペルクリティカルヒット率(5–15)%増加する
011最大エナジーシールド(5–10)%を追加のスタン閾値として獲得する
01Total
コラプト状態
011能力値筋力 +(5–10)
011能力値器用さ +(5–10)
011能力値知性 +(5–10)
011元素耐性耐性 +(5–10)%
011元素冷気耐性冷気耐性 +(5–10)%
011元素耐性耐性 +(5–10)%
011混沌耐性混沌耐性 +(3–7)%
011重傷に対する完全耐性を獲得する
011プレイヤーは阻害を受けることがない
011bleed物理状態異常穢れた血を付与されることがない
011盲目になることがない
サファイア
ジュエル
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Sapphire
サファイア JewelInt /8
名前
全ての説明を表示
DropLevel 20
BaseType Sapphire
BaseType サファイア
Class ジュエル
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelInt
Tagsjewel, intjewel
IconArt/2DItems/Jewels/SapphireJewel
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