スカラベ アイテム /64
錆びたブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
光沢のあるブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
金色のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
羽の生えたブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが2個追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
錆びた地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が20%増加する。
光沢のある地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が35%増加する。
金色の地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が50%増加する。
羽の生えた地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が85%増加する。
錆びた遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が50%上昇する。
光沢のある遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が100%上昇する。
金色の遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が150%上昇する。
羽の生えた遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が250%上昇する。
錆びたベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが追加される。
エリアに赤ビーストが追加される。
光沢のあるベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが2体追加される。
エリアに赤ビーストが2体追加される。
金色のベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが3体追加される。
エリアに赤ビーストが3体追加される。
羽の生えたベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが5体追加される。
エリアに赤ビーストが5体追加される。
錆びたシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が30%上昇する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が30%上昇する。
光沢のあるシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が60%上昇する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が60%上昇する。
金色のシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が90%上昇する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が90%上昇する。
羽の生えたシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が150%上昇する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が150%上昇する。
錆びたエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が30%上昇する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が30%上昇する。
光沢のあるエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が60%上昇する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が60%上昇する。
金色のエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が90%上昇する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が90%上昇する。
羽の生えたエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が150%上昇する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が150%上昇する。
錆びたサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が20%上昇する
マップの所有者が得るサルファイトの量が20%上昇する
光沢のあるサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が40%上昇する
マップの所有者が得るサルファイトの量が40%上昇する
金色のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が60%上昇する
マップの所有者が得るサルファイトの量が60%上昇する
羽の生えたサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が100%上昇する
マップの所有者が得るサルファイトの量が100%上昇する
錆びた占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が50%上昇する
光沢のある占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が100%上昇する
金色の占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が150%上昇する
羽の生えた占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が250%上昇する
錆びたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が3体追加される。
光沢のあるトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が5体追加される。
金色のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が7体追加される。
羽の生えたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が12体追加される。
錆びたアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが3個追加される。
光沢のあるアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが4個追加される。
金色のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが5個追加される。
羽の生えたアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが9個追加される。
錆びたハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが2体追加される。
光沢のあるハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが3体追加される。
金色のハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが4体追加される。
羽の生えたハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが7体追加される。
錆びたエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
光沢のあるエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が25%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が25%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
金色のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
羽の生えたエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
エリア内のレムナントは追加のサフィックスを持つ。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
エリア内のレムナントは追加のサフィックスを持つ。
錆びたリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
光沢のあるリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
金色のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
羽の生えたリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが2つ追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
錆びたメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
光沢のあるメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
金色のメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
羽の生えたメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを2個落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを2個落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
錆びたブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
光沢のあるブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
金色のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
羽の生えたブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
ブライトのレーンに報酬チェストが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
ブライトのレーンに報酬チェストが追加される。
錆びたアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
光沢のあるアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量が50%増加する。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量が50%増加する。
金色のアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
羽の生えたアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが2個追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
錆の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるスカラベを複製する | |
研磨の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるスカラベを複製する | |
箔押しの | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるスカラベを複製する | |
翼の | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるスカラベを複製する |
その他 モッド /8
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | プレフィックス | 取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は錆びたスカラベを追加で1個ドロップする マップには拷問された裏切り者が追加で1体出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は光沢のあるスカラベを追加で1個ドロップする マップには拷問された裏切り者が追加で1体出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は金色のスカラベを追加で1個ドロップする マップには拷問された裏切り者が追加で1体出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は羽の生えたスカラベを追加で1個ドロップする マップには拷問された裏切り者が追加で1体出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | ||
這いまわる | 68 | Sentinel | サフィックス | (2–2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | |
這いまわる | 75 | Sentinel | サフィックス | (2.6–3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | |
這いまわる | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1–4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | |
1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8–12)個のスカラベ報酬をドロップする |
アイテム /6
這い回るインキュベーター
インキュベートされたスカラベアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
這い回るインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたスカラベアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
獣のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにワイルド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
エリアにワイルド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
鳥のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにサンド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
エリアにサンド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
蜘蛛のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにキャバーン由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
エリアにキャバーン由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
カニのエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにディープ由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
エリアにディープ由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.