타락한 열병
타락한 열병 스킬이 적에게 명중 시 타락한 피를 적용합니다.
Corrupting Fever
Attribute /4
blood_surge
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
타락한 열병
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Corrupting Fever
Attribute /5
Corrupting Fever
Key | Value |
---|---|
BaseType | Corrupting Fever |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | corrupting_fever |
Supported By /15
포악함
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 유형의 피해가 줄어듭니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
소환수 맹약
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
방어구 파괴 증폭
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
격렬한 고통
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
상태 이상 흡수
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
파편
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
재사용 대기시간 감소
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.