Kosis, The Revelation Único /7
+(200—400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100—150)% más larga
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
+(5—10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2—4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
+(5—7) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores instilados adicionales
Minimap Icons /2

DeliriumBoss1

DeliriumBossFinal
Delirium Objeto /13
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 300
Delirium Doodad Category /1
Decoración de guarida de delirio
Crea un objeto en tu guarida
ContainsDelirium Ref /13
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado.
Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado.
Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
Emociones líquidas
Las emociones líquidas son objetos monetarios que caen exclusivamente en la mecánica del delirio. Las emociones líquidas te permiten instilar un amuleto con una habilidad pasiva notable del árbol de pasivas. Si instilas una habilidad pasiva notable que ya has asignado de la forma normal, no recibirás sus efectos una segunda vez.
También puedes instilar mapas para agregarles varias recompensas, lo que hará que también tengan más dificultad.
También puedes instilar mapas para agregarles varias recompensas, lo que hará que también tengan más dificultad.
Esencia de delirio
Un monstruo potenciado por una esencia de delirio invocará periódicamente demonios que se encuentran al otro lado del espejo del delirio.
Delirium MTX /5
Efecto de Delirio para Explosión maléfica
Tu Explosión maléfica se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Efigie oscura
Tu Efigie oscura se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Desesperación
Tu Desesperación se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Drenar esencia
Tu Drenar esencia se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Contagio
Tu Contagio se convierte en un efecto de delirio.
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado.
Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado.
Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Las áreas contienen un espejo del delirio map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6—7)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8—9)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10—12)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13—15)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Trinket mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 60 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | default 1 | |
| 80 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | default 1 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Las áreas contienen un espejo del delirio map affliction league [1] | 12x | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /21
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un espejo del delirio 3 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un espejo del delirio 15 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 68 | Sentinel | Sufijo | (1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 75 | Sentinel | Sufijo | (1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Sufijo | (2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 1 | MemoryLines | Único | Las áreas contienen un espejo del delirio map affliction league [1] | ||
| 1 | Tower | Único | Agrega un espejo de delirio a un mapa 10 usos restantes | ||
| 1 | Tower | Único | Agrega un espejo de delirio a un mapa 5 usos restantes | ||
| 1 | Tower | Único | La niebla de delirio del mapa dura (3—6) segundos adicionales antes de disiparse | ||
| 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa dura (6—12) segundos adicionales antes de disiparse | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa se disipa un (20—30)% más despacio | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | El delirio del mapa aumenta un (15—30)% más rápido a medida que te distancias del espejo | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | Los monstruos de delirio de los monstruos del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (15—30)% | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un (15—30)% | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | matar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante (3—5) segundos | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Sufijo | Es un (15—30)% más probable que los encuentros de Delirium del mapa generen jefes únicos | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Único | Los encuentros de delirio de los mapas afectados tienen un (8—24)% de probabilidad de generar una recompensa adicional | tower_augment_delirium 1 default 0 | |
| 1 | Tower | Único | La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa | ||
| 1 | Tower | Único | El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo |
Objeto /5
Libro de sabiduría desquiciado I
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado II
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado III
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado IV
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Único /1
Passive /8
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
Emociones líquidas Mods /10
| Nivel | Description |
|---|---|
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 7% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 12% Cantidad de monstruos raros aumentada un 15% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 15% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 18% Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30% |
| 1 | Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30% Los jugadores del área sufren un delirio del 20% |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 22% Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 25% Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional |
| 1 | Los jugadores del área sufren un delirio del 50% |
Delirium Mods /34
| Nombre | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| Distorsión espacial | corpse cannot be destroyed [1] |
| Tormenta en cascada | |
| Llama desterradora | |
| Círculo invernal | |
| Terror devastador | |
| Alma vengativa | |
| Huesos vengativos | |
| Toque debilitador | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defensas |
| Toque paralizador | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad |
| Toque erosionador | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño |
| Toque diluidor | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| Engendrar muertos | |
| Destrozar muertos | |
| Pudrir muertos | |
| Acechador vengativo | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| Explosión vengativa | |
| Persecución vengativa | |
| Agarre vengativo | |
| Manada vengativa | |
| Pandilla vengativa | |
| Fuego celestial vengativo | |
| Glaciador | |
| Canal congelado | |
| Corona de carámbanos | |
| Camino explosivo | |
| Tierra calcinada | |
| Anillo de fuego | |
| Electrobomba | |
| Cruz de descarga | |
| Tormenta dispersa | |
| Hinchazón dentada | |
| Filo hurgador | |
| Salto demoledor |
Delirium Stash Tab /12
Tamaño de la pila: 1 / 300
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
con habilidades pasivas notables
Atlas passive skill Passive /15
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
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Delirium
- Unique Rewards:
- Distilled Ire, Distilled Guilt, Distilled Disgust, Distilled Greed,
Simulacrum Splinter, Simulacrum- Delirium Precursor Tablet
- Pinnacle Boss: Simulacrum Encounter, Kosis, The Revelation
Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.
Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.
You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.
However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.
Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.
Drops
- Assailum
- Melting Maelstrom
- Perfidy
- Collapsing Horizon (Difficulty 2+)
- Strugglescream (Difficulty 4)
- Megalomaniac (Difficulty 4)
Storyline
- New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
- There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
- The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
- After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
- There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
- The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
- Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
- The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
- Added 5 new Elite Delirium Monsters
- Added a new sub-area: Loathsome Mire.
- The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
- Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
- Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
- After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
- Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
- Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
- Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
- Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
- There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
- Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












