IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Delirium único /1
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-1010)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Kosis, The Revelation único /7
Assailum
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Des
Armadura y evasión aumentadas un (200300)%
+(200400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100150)% más larga
MeltingMaelstrom
Requiere: Nivel 60
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Perfidy
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (300450)%
(1030)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
CollapsingHorizon
Requiere: Nivel 65, 89 Des, 36 Int
+(510)% a la probabilidad de impacto crítico
+(24) al nivel de todas las habilidades elementales
Daño elemental aumentado un 100%
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
DeliriumJewel
Requiere: Nivel 20
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
DeliriumAmulet
Requiere: Nivel 52
+(57) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores instilados adicionales
DeliriumJewel
Requiere: Nivel 20
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Minimap Icons /14
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumDecanterOfMadness
DeliriumDecanterOfMadness
Decantador de locura
DeliriumMirror
DeliriumMirror
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumBossFinal
DeliriumBossFinal
DeliriumBoss1
DeliriumBoss1
Delirium Objeto /16
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 7%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedCodicia líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 12%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledEnvy
DistilledEnvyEnvidia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledDisgust
DistilledDisgustDisgusto líquido
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledDespair
DistilledDespairDesesperación líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMiedo líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSufrimiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 25%
Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationAislamiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterFragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
TangamazuKey
El reflejo del cuervo
Lleva esto al espejo del Sauce marchito.
Lleva esto al espejo del Sauce marchito.
DeliriumEndgameSocketable
Esquirla tocada por el cuervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 60
PrecursorTabletDelirium
Tablilla de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
Delirium Doodad Category /1
DeliriousHideoutDecoration
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Crea un objeto en tu guarida
ContainsDelirium Ref /21
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.

Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.

Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.

Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.

Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-1010)% más despacio a medida que te distancias del espejo
PrecursorTabletDelirium
Tablilla de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
SubTree: Delirium
Espejos fracturantes manifestados dentro de la niebla del delirio aumentados un 50%
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
Matar monstruos únicos pausa el temporizador del espejo de delirio durante 10 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
Modificadores de monstruos
Los monstruos mágicos y raros tienen modificadores que aumentan su dificultad de muchas formas peligrosas, lo que los convierte en enemigos más poderosos y letales. Los monstruos mágicos normalmente tendrán un único modificador de monstruo, mientras que los monstruos raros tienen hasta 4 por defecto.

La probabilidad de modificadores de monstruo aumenta la cantidad potencial de modificadores de los monstruos raros, y cada modificador por encima del número 4 requiere el doble de probabilidad de modificadores. La probabilidad de modificadores de monstruo por encima de la cantidad máxima de modificadores aumenta la probabilidad de que los monstruos raros tengan el máximo de modificadores.

Otras mecánicas como los espíritus azmeri, las esencias y el delirio pueden agregar modificadores de monstruo adicionales a los monstruos de cualquier rareza.
Espejos fracturantes
Los espejos fracturantes son estructuras que se encuentran en la niebla del delirio y que se hacen añicos cuando te acercas a ellos para generar monstruos de delirio.

Ocasionalmente, pueden aparecer esquirlas de espejos fracturantes con otras bonificaciones. Por ejemplo, pueden agregar emociones líquidas a los monstruos o invocar un jefe reflejado.
Esquirlas de espejo fracturante
Las esquirlas de espejo fracturante son un tipo de espejo fracturante que se encuentra en la niebla del delirio en profundidades específicas.

Las esquirlas de intensificación pueden agregar modificadores a los monstruos raros del delirio, lo cual puede invocar a monstruos más difíciles y recompensantes o pausar la niebla.

Las esquirlas engañosas invocan a jefes del delirio o conducen a un área de jefe con delirio adicional.


Las esquirlas caprichosas no se manifiestan por defecto. Sino que, una vez desbloqueadas, pueden invocar a un jefe de mapa reflejado o hacer que los jefes de mapa manifiesten espejos grandes.
Emociones líquidas
Las emociones líquidas son objetos monetarios que caen exclusivamente en la mecánica del delirio. Las emociones líquidas te permiten instilar un amuleto con una habilidad pasiva notable del árbol de pasivas. Si instilas una habilidad pasiva notable que ya has asignado de la forma normal, no recibirás sus efectos una segunda vez.
Esencia de delirio
Un monstruo potenciado por una esencia de delirio invocará periódicamente demonios que se encuentran al otro lado del espejo del delirio.
Espejo grande
Los espejos grandes reflejan al jefe del mapa, y cuando derrotas a los jefes, la niebla del delirio se propaga a los mapas cercanos.

Al menos 1 de los mapas a los que se propaga la niebla se transforma en un Simulacro.
Delirium MTX /9
Darkseer
Delirium supporter pack: Darkseer
Agrega el marco de retrato de Vidente oscuro a este personaje.
ElderDarkseer
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Agrega el Marco de retrato de Vidente oscuro antiguo a este personaje.
Fateweaver
Delirium supporter pack: Fateweaver
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino a este personaje.
EliteFateweaver
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino de élite a este personaje.
DeliriumHexblast
Cost: 80
Tu Explosión maléfica se convierte en un efecto de delirio.
DeliriumDarkEffigy
Cost: 80
Tu Efigie oscura se convierte en un efecto de delirio.
DeliriumDespairCurser
Cost: 100
Tu Desesperación se convierte en un efecto de delirio.
DeliriumEssenceDrain
Cost: 80
Tu Drenar esencia se convierte en un efecto de delirio.
DeliriumContagion
Cost: 90
Tu Contagio se convierte en un efecto de delirio.
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.

Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.

Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.

Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.

Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoLas áreas contienen un espejo de delirio
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Confusión1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (67)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Inseguridad45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (89)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Voces75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1012)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Demencia83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1315)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Superstición60Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
de Superstición80Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
Misc. mods /22
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de delirio1StrongboxPrefijoContiene una tablilla precursora de delirio adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1AtlasPrefijoLas barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un espejo del delirio
3 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un espejo del delirio
15 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1Atlasúnicomap atlas min waystone tier [6]
map delirium has giga mirror [1]
de Demencia68SentinelSufijo(11.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Demencia75SentinelSufijo(1.62)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Demencia80SentinelSufijo(2.13)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesúnicoLas áreas contienen un espejo de delirio
map affliction league [1]
1TowerúnicoAgrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
1TowerúnicoAgrega un espejo de delirio a un mapa
5 usos restantes
de eternidad1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa dura (612) segundos adicionales antes de disiparsetower_augment_delirium 1
default 0
de lo infinito1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa se disipa un (2030)% más despaciotower_augment_delirium 1
default 0
de locura1TowerSufijoEl delirio del mapa aumenta un (1530)% más rápido a medida que te distancias del espejotower_augment_delirium 1
default 0
de persecución1TowerSufijoLos monstruos de delirio de los monstruos del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (1530)%tower_augment_delirium 1
default 0
de espejos1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un (1530)%tower_augment_delirium 1
default 0
de congelamiento temporal1TowerSufijomatar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante (35) segundostower_augment_delirium 1
default 0
de fobia1TowerSufijoEs un (1530)% más probable que los encuentros de Delirium del mapa generen jefes únicostower_augment_delirium 1
default 0
de rotura1TowerSufijoDelirium Fog in Map spawns (1226)% increased MirrorShardstower_augment_delirium 1
default 0
1TowerúnicoLa niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
1TowerúnicoEl delirio del mapa aumenta un (-1010)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Objeto /5
PrecursorTabletDelirium
Tablilla de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
DeliriumAtlasSkillBook
Libro de sabiduría desquiciado I
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
DeliriumAtlasSkillBook
Libro de sabiduría desquiciado II
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
DeliriumAtlasSkillBook
Libro de sabiduría desquiciado III
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
DeliriumAtlasSkillBook
Libro de sabiduría desquiciado IV
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
único /1
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-1010)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Passive /14
SubTree: Delirium
Espejos fracturantes manifestados dentro de la niebla del delirio aumentados un 50%
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
Matar monstruos únicos pausa el temporizador del espejo de delirio durante 10 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
Delirium Mods /44
NombreDescription
monster is in affliction fog [1]
Distorsión espacialcorpse cannot be destroyed [1]
Tormenta en cascada
Llama desterradora
Círculo invernal
Terror devastador
Alma vengativa
Huesos vengativos
Toque debilitadoraffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de energía
Toque paralizadoraffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad
Toque erosionadoraffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño
Toque diluidoraffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Engendrar muertos
Destrozar muertos
Pudrir muertos
Acechador vengativobase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
Explosión vengativa
Persecución vengativa
Agarre vengativo
Manada vengativa
Pandilla vengativa
Fuego celestial vengativo
Glaciador
Canal congelado
Corona de carámbanos
Camino explosivo
Tierra calcinada
Anillo de fuego
Electrobomba
Cruz de descarga
Tormenta dispersa
Hinchazón dentada
Filo hurgador
Salto demoledor
Ira
Culpa
Codicia
Paranoia
Envidia
Asco
Desesperación
Miedo
Sufrimiento
Soledad
Delirium Stash Tab /29
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterFragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 7%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedCodicia líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 12%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledEnvy
DistilledEnvyEnvidia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledDisgust
DistilledDisgustDisgusto líquido
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
DistilledDespair
DistilledDespairDesesperación líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMiedo líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSufrimiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 25%
Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationAislamiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreIra líquida diluida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuiltCulpa líquida diluida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreedCodicia líquida diluida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaParanoia líquida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvyEnvidia líquida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgustDisgusto líquido antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespairDesesperación líquida antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFearMiedo líquido concentrado antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSufferingSufrimiento líquido concentrado antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolationAislamiento líquido concentrado antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolía líquida potente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionFerocidad líquida potente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionDesprecio líquido potente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotionMelancolía líquida potente antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotionFerocidad líquida potente antigua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotionDesprecio líquido potente antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Atlas passive skill Passive /32
SubTree: Delirium
Cantidad: 44
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Espejos fracturantes manifestados dentro de la niebla del delirio aumentados un 50%
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
Matar monstruos únicos pausa el temporizador del espejo de delirio durante 10 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Emociones líquidas arrojadas por los monstruos aumentadas un 25%
Las emociones líquidas que caen tienen un 20% de probabilidad de ser emociones líquidas antiguas
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente

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Delirium

Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.

Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.

You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.

However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.

Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.

Drops
Storyline
  • New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
  • There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
  • The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
  • There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
  • The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
  • Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
  • The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
  • Added 5 new Elite Delirium Monsters
  • Added a new sub-area: Loathsome Mire.
  • The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
  • Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
  • Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
  • After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
  • Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
  • Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
  • Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
  • Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
  • There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
  • Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.

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