Kosis, The Revelation único /7
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Des
+(200—400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100—150)% más larga
Requiere: Nivel 60
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Requiere: Nivel 65, 89 Des, 36 Int
+(5—10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2—4) al nivel de todas las habilidades elementales
Daño elemental aumentado un 100%
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Requiere: Nivel 20
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Minimap Icons /14

DeliriumShardOrangeDeactive

DeliriumShardOrangeActive

DeliriumDecanterOfMadness
Decantador de locura

DeliriumMirror

DeliriumShardPurpleDeactive

DeliriumShardPurpleActive

DeliriumShardTealDeactive

DeliriumShardTealActive

DeliriumShardRedDeactive

DeliriumShardRedActive

DeliriumShardBlueDeactive

DeliriumShardBlueActive

DeliriumBossFinal

DeliriumBoss1
Delirium Objeto /16
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 300
El reflejo del cuervo
Lleva esto al espejo del Sauce marchito.
Lleva esto al espejo del Sauce marchito.
Esquirla tocada por el cuervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 60
Delirium Doodad Category /1
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Crea un objeto en tu guarida
ContainsDelirium Ref /21
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.
Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.
Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
Modificadores de monstruos
Los monstruos mágicos y raros tienen modificadores que aumentan su dificultad de muchas formas peligrosas, lo que los convierte en enemigos más poderosos y letales. Los monstruos mágicos normalmente tendrán un único modificador de monstruo, mientras que los monstruos raros tienen hasta 4 por defecto.
La probabilidad de modificadores de monstruo aumenta la cantidad potencial de modificadores de los monstruos raros, y cada modificador por encima del número 4 requiere el doble de probabilidad de modificadores. La probabilidad de modificadores de monstruo por encima de la cantidad máxima de modificadores aumenta la probabilidad de que los monstruos raros tengan el máximo de modificadores.
Otras mecánicas como los espíritus azmeri, las esencias y el delirio pueden agregar modificadores de monstruo adicionales a los monstruos de cualquier rareza.
La probabilidad de modificadores de monstruo aumenta la cantidad potencial de modificadores de los monstruos raros, y cada modificador por encima del número 4 requiere el doble de probabilidad de modificadores. La probabilidad de modificadores de monstruo por encima de la cantidad máxima de modificadores aumenta la probabilidad de que los monstruos raros tengan el máximo de modificadores.
Otras mecánicas como los espíritus azmeri, las esencias y el delirio pueden agregar modificadores de monstruo adicionales a los monstruos de cualquier rareza.
Espejos fracturantes
Los espejos fracturantes son estructuras que se encuentran en la niebla del delirio y que se hacen añicos cuando te acercas a ellos para generar monstruos de delirio.
Ocasionalmente, pueden aparecer esquirlas de espejos fracturantes con otras bonificaciones. Por ejemplo, pueden agregar emociones líquidas a los monstruos o invocar un jefe reflejado.
Ocasionalmente, pueden aparecer esquirlas de espejos fracturantes con otras bonificaciones. Por ejemplo, pueden agregar emociones líquidas a los monstruos o invocar un jefe reflejado.
Esquirlas de espejo fracturante
Las esquirlas de espejo fracturante son un tipo de espejo fracturante que se encuentra en la niebla del delirio en profundidades específicas.
Las esquirlas de intensificación pueden agregar modificadores a los monstruos raros del delirio, lo cual puede invocar a monstruos más difíciles y recompensantes o pausar la niebla.
Las esquirlas engañosas invocan a jefes del delirio o conducen a un área de jefe con delirio adicional.
Las esquirlas caprichosas no se manifiestan por defecto. Sino que, una vez desbloqueadas, pueden invocar a un jefe de mapa reflejado o hacer que los jefes de mapa manifiesten espejos grandes.
Las esquirlas de intensificación pueden agregar modificadores a los monstruos raros del delirio, lo cual puede invocar a monstruos más difíciles y recompensantes o pausar la niebla.
Las esquirlas engañosas invocan a jefes del delirio o conducen a un área de jefe con delirio adicional.
Las esquirlas caprichosas no se manifiestan por defecto. Sino que, una vez desbloqueadas, pueden invocar a un jefe de mapa reflejado o hacer que los jefes de mapa manifiesten espejos grandes.
Emociones líquidas
Las emociones líquidas son objetos monetarios que caen exclusivamente en la mecánica del delirio. Las emociones líquidas te permiten instilar un amuleto con una habilidad pasiva notable del árbol de pasivas. Si instilas una habilidad pasiva notable que ya has asignado de la forma normal, no recibirás sus efectos una segunda vez.
Esencia de delirio
Un monstruo potenciado por una esencia de delirio invocará periódicamente demonios que se encuentran al otro lado del espejo del delirio.
Espejo grande
Los espejos grandes reflejan al jefe del mapa, y cuando derrotas a los jefes, la niebla del delirio se propaga a los mapas cercanos.
Al menos 1 de los mapas a los que se propaga la niebla se transforma en un Simulacro.
Al menos 1 de los mapas a los que se propaga la niebla se transforma en un Simulacro.
Delirium MTX /9
Delirium supporter pack: Darkseer
Agrega el marco de retrato de Vidente oscuro a este personaje.
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Agrega el Marco de retrato de Vidente oscuro antiguo a este personaje.
Delirium supporter pack: Fateweaver
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino a este personaje.
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino de élite a este personaje.
Cost: 80
Tu Explosión maléfica se convierte en un efecto de delirio.
Cost: 80
Tu Drenar esencia se convierte en un efecto de delirio.
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar el anillo de nieblas ondulantes del delirio por el área actual.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.
Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o este desaparecerá.
Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.
Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan habilidades propias de forma ocasional.
Podrás encontrar espejos fracturados en la niebla del delirio que invocan monstruos adicionales, y podrás encontrar esquirlas de espejos fracturantes a profundidades específicas, con recompensas más variadas.
Al derrotar a los jefes de mapa, habrá una probabilidad de que se invoque un espejo grande en un mapa cercano.
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | Las áreas contienen un espejo de delirio map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Confusión | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6—7)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de Inseguridad | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8—9)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de Voces | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10—12)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de Demencia | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13—15)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienen | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Trinket mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Superstición | 60 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | default 1 |
| de Superstición | 80 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | default 1 |
Misc. mods /22
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de delirio | 1 | Strongbox | Prefijo | Contiene una tablilla precursora de delirio adicional | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_waystone_replacements 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un espejo del delirio 3 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un espejo del delirio 15 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | único | map atlas min waystone tier [6] map delirium has giga mirror [1] | ||
| de Demencia | 68 | Sentinel | Sufijo | (1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de Demencia | 75 | Sentinel | Sufijo | (1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de Demencia | 80 | Sentinel | Sufijo | (2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 1 | MemoryLines | único | Las áreas contienen un espejo de delirio map affliction league [1] | ||
| 1 | Tower | único | Agrega un espejo de delirio a un mapa 10 usos restantes | ||
| 1 | Tower | único | Agrega un espejo de delirio a un mapa 5 usos restantes | ||
| de eternidad | 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa dura (6—12) segundos adicionales antes de disiparse | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de lo infinito | 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa se disipa un (20—30)% más despacio | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de locura | 1 | Tower | Sufijo | El delirio del mapa aumenta un (15—30)% más rápido a medida que te distancias del espejo | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de persecución | 1 | Tower | Sufijo | Los monstruos de delirio de los monstruos del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (15—30)% | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de espejos | 1 | Tower | Sufijo | La niebla de delirio del mapa genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un (15—30)% | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de congelamiento temporal | 1 | Tower | Sufijo | matar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante (3—5) segundos | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de fobia | 1 | Tower | Sufijo | Es un (15—30)% más probable que los encuentros de Delirium del mapa generen jefes únicos | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| de rotura | 1 | Tower | Sufijo | Delirium Fog in Map spawns (12—26)% increased MirrorShards | tower_augment_delirium 1 default 0 |
| 1 | Tower | único | La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa | ||
| 1 | Tower | único | El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo |
Objeto /5
Libro de sabiduría desquiciado I
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado II
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado III
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado IV
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
único /1
Passive /14
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
Delirium Mods /44
| Nombre | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| Distorsión espacial | corpse cannot be destroyed [1] |
| Tormenta en cascada | |
| Llama desterradora | |
| Círculo invernal | |
| Terror devastador | |
| Alma vengativa | |
| Huesos vengativos | |
| Toque debilitador | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de energía |
| Toque paralizador | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad |
| Toque erosionador | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño |
| Toque diluidor | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| Engendrar muertos | |
| Destrozar muertos | |
| Pudrir muertos | |
| Acechador vengativo | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| Explosión vengativa | |
| Persecución vengativa | |
| Agarre vengativo | |
| Manada vengativa | |
| Pandilla vengativa | |
| Fuego celestial vengativo | |
| Glaciador | |
| Canal congelado | |
| Corona de carámbanos | |
| Camino explosivo | |
| Tierra calcinada | |
| Anillo de fuego | |
| Electrobomba | |
| Cruz de descarga | |
| Tormenta dispersa | |
| Hinchazón dentada | |
| Filo hurgador | |
| Salto demoledor | |
| Ira | |
| Culpa | |
| Codicia | |
| Paranoia | |
| Envidia | |
| Asco | |
| Desesperación | |
| Miedo | |
| Sufrimiento | |
| Soledad |
Delirium Stash Tab /29
Tamaño de la pila: 1 / 300
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Cantidad de [PrecursorTablet|tablillas precursoras] que caen en el área aumentada un 30%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya rara perdida
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
en el tiempo con un nuevo modificador de fabricación garantizado
Atlas passive skill Passive /32
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Probabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
SubTree: Delirium
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
SubTree: Delirium
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Las joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
SubTree: Delirium
La niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
SubTree: Delirium
25% de probabilidad de un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio se propaga desde los espejos grandes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Emociones líquidas arrojadas por los monstruos aumentadas un 25%
Las emociones líquidas que caen tienen un 20% de probabilidad de ser emociones líquidas antiguas
SubTree: Delirium
Los monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Delirium
- Unique Rewards:
- Distilled Ire, Distilled Guilt, Distilled Disgust, Distilled Greed,
Simulacrum Splinter, Simulacrum- Delirium Precursor Tablet
- Pinnacle Boss: Simulacrum Encounter, Kosis, The Revelation
Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.
Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.
You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.
However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.
Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.
Drops
- Assailum
- Melting Maelstrom
- Perfidy
- Collapsing Horizon (Difficulty 2+)
- Strugglescream (Difficulty 4)
- Megalomaniac (Difficulty 4)
Storyline
- New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
- There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
- The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
- After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
- There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
- The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
- Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
- The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
- Added 5 new Elite Delirium Monsters
- Added a new sub-area: Loathsome Mire.
- The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
- Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
- Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
- After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
- Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
- Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
- Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
- Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
- There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
- Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




























































