Delirium Único /1
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Kosis, The Revelation Único /7
Armadura y evasión aumentadas un (200—300)%
+(200—400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100—150)% más larga
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Armadura y evasión aumentadas un (300—450)%
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5—10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2—4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
+(5—7) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores instilados adicionales
Asigna Passive Skill
Asigna Passive Skill
Delirium Objeto /13
Miedo líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Aislamiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Sufrimiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 25%
Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Tablilla precursora de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
Codicia líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Culpa líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Ira líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 7%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Desesperación líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Disgusto líquido
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Envidia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Paranoia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 12%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Fragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
Delirium Doodad Category /1
Decoración de guarida de delirio
Crea un objeto en tu guarida
ContainsDelirium Ref /13
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar las nieblas ondulantes del delirio por todo el área.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o desaparecerá.

Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado. Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.

Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.

Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan sus habilidades propias de forma ocasional.
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Tablilla precursora de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas genera espejos fracturantes aumentados un 50%
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Los jefes de delirio de tus mapas tienen la vida máxima aumentada un 50%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 4 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos de tus mapas tienen +25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos mágicos de los mapas que tienen varios modificadores de delirio aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
SubTree: Delirium
El jefe del mapa roba los objetos monetarios que caen de los monstruos de delirio de tus mapas
Cada objeto monetario robado tiene +20% de probabilidad de duplicarse al derrotar al jefe del mapa si se encuentra bajo los efectos del delirio
Espejos fracturantes
Los espejos fracturantes son estructuras que se encuentran en la niebla del delirio y que se hacen añicos cuando te acercas a ellos para generar monstruos de delirio.
Emociones líquidas
Las emociones líquidas son objetos monetarios que caen exclusivamente en la mecánica del delirio. Las emociones líquidas te permiten instilar un amuleto con una habilidad pasiva notable del árbol de pasivas. Si instilas una habilidad pasiva notable que ya has asignado de la forma normal, no recibirás sus efectos una segunda vez.

También puedes instilar mapas para agregarles varias recompensas, lo que hará que también tengan más dificultad.
Esencia de delirio
Un monstruo potenciado por una esencia de delirio invocará periódicamente demonios que se encuentran al otro lado del espejo del delirio.
Delirium MTX /5
Efecto de Delirio para Explosión maléfica
Tu Explosión maléfica se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Efigie oscura
Tu Efigie oscura se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Desesperación
Tu Desesperación se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Drenar esencia
Tu Drenar esencia se convierte en un efecto de delirio.
Efecto de Delirio para Contagio
Tu Contagio se convierte en un efecto de delirio.
Delirio
Si un mapa contiene un espejo de delirio, puedes atravesarlo para liberar las nieblas ondulantes del delirio por todo el área.
Debes permanecer dentro de la niebla a medida que se expande para mantener el delirio o desaparecerá.

Cualquier monstruo que derrotes dentro de la niebla aumentará un contador de recompensas y, una vez que desaparezca la niebla, caerán todas las recompensas que hayas acumulado. Además, podrás obtener fragmentos de simulacro de los monstruos del delirio para crear un Simulacro, que te permitirá acceder a un encuentro desafiante de delirio a través de la Puerta del reino.

Los monstruos mágicos pueden obtener modificadores específicos de delirio mientras están dentro de la niebla.

Los monstruos raros o únicos que están en la niebla pueden manifestar demonios de delirio. Los demonios de delirio manifestados habitan en el cuerpo del monstruo y usan sus habilidades propias de forma ocasional.
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoLas áreas contienen un espejo del delirio
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Confusión}{de Confusión}{de Confusión}{de Confusión}1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6—7)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
{de Inseguridad}{de Inseguridad}{de Inseguridad}{de Inseguridad}45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8—9)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
{de Voces}{de Voces}{de Voces}{de Voces}75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10—12)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13—15)% de probabilidad de duplicar los orbes de delirio y las esquirlas que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}60Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}80Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de delirio adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
Las áreas contienen un espejo del delirio
map affliction league [1]
12x Orbe de caosMapaNivel 34
Misc. mods /21
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPrefijoLas barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas barras de recompensas de delirio se llenan un 100% más rápido en tus mapas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un espejo del delirio
3 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un espejo del delirio
15 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}68SentinelSufijo(1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}75SentinelSufijo(1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}80SentinelSufijo(2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesÚnicoLas áreas contienen un espejo del delirio
map affliction league [1]
1TowerÚnicoAgrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
1TowerÚnicoAgrega un espejo de delirio a un mapa
5 usos restantes
{de eternidad}{de eternidad}{de eternidad}{de eternidad}1TowerÚnicoLa niebla de delirio del mapa dura (3—6) segundos adicionales antes de disiparse
{de eternidad}{de eternidad}{de eternidad}{de eternidad}1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa dura (6—12) segundos adicionales antes de disiparsetower_augment_delirium 1
default 0
{de lo infinito}{de lo infinito}{de lo infinito}{de lo infinito}1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa se disipa un (20—30)% más despaciotower_augment_delirium 1
default 0
{de locura}{de locura}{de locura}{de locura}1TowerSufijoEl delirio del mapa aumenta un (15—30)% más rápido a medida que te distancias del espejotower_augment_delirium 1
default 0
{de persecución}{de persecución}{de persecución}{de persecución}1TowerSufijoLos monstruos de delirio de los monstruos del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (15—30)%tower_augment_delirium 1
default 0
{de espejos}{de espejos}{de espejos}{de espejos}1TowerSufijoLa niebla de delirio del mapa genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un (15—30)%tower_augment_delirium 1
default 0
{de congelamiento temporal}{de congelamiento temporal}{de congelamiento temporal}{de congelamiento temporal}1TowerSufijomatar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante (3—5) segundostower_augment_delirium 1
default 0
{de fobia}{de fobia}{de fobia}{de fobia}1TowerSufijoEs un (15—30)% más probable que los encuentros de Delirium del mapa generen jefes únicostower_augment_delirium 1
default 0
{de envidia}{de envidia}{de envidia}{de envidia}1TowerÚnicoLos encuentros de delirio de los mapas afectados tienen un (8—24)% de probabilidad de generar una recompensa adicionaltower_augment_delirium 1
default 0
1TowerÚnicoLa niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
1TowerÚnicoEl delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Objeto /5
Tablilla precursora de delirio
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
Libro de sabiduría desquiciado I
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado II
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado III
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Libro de sabiduría desquiciado IV
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de delirio
Único /1
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
Passive /8
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas genera espejos fracturantes aumentados un 50%
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Los jefes de delirio de tus mapas tienen la vida máxima aumentada un 50%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 4 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos de tus mapas tienen +25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos mágicos de los mapas que tienen varios modificadores de delirio aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
SubTree: Delirium
El jefe del mapa roba los objetos monetarios que caen de los monstruos de delirio de tus mapas
Cada objeto monetario robado tiene +20% de probabilidad de duplicarse al derrotar al jefe del mapa si se encuentra bajo los efectos del delirio
Emociones líquidas Mods /10
NivelDescription
1Los jugadores del área sufren un delirio del 7%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 12%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
1Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
1Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
1Los jugadores del área sufren un delirio del 25%
Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional
1Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Delirium Mods /34
NombreDescription
monster is in affliction fog [1]
Distorsión espacialcorpse cannot be destroyed [1]
Tormenta en cascada
Llama desterradora
Círculo invernal
Terror devastador
Alma vengativa
Huesos vengativos
Toque debilitadoraffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defensas
Toque paralizadoraffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad
Toque erosionadoraffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño
Toque diluidoraffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Engendrar muertos
Destrozar muertos
Pudrir muertos
Acechador vengativobase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
Explosión vengativa
Persecución vengativa
Agarre vengativo
Manada vengativa
Pandilla vengativa
Fuego celestial vengativo
Glaciador
Canal congelado
Corona de carámbanos
Camino explosivo
Tierra calcinada
Anillo de fuego
Electrobomba
Cruz de descarga
Tormenta dispersa
Hinchazón dentada
Filo hurgador
Salto demoledor
Delirium Stash Tab /12
Fragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
Ira líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 7%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Culpa líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Codicia líquida diluida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Paranoia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 12%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Envidia líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 15%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Disgusto líquido
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 18%
Cantidad de tablillas precursoras que caen en el área aumentada un 30%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Desesperación líquida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de las pilas de los fragmentos del simulacro que caen en el área aumentado un 30%
Los jugadores del área sufren un delirio del 20%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Miedo líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 22%
Los monstruos raros tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Sufrimiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 25%
Los monstruos únicos tienen 1 modificador adicional
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Aislamiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Se puede combinar con otras emociones líquidas para instilar amuletos
con habilidades pasivas notables
Atlas passive skill Passive /17
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
Cantidad: 16
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 10%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas genera espejos fracturantes aumentados un 50%
SubTree: Delirium
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Pilas de fragmentos del simulacro que caen de los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentadas un 50%
SubTree: Delirium
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
SubTree: Delirium
Los jefes de delirio de tus mapas tienen la vida máxima aumentada un 50%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 4 segundos
SubTree: Delirium
Los monstruos mágicos de tus mapas tienen +25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos mágicos de los mapas que tienen varios modificadores de delirio aumentada un 100%
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
SubTree: Delirium
El jefe del mapa roba los objetos monetarios que caen de los monstruos de delirio de tus mapas
Cada objeto monetario robado tiene +20% de probabilidad de duplicarse al derrotar al jefe del mapa si se encuentra bajo los efectos del delirio

Community Wiki

Edit

Delirium

Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.

Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.

You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.

However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.

Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.

Drops

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.