요구 사항: 레벨 1
마나 재생 속도 (20— 30) % 증가
마나 최대치 +(40— 60)
마나 재생 속도 (40— 60) % 증가
최대 마나의 (4— 6) %를 추가 최대치로 획득
요구 사항: 레벨 40 , 65 지능
(100— 150) % 증가
생명력 최대치 +(100— 150)
피해의 10 %를
스킬이 마나 소모의 100 %를 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 51 , 45 힘 , 45 지능
최대치 +(100— 200)
+(20— 40)
저항 +(25— 35) %
저항 +(25— 35) %
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를 에도 적용
최대 마나의 (30— 50) %를 로
요구 사항: 레벨 40 , 58 지능
마나 최대치 +(60— 100)
발견하는 (10— 20) % 증가
최대 생명력의 (10— 15) %를 추가 최대치로 획득
받는 피해의 10 %가 에 막히지 않음
요구 사항: 레벨 48
시 피해 1 ~4 추가
+(20— 30)
스킬이 마나 소모의 10 %를 생명력 소모로
플레이어가 으로 시킨 적에게 피해를 줌
(24— 35) ~(35— 53) 피해
심장의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
:
갑옷 : 으로 잃은 최대치
2 %당 재생 속도 1%씩, 최대 100% 증폭
공동화의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
: 생명력 최대치의 15 %를 추가 최대치로 , 생명력 최대치 15 % 감폭
:
: 최대 상태일 때 모든 +1 %
,
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 보조 대상 스킬로 처치하는 적이 일정 확률로 을 떨어뜨립니다.
대량의 를 소모해 플레이어의 단명하는 분신을 즉시 생성합니다. 이 분신은 장착된 스킬을 한 번 사용한 후 사라집니다. 이 스킬의 소모량은 장착된 스킬들의 총 소모량과 동일합니다. 이 분신은 스킬, 스킬, 재사용 대기시간이 있는 스킬, 스킬, 를 소환하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 의 피해는 커지지만 해당 스킬이 를 소모합니다.
일정 개수의 다른 스킬을 할 수 있는 스킬에 적용되어, 더 많은 스킬 사용에 적용되게 합니다.
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