装備条件: レベル 1
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(40—60)%増加する
最大マナの(4—6)%を追加の最大としてする
装備条件: レベル 40, 65 知性
が(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
ダメージの10%をする
スキルはマナコストの100%をライフコストとしてする
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大 +(100—200)
+(20—40)
耐性 +(25—35)%
耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはにも適用される
最大マナの(30—50)%をとしてする
装備条件: レベル 40, 58 知性
最大マナ +(60—100)
見つかるが(10—20)%増加する
最大ライフの(10—15)%を追加の最大としてする
受けたダメージの10%がをバイパスする
装備条件: レベル 48
1から4のダメージをに追加する
+(20—30)
スキルはマナコストの10%をライフコストとしてする
プレイヤーが でを与えた敵にダメージを与える
(24—35)から(35—53)のダメージ
心臓のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
鎧: で失ったの
2%ごとに自動回復レートが1%上昇する
空洞のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 最大ライフの15%を追加最大としてする, 最大ライフが15%低下する
: がフルの間全ての +1%
,
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でのをドロップするようになる。
大量のを消費し、自身の短命のコピーを即座に生成する。このコピーはソケットされたスキルを一度使用した後、消滅する。このスキルのコストは、ソケットされたスキルの合計コストと同量になる。コピーは、、クールダウンまたはスキルを使用できず、を召喚することもできない。
,
敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてを必要とするようにする。
他のスキルを特定の回数できるスキルをサポートし、スキル使用回数を多く付与するようにする。