Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
StatGain Ref /12
Gain de stats à partir d'autres stats
Gagner un pourcentage de la stat A sous forme de stat B est calculé à partir de la valeur de base de la stat A. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

Par exemple, si vous avez gagné 50% d'Évasion sous forme d'Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage d'Évasion.
Prérequis : Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Rajoutez (4—6)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Reliquats de Vie
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes Gagnent 100% de leur Coût en Mana sous forme de Coût en Vie Supplémentaire
Waveshaper
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Vous Gagnez (30—50)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoute (10—15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 48
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
+(20—30) de Force
Les Aptitudes Gagnent 10% de leur Coût en Mana sous forme de Coût en Vie Supplémentaire
Les Épines ont (24—35) à (36—53) Dégâts Physiques
(15—25)% de chances d'infliger vos Dégâts d'Épines aux Ennemis que vous Touchez avec des Attaques de Mêlée
RunicWard1
Rune de Sauvegarde du Renforcement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de Sauvegarde runique
Pièce d'armure: Vous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
RunicWard14
Rune de Sauvegarde du Cœur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Armures: Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Armures: 1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage
RunicWard24
Rune de Sauvegarde de la Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: Vous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire, 15% de Perte de Vie maximale
ExpeditionRunicExtraction
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les ennemis que vous tuez avec les Aptitudes modifiées ont une chance de faire tomber un Reliquat d'Infusion de Vérisium.
ExpeditionFalseLife
Dépensez une grande quantité de Sauvegarde runique pour créer instantanément une copie éphémère de vous-même qui utilise une Aptitude enchâssée à une seule reprise, puis disparaît. Le coût de cette Aptitude est équivalent au coût total des Aptitudes enchâssées. La copie ne peut pas utiliser d'Aptitudes Canalisées, Déléguées, ayant un Temps de recharge ou Conditionnelles, ni invoquer des Créatures.
ExpeditionScouringFlame
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle applique d'infliger davantage de dégâts, mais l'aptitude obtient un coût en Sauvegarde runique.
OlrothsConviction
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer un nombre spécifique d'autres aptitudes, leur permettant d'améliorer davantage d'utilisations d'aptitudes.
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