StatGain Ref /12
Gain de stats à partir d'autres stats
Gagner un pourcentage de la stat A sous forme de stat B est calculé à partir de la valeur de base de la stat A. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.
Par exemple, si vous avez gagné 50% d'Évasion sous forme d'Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage d'Évasion.
Par exemple, si vous avez gagné 50% d'Évasion sous forme d'Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage d'Évasion.
Prérequis : Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 48
+(20—30) de Force
Rune de Sauvegarde du Renforcement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de Sauvegarde runique
Lié :
Pièce d'armure: Vous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Rune de Sauvegarde du Cœur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Armures: Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Lié :
Armures: 1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage
Rune de Sauvegarde de la Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: Vous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire, 15% de Perte de Vie maximale
Lié :
Arme de Lanceur de sorts: +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que votre Sauvegarde runique est Pleine
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les ennemis que vous tuez avec les Aptitudes modifiées ont une chance de faire tomber un Reliquat d'Infusion de Vérisium.
Dépensez une grande quantité de Sauvegarde runique pour créer instantanément une copie éphémère de vous-même qui utilise une Aptitude enchâssée à une seule reprise, puis disparaît. Le coût de cette Aptitude est équivalent au coût total des Aptitudes enchâssées. La copie ne peut pas utiliser d'Aptitudes Canalisées, Déléguées, ayant un Temps de recharge ou Conditionnelles, ni invoquer des Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle applique d'infliger davantage de dégâts, mais l'aptitude obtient un coût en Sauvegarde runique.
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer un nombre spécifique d'autres aptitudes, leur permettant d'améliorer davantage d'utilisations d'aptitudes.
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