| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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| - 반짝임 | 8 | 접미어 | +(10—20) 5% 증가 공격 | helmet 1 default 0
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| - 빛 | 15 | 접미어 | +(21—40) 10% 증가 공격 | helmet 1 default 0
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| - 광휘 | 30 | 접미어 | +(41—60) 15% 증가 공격 | helmet 1 default 0
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| - 반짝임 | 8 | 접미어 | +(10—20) 5% 증가 공격 | weapon 1 default 0
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| - 빛 | 15 | 접미어 | +(21—40) 10% 증가 공격 | weapon 1 default 0
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| - 광휘 | 30 | 접미어 | +(41—60) 15% 증가 공격 | weapon 1 default 0
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| - 온난 | 8 | 접미어 | 마나 재생 속도 (8—12)% 증가 5% 증가 마나 | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0
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| - 불쏘시개 | 15 | 접미어 | 마나 재생 속도 (13—17)% 증가 10% 증가 마나 | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0
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| - 난로 | 30 | 접미어 | 마나 재생 속도 (18—22)% 증가 15% 증가 마나 | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0
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| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 25% 증가 | |
최대 생명력 50% 증가
모든 +(10—20)
40% 감소
없음
(50—80)% 증가
20% 감소
(5—15)% 증가
(5—15)% 증가
(5—15)% 증가
(100—150)% 증가
+(10—20)
저항 +(10—20)%
20% 감소
정지 상태일 때 주위에 이 피어오름
(80—100)% 증가
저항 +(15—25)%
30% 증가
해 있는 적이 기본 피해를 100 받은 것처럼 됨
1초마다 생명력 (2—4) 재생
저항 +(10—20)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
+(10—15)
마나 최대치 +(60—100)
+30
30% 증가
시 적 몬스터의 을 무시
및 (50—100)% 증가
저항 +(20—30)%
25% 감소
하나당 이동 속도 5% 증가
최대치 +1
(50—70)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
20% 증가
정신력 10당 피해 (8—12)% 증가
(60—100)% 증가
+(3—5)%
저항 +(30—50)%
25% 감소
+(100—150)
생명력 최대치 +(60—80)
저항 +(20—25)%
25% 증가
으로 할 때, 해 있는 동료들도 의 생명력을 흡수함
발견하는 (10—20)% 증가
+(40—50)
30% 증가
경험치 획득 5% 증가
및 (70—130)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
저항 +(17—23)%
효과 범위 50% 감소
10% 감소
해 있는 적들이 상태인 것으로 간주
, , (150—200)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
25% 증가
장비 및 스킬 젬의 요구사항 25% 증가
여러 스킬에 각각의 혈통 을 2개 추가 장착 가능
피해 (25—32)~(40—50) 추가
피해 없음
+(30—50)
저항 +20%
100% 증가
30% 증가
피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
모든 저항 +(5—10)%
20% 증가
이 추가 4개 발사
이 원형으로 발사
요구사항 +50
요구사항 -15
피해 (80—120)% 증가
속도 50% 증가
(15—25)% 증가
모든 저항 +(7—10)%
(20—30)% 증가
(20—30)% 증가
으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 생성
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 1~(56—70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여

스킬 부여: 레벨 8
부정함해 있는 이 주는 피해 (13—17)~(25—37) 추가
모든 +(7—13)
23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-13—13)% 감소
피해의 27%를 추가 피해로
효과 부여
시 유발
효과 범위 (20—30)% 감소
(20—30)% 감소
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
이동 속도 3% 증가
피해 29% 증가
모든 +13
저항 -7%
23% 감소
20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 유발
꿰뚫어 보는 눈마라케스 핵심노드
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 확률 25% 증폭
조용히 귀를 기울이면 바람결에 위험이 모습을 드러낼 것이다.
Brutal Restraint: Nasima
암흑시야심연 주요
공물 점수 10당 2% 증가
공물 점수 10당 2% 감소