시야 반경
시야 반경에 따라 어두운 지역 내에서 캐릭터를 중심으로 빛을 밝힐 수 있는 거리와 지도에서 지형 및 관심 지점이 밝혀지는 반경이 결정됩니다.
아이템 속성 부여 /9
이름
레벨
Pre/Suf
Description
Weight
- 반짝임8접미어정확도 +(10–20)
시야 반경 5% 증가
공격
투구 1
Normal 0
- 빛15접미어정확도 +(21–40)
시야 반경 10% 증가
공격
투구 1
Normal 0
- 광휘30접미어정확도 +(41–60)
시야 반경 15% 증가
공격
투구 1
Normal 0
- 반짝임8접미어정확도 +(10–20)
시야 반경 5% 증가
공격
무기 1
Normal 0
- 빛15접미어정확도 +(21–40)
시야 반경 10% 증가
공격
무기 1
Normal 0
- 광휘30접미어정확도 +(41–60)
시야 반경 15% 증가
공격
무기 1
Normal 0
- 온난8접미어마나 재생 속도 (8–12)% 증가
시야 반경 5% 증가
마나
마법봉 1
지팡이 1
셉터 1
반지 1
Normal 0
- 불쏘시개15접미어마나 재생 속도 (13–17)% 증가
시야 반경 10% 증가
마나
마법봉 1
지팡이 1
셉터 1
반지 1
Normal 0
- 난로30접미어마나 재생 속도 (18–22)% 증가
시야 반경 15% 증가
마나
마법봉 1
지팡이 1
셉터 1
반지 1
Normal 0
기타 속성 부여 /1
이름
레벨
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
1Flask고유효과를 받는 동안 시야 반경 25% 증가
고유 /18
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10–20)
시야 반경 40% 감소
원소 저항 없음
방어도 (50–80)% 증가
시야 반경 20% 감소
(5–15)% 증가
민첩 (5–15)% 증가
지능 (5–15)% 증가
회피 (100–150)% 증가
민첩 +(10–20)
화염 저항 +(10–20)%
시야 반경 20% 감소
정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 저항 +(10–20)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
정신력 +30
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
방어도회피 (50–100)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
에너지 보호막 (50–70)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8–12)% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
최대 냉기 저항 +(3–5)%
냉기 저항 +(30–50)%
시야 반경 25% 감소
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
지능 +(40–50)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
서로 다른 스킬에서 각 유형의 보조 젬을 추가로 사용 가능
물리 피해 없음
화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
정확도 +(30–50)
화염 저항 +20%
점화 확률 100% 증가
시야 반경 30% 증가
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
주문 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 +(5–10)%
시야 반경 20% 증가
주문이 추가 투사체 4개 발사
주문이 원형으로 투사체 발사
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80–120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15–25)% 증가
항상 명중
모든 원소 저항 +(7–10)%
치명타 확률 (20–30)% 증가
시야 반경 (20–30)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
Passive /2
시야 반경 20% 증가
장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가
이동 속도 3% 증가
카오스 피해 29% 증가
모든 능력치 +13
카오스 저항 -7%
시야 반경 23% 감소
무궁한 주얼 Passive /1
꿰뚫어 보는 눈
마라케스 핵심노드
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 근접 치명타 명중 확률 25% 증폭
조용히 귀를 기울이면 바람결에 위험이 모습을 드러낼 것이다.
Brutal Restraint: Nasima
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