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Radio de iluminación
Tu radio de iluminación determina la distancia a la que tu personaje ilumina las zonas oscuras y el radio en el que se revelan los terrenos y puntos de interés en el mapa.
Gema de Asistencia /1
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
Objeto mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de brillo8Sufijo+(10—20) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ataque
helmet 1
default 0
de luz15Sufijo+(21—40) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Ataque
helmet 1
default 0
de Fulgor30Sufijo+(41—60) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 15%
Ataque
helmet 1
default 0
de brillo8Sufijo+(10—20) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ataque
weapon 1
default 0
de luz15Sufijo+(21—40) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Ataque
weapon 1
default 0
de Fulgor30Sufijo+(41—60) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 15%
Ataque
weapon 1
default 0
de calidez8SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (8—12)%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
de encendido15SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (13—17)%
Radio de iluminación aumentado un 10%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
{del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}30SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (18—22)%
Radio de iluminación aumentado un 15%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoRadio de iluminación aumentado un 25% durante su efecto
Objeto /1
Ring1
[DNT-UNUSED] Gargoyle Golem Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Light Radius
único /23
VeilOfTheNight
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
Vida máxima aumentada un 50%
+(10—20) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 40%
BlackSunCrest
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (50—80)%
Fuerza aumentada un (5—15)%
Destreza aumentada un (5—15)%
Inteligencia aumentada un (5—15)%
Radio de iluminación reducido un 20%
GatheringGloom
Requiere: Nivel 11, 13 Des, 13 Int
Evasión aumentada un (100—150)%
+(10—20) a la destreza
+(10—20)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
RadiantGrief
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Evasión aumentada un (80—100)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 200 de daño de fuego base
Igniferis
Requiere: Nivel 65
Regeneras (2—4) de vida por segundo
+(10—20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
BeaconOfAzis
Requiere: Nivel 30
+(10—15) al espíritu
+(60—100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
DarkrayVectors
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 14 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50—100)%
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Radio de iluminación reducido un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de frenesí
+1 al máximo de cargas de frenesí
ThreadedLight
Requiere: Nivel 6, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8—12)% por cada 10 de espíritu
ForbiddenGaze
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(30—50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Cornathaum
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(40—50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
TheDeepestTower
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70—130)%
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
SolusIpse
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 36 Des, 36 Int
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
+(60—100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
TheSentry
Requiere: Nivel 11, 18 Des, 9 Int
Sin daño físico
Agrega de (25—32) a (40—50) de daño de fuego
+(30—50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
SireOfShards
Requiere: Nivel 25, 46 Int
Otorga la habilidad: Runa de poder
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
+(5—10)% a todas las resistencias elementales
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los hechizos disparan 4 proyectiles adicionales
Los hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo
Shyaba
Requiere: Nivel 28, 37 Fue, Des 50
+50 al requisito de destreza
-15 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (80—120)%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Radio de iluminación aumentado un (15—25)%
GiftsFromAbove
Requiere: Nivel 35
+(7—10)% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un (20—30)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20—30)%
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
TokenOfPassage01
Requiere: Nivel 1
Área de efecto de la presencia reducida un (20—30)%
Radio de iluminación reducido un (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Nattblom
Requiere: Nivel 18
Otorga la habilidad: Nivel 6 Cénit de medianoche
+(30—40) a la barrera rúnica máxima
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(25—35) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un (30—50)%
Los cristales de hielo tienen la vida máxima reducida un (-3—3)% por cada 5% de resistencia al hielo que tengas
Passive /4
El +10% de la armadura también se aplica al daño elemental
Radio de iluminación aumentado un 10%
Precisión global aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 10%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Daño de caos aumentado un 29%
+13 a todos los atributos
-7% a la resistencia al caos
Radio de iluminación reducido un 23%
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Joya atemporal Passive /2
Brutal Restraint: Nasima
Estás cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
Precisión aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Radio de iluminación reducido un 2% por cada 10 de tributo
Edit

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