Skill Gem /9
Support Gem /6
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | monster drop additional currency items with quality [2] |
기타 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (1–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (4–6)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (1–15)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (15–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–18)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–16)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (8–15)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–24)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–27)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (15–30)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
- 퀄리티 | 1 | Strongbox | 접미어 | 퀄리티가 (5–15)%인 아이템 포함 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 20% 증가 지도 퀄리티 20% 사용 횟수 3회 남음 피해 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스의 생명력 20% 증가 지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용 사용 횟수 3회 남음 생명력 | ||
- 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 모든 스킬의 퀄리티 +(3–5)% kurgal 젬 |
아이템 /22

중첩 개수: 1 / 20
방어구 퀄리티 향상

중첩 개수: 1 / 20
퀄리티 향상
세공사의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 퀄리티 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
세공사의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 퀄리티 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
젬 화질 /276
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭
이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 (0–40)% 증폭
폭발 반경 +(0–0.4)미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 (0–15)% 증가
화살이 낙하하는 속도 (0–20)% 증가
충격 반경 (0–0.2)미터
오라가 에너지 보호막 재충전 속도를 (0–20)% 증가시킴
초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0–1)단계 획득
시전 속도 (0–20)% 증폭
반복 시 주는 피해 (0–5)% 증폭
번개가 +(0–0.4)미터 내의 적을 대상으로 지정
폭발 반경 (0–0.4)미터
점유 효율 (0–10)% 증가
시전 시 전염이 적 (0–2)명을 추가 대상으로 지정
되살아난 해골이 되살아난 후 (0–3)초 동안 피해에 면역
부적 반경 (0–0.8)미터
최대 +(0–1)개의 대상에게 촉수를 뻗음
(0–20)% 확률로 대상에게 추가 창날을 남김
(0–20)% 확률로 추가 충격파
폭발 반경 +(0–0.4)미터
붕괴가 단계 하나당 주는 피해 +(0–40)% 증폭
플레이어로부터 1.5미터 내에 있는 적들에게 주는 피해 (0–20)% 증폭, 보너스는 점차 감소하여 4미터 이상이 되면 없어짐
(0–10)% 확률로 반복
시전 속도 (0–10)% 증가
마나 폭풍의 효과가 폭풍을 떠난 후 (0–2)초 동안 지속
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
에너지 획득량 (0–15)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
시전 속도 (0–10)% 증폭
최대 단계 수 +(0–1)
(0–20)% 확률로 충돌 시 추가 격발 유발
폭발 반경 (0–0.4)미터
충격 반경 (0–0.4)미터
잔류물 하나가 [Mana|마나] (0–40) 부여
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
소환한 격노의 유령 (0–1)마리로 제한
(0–20)% 확률로 추가 돌개바람
active skill base area of effect radius [0,4]
가시 지속시간 (0–1)초
소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
에너지 획득량 (0–20)% 증가
주운 판금 지속시간 (0–2)초
의식 반경 (0–0.4)미터
충격 반경 (0–0.4)미터
플레이어의 스킬로 파괴되면 피해 (0–40)% 증폭
이전에 순차적으로 발사한 불씨 하나당 불씨가 주는 피해 (0–2)% 증폭
이전에 순차적으로 발사한 우물정령 하나당 피해 +(0–2)% 증폭
탄창당 볼트 (0–2)개 장전
볼트 최대 (0–5)개 보관 가능
탄창당 볼트 (0–4)개 장전
폭발 반경 (0–0.4)미터
폭발 반경 (0–0.4)미터
에너지 보호막 재충전 속도 (0–10)% 증폭
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
족쇄 풀린 지속시간 (0–1)초
소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
[DNT] Maximum (0–4) Corpse Beetles
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
악마 형상인 동안 시전 속도 (0–10)% 증가
소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
훔친 속성 지속시간 (0–2)초
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
저주 지대가 폭발하기 전의 지연시간 (0–10)% 감소
보조 대상 스킬로 소환된 잔류물의 효과
(0–20)% 증가
(0–20)% 증가
에너지 획득량 (0–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
base skill effect duration [0,2000]
파장 폭 (0–1)미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
미사일 최대 (0–4)개 발사
gathering storm perfect aoe limit [0,2]
붕괴가 단계 하나당 주는 피해 +(0–40)% 증폭
이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 (0–30)% 증폭
도깨비불 지속시간 +(0–1.6)초
base number of overcharged spears allowed [0,1]
파동 반경 (0–0.2)미터
점유 효율 (0–10)% 증가
에너지 획득량 (0–15)% 증가
폭발 반경 (0–0.3)미터
폭발 반경 (0–0.3)미터
충격 반경 (0–0.2)미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가
낚싯줄 강도 (0–10)% 증가
맹독성 꽃 반경 (0–0.3)미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
active skill base area of effect radius [0,2]
시전 속도 (0–10)% 증가
Withering Ground duration is (0–1) second
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