회피
회피 15% 증가
Evasion
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IDevasion1
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회피
회피 15% 증가
Evasion
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IDevasion2
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회피
회피 15% 증가
Evasion
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IDevasion3
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회피
회피 15% 증가
Evasion
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IDevasion4
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회피
회피 15% 증가
Evasion
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IDevasion8
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회피
회피 (7–12)% 증가
Evasion
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이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름회피
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • 회피
    수량: 1
    • 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
    • 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
    • 최근 4초 이내 피해를 받지 않은 경우 이동 속도 10% 증가
    • 30%의 확률로 중독 긴급회피
      30%의 확률로 출혈 긴급회피
      30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
    • 장착한 투구, 갑옷, 장갑, 장화가 전부 회피 보유 시 주문 피해 억제 확률 +15%
    • 갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
    Evasion
    Skill Gem 화질 /2
    아이템Stats
    혼의 춤ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
    마술의 수호명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
    버프가 플레이어의 방어도회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
    아이템 속성 부여 /139
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    날렵한1접두어회피 +(8–15) 방어력반지 1
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    춤꾼의11접두어회피 +(16–33) 방어력반지 1
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    곡예사의17접두어회피 +(34–44) 방어력반지 1
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    쾌속의28접두어회피 +(45–69) 방어력반지 1
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    희미한37접두어회피 +(70–93) 방어력반지 1
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    차원의48접두어회피 +(94–123) 방어력반지 1
    Normal 0
    증기 가득한57접두어회피 +(124–151) 방어력반지 1
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    회피적인66접두어회피 +(152–176) 방어력반지 1
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    날랜74접두어회피 +(177–203) 방어력반지 1
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    그림자의2접두어회피 (10–13)% 증가 방어력목걸이 1
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    혼의18접두어회피 (15–20)% 증가 방어력목걸이 1
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    망령의30접두어회피 (21–26)% 증가 방어력목걸이 1
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    악령의42접두어회피 (27–32)% 증가 방어력목걸이 1
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    환영의56접두어회피 (33–38)% 증가 방어력목걸이 1
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    악몽의70접두어회피 (39–44)% 증가 방어력목걸이 1
    Normal 0
    신기루의77접두어회피 (45–50)% 증가 방어력목걸이 1
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    날렵한1접두어회피 +(11–18) 방어력dex_armour 1
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    춤꾼의11접두어회피 +(19–39) 방어력dex_armour 1
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    곡예사의17접두어회피 +(40–56) 방어력dex_armour 1
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    쾌속의23접두어회피 +(57–70) 방어력dex_armour 1
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    희미한29접두어회피 +(71–88) 방어력dex_armour 1
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    차원의35접두어회피 +(89–107) 방어력dex_armour 1
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    증기 가득한47접두어회피 +(108–142) 방어력dex_armour 1
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    회피적인59접두어회피 +(143–181) 방어력장갑 0
    장화 0
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    날랜66접두어회피 +(182–204) 방어력투구 0
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    호리호리한74접두어회피 +(205–232) 방어력투구 0
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    도주하는79접두어회피 +(233–251) 방어력방패 0
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
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    나긋한1접두어방어도 +(8–14)
    회피 +(6–9)
    방어력
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    유순한18접두어방어도 +(15–35)
    회피 +(10–30)
    방어력
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    유연한30접두어방어도 +(36–53)
    회피 +(31–46)
    방어력
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    질긴38접두어방어도 +(54–65)
    회피 +(47–57)
    방어력
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    튼튼한46접두어방어도 +(66–78)
    회피 +(58–69)
    방어력
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    장갑 0
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    - 저항58접두어방어도 +(79–98)
    회피 +(70–88)
    방어력
    장화 0
    장갑 0
    투구 0
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    str_dex_int_armour 1
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    적응하는69접두어방어도 +(99–117)
    회피 +(89–107)
    방어력
    장화 0
    장갑 0
    투구 0
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    융통성 있는79접두어방어도 +(118–138)
    회피 +(108–126)
    방어력
    방패 0
    장화 0
    장갑 0
    투구 0
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    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    도깨비불의1접두어회피 +(6–9)
    에너지 보호막 최대치 +(5–8)
    방어력
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    님프의18접두어회피 +(10–30)
    에너지 보호막 최대치 +(9–15)
    방어력
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    실프의30접두어회피 +(31–46)
    에너지 보호막 최대치 +(16–21)
    방어력
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    아기천사의38접두어회피 +(47–57)
    에너지 보호막 최대치 +(22–25)
    방어력
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    혼백의46접두어회피 +(58–69)
    에너지 보호막 최대치 +(26–29)
    방어력
    장화 0
    장갑 0
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    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    허깨비의58접두어회피 +(70–88)
    에너지 보호막 최대치 +(30–36)
    방어력
    장화 0
    장갑 0
    투구 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
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    유령의69접두어회피 +(89–107)
    에너지 보호막 최대치 +(37–42)
    방어력
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    str_dex_int_armour 1
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    밴시의79접두어회피 +(108–126)
    에너지 보호막 최대치 +(43–48)
    방어력
    방패 0
    장화 0
    장갑 0
    투구 0
    dex_int_armour 1
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    그림자의2접두어회피 (15–26)% 증가 방어력dex_armour 1
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    혼의15접두어회피 (27–42)% 증가 방어력dex_armour 1
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    망령의27접두어회피 (43–55)% 증가 방어력dex_armour 1
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    악령의39접두어회피 (56–67)% 증가 방어력dex_armour 1
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    환영의51접두어회피 (68–79)% 증가 방어력dex_armour 1
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    악몽의66접두어회피 (80–91)% 증가 방어력dex_armour 1
    Normal 0
    신기루의75접두어회피 (92–100)% 증가 방어력dex_armour 1
    Normal 0
    환상의82접두어회피 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
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    갑옷 1
    방패 1
    Normal 0
    난동꾼의2접두어방어도회피 (15–26)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    싸움꾼의15접두어방어도회피 (27–42)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    검사의27접두어방어도회피 (43–55)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    검투사의39접두어방어도회피 (56–67)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    듀얼리스트의51접두어방어도회피 (68–79)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    영웅의66접두어방어도회피 (80–91)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    전설의75접두어방어도회피 (92–100)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    승리자의82접두어방어도회피 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
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    갑옷 1
    방패 1
    Normal 0
    아련한2접두어회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    천상의15접두어회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    탈속의27접두어회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    덧없는39접두어회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    무상한51접두어회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    허위의66접두어회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    환상의75접두어회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력dex_int_armour 1
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    무형의82접두어회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
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    갑옷 1
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    모기의10접두어회피 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    나방의19접두어회피 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    나비의30접두어회피 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    말벌의44접두어회피 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    잠자리의60접두어회피 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    벌새의78접두어회피 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
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    장갑 0
    dex_armour 1
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    대장의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    str_dex_armour 1
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    지휘관의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    장갑 0
    str_dex_armour 1
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    거물의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    장갑 0
    str_dex_armour 1
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    원수의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    장갑 0
    str_dex_armour 1
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    장군의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    장갑 0
    str_dex_armour 1
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    전쟁군주의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
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    str_dex_armour 1
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    직관의10접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    장갑 0
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    심령의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    장갑 0
    dex_int_armour 1
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    정신 감응의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    Normal 0
    환상술사의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    장갑 0
    dex_int_armour 1
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    유심론자의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    트릭스터의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
    갑옷 0
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    장갑 0
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    벼룩의10접두어회피 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
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    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    새끼 사슴의19접두어회피 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
    생명력 방어력
    장화 0
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    dex_armour 1
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    무플론의30접두어회피 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
    생명력 방어력
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    dex_armour 1
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    숫양의44접두어회피 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
    생명력 방어력
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    Normal 0
    큰뿔염소의60접두어회피 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
    생명력 방어력
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    수사슴의78접두어회피 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
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    깡패의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
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    암살단원의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
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    냉혈한의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
    생명력 방어력
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    공격자의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
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    침공자의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
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    포식자의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
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    시인의10접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    음악가의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    재담가의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    음유시인의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    민스트럴의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    숙원의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    유목민의10접두어회피 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    떠돌이의19접두어회피 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    여행자의30접두어회피 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    탐험가의44접두어회피 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    나그네의60접두어회피 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    방랑자의78접두어회피 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    로아의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    렉스의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    키메랄의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    황소의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    미노타우로스의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    케르베로스의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    시체매의10접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    물총새의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    올빼미의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    사냥매의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    독수리의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    매의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    임팔라의10접두어회피 +(5–8)
    회피 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    수토끼의19접두어회피 +(9–24)
    회피 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    무스의30접두어회피 +(25–34)
    회피 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    사슴의44접두어회피 +(35–47)
    회피 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    카리부의60접두어회피 +(48–62)
    회피 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    영양의78접두어회피 +(63–79)
    회피 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    검객의10접두어방어도 +(4–6)
    회피 +(3–5)
    방어도회피 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    투사의19접두어방어도 +(7–15)
    회피 +(6–12)
    방어도회피 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    역전 용사의30접두어방어도 +(16–20)
    회피 +(13–17)
    방어도회피 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    전사의44접두어방어도 +(21–27)
    회피 +(18–24)
    방어도회피 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    기사의60접두어방어도 +(28–34)
    회피 +(25–31)
    방어도회피 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    백인대장의78접두어방어도 +(35–43)
    회피 +(32–39)
    방어도회피 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    추구자의10접두어회피 +(3–5)
    에너지 보호막 최대치 +(2–4)
    회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    추적자의19접두어회피 +(6–12)
    에너지 보호막 최대치 +(5–6)
    회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    추격자의30접두어회피 +(13–17)
    에너지 보호막 최대치 +(7–8)
    회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    혼령의44접두어회피 +(18–24)
    에너지 보호막 최대치 +(9–10)
    회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    부랑자의60접두어회피 +(25–31)
    에너지 보호막 최대치 +(11–12)
    회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    미행자의78접두어회피 +(32–39)
    에너지 보호막 최대치 +(13–15)
    회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /5
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 희미함1접미어monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 방어력
    회피하는1고유회피 40% 증가 방어력
    1고유회피 40% 증가 방어력
    1고유회피 +1344 방어력
    1고유회피 +5500 방어력
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 우려46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 우려68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 우려73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 우려78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    기타 속성 부여 /6
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    회피하는1Jewel접두어회피 (10–20)% 증가 방어력
    회피하는1Jewel접두어회피 (2–3)% 증가 방어력
    회피하는1Jewel고유회피 (14–18)% 증가 방어력
    투사의1Jewel고유방어도 (6–12)% 증가
    회피 (6–12)% 증가
    방어력
    부랑자의1Jewel고유회피 (6–12)% 증가
    에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
    방어력
    1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
    local jewel effect base radius [1500]
    방어력 피해 물리 공격
    Passive /38
    지팡이 장착 시 방어력 30% 증가
    육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
    육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
    육척봉혼미 축적 30% 증가
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 회피 75% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
    한손 무기 피해 25% 증가
    공격 명중10%의 확률로 힘줄 절단
    생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
    최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 감소
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소
    최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 100% 증가
    회피 30% 증가
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 30% 증가
    이동 속도 3% 증가
    회피 30% 증가
    회피 30% 증가
    민첩 8% 증가
    갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
    장착한 장갑의 방어구 1당 회피 +1
    회피 25% 증가
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 25% 증가
    투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
    낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가
    장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
    방어도회피 20% 증가
    기절 한계치 20% 증가
    장착한 갑옷의 회피 12에너지 보호막 최대치 +1
    회피 20% 증가
    에너지 보호막 최대치 20% 증가
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 증가
    최근 4초 이내 기절한 경우 에너지 보호막 재충전 시작 속도 60% 가속
    최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
    장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +2
    회피 24% 증가
    에너지 보호막 최대치 24% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
    생명력 흡수량 20% 증가
    흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가
    회피 15% 증가
    시전 속도 8% 증가
    중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
    플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
    소환수의 회피 25% 증가
    플레이어의 민첩소환수에게 추가
    공격 피해 25% 증가
    공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단
    카오스 피해 29% 증가
    일반 방어력 10% 증가
    플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
    플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
    이동 속도 4% 증가
    회피 20% 증가
    민첩 +10
    플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
    방어도회피 20% 증가
    민첩 +5
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발동하지 않음
    모든 명중 회피 가능
    회피 70% 감폭
    모든 회피방어도로 전환
    전직 Passive /1
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    Grants Skill: 마술의 수호
    방어도 및 회피 50% 감폭
    무궁한 주얼 Passive /7
    FactionCategory이름상세 설명 표시
    바알Passive회피
    회피 (7–12)% 증가
    바알주요구조물 연구
    회피 (30–40)% 증가명중 시 (5–7)%의 확률로 적 실명 유발
    영원자주요영원한 순응
    격분 충전 하나당 회피 8% 증가
    영원자주요아련한 거리
    회피 80% 증가
    Kalguuran핵심노드검은 낫의 교육
    지능의 직접적인 보너스가 지능 2당 회피 1% 증가로 변경
    용병단에서 가르치는 가장 중요한 내용은 간단했다. 머리를 잘 쓰고 살아남으라는 것.
    :
    Kalguuran주요불춤꾼
    회피 40% 증가화염 저항 +10%
    Kalguuran주요여름 풀밭
    회피 15% 증가소환수의 최대 생명력 30% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /2
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    회피 (7–12)% 증가vaal_small_evasion
    마라케스주요
    회피 20% 증가maraketh_notable_add_evasion