회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37695 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 38044 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 11813 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion8 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 46402 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion10 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37220 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 (7—12)% 증가
Evasion
회피 Attr /7
| 이름 | Value |
|---|---|
| Source | 무궁한 주얼 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_evasion |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 이름 | 회피 |
| Weight | 75 |
| Stats |
Evasion Ref /289
요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
마나 최대치 +(40—60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 64
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 향상시키며, 기본적으로 최대 수치는 20%입니다.
무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
스킬 젬 /10
[DNT-UNUSED] Hunt em down
보조 젬 /7
[DNT-UNUSED] Timerot
아이템 속성 부여 /167
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(8—17) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(18—38) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 곡예사의 | 16 | 접두어 | 회피 +(39—51) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 쾌속의 | 25 | 접두어 | 회피 +(52—79) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 희미한 | 33 | 접두어 | 회피 +(80—107) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 차원의 | 46 | 접두어 | 회피 +(108—141) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 증기 가득한 | 54 | 접두어 | 회피 +(142—174) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 회피적인 | 65 | 접두어 | 회피 +(175—202) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 날랜 | 70 | 접두어 | 회피 +(203—233) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (10—14)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 혼의 | 16 | 접두어 | 회피 (15—20)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 망령의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 악령의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 환영의 | 54 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 악몽의 | 70 | 접두어 | 회피 (39—44)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 신기루의 | 77 | 접두어 | 회피 (45—50)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(11—18) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 춤꾼의 | 8 | 접두어 | 회피 +(19—46) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 곡예사의 | 16 | 접두어 | 회피 +(47—66) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 쾌속의 | 25 | 접두어 | 회피 +(67—87) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 희미한 | 33 | 접두어 | 회피 +(88—116) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 차원의 | 46 | 접두어 | 회피 +(117—146) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 증기 가득한 | 54 | 접두어 | 회피 +(147—176) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 회피적인 | 60 | 접두어 | 회피 +(177—207) 회피 | gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 날랜 | 65 | 접두어 | 회피 +(208—234) 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 호리호리한 | 75 | 접두어 | 회피 +(235—261) 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 도주하는 | 79 | 접두어 | 회피 +(262—300) 회피 | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(9—16) 회피 +(6—10) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유순한 | 16 | 접두어 | 방어도 +(17—46) 회피 +(11—41) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유연한 | 33 | 접두어 | 방어도 +(47—71) 회피 +(42—64) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 질긴 | 46 | 접두어 | 방어도 +(72—85) 회피 +(65—78) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 튼튼한 | 54 | 접두어 | 방어도 +(86—102) 회피 +(79—94) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탄력적인 | 60 | 접두어 | 방어도 +(103—127) 회피 +(95—119) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 적응하는 | 65 | 접두어 | 방어도 +(128—149) 회피 +(120—141) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 융통성 있는 | 75 | 접두어 | 방어도 +(150—170) 회피 +(142—161) 방어도 회피 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(6—10) 에너지 보호막 최대치 +(5—8) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 님프의 | 16 | 접두어 | 회피 +(11—41) 에너지 보호막 최대치 +(9—15) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 실프의 | 33 | 접두어 | 회피 +(42—64) 에너지 보호막 최대치 +(16—21) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 아기천사의 | 46 | 접두어 | 회피 +(65—78) 에너지 보호막 최대치 +(22—25) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 혼백의 | 54 | 접두어 | 회피 +(79—94) 에너지 보호막 최대치 +(26—29) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 허깨비의 | 60 | 접두어 | 회피 +(95—119) 에너지 보호막 최대치 +(30—36) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유령의 | 65 | 접두어 | 회피 +(120—141) 에너지 보호막 최대치 +(37—42) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 밴시의 | 75 | 접두어 | 회피 +(142—161) 에너지 보호막 최대치 +(43—48) 회피 에너지 보호막 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (15—26)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 혼의 | 16 | 접두어 | 회피 (27—42)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 망령의 | 33 | 접두어 | 회피 (43—55)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 악령의 | 46 | 접두어 | 회피 (56—67)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 환영의 | 54 | 접두어 | 회피 (68—79)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 악몽의 | 60 | 접두어 | 회피 (80—91)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 신기루의 | 65 | 접두어 | 회피 (92—100)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 환상의 | 75 | 접두어 | 회피 (101—110)% 증가 회피 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15—26)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 싸움꾼의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—42)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검사의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43—55)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검투사의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56—67)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 듀얼리스트의 | 54 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68—79)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 영웅의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80—91)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 전설의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92—100)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 승리자의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101—110)% 증가 방어도 회피 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 아련한 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15—26)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 천상의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—42)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 탈속의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43—55)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 덧없는 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56—67)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 무상한 | 54 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68—79)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 허위의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80—91)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 환상의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92—100)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 무형의 | 75 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101—110)% 증가 회피 에너지 보호막 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 모기의 | 10 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나비의 | 38 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 말벌의 | 48 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 잠자리의 | 63 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 벌새의 | 74 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 거물의 | 38 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 원수의 | 48 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 장군의 | 63 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 직관의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 심령의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 정신 감응의 | 38 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 환상술사의 | 48 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 유심론자의 | 63 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 트릭스터의 | 74 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 벼룩의 | 8 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 새끼 사슴의 | 16 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 무플론의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 숫양의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 큰뿔염소의 | 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수사슴의 | 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 깡패의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 암살단원의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 냉혈한의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 공격자의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 시인의 | 8 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음악가의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 재담가의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음유시인의 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 유목민의 | 8 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 떠돌이의 | 16 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 여행자의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 탐험가의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나그네의 | 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 방랑자의 | 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 로아의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 렉스의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 키메랄의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 황소의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 시체매의 | 8 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 물총새의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 올빼미의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 사냥매의 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 독수리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 매의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 임팔라의 | 8 | 접두어 | 회피 +(4—6) 회피 (6—13)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수토끼의 | 16 | 접두어 | 회피 +(7—26) 회피 (14—20)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 무스의 | 33 | 접두어 | 회피 +(27—38) 회피 (21—26)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 사슴의 | 46 | 접두어 | 회피 +(39—53) 회피 (27—32)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 카리부의 | 60 | 접두어 | 회피 +(54—70) 회피 (33—38)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 영양의 | 78 | 접두어 | 회피 +(71—90) 회피 (39—42)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 검객의 | 8 | 접두어 | 방어도 +(3—5) 회피 +(2—3) 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 투사의 | 16 | 접두어 | 방어도 +(6—16) 회피 +(4—14) 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 역전 용사의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(17—23) 회피 +(15—21) 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전사의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(24—32) 회피 +(22—29) 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(33—41) 회피 +(30—39) 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(42—52) 회피 +(40—50) 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 추구자의 | 8 | 접두어 | 회피 +(2—3) 에너지 보호막 최대치 +(2—4) 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 추적자의 | 16 | 접두어 | 회피 +(4—14) 에너지 보호막 최대치 +(5—6) 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 추격자의 | 33 | 접두어 | 회피 +(15—21) 에너지 보호막 최대치 +(7—8) 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 혼령의 | 46 | 접두어 | 회피 +(22—29) 에너지 보호막 최대치 +(9—10) 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 부랑자의 | 60 | 접두어 | 회피 +(30—39) 에너지 보호막 최대치 +(11—12) 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 미행자의 | 78 | 접두어 | 회피 +(40—50) 에너지 보호막 최대치 +(13—15) 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 아련한 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15—26)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 천상의 | 16 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—42)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탈속의 | 33 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43—55)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 덧없는 | 46 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56—67)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무상한 | 54 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68—79)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 허위의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80—91)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무형의 | 65 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92—100)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 승천자 | 75 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101—110)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| - 튕겨내기 | 1 | 접미어 | 회피의 (8—11)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 굴곡 | 16 | 접미어 | 회피의 (12—14)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 만곡 | 36 | 접미어 | 회피의 (15—17)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 우회 | 48 | 접미어 | 회피의 (18—20)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 요곡 | 66 | 접미어 | 회피의 (21—23)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 왜곡 | 81 | 접미어 | 회피의 (24—26)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 회피 (15—25)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 방어도 및 회피 (15—25)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 회피 및 에너지 보호막 (15—25)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 회피 (15—25)% 증가 회피 | belt 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 (40—60)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 방어도 및 회피 (40—60)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 (40—60)% 증가 회피 | belt 1 default 0 | |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 방어도 회피 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 회피 에너지 보호막 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 회피 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 방어도 회피 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 회피 에너지 보호막 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 회피 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /9
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 희미함 | 1 | 접미어 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 회피 | 회피 1 default 1 |
| 회피하는 | 1 | 고유 | 회피 40% 증가 회피 | not_dex 0 ward_armour 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 회피 40% 증가 회피 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어의 명중 회피 불가 공격 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 회피하는 몬스터 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 주는 경험치 60% 증가 몬스터가 회피하는 몬스터 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 몬스터가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
| 고양이의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 야생 고양이에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 고양이의 혼백 | 1 | 고통 | 회피 60% 증가 치명타 확률 100% 증가 |
지도 속성 부여 /1
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 우려 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
기타 속성 부여 /26
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | 접미어 | strongbox construct has monsterextraevasion1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 보강된 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (20—29)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 겹겹의 | 50 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (30—39)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 두터움의 | 65 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (40—49)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 둘러싼 | 75 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (50—70)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 0 | ||
| 회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (10—20)% 증가 회피 | dexjewel 1 default 0 |
| 방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18—32)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| 회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 회피 (2—3)% 증가도 부여 회피 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (8—15)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 회피하는 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (14—18)% 증가 회피 | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 회피 피해 물리 공격 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 회피 (2—4)% 증가 효과도 부여 회피 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 갑옷이 제공하는 회피 (40—60)% 증가 회피 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2—3)% 증가도 부여 방어도 회피 에너지 보호막 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 주문 피해 (4—8)% 증가 회피 (5—10)% 증가 회피 피해 시전 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 공격 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 공격 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 가시 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 토템 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 갑옷이 제공하는 회피 (35—50)% 증가 ulaman 회피 | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15—25)% 증가 amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 명중 회피 불가 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| - 지지 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터의 생명력 (40—75)% 증폭 몬스터의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (40—75)% 증가 | default 1 |
| - 무방비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (50—75)% 감폭 | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | 고유 | 회피 (20—30)% 증가 회피 |
아이템 /27
고유 /105
요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
마나 최대치 +(40—60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 64
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /64
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착한 육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
• 장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착 중인 방어구 아이템들의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
장착한 육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
• 장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착 중인 방어구 아이템들의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /8
무궁한 주얼 Passive /11
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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