회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 37695 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 38044 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 11813 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 29843 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 46402 |
회피
회피 (7–12)% 증가
Evasion
회피 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 회피 |
Weight | 75 |
Stats |
회피
수량: 1
- 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
- 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
- 최근 4초 이내 피해를 받지 않은 경우 이동 속도 10% 증가
- 30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피 - 장착한 투구, 갑옷, 장갑, 장화가 전부 회피 보유 시 주문 피해 억제 확률 +15%
- 갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
Evasion
회피
회피는 적의 타격 또는 투사체를 피할 확률을 부여합니다. 정확한 성공 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
Skill Gem 화질 /2
아이템 속성 부여 /139
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(8–15) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(16–33) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
곡예사의 | 17 | 접두어 | 회피 +(34–44) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
쾌속의 | 28 | 접두어 | 회피 +(45–69) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
희미한 | 37 | 접두어 | 회피 +(70–93) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
차원의 | 48 | 접두어 | 회피 +(94–123) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
증기 가득한 | 57 | 접두어 | 회피 +(124–151) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
회피적인 | 66 | 접두어 | 회피 +(152–176) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
날랜 | 74 | 접두어 | 회피 +(177–203) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (10–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
혼의 | 18 | 접두어 | 회피 (15–20)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
망령의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
악령의 | 42 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
환영의 | 56 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
악몽의 | 70 | 접두어 | 회피 (39–44)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
신기루의 | 77 | 접두어 | 회피 (45–50)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(11–18) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(19–39) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
곡예사의 | 17 | 접두어 | 회피 +(40–56) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
쾌속의 | 23 | 접두어 | 회피 +(57–70) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
희미한 | 29 | 접두어 | 회피 +(71–88) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
차원의 | 35 | 접두어 | 회피 +(89–107) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
증기 가득한 | 47 | 접두어 | 회피 +(108–142) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
회피적인 | 59 | 접두어 | 회피 +(143–181) 방어력 | 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
날랜 | 66 | 접두어 | 회피 +(182–204) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
호리호리한 | 74 | 접두어 | 회피 +(205–232) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
도주하는 | 79 | 접두어 | 회피 +(233–251) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 회피 +(6–9) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유순한 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 회피 +(10–30) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유연한 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 회피 +(31–46) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
질긴 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 회피 +(47–57) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
튼튼한 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 회피 +(58–69) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
탄력적인 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 회피 +(70–88) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
적응하는 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 회피 +(89–107) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
융통성 있는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 회피 +(108–126) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(6–9) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
님프의 | 18 | 접두어 | 회피 +(10–30) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
실프의 | 30 | 접두어 | 회피 +(31–46) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
아기천사의 | 38 | 접두어 | 회피 +(47–57) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼백의 | 46 | 접두어 | 회피 +(58–69) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
허깨비의 | 58 | 접두어 | 회피 +(70–88) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유령의 | 69 | 접두어 | 회피 +(89–107) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
밴시의 | 79 | 접두어 | 회피 +(108–126) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (15–26)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
혼의 | 15 | 접두어 | 회피 (27–42)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
망령의 | 27 | 접두어 | 회피 (43–55)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
악령의 | 39 | 접두어 | 회피 (56–67)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
환영의 | 51 | 접두어 | 회피 (68–79)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
악몽의 | 66 | 접두어 | 회피 (80–91)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
신기루의 | 75 | 접두어 | 회피 (92–100)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
환상의 | 82 | 접두어 | 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15–26)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
싸움꾼의 | 15 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–42)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검사의 | 27 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43–55)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검투사의 | 39 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56–67)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
듀얼리스트의 | 51 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68–79)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
영웅의 | 66 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80–91)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
전설의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92–100)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
승리자의 | 82 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
아련한 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
천상의 | 15 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
탈속의 | 27 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
덧없는 | 39 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무상한 | 51 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
허위의 | 66 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상의 | 75 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무형의 | 82 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
모기의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
거물의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
원수의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
장군의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
직관의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
심령의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
정신 감응의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상술사의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
유심론자의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
트릭스터의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
벼룩의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
새끼 사슴의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
무플론의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
숫양의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
큰뿔염소의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
수사슴의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
깡패의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
암살단원의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
냉혈한의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
공격자의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
시인의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음악가의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
재담가의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음유시인의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
유목민의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
떠돌이의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
여행자의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
탐험가의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나그네의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
방랑자의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
로아의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
렉스의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
키메랄의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
황소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
시체매의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
물총새의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
올빼미의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
사냥매의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
독수리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
매의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
임팔라의 | 10 | 접두어 | 회피 +(5–8) 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
수토끼의 | 19 | 접두어 | 회피 +(9–24) 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
무스의 | 30 | 접두어 | 회피 +(25–34) 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
사슴의 | 44 | 접두어 | 회피 +(35–47) 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
카리부의 | 60 | 접두어 | 회피 +(48–62) 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
영양의 | 78 | 접두어 | 회피 +(63–79) 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
검객의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 회피 +(3–5) 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
투사의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 회피 +(6–12) 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
역전 용사의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 회피 +(13–17) 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전사의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 회피 +(18–24) 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 회피 +(25–31) 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 회피 +(32–39) 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
추구자의 | 10 | 접두어 | 회피 +(3–5) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추적자의 | 19 | 접두어 | 회피 +(6–12) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추격자의 | 30 | 접두어 | 회피 +(13–17) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼령의 | 44 | 접두어 | 회피 +(18–24) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
부랑자의 | 60 | 접두어 | 회피 +(25–31) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
미행자의 | 78 | 접두어 | 회피 +(32–39) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 희미함 | 1 | 접미어 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 방어력 | |
회피하는 | 1 | 고유 | 회피 40% 증가 방어력 | |
1 | 고유 | 회피 40% 증가 방어력 | ||
1 | 고유 | 회피 +1344 방어력 | ||
1 | 고유 | 회피 +5500 방어력 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 우려 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 |
기타 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (10–20)% 증가 방어력 | |
회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (2–3)% 증가 방어력 | |
회피하는 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (14–18)% 증가 방어력 | |
투사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 회피 (6–12)% 증가 방어력 | |
부랑자의 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 |
고유 /57
방어도 +(0–20)
회피 +(0–15)
에너지 보호막 최대치 +(0–10)
정확도 +(0–30)
생명력 최대치 +(0–15)
마나 최대치 +(0–10)
발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
힘 +(0–5)
민첩 +(0–5)
지능 +(0–5)
화염 저항 +(0–5)%
냉기 저항 +(0–5)%
번개 저항 +(0–5)%
1초마다 생명력 (0–3) 재생
회피 (100–150)% 증가
화염 저항 (-15–-10)%
냉기 저항 +(25–30)%
번개 저항 +(10–15)%
회피 500당 이동 속도 1% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
회피 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
지능 +(10–20)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +8%
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
모든 원소 저항 +(5–40)%
제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
회피 (30–50)% 증가
공격 시 냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 (20–30)% 증가
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(60–100)
지능 +(5–10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중의 화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
Equipment and Skill Gems have 25% increased Attribute Requirements
서로 다른 스킬에서 동일한 보조 젬 2개 사용 가능
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (40–60)% 증가
Immobilise enemies at 50% buildup instead of 100%
Enemies Immobilised by you take 25% less Damage
이동 속도 (15–30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (60–80)% 증가
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
회피 및 에너지 보호막 (50–80)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Passive /34
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가
회피의 8%를 추가 방어도로 획득
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
장착한 장갑의 방어구 1당 회피 +1
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
장착한 갑옷의 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +2
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
치명타가 발동하지 않음
모든 명중 회피 가능
회피 70% 감폭
회피 70% 감폭
모든 회피를 방어도로 전환
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /7
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 회피 (7–12)% 증가 | vaal_small_evasion |
마라케스 | 주요 | 회피 20% 증가 | maraketh_notable_add_evasion |
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