회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37695 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 38044 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 11813 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion8 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 46402 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | evasion10 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37220 |
| Tags | isUsed: true |
회피
회피 (7—12)% 증가
Evasion
회피 Attr /7
| 이름 | Value |
|---|---|
| Source | 무궁한 주얼 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_evasion |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 이름 | 회피 |
| Weight | 75 |
| Stats |
Evasion Ref /264
요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
마나 최대치 +(40—60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 64
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 향상시키며, 기본적으로 최대 수치는 20%입니다.
무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
스킬 젬 /28
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
스킬 젬 화질 /1
보조 젬 /7
[DNT-UNUSED] Timerot
아이템 속성 부여 /167
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(8—17) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(18—38) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 곡예사의 | 16 | 접두어 | 회피 +(39—51) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 쾌속의 | 25 | 접두어 | 회피 +(52—79) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 희미한 | 33 | 접두어 | 회피 +(80—107) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 차원의 | 46 | 접두어 | 회피 +(108—141) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 증기 가득한 | 54 | 접두어 | 회피 +(142—174) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 회피적인 | 65 | 접두어 | 회피 +(175—202) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 날랜 | 70 | 접두어 | 회피 +(203—233) 회피 | body_armour 0 ring 1 default 0 |
| 그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (10—14)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 혼의 | 16 | 접두어 | 회피 (15—20)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 망령의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 악령의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 환영의 | 54 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 악몽의 | 70 | 접두어 | 회피 (39—44)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 신기루의 | 77 | 접두어 | 회피 (45—50)% 증가 회피 | amulet 1 default 0 |
| 날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(11—18) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 춤꾼의 | 8 | 접두어 | 회피 +(19—46) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 곡예사의 | 16 | 접두어 | 회피 +(47—66) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 쾌속의 | 25 | 접두어 | 회피 +(67—87) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 희미한 | 33 | 접두어 | 회피 +(88—116) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 차원의 | 46 | 접두어 | 회피 +(117—146) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 증기 가득한 | 54 | 접두어 | 회피 +(147—176) 회피 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 회피적인 | 60 | 접두어 | 회피 +(177—207) 회피 | gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 날랜 | 65 | 접두어 | 회피 +(208—234) 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 호리호리한 | 75 | 접두어 | 회피 +(235—261) 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 도주하는 | 79 | 접두어 | 회피 +(262—300) 회피 | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(9—16) 회피 +(6—10) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유순한 | 16 | 접두어 | 방어도 +(17—46) 회피 +(11—41) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유연한 | 33 | 접두어 | 방어도 +(47—71) 회피 +(42—64) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 질긴 | 46 | 접두어 | 방어도 +(72—85) 회피 +(65—78) 방어도 회피 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 튼튼한 | 54 | 접두어 | 방어도 +(86—102) 회피 +(79—94) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탄력적인 | 60 | 접두어 | 방어도 +(103—127) 회피 +(95—119) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 적응하는 | 65 | 접두어 | 방어도 +(128—149) 회피 +(120—141) 방어도 회피 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 융통성 있는 | 75 | 접두어 | 방어도 +(150—170) 회피 +(142—161) 방어도 회피 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(6—10) 에너지 보호막 최대치 +(5—8) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 님프의 | 16 | 접두어 | 회피 +(11—41) 에너지 보호막 최대치 +(9—15) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 실프의 | 33 | 접두어 | 회피 +(42—64) 에너지 보호막 최대치 +(16—21) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 아기천사의 | 46 | 접두어 | 회피 +(65—78) 에너지 보호막 최대치 +(22—25) 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 혼백의 | 54 | 접두어 | 회피 +(79—94) 에너지 보호막 최대치 +(26—29) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 허깨비의 | 60 | 접두어 | 회피 +(95—119) 에너지 보호막 최대치 +(30—36) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유령의 | 65 | 접두어 | 회피 +(120—141) 에너지 보호막 최대치 +(37—42) 회피 에너지 보호막 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 밴시의 | 75 | 접두어 | 회피 +(142—161) 에너지 보호막 최대치 +(43—48) 회피 에너지 보호막 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (15—26)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 혼의 | 16 | 접두어 | 회피 (27—42)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 망령의 | 33 | 접두어 | 회피 (43—55)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 악령의 | 46 | 접두어 | 회피 (56—67)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 환영의 | 54 | 접두어 | 회피 (68—79)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 악몽의 | 60 | 접두어 | 회피 (80—91)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 신기루의 | 65 | 접두어 | 회피 (92—100)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 환상의 | 75 | 접두어 | 회피 (101—110)% 증가 회피 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15—26)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 싸움꾼의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—42)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검사의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43—55)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검투사의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56—67)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 듀얼리스트의 | 54 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68—79)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 영웅의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80—91)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 전설의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92—100)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 승리자의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101—110)% 증가 방어도 회피 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 아련한 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15—26)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 천상의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—42)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 탈속의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43—55)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 덧없는 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56—67)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 무상한 | 54 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68—79)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 허위의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80—91)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 환상의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92—100)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 무형의 | 75 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101—110)% 증가 회피 에너지 보호막 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 모기의 | 10 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나비의 | 38 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 말벌의 | 48 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 잠자리의 | 63 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 벌새의 | 74 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 거물의 | 38 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 원수의 | 48 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 장군의 | 63 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 직관의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 심령의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 정신 감응의 | 38 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 환상술사의 | 48 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 유심론자의 | 63 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 트릭스터의 | 74 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 벼룩의 | 8 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 새끼 사슴의 | 16 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 무플론의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 숫양의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 큰뿔염소의 | 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수사슴의 | 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 회피 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 깡패의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 암살단원의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 냉혈한의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 공격자의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어도 회피 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 시인의 | 8 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음악가의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 재담가의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음유시인의 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 회피 에너지 보호막 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 유목민의 | 8 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 떠돌이의 | 16 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 여행자의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 탐험가의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 나그네의 | 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 방랑자의 | 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 로아의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 렉스의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 키메랄의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 황소의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 방어도 회피 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 시체매의 | 8 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 물총새의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 올빼미의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 사냥매의 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 독수리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 매의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 회피 에너지 보호막 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 임팔라의 | 8 | 접두어 | 회피 +(4—6) 회피 (6—13)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수토끼의 | 16 | 접두어 | 회피 +(7—26) 회피 (14—20)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 무스의 | 33 | 접두어 | 회피 +(27—38) 회피 (21—26)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 사슴의 | 46 | 접두어 | 회피 +(39—53) 회피 (27—32)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 카리부의 | 60 | 접두어 | 회피 +(54—70) 회피 (33—38)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 영양의 | 78 | 접두어 | 회피 +(71—90) 회피 (39—42)% 증가 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 검객의 | 8 | 접두어 | 방어도 +(3—5) 회피 +(2—3) 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 투사의 | 16 | 접두어 | 방어도 +(6—16) 회피 +(4—14) 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 역전 용사의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(17—23) 회피 +(15—21) 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전사의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(24—32) 회피 +(22—29) 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(33—41) 회피 +(30—39) 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(42—52) 회피 +(40—50) 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 방어도 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 추구자의 | 8 | 접두어 | 회피 +(2—3) 에너지 보호막 최대치 +(2—4) 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 추적자의 | 16 | 접두어 | 회피 +(4—14) 에너지 보호막 최대치 +(5—6) 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 추격자의 | 33 | 접두어 | 회피 +(15—21) 에너지 보호막 최대치 +(7—8) 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 혼령의 | 46 | 접두어 | 회피 +(22—29) 에너지 보호막 최대치 +(9—10) 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 부랑자의 | 60 | 접두어 | 회피 +(30—39) 에너지 보호막 최대치 +(11—12) 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 미행자의 | 78 | 접두어 | 회피 +(40—50) 에너지 보호막 최대치 +(13—15) 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 회피 에너지 보호막 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 아련한 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15—26)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 천상의 | 16 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—42)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탈속의 | 33 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43—55)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 덧없는 | 46 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56—67)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무상한 | 54 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68—79)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 허위의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80—91)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무형의 | 65 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92—100)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 승천자 | 75 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101—110)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| - 튕겨내기 | 1 | 접미어 | 회피의 (8—11)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 굴곡 | 16 | 접미어 | 회피의 (12—14)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 만곡 | 36 | 접미어 | 회피의 (15—17)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 우회 | 48 | 접미어 | 회피의 (18—20)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 요곡 | 66 | 접미어 | 회피의 (21—23)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 왜곡 | 81 | 접미어 | 회피의 (24—26)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 회피 (15—25)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 방어도 및 회피 (15—25)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 회피 및 에너지 보호막 (15—25)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 회피 (15—25)% 증가 회피 | belt 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 (75—125)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 방어도 및 회피 (75—125)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 및 에너지 보호막 (75—125)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 회피 (50—75)% 증가 회피 | belt 1 default 0 | |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 방어도 회피 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 회피 에너지 보호막 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 (6—52)% 증가 정신력 +(1—24) 회피 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 방어도 회피 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 회피 에너지 보호막 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| 메드베드의 | 65 | 접두어 | 회피 (6—52)% 증가 마나 최대치 +(7—57) 마나 회피 | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 희미함 | 1 | 접미어 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 회피 | 회피 1 default 1 |
| 회피하는 | 1 | 고유 | 회피 40% 증가 회피 | not_dex 0 ward_armour 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 회피 40% 증가 회피 | ||
| 고양이의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 야생 고양이에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 고양이의 혼백 | 1 | 고통 | 회피 60% 증가 치명타 확률 100% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 우려 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
| - 우려 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 회피 | default 1 |
기타 속성 부여 /25
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | 접미어 | strongbox construct has monsterextraevasion1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 보강된 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (20—29)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 겹겹의 | 50 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (30—39)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 두터움의 | 65 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (40—49)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 둘러싼 | 75 | SanctumRelic | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (50—70)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 0 | ||
| 회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (10—20)% 증가 회피 | dexjewel 1 default 0 |
| 방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18—32)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| 회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 회피 (2—3)% 증가도 부여 회피 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (8—15)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 회피하는 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (14—18)% 증가 회피 | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 회피 피해 물리 공격 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 회피 (2—4)% 증가 효과도 부여 회피 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 갑옷이 제공하는 회피 (40—60)% 증가 회피 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2—3)% 증가도 부여 방어도 회피 에너지 보호막 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 주문 피해 (4—8)% 증가 회피 (5—10)% 증가 회피 피해 시전 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 공격 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 공격 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 가시 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 회피 (5—10)% 증가 토템 피해 (4—8)% 증가 회피 피해 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 갑옷이 제공하는 회피 (35—50)% 증가 ulaman 회피 | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15—25)% 증가 amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 지지 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터의 생명력 (40—75)% 증폭 몬스터의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (40—75)% 증가 | default 1 |
| - 무방비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (50—75)% 감폭 | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | 고유 | 회피 (20—30)% 증가 회피 |
아이템 /25
고유 /96
요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
마나 최대치 +(40—60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 64
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /62
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착한 육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
• 장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착 중인 방어구 아이템들의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
장착한 육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
• 장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착 중인 방어구 아이템들의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /8
무궁한 주얼 Passive /11
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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