ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDevasion1
Iconevade
PassiveSkillsHash37695
TagsisUsed: true
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDevasion2
Iconevade
PassiveSkillsHash38044
TagsisUsed: true
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDevasion3
Iconevade
PassiveSkillsHash11813
TagsisUsed: true
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDevasion8
Iconevade
PassiveSkillsHash46402
TagsisUsed: true
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDevasion10
Iconevade
PassiveSkillsHash37220
TagsisUsed: true
회피
회피 (712)% 증가
Evasion
회피 Attr /7
이름Value
Source무궁한 주얼
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름회피
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Evasion Ref /264
    회피
    회피는 적의 명중을 회피해 아예 명중하지 않게 할 확률을 부여합니다. 정확한 회피 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
    Bristleboar
    요구 사항: 레벨 1
    회피 50% 감소
    생명력 최대치 +(4060)
    1초마다 생명력 (35) 재생
    적에게 명중당하면 격노 5 획득
    적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
    Innsmouth
    요구 사항: 레벨 1
    회피 +(2030)
    최대 마나 25% 감소
    냉기 저항 +(1020)%
    카오스 저항 +(1319)%
    마나 재생 속도 100% 증가
    KnightErrant
    요구 사항: 레벨 6, 7 힘, 7 민첩
    이동 속도 10% 증가
    방어도회피 (3050)% 증가
    기절 한계치 +(3050)
    GrimrotCoif
    요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
    방어도 +(040)
    회피 +(030)
    에너지 보호막 최대치 +(020)
    정확도 +(060)
    생명력 최대치 +(030)
    마나 최대치 +(020)
    발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
    치명타 확률 (030)% 증가
    +(010)
    민첩 +(010)
    지능 +(010)
    화염 저항 +(010)%
    냉기 저항 +(010)%
    번개 저항 +(010)%
    1초마다 생명력 (06) 재생
    Foxform
    요구 사항: 레벨 4, 10 민첩
    회피 +(5070)
    민첩 +(2030)
    생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
    생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
    Goldrim
    요구 사항: 레벨 10, 17 민첩
    회피 +(3050)
    발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
    모든 원소 저항 +(2535)%
    QueenOfTheForest
    요구 사항: 레벨 51, 82 민첩
    회피 (250300)% 증가
    화염 저항 (-15-10)%
    냉기 저항 +(2530)%
    번개 저항 +(1015)%
    이동 속도 25% 증가 및 추가로 회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
    달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
    MeritOfService
    요구 사항: 레벨 8, 9 힘, 9 민첩
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (2025)% 증가
    방어도회피 (6080)% 증가
    기절 한계치 +(6080)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    Gamblesprint
    요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
    회피 (100140)% 증가
    민첩 +(1015)
    번개 저항 +(1525)%
    명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
    SandsOfSilk
    요구 사항: 레벨 16, 28 민첩
    스킬 부여: 레벨 5 점멸
    회피 (50100)% 증가
    마나 최대치 +(5080)
    민첩 +(1020)
    지능 +(1020)
    화염 저항 +(1015)%
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    요구 사항: 레벨 1
    회피에너지 보호막 (3050)% 증가
    민첩 +(1020)
    플레이어가 유발하는 출혈가중
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
    GatheringGloom
    요구 사항: 레벨 11, 13 민첩, 13 지능
    회피 (100150)% 증가
    민첩 +(1020)
    화염 저항 +(1020)%
    시야 반경 20% 감소
    정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
    TheBarrowDweller
    요구 사항: 레벨 11, 13 힘, 13 민첩
    방어도회피 (60100)% 증가
    화염 저항 (-20-10)%
    냉기 저항 +50%
    낮은 생명력 상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
    50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
    RadiantGrief
    요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
    회피 (80100)% 증가
    화염 저항 +(1525)%
    시야 반경 30% 증가
    접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 200 받은 것처럼 점화
    SurefootedSigil
    요구 사항: 레벨 8
    민첩 +(1015)
    생명력 최대치 +(4060)
    민첩 +(515)
    회피 구르기 거리 +1미터
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
    Briskwrap
    요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
    회피 (60100)% 증가
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
    플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
    민첩 +(2030)
    냉기 저항 +(2030)%
    회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    Dustbloom
    요구 사항: 레벨 26, 43 민첩
    회피 (100150)% 증가
    냉기 저항 +(2030)%
    최대 10 불안정한 재성장
    불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
    불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
    피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
    1초마다 불안정한 재성장 1 획득
    TheRatCage
    요구 사항: 레벨 33, 40.5 민첩
    회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +300
    능력치 요구사항 25% 감소
    피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
    QuatlsMolt
    요구 사항: 레벨 36, 59 민첩
    회피 (6080)% 증가
    생명력 최대치 +(6080)
    카오스 저항 +(1723)%
    회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    1초마다 생명력 (1020) 재생
    중독될 수 없음
    TheDancingMirage
    요구 사항: 레벨 28, 26 민첩, 26 지능
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    번개 저항 +(1020)%
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
    ZerphisSerape
    요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
    회피에너지 보호막 (6080)% 증가
    마나 최대치 +(4060)
    능력치 요구사항 50% 증가
    생명력 재생 속도 (-3030)% 감소
    마나 재생 속도 (-3030)% 감소
    CoatOfRed
    요구 사항: 레벨 1
    방어도회피 (80100)% 증가
    생명력 최대치 +(80100)
    기절 한계치 +(75150)
    명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
    Irongrasp
    요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    +(2030)
    기절 한계치 +(100150)
    PariahsEmbrace
    요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
    방어도회피 (5080)% 증가
    모든 능력치 +(1015)
    1초마다 생명력 (1015) 재생
    마나 소모 효율 (2040)% 증가
    BellyOfTheBeast
    요구 사항: 레벨 33, 31 힘, 31 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(100150)
    기절 한계치 +(100150)
    플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
    (2530)~(3540) 물리 가시 피해
    DoryanisPrototype
    요구 사항: 레벨 37, 34 힘, 34 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    생명력 최대치 +(6080)
    방어도의 +100%가 번개 피해에도 적용
    접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
    번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
    WidowsReign
    요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(120200)
    카오스 저항 +(1723)%
    생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
    해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
    Ghostmarch
    요구 사항: 레벨 16, 14 민첩, 14 지능
    이동 속도 15% 증가
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    마나 최대치 +(3050)
    카오스 저항 +(1723)%
    회피 구르기가 적들을 통과함
    Powertread
    요구 사항: 레벨 33, 26 민첩, 26 지능
    이동 속도 (1520)% 증가
    회피에너지 보호막 (6080)% 증가
    지능 +(1020)
    권능 충전 최대치 +1
    DarkrayVectors
    요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    번개 저항 +(2030)%
    시야 반경 25% 감소
    격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
    격분 충전 최대치 +1
    ObernsBastion
    요구 사항: 레벨 33, 26 힘, 26 민첩
    방어도회피 (150200)% 증가
    1초마다 생명력 (2025) 재생
    기절 회복 200% 증가
    플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (3050)% 감소
    플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (3050)% 감소
    플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (3050)% 감소
    Shankgonne
    요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
    스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
    방어도회피 (80100)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
    화염 저항 +(1525)%
    방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
    기절 한계치 +(200300)
    달리기 불가
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    SkinOfTheLoyal
    요구 사항: 레벨 1
    모든 원소 저항 +(540)%
    비제한 번개 저항에 따라 회피 증가
    Assailum
    요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
    방어도회피 (200300)% 증가
    정확도 +(200400)
    치명타 확률 (3050)% 증가
    스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100150)% 길어짐
    Northpaw
    요구 사항: 레벨 1
    회피 +(1525)
    공격물리 피해 (35)~(810) 추가
    치명타 피해 보너스 (1015)% 증가
    무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
    GripOfWinter
    요구 사항: 레벨 11, 16 민첩
    회피 (3050)% 증가
    공격냉기 피해 (35)~(68) 추가
    냉기 저항 +(2030)%
    동결 축적 (4050)% 증가
    플레이어가 유발하는 냉각강도 (2030)% 증가
    IdleHands
    요구 사항: 레벨 28, 36 민첩
    회피 (4060)% 증가
    정확도 +(60100)
    지능 +(510)
    마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
    마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
    Snakebite
    요구 사항: 레벨 33, 42 민첩
    회피 (4060)% 증가
    카오스 저항 +(717)%
    1초마다 생명력 (610) 재생
    명중(2030)%의 확률로 중독 유발
    대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
    MaligarosVirtuosity
    요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
    회피 (6080)% 증가
    치명타 확률 (2030)% 증가
    공격 속도 5% 증가
    민첩 +(1020)
    치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
    Plaguefinger
    요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
    회피에너지 보호막 (3050)% 증가
    공격 속도 (46)% 증가
    명중(2030)%의 확률로 중독 유발
    Killjoy
    요구 사항: 레벨 16, 13 민첩, 13 지능
    회피에너지 보호막 (3060)% 증가
    생명력 최대치 +(3050)
    치명타 피해 보너스 (2030)% 증가
    플라스크가 생명력을 회복하지 않음
    처치 시 효과가 2번 발생
    Jarngreipr
    요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
    방어도회피 50% 증가
    공격물리 피해 (23)~(56) 추가
    생명력 최대치 +(3050)
    공격 속도 (48)% 증가
    근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
    Aurseize
    요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 민첩
    방어도회피 (4060)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (4050)% 증가
    처치 시 생명력의 2% 상실
    Deathblow
    요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (2030) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (2030) 획득
    AerisvanesWings
    요구 사항: 레벨 52, 36 힘, 36 민첩
    방어도회피 (5070)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    지능 +(2030)
    AlphasHowl
    요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
    회피 (80100)% 증가
    냉기 저항 +(5075)%
    접근 범위 반경 2배
    Elevore
    요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
    회피 (5080)% 증가
    민첩 +(2030)
    호신부가 1초마다 충전 1 획득
    호신부 슬롯 +(12)
    StarkonjasHead
    요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
    회피 (100200)% 증가
    치명타 확률 (1525)% 증가
    민첩 +(3040)
    낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
    명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    Heatshiver
    요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
    회피 (5070)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    화염 저항 +(2030)%
    냉기 저항 +(2030)%
    적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
    TheVertex
    요구 사항: 레벨 33, 27 민첩, 27 지능
    능력치 요구사항 없음
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    치명타 확률 (2030)% 증가
    카오스 저항 +(1317)%
    스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
    TheThreeDragons
    요구 사항: 레벨 45, 36 민첩, 36 지능
    회피에너지 보호막 (4060)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
    명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
    명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
    MindOfTheCouncil
    요구 사항: 레벨 65, 50 민첩, 50 지능
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    마나 최대치 +(6090)
    번개 저항 +(2030)%
    공격이 최대 마나의 6% 추가 소모
    공격이 최대 마나의 (69)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
    TheSmilingKnight
    요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
    정확도 +(50100)
    방어도회피 (150200)% 증가
    치명타 확률 (1525)% 증가
    TheVileKnight
    요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 민첩
    방어도회피 (60100)% 증가
    정확도 +(75125)
    1초마다 생명력 (1015) 재생
    희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
    SolusIpse
    요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 36 민첩, 36 지능
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (150200)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    시야 반경 25% 증가
    장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
    여러 스킬에 각각의 혈통 보조 젬2개 추가 장착 가능
    SineAequo
    요구 사항: 레벨 65, 32 힘, 32 민첩, 32 지능
    스킬 속도 (1015)% 증가
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (150200)% 증가
    100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
    플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 20% 증폭
    AbAeterno
    요구 사항: 레벨 65, 34 힘, 34 민첩, 34 지능
    이동 속도 (1530)% 증가
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (200250)% 증가
    회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
    최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
    MingsHeart
    요구 사항: 레벨 20
    카오스 저항 +(713)%
    최대 생명력 20% 감소
    피해의 (3040)%를 추가 카오스 피해로 획득
    VigilantView
    요구 사항: 레벨 26
    정확도 +(120160)
    정확도 +(100150)
    회피 +(100150)
    발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
    민첩 +(2030)
    거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
    최대 회피 확률 50%
    DeathRush
    요구 사항: 레벨 26
    정확도 +(120160)
    정확도 +(75125)
    회피 +(75125)
    물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
    처치 시 4초 동안 맹공 획득
    Pragmatism
    요구 사항: 레벨 52, 31 힘, 31 민첩
    방어도회피 (200300)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    카오스 저항 -17%
    호신부가 충전을 사용하지 않음
    BlessedBonds
    요구 사항: 레벨 56, 13 민첩, 13 지능
    회피 +(60100)
    에너지 보호막 최대치 +(3050)
    처치한 적 하나당 마나 (2535) 획득
    점화 시 냉기 노출 유발
    감전 시 화염 노출 유발
    치명타 명중 시 번개 노출 유발
    Dunkelhalt
    요구 사항: 레벨 1
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (2030)% 증가
    회피 +(2030)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    CalgyrasArc
    요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (60100)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    지능 +(1020)
    흘려보내기 범위 무한
    흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    요구 사항: 레벨 55, 78 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (100300)% 증가
    모든 화염 스킬 레벨 +1
    모든 냉기 스킬 레벨 +2
    모든 번개 스킬 레벨 +3
    RondelDeEzo
    요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50150)% 증가
    민첩 +(1020)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    Kaltenhalt
    요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (80120)% 증가
    냉기 저항 +40%
    기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
    흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
    25~35 냉기 가시 피해
    Silverthorne
    요구 사항: 레벨 26, 38 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (60100)% 증가
    모든 원소 저항 +(1015)%
    흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
    흘려보내기 피해 100% 증가
    ArvilsWheel
    요구 사항: 레벨 1
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도회피 (60100)% 증가
    생명력 최대치 +(4060)
    마나 최대치 +(4060)
    처치 시 생명력의 1% 상실
    처치 시 마나의 1% 상실
    스킬 효과 지속시간 (3050)% 증가
    BringerOfRain
    요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (600800)% 증가
    정확도 +(200300)
    치명타 확률 100% 증가
    1초마다 생명력 (3060) 재생
    상체 방어구 사용 불가
    양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
    이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    요구 사항: 레벨 33, 45 민첩
    이동 속도 (1525)% 증가
    회피 (5080)% 증가
    민첩 +(1020)
    물리 피해가 고정 유발
    Perfidy
    요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (300450)% 증가
    피격(1030)% 확률로 물리 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 화염 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 번개 피해 긴급회피
    피격(1030)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
    접근해 있는 적들이 위협에 걸림
    BalefulTemperance
    요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    치명타 확률 (3040)% 증가
    민첩 +(1020)
    지능 +(1020)
    ThunderousSilence
    요구 사항: 레벨 28, 39 민첩
    이동 속도 (1020)% 증가
    회피 (4060)% 증가
    번개 저항 +(3050)%
    Ironride
    요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 민첩
    방어도회피 (6080)% 증가
    생명력 최대치 +(3050)
    마나 최대치 +(3050)
    번개 저항 +(1015)%
    거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
    MutewindSail
    요구 사항: 레벨 16, 17 민첩, 17 지능
    회피에너지 보호막 (5080)% 증가
    냉기 저항 -15%
    번개 저항 +(3040)%
    명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
    MyrisUxor
    요구 사항: 레벨 56, 79 민첩
    회피 (4060)% 증가
    정확도 +(100150)
    마나 최대치 +(4060)
    마무리 타격 한계치 100% 증가
    PhantomBlood
    요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
    회피 +(2025)
    에너지 보호막 최대치 +(1015)
    +(1020)
    지능 +(1020)
    MoriorInvictusM
    요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (300400)% 증가
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    요구 사항: 레벨 52, 38 민첩, 38 지능
    이동 속도 (2030)% 증가
    회피에너지 보호막 (60120)% 증가
    접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
    가시 피해 100% 증가
    RelicUnique1x3
    요구 사항: 레벨 64
    영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
    이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
    DaevatasWind
    요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
    스킬 부여: 창 투척
    이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
    물리 피해 (1015)~(2126) 추가
    회피 +100
    공격 속도 (1020)% 증가
    최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (3060)% 증가
    최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (3060)% 증가
    YrielsFostering
    요구 사항: 레벨 52, 83 민첩
    회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(80120)
    정신력 +(1030)
    플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (4060)% 감소
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
    서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
    HyrrisIre
    요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
    회피 (100150)% 증가
    피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득
    민첩 +(3040)
    적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
    CosprisWill
    요구 사항: 레벨 73, 67 민첩, 67 지능
    스킬 부여: 레벨 17 고사시키는 존재
    이동 속도 5% 증가
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    카오스 저항 +(2329)%
    플레이어가 유발하는 저주가 무한한 지속시간 보유
    플레이어가 유발하는 저주사술 방지 적에게 영향을 줌
    플레이어가 유발한 위축이 무한한 지속시간 보유
    FallenFormation
    요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
    방어도회피 (100200)% 증가
    +(2030)
    민첩 +(2030)
    1초마다 생명력 (812) 재생
    기백 최대치 -20
    깃발기백 항상 최대
    DeathArticulated
    요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    카오스 저항 +(1723)%
    1초마다 생명력의 5% 상실
    1초마다 격노 5 재생
    기본 격노 상실 없음
    EssentiaSanguis
    요구 사항: 레벨 52, 36 민첩, 36 지능
    회피에너지 보호막 (5070)% 증가
    공격번개 피해 1~(3050) 추가
    지능 +(1525)
    번개 저항 +(2535)%
    ValakosVice
    요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    +(2030)
    민첩 +(2030)
    번개 저항 +(3050)%
    화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
    TheBlackCrest
    요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
    회피 (70100)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
    번개 저항 +(1525)%
    치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
    명중당하면 순풍 모두 상실
    Thunderfist
    요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
    스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
    회피에너지 보호막 (1111)% 증가
    공격 속도 (111)% 증가
    번개 저항 +(133)%
    비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77111) 추가
    비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.11.1)%
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    요구 사항: 레벨 44
    스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
    모든 능력치 +(57)
    정확도 +(300600)
    회피 +(300600)
    실명될 수 없음
    LightningCoil
    요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
    스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
    방어도회피 (80120)% 증가
    생명력 최대치 +(80100)
    민첩 +(2030)
    번개 저항 (-40-30)%
    피격물리 피해의 (3050)%를 번개 피해로 받음
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    요구 사항: 레벨 55
    100%의 확률로 적 관통
    생명력 최대치 +(6090)
    공격 속도 (812)% 증가
    회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
    투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
    투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
    AtzirisSplendour
    요구 사항: 레벨 65, 72 힘, 72 민첩, 72 지능
    모든 타락한 스킬 젬 레벨 +1
    이 아이템에는 영혼 핵만 장착 가능
    능력치 요구사항 없음
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (80120)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    타락한 젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    요구 사항: 레벨 65, 86 민첩
    이동 속도 30% 증가
    회피 (80120)% 증가
    생명력 최대치 +(70100)
    회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    튕겨내기로 방지하는 피해량 (-12-6)%
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesser하위 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    DefencesEssence
    DefencesEssence강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssence상위 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
    목걸이: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2030)% 증가
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefences갑각 기폭제
    중첩 개수: 1 / 10
    퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성을 향상합니다.
    기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefences제련된 갑각 기폭제
    중첩 개수: 1 / 10
    퀄리티를 추가하여 주얼에 부여된 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성을 향상합니다.
    기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
    EnhanceRune
    철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    무도 무기: 물리 피해 16% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    EnhanceRuneTier1
    하위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    무도 무기: 물리 피해 14% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    EnhanceRuneTier2
    상위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 30
    무도 무기: 물리 피해 18% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    PerfectRuneEnhance
    완벽한 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 50
    무도 무기: 물리 피해 20% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 35% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    랄라케쉬의 우상
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
    셉터: 반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
    투구: 소환수부활 속도 8% 가속
    셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
    IdolofGreust
    그루스트의 우상
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    방패: 방어도+25%가 원소 피해에도 적용
    버클러: 회피20%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    셉터: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증폭
    방패: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
    버클러: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
    셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
    ExpeditionWarAncientAugment
    발현된 본능
    중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
    요구 사항: 레벨 60
    투구: 실명, 힘줄 절단, 출혈 상태의 적들이 플레이어의 명중회피할 수 없음
    장갑: 명령 스킬 사용 시 2초에 걸쳐 최대 생명력의 10% 회복
    갑옷: 방어구가 완전히 파괴된 대상에 대한 가시 피해에 행운 적용
    투구: 이동 불가 축적 30% 증가
    장갑: 생명력 재생 속도 20% 증가
    갑옷: 가시 피해 30% 증가
    RitualAmbushPredators
    조각된 교활함
    중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
    요구 사항: 레벨 60
    투구: 최대 생명력 상태인 적이 플레이어의 명중회피할 수 없음
    갑옷: 최근 4초 이내 명중튕겨내지 않은 경우
    튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
    장화: 징표활성화되면 4초 동안 맹공 획득
    투구: 일반 정확도 30% 증가
    장화: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
    GlovesDexInt01
    돌 주먹
    local hand wraps player level to use [0]
    플레이어 레벨 1당 회피 +3
    플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    룬벼림 돌 주먹
    local hand wraps player level to use [0]
    플레이어 레벨 1당 회피 +2
    플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
    플레이어 레벨 1당 룬 수호 최대치 +1
    local level requirement override [1]
    SharkFinKaomTotem
    카옴의 가르침
    우클릭하면 카옴의 축복을 받습니다.
    SharkFinRakiataTotem
    라키아타의 가르침
    우클릭하면 라키아타의 축복을 받습니다.
    방어도의 15%가 원소 피해에도 적용
    회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속
    TempleMap
    회피하는 다리
    has incursion limb [1]
    회피 (2030)% 증가
    RunicWard9
    용기의 수호하는 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    투구: 낮은 룬 수호 상태일 때 방어도회피 25% 증가
    투구: 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 20% 증가
    EarlyMythicRune7
    기초의 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 15
    갑옷: 방어도 +30, 회피 +30, 에너지 보호막 최대치 +10
    갑옷: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    GameWarpRuneUniqueFragment
    여우 그림자의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    갑옷: 생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가, 생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
    갑옷: 회피 20% 증가
    GameWarpRuneUniqueFragment
    활력의 겉옷의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    갑옷: 회피30%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    갑옷: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 35% 증가
    GameWarpRuneUniqueFragment
    스타콘자의 머리의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    투구: 낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 100% 증가, 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    투구: 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    HeraldOfIceSkill
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HeraldOfThunderSkill
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HuskofDreamsSkill
    지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 버프를 부여합니다. 부적 안에 서 있으면 생명력 재생을 얻고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 증폭됩니다. 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다.
    MonkKillingPalm
    적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    ChokingMistsSkillIcon
    적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 타격으로 적이 죽으면, 적에게서 최후의 공포를 끌어내고 적을 타쇄하여 충격파를 생성합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    MonkShatteringPalm
    적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
    MonkGhostDance
    활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
    MonkWindPalm
    적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
    BruteShieldBlock
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방패를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. 방패를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    BruteMagmaBarrier
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    RangerWindDancerSkill
    활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
    BruteHammerOfTheGods
    적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    windowofopportunitysupport
    완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
    DefianceBannerSkill
    활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
    MonkHandOfChayula
    적에게 질주하여 타격하고, 장착된 징표를 효과가 증가한 상태로 발동시키고 장착된 저주를 증가한 지속시간으로 적용합니다.
    WitchunterSpellAegis
    따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
    ChargeMasteryDeath
    활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
    HeraldOfBloodSkill
    활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
    dazzlesupport
    공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 혼미 상태의 적에게 항상 명중하지만, 명중혼미소모하며 직접 혼미를 유발할 수 없습니다.
    untouchablesupport
    플레이어가 직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 회피가 증가하며, 이 증가량은 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    temperedvaloursupport
    깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
    temperedvaloursupport
    깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    HeraldOfIceSkill
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HeraldOfThunderSkill
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    FrenziedLungeSkillIcon
    적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    SolarisSpearSkillIcon
    적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
    HuntressBucklerParry
    버클러를 준비하여 플레이어가 받을 다음 명중을 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
    TangmazusThurible
    반려수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 해당 반려수가 방대해지고, 플레이어의 회피튕겨내기에 따라 회피 및 튕겨내기를 획득합니다.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 능력치 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 명중당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
    AtziriHeraldOfBlood
    혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    스킬 부여: 마술의 수호
    방어도회피 50% 감폭
    캐릭터: 머서너리
    스킬 부여: 고결한 방어막
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    명중10% 확률로 혼미
    육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
    육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
    생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
    회피 20% 증가
    디버프감속 효력 10% 감소
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
    이동 속도 3% 증가
    회피 30% 증가
    갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
    최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
    회피 25% 증가
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 3% 감소
    방어도회피 25% 증가
    투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
    방어도회피 20% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
    방어도회피 20% 증가
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가
    방어도회피 25% 증가
    장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
    방어도회피 15% 증가
    장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
    장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
    방어도+12%가 원소 피해에도 적용
    회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가
    받는 방어구 파괴 25% 감소
    회피 20% 증가
    에너지 보호막 최대치 20% 증가
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
    최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
    최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 20% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
    최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    장착한 방패의 아이템 방어도회피 75당 공격 피해 2% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    회피 20% 증가
    튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
    생명력 흡수량 15% 증가
    흡수하는 동안 방어도회피 40% 증가
    흡수하는 동안 피해 20% 증가
    흡수하는 동안 공격 속도 10% 증가
    흡수하는 동안 방어도회피 30% 증가
    회피 15% 증가
    시전 속도 8% 증가
    소환수 최대 생명력 25% 증가
    소환수회피 25% 증가
    일반 정확도 10% 증가
    헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
    헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
    이동 속도 4% 증가
    회피 20% 증가
    민첩 +10
    플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
    방어도회피 20% 증가
    민첩 +5
    이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
    고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
    명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
    최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
    접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도회피 10% 증가
    접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가
    지능 10당 회피 3% 증가
    지능과 동일한 정확도 획득
    지능 +10
    회피할 확률에 불운 적용
    튕겨낼 확률에 행운 적용
    공격 속도 10% 증가
    격노마다 회피 1% 증가
    전직: 택티션
    캐릭터: 머서너리
    방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
    전직: 택티션
    캐릭터: 머서너리
    200%의 방어도로 방어
    거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
    최대 회피 확률 50%
    최대 물리 피해 감소 50%
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    회피 15% 증가
    에너지 보호막 최대치 15% 증가
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    회피 20% 증가
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
    장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
    장비정신력을 획득할 수 없음
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    방어도의 물리 피해 감소가 방어도회피를 합쳐서 계산
    회피 35% 감폭
    캐릭터: 레인저
    회피 20% 증가
    캐릭터: 레인저
    회피50%가 원소 피해 감소도 부여
    캐릭터: 레인저
    능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
    능력치 패시브 스킬이 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가로 대체 가능
    능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
    전직: 아마존
    캐릭터: 헌트리스
    회피 20% 증가
    전직: 아마존
    캐릭터: 헌트리스
    장착한 투구, 장갑, 장화가 제공하는 회피 2배
    장착한 갑옷으로 얻는 회피 절반으로 감소
    지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
    지능 2당 회피 1% 증가
    회피 40% 증가
    화염 저항 +10%
    원소 피해 40% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    회피 15% 증가
    소환수 최대 생명력 30% 증가
    공물 점수 25당 회피2%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    공물 점수 10당 회피 2% 증가
    공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속
    공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가
    민첩
    민첩은 회피를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 원거리 지향 무기 및 스킬을 사용할 때 필요한 능력치입니다.

    민첩은 1당 정확도 +8의 기본 보너스를 제공합니다.

    민첩은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
    실명
    실명이 정확도회피를 20% 감폭시키고, 따로 언급이 없을 시 4초 동안 지속됩니다.
    힘줄 절단
    힘줄 절단을 당한 적은 이동 속도가 30% 감속되고, 회피가 15% 감소합니다. 힘줄 절단은 따로 언급이 없을 시 4초 지속됩니다.
    플레이어 강력 기절
    플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
    고정
    특정 스킬 및 효과로 피해를 주면 고정이 축적됩니다. 축적량이 적의 고정 한계치를 넘으면, 적이 고정되어 3초 동안 자의로도 타의로도 움직일 수 없고 회피할 수도 없습니다. 또한 고정되면 약한 기절 상태가 됩니다.

    고정되면 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다.
    정확도
    정확도는 공격으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 회피를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다.

    플레이어의 공격에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 9미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.
    철의 반사신경
    모든 회피방어도전환합니다.
    퀄리티
    퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 향상시키며, 기본적으로 최대 수치는 20%입니다.

    무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
    방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
    반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
    플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
    호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
    스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
    비껴내기
    회피할 확률에 불운 적용
    튕겨낼 확률에 행운 적용
    순풍
    순풍은 중첩되는 버프로, 중첩 하나당 이동 속도 1%, 스킬 속도 2%, 회피 10% 증가를 부여하고 튕겨낸 명중 피해의 1%를 예방합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    능력치 전환
    A 능력치를 B 능력치로 전환하면 A 능력치의 기본 수치를 B 능력치에 대신 적용합니다. 전환된 능력치는 B 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, A 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 적용되지 않습니다.

    예를 들어, 회피방어도로 전환했다면, 전환된 부분에는 방어도에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, 회피에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 아무런 효과가 없습니다.
    다른 능력치로부터 얻는 능력치
    A 능력치의 일부를 B 능력치로 얻을 때는 A 능력치의 기본 수치를 기반으로 계산합니다. 얻은 능력치는 B 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, A 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 적용되지 않습니다.

    예를 들어, 회피의 50%를 방어도로 얻었다면, 얻은 능력치에는 방어도에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, 회피에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 적용되지 않습니다.
    기사의 신조
    지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
    지능 2당 회피 1% 증가
    곡예
    모든 명중 회피 가능
    회피 75% 감폭
    절뚝거림
    대상을 절뚝거리게 하면 대상의 회피가 일정량 낮아집니다. 이로써 대상의 회피 값이 0이 되면 12초 동안 완전히 절뚝거리는 상태가 됩니다.

    플레이어가 유발하는 절뚝거림은 일반 몬스터의 회피는 3배 많이, 마법 몬스터의 회피는 2배 많이 낮춥니다.
    흘려보내기에 당함
    버클러 또는 을 사용해 흘려보낸 적은 일정 시간 동안 받는 공격 피해가 증폭되고, 일정 시간 동안 공격회피할 수 없습니다.
    고양이의 혼백
    고양이의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 회피가 60% 증가하고, 치명타 명중 확률이 100% 증가하고, 스킬 속도가 30% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다.
    또한 날뛰는 혼백 고양이 무리를 주기적으로 소환합니다.
    정화의 오벨리스크
    정화의 오벨리스크는 플레이어가 일정 거리로 다가가면 활성화되어 10초 동안 버프를 부여하는 물체입니다. 버프를 받는 동안 아이템 희귀도 100%를 부여받고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 50% 증가하며, 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
    회피하는
    몬스터가 민첩에 따라 추가 회피를 획득합니다.
    룬 아버지의 자랑거리
    룬 아버지의 자랑거리 버프는 최대 10,000개 보유할 수 있습니다.

    룬 아버지의 자랑거리 하나당 방어도 +1, 회피 +1, 기절 한계치 +1 효과를 제공합니다.

    룬 아버지의 자랑거리에는 지속시간이 없지만, 죽거나 다른 지역으로 이동하면 사라집니다.
    솟구치는 지대
    플레이어 또는 동료가 최대 생명력 상태로 솟구치는 지대 위에 서 있는 동안 회피가 30%, 피해가 40% 증가하고 맹공을 획득합니다. 이 효과들은 1초 더 유지됩니다.

    따로 언급이 없을 시 솟구치는 지대의 기본 지속시간은 6초입니다.
    아이템 회피
    아이템의 회피를 가리키는 능력치는 아이템에 명시된 수치를 그대로 사용합니다. 이는 그 아이템에 붙은 퀄리티와 아이템 자체의 속성은 고려되지만, 그 외의 방식으로 캐릭터에게 부여되는 회피의 양을 변경하는 요인으로 인한 수치는 고려되지 않는다는 뜻입니다.
    비취의 유산
    비취의 유산은 [Evasioon|회피]를 +2000 부여하는 마법사의 유산입니다.
    휘안석의 유산
    휘안석의 유산은 회피를 150% 증가시키는 마법사의 유산입니다.
    회피
    회피는 적의 명중을 회피해 아예 명중하지 않게 할 확률을 부여합니다. 정확한 회피 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
    스킬 젬 /28
    HeraldOfIceSkill
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HeraldOfThunderSkill
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HuskofDreamsSkill
    지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 버프를 부여합니다. 부적 안에 서 있으면 생명력 재생을 얻고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 증폭됩니다. 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다.
    MonkKillingPalm
    적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    ChokingMistsSkillIcon
    적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 타격으로 적이 죽으면, 적에게서 최후의 공포를 끌어내고 적을 타쇄하여 충격파를 생성합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    MonkShatteringPalm
    적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
    MonkGhostDance
    활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
    MonkWindPalm
    적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
    BruteShieldBlock
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방패를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. 방패를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    BruteMagmaBarrier
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    RangerWindDancerSkill
    활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
    BruteHammerOfTheGods
    적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    DefianceBannerSkill
    활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
    WitchunterSpellAegis
    따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
    ChargeMasteryDeath
    활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
    HeraldOfBloodSkill
    활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    HeraldOfIceSkill
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HeraldOfThunderSkill
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    FrenziedLungeSkillIcon
    적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    SolarisSpearSkillIcon
    적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
    HuntressBucklerParry
    버클러를 준비하여 플레이어가 받을 다음 명중을 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    다음으로 사용하는 투사체 스킬이 강화되어, 추가 투사체를 생성하고 더 빨리 날아갑니다.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 능력치 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 명중당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
    AtziriHeraldOfBlood
    혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
    스킬 젬 화질 /1
    WitchunterSpellAegis
    명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
    버프가 플레이어의 방어도회피의 최대 (05)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
    보조 젬 /7
    windowofopportunitysupport
    완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
    dazzlesupport
    공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 혼미 상태의 적에게 항상 명중하지만, 명중혼미소모하며 직접 혼미를 유발할 수 없습니다.
    untouchablesupport
    플레이어가 직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 회피가 증가하며, 이 증가량은 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    temperedvaloursupport
    깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
    temperedvaloursupport
    깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    TangmazusThurible
    반려수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 해당 반려수가 방대해지고, 플레이어의 회피튕겨내기에 따라 회피 및 튕겨내기를 획득합니다.
    아이템 속성 부여 /167
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    날렵한1접두어회피 +(817) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    춤꾼의11접두어회피 +(1838) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    곡예사의16접두어회피 +(3951) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    쾌속의25접두어회피 +(5279) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    희미한33접두어회피 +(80107) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    차원의46접두어회피 +(108141) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    증기 가득한54접두어회피 +(142174) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    회피적인65접두어회피 +(175202) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    날랜70접두어회피 +(203233) 회피body_armour 0
    ring 1
    default 0
    그림자의2접두어회피 (1014)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    혼의16접두어회피 (1520)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    망령의33접두어회피 (2126)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    악령의46접두어회피 (2732)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    환영의54접두어회피 (3338)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    악몽의70접두어회피 (3944)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    신기루의77접두어회피 (4550)% 증가 회피amulet 1
    default 0
    날렵한1접두어회피 +(1118) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    춤꾼의8접두어회피 +(1946) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    곡예사의16접두어회피 +(4766) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    쾌속의25접두어회피 +(6787) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    희미한33접두어회피 +(88116) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    차원의46접두어회피 +(117146) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    증기 가득한54접두어회피 +(147176) 회피dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    회피적인60접두어회피 +(177207) 회피gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    날랜65접두어회피 +(208234) 회피helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    호리호리한75접두어회피 +(235261) 회피helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    도주하는79접두어회피 +(262300) 회피shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    나긋한1접두어방어도 +(916)
    회피 +(610)
    방어도 회피
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    유순한16접두어방어도 +(1746)
    회피 +(1141)
    방어도 회피
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    유연한33접두어방어도 +(4771)
    회피 +(4264)
    방어도 회피
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    질긴46접두어방어도 +(7285)
    회피 +(6578)
    방어도 회피
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    튼튼한54접두어방어도 +(86102)
    회피 +(7994)
    방어도 회피
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    탄력적인60접두어방어도 +(103127)
    회피 +(95119)
    방어도 회피
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    적응하는65접두어방어도 +(128149)
    회피 +(120141)
    방어도 회피
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    융통성 있는75접두어방어도 +(150170)
    회피 +(142161)
    방어도 회피
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    도깨비불의1접두어회피 +(610)
    에너지 보호막 최대치 +(58)
    회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    님프의16접두어회피 +(1141)
    에너지 보호막 최대치 +(915)
    회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    실프의33접두어회피 +(4264)
    에너지 보호막 최대치 +(1621)
    회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    아기천사의46접두어회피 +(6578)
    에너지 보호막 최대치 +(2225)
    회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    혼백의54접두어회피 +(7994)
    에너지 보호막 최대치 +(2629)
    회피 에너지 보호막
    boots 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    허깨비의60접두어회피 +(95119)
    에너지 보호막 최대치 +(3036)
    회피 에너지 보호막
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    유령의65접두어회피 +(120141)
    에너지 보호막 최대치 +(3742)
    회피 에너지 보호막
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    밴시의75접두어회피 +(142161)
    에너지 보호막 최대치 +(4348)
    회피 에너지 보호막
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    그림자의2접두어회피 (1526)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    혼의16접두어회피 (2742)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    망령의33접두어회피 (4355)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    악령의46접두어회피 (5667)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    환영의54접두어회피 (6879)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    악몽의60접두어회피 (8091)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    신기루의65접두어회피 (92100)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    환상의75접두어회피 (101110)% 증가 회피int_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    난동꾼의2접두어방어도회피 (1526)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    싸움꾼의16접두어방어도회피 (2742)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    검사의33접두어방어도회피 (4355)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    검투사의46접두어방어도회피 (5667)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    듀얼리스트의54접두어방어도회피 (6879)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    영웅의60접두어방어도회피 (8091)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    전설의65접두어방어도회피 (92100)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    승리자의75접두어방어도회피 (101110)% 증가 방어도 회피int_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    아련한2접두어회피에너지 보호막 (1526)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    천상의16접두어회피에너지 보호막 (2742)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    탈속의33접두어회피에너지 보호막 (4355)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    덧없는46접두어회피에너지 보호막 (5667)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    무상한54접두어회피에너지 보호막 (6879)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    허위의60접두어회피에너지 보호막 (8091)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    환상의65접두어회피에너지 보호막 (92100)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    무형의75접두어회피에너지 보호막 (101110)% 증가 회피 에너지 보호막int_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    모기의10접두어회피 (613)% 증가
    기절 한계치 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    나방의19접두어회피 (1420)% 증가
    기절 한계치 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    나비의38접두어회피 (2126)% 증가
    기절 한계치 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    말벌의48접두어회피 (2732)% 증가
    기절 한계치 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    잠자리의63접두어회피 (3338)% 증가
    기절 한계치 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    벌새의74접두어회피 (3942)% 증가
    기절 한계치 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    대장의10접두어방어도회피 (613)% 증가
    기절 한계치 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    지휘관의19접두어방어도회피 (1420)% 증가
    기절 한계치 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    거물의38접두어방어도회피 (2126)% 증가
    기절 한계치 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    원수의48접두어방어도회피 (2732)% 증가
    기절 한계치 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    장군의63접두어방어도회피 (3338)% 증가
    기절 한계치 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    전쟁군주의74접두어방어도회피 (3942)% 증가
    기절 한계치 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    직관의10접두어회피에너지 보호막 (613)% 증가
    기절 한계치 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    심령의19접두어회피에너지 보호막 (1420)% 증가
    기절 한계치 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    정신 감응의38접두어회피에너지 보호막 (2126)% 증가
    기절 한계치 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    환상술사의48접두어회피에너지 보호막 (2732)% 증가
    기절 한계치 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    유심론자의63접두어회피에너지 보호막 (3338)% 증가
    기절 한계치 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    트릭스터의74접두어회피에너지 보호막 (3942)% 증가
    기절 한계치 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    벼룩의8접두어회피 (613)% 증가
    생명력 최대치 +(710)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    새끼 사슴의16접두어회피 (1420)% 증가
    생명력 최대치 +(1119)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    무플론의33접두어회피 (2126)% 증가
    생명력 최대치 +(2025)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    숫양의46접두어회피 (2732)% 증가
    생명력 최대치 +(2632)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    큰뿔염소의60접두어회피 (3338)% 증가
    생명력 최대치 +(3341)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    수사슴의78접두어회피 (3942)% 증가
    생명력 최대치 +(4249)
    생명력 회피
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    깡패의8접두어방어도회피 (613)% 증가
    생명력 최대치 +(710)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    암살단원의16접두어방어도회피 (1420)% 증가
    생명력 최대치 +(1119)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    냉혈한의33접두어방어도회피 (2126)% 증가
    생명력 최대치 +(2025)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    공격자의46접두어방어도회피 (2732)% 증가
    생명력 최대치 +(2632)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    침공자의60접두어방어도회피 (3338)% 증가
    생명력 최대치 +(3341)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    포식자의78접두어방어도회피 (3942)% 증가
    생명력 최대치 +(4249)
    생명력 방어도 회피
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    시인의8접두어회피에너지 보호막 (613)% 증가
    생명력 최대치 +(710)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    음악가의16접두어회피에너지 보호막 (1420)% 증가
    생명력 최대치 +(1119)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    재담가의33접두어회피에너지 보호막 (2126)% 증가
    생명력 최대치 +(2025)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    음유시인의46접두어회피에너지 보호막 (2732)% 증가
    생명력 최대치 +(2632)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    민스트럴의60접두어회피에너지 보호막 (3338)% 증가
    생명력 최대치 +(3341)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    숙원의78접두어회피에너지 보호막 (3942)% 증가
    생명력 최대치 +(4249)
    생명력 회피 에너지 보호막
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    유목민의8접두어회피 (613)% 증가
    마나 최대치 +(68)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    떠돌이의16접두어회피 (1420)% 증가
    마나 최대치 +(916)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    여행자의33접두어회피 (2126)% 증가
    마나 최대치 +(1720)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    탐험가의46접두어회피 (2732)% 증가
    마나 최대치 +(2126)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    나그네의60접두어회피 (3338)% 증가
    마나 최대치 +(2732)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    방랑자의78접두어회피 (3942)% 증가
    마나 최대치 +(3339)
    마나 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    로아의8접두어방어도회피 (613)% 증가
    마나 최대치 +(68)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    렉스의16접두어방어도회피 (1420)% 증가
    마나 최대치 +(916)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    키메랄의33접두어방어도회피 (2126)% 증가
    마나 최대치 +(1720)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    황소의46접두어방어도회피 (2732)% 증가
    마나 최대치 +(2126)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    미노타우로스의60접두어방어도회피 (3338)% 증가
    마나 최대치 +(2732)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    케르베로스의78접두어방어도회피 (3942)% 증가
    마나 최대치 +(3339)
    마나 방어도 회피
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    시체매의8접두어회피에너지 보호막 (613)% 증가
    마나 최대치 +(68)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    물총새의16접두어회피에너지 보호막 (1420)% 증가
    마나 최대치 +(916)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    올빼미의33접두어회피에너지 보호막 (2126)% 증가
    마나 최대치 +(1720)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    사냥매의46접두어회피에너지 보호막 (2732)% 증가
    마나 최대치 +(2126)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    독수리의60접두어회피에너지 보호막 (3338)% 증가
    마나 최대치 +(2732)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    매의78접두어회피에너지 보호막 (3942)% 증가
    마나 최대치 +(3339)
    마나 회피 에너지 보호막
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    임팔라의8접두어회피 +(46)
    회피 (613)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    수토끼의16접두어회피 +(726)
    회피 (1420)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    무스의33접두어회피 +(2738)
    회피 (2126)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    사슴의46접두어회피 +(3953)
    회피 (2732)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    카리부의60접두어회피 +(5470)
    회피 (3338)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    영양의78접두어회피 +(7190)
    회피 (3942)% 증가
    회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    검객의8접두어방어도 +(35)
    회피 +(23)
    방어도회피 (613)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    투사의16접두어방어도 +(616)
    회피 +(414)
    방어도회피 (1420)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    역전 용사의33접두어방어도 +(1723)
    회피 +(1521)
    방어도회피 (2126)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    전사의46접두어방어도 +(2432)
    회피 +(2229)
    방어도회피 (2732)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    기사의60접두어방어도 +(3341)
    회피 +(3039)
    방어도회피 (3338)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    백인대장의78접두어방어도 +(4252)
    회피 +(4050)
    방어도회피 (3942)% 증가
    방어도 회피
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    추구자의8접두어회피 +(23)
    에너지 보호막 최대치 +(24)
    회피에너지 보호막 (613)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    추적자의16접두어회피 +(414)
    에너지 보호막 최대치 +(56)
    회피에너지 보호막 (1420)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    추격자의33접두어회피 +(1521)
    에너지 보호막 최대치 +(78)
    회피에너지 보호막 (2126)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    혼령의46접두어회피 +(2229)
    에너지 보호막 최대치 +(910)
    회피에너지 보호막 (2732)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    부랑자의60접두어회피 +(3039)
    에너지 보호막 최대치 +(1112)
    회피에너지 보호막 (3338)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    미행자의78접두어회피 +(4050)
    에너지 보호막 최대치 +(1315)
    회피에너지 보호막 (3942)% 증가
    회피 에너지 보호막
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    아련한2접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (1526)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    천상의16접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (2742)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    탈속의33접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (4355)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    덧없는46접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (5667)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    무상한54접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6879)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    허위의60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (8091)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    무형의65접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (92100)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    승천자75접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (101110)% 증가 방어도 회피 에너지 보호막str_dex_int_armour 1
    default 0
    - 튕겨내기1접미어회피(811)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    - 굴곡16접미어회피(1214)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    - 만곡36접미어회피(1517)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    - 우회48접미어회피(1820)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    - 요곡66접미어회피(2123)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    - 왜곡81접미어회피(2426)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    1타락회피 (1525)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    1타락방어도회피 (1525)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    1타락회피에너지 보호막 (1525)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    1타락회피 (1525)% 증가 회피belt 1
    default 0
    1고유회피 (75125)% 증가 회피dex_armour 1
    default 0
    1고유방어도회피 (75125)% 증가 방어도 회피str_dex_armour 1
    default 0
    1고유회피에너지 보호막 (75125)% 증가 회피 에너지 보호막dex_int_armour 1
    default 0
    1고유회피 (5075)% 증가 회피belt 1
    default 0
    메드베드의65접두어방어도회피 (652)% 증가
    정신력 +(124)
    방어도 회피
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    메드베드의65접두어회피에너지 보호막 (652)% 증가
    정신력 +(124)
    회피 에너지 보호막
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    메드베드의65접두어회피 (652)% 증가
    정신력 +(124)
    회피
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    메드베드의65접두어방어도회피 (652)% 증가
    마나 최대치 +(757)
    마나 방어도 회피
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    메드베드의65접두어회피에너지 보호막 (652)% 증가
    마나 최대치 +(757)
    마나 회피 에너지 보호막
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    메드베드의65접두어회피 (652)% 증가
    마나 최대치 +(757)
    마나 회피
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    몬스터 속성 부여 /6
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 희미함1접미어monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 회피회피 1
    default 1
    회피하는1고유회피 40% 증가 회피not_dex 0
    ward_armour 0
    default 1
    1고유회피 40% 증가 회피
    고양이의 손길에 닿은1고통치명타 확률 100% 증가
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    야생 고양이에게 사냥당하는1고통치명타 확률 100% 증가
    dropped items are converted to dex items [1]
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    고양이의 혼백1고통회피 60% 증가
    치명타 확률 100% 증가
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 우려46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    회피
    default 1
    - 우려68접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    회피
    default 1
    - 우려73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    회피
    default 1
    - 우려78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    회피
    default 1
    기타 속성 부여 /25
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    1Strongbox접미어strongbox construct has monsterextraevasion1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    보강된1SanctumRelic접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (2029)% 증가small_sanctum_relic 1
    default 0
    겹겹의50SanctumRelic접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (3039)% 증가small_sanctum_relic 1
    default 0
    두터움의65SanctumRelic접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (4049)% 증가small_sanctum_relic 1
    default 0
    둘러싼75SanctumRelic접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (5070)% 증가small_sanctum_relic 1
    default 0
    1SanctumRelic고유플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 0
    회피하는1Jewel접두어회피 (1020)% 증가 회피dexjewel 1
    default 0
    방어하는1Jewel접두어장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (1832)% 증가strjewel 1
    default 0
    회피하는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 회피 (23)% 증가도 부여 회피dex_radius_jewel 1
    default 0
    방어하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (815)% 증가도 부여str_radius_jewel 1
    default 0
    회피하는1Jewel고유회피 (1418)% 증가 회피not_dex 0
    default 1
    1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3회피 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격근접 물리 피해 1% 증가
    local jewel effect base radius [1500]
    회피 피해 물리 공격
    1Abyss고유점거된 소형 패시브 스킬이 회피 (24)% 증가 효과도 부여 회피historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss고유갑옷이 제공하는 회피 (4060)% 증가 회피heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (23)% 증가도 부여 방어도 회피 에너지 보호막int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어주문 피해 (48)% 증가
    회피 (510)% 증가
    회피 피해 시전
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어회피 (510)% 증가
    공격 피해 (48)% 증가
    회피 피해 공격
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어회피 (510)% 증가
    소환수가 주는 피해 (48)% 증가
    회피 피해 소환수
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어회피 (510)% 증가
    가시 피해 (48)% 증가
    회피 피해
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    무광의1Abyss접두어회피 (510)% 증가
    토템 피해 (48)% 증가
    회피 피해
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    울라만의65Abyss접두어갑옷이 제공하는 회피 (3550)% 증가 ulaman 회피amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    아마나무의65Abyss접두어일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (1525)% 증가 amanamuamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    - 지지1UltimatumMap접미어몬스터의 생명력 (4075)% 증폭
    몬스터의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (4075)% 증가
    default 1
    - 무방비1UltimatumMap접미어플레이어의 방어도, 회피, 에너지 보호막 (5075)% 감폭default 1
    0IncursionLimb고유회피 (2030)% 증가 회피
    아이템 /25
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefences갑각 기폭제
    중첩 개수: 1 / 10
    퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성을 향상합니다.
    기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefences제련된 갑각 기폭제
    중첩 개수: 1 / 10
    퀄리티를 추가하여 주얼에 부여된 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성을 향상합니다.
    기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
    TempleMap
    회피하는 다리
    has incursion limb [1]
    회피 (2030)% 증가
    GlovesDexInt01
    돌 주먹
    local hand wraps player level to use [0]
    플레이어 레벨 1당 회피 +3
    플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    룬벼림 돌 주먹
    local hand wraps player level to use [0]
    플레이어 레벨 1당 회피 +2
    플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
    플레이어 레벨 1당 룬 수호 최대치 +1
    local level requirement override [1]
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesser하위 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    DefencesEssence
    DefencesEssence강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssence상위 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
    목걸이: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2030)% 증가
    EnhanceRune
    철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    무도 무기: 물리 피해 16% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    EnhanceRuneTier1
    하위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    무도 무기: 물리 피해 14% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    EnhanceRuneTier2
    상위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 30
    무도 무기: 물리 피해 18% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    PerfectRuneEnhance
    완벽한 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 50
    무도 무기: 물리 피해 20% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 35% 증가
    방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
    방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    랄라케쉬의 우상
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
    셉터: 반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
    투구: 소환수부활 속도 8% 가속
    셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
    IdolofGreust
    그루스트의 우상
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    방패: 방어도+25%가 원소 피해에도 적용
    버클러: 회피20%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    셉터: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증폭
    방패: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
    버클러: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
    셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
    UlamansGaze
    울라만의 응시
    중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
    요구 사항: 레벨 60
    투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
    장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
    갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
    ExpeditionWarAncientAugment
    발현된 본능
    중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
    요구 사항: 레벨 60
    투구: 실명, 힘줄 절단, 출혈 상태의 적들이 플레이어의 명중회피할 수 없음
    장갑: 명령 스킬 사용 시 2초에 걸쳐 최대 생명력의 10% 회복
    갑옷: 방어구가 완전히 파괴된 대상에 대한 가시 피해에 행운 적용
    투구: 이동 불가 축적 30% 증가
    장갑: 생명력 재생 속도 20% 증가
    갑옷: 가시 피해 30% 증가
    RitualAmbushPredators
    조각된 교활함
    중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
    요구 사항: 레벨 60
    투구: 최대 생명력 상태인 적이 플레이어의 명중회피할 수 없음
    갑옷: 최근 4초 이내 명중튕겨내지 않은 경우
    튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
    장화: 징표활성화되면 4초 동안 맹공 획득
    투구: 일반 정확도 30% 증가
    장화: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
    SharkFinKaomTotem
    카옴의 가르침
    우클릭하면 카옴의 축복을 받습니다.
    SharkFinRakiataTotem
    라키아타의 가르침
    우클릭하면 라키아타의 축복을 받습니다.
    방어도의 15%가 원소 피해에도 적용
    회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속
    RunicWard9
    용기의 수호하는 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    투구: 낮은 룬 수호 상태일 때 방어도회피 25% 증가
    투구: 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 20% 증가
    EarlyMythicRune7
    기초의 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 15
    갑옷: 방어도 +30, 회피 +30, 에너지 보호막 최대치 +10
    갑옷: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
    GameWarpRuneUniqueFragment
    여우 그림자의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    갑옷: 생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가, 생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
    갑옷: 회피 20% 증가
    GameWarpRuneUniqueFragment
    활력의 겉옷의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    갑옷: 회피30%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    갑옷: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 35% 증가
    GameWarpRuneUniqueFragment
    스타콘자의 머리의 유산
    중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
    요구 사항: 레벨 65
    투구: 낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 100% 증가, 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    투구: 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    고유 /96
    Bristleboar
    요구 사항: 레벨 1
    회피 50% 감소
    생명력 최대치 +(4060)
    1초마다 생명력 (35) 재생
    적에게 명중당하면 격노 5 획득
    적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
    Innsmouth
    요구 사항: 레벨 1
    회피 +(2030)
    최대 마나 25% 감소
    냉기 저항 +(1020)%
    카오스 저항 +(1319)%
    마나 재생 속도 100% 증가
    KnightErrant
    요구 사항: 레벨 6, 7 힘, 7 민첩
    이동 속도 10% 증가
    방어도회피 (3050)% 증가
    기절 한계치 +(3050)
    GrimrotCoif
    요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
    방어도 +(040)
    회피 +(030)
    에너지 보호막 최대치 +(020)
    정확도 +(060)
    생명력 최대치 +(030)
    마나 최대치 +(020)
    발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
    치명타 확률 (030)% 증가
    +(010)
    민첩 +(010)
    지능 +(010)
    화염 저항 +(010)%
    냉기 저항 +(010)%
    번개 저항 +(010)%
    1초마다 생명력 (06) 재생
    Foxform
    요구 사항: 레벨 4, 10 민첩
    회피 +(5070)
    민첩 +(2030)
    생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
    생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
    Goldrim
    요구 사항: 레벨 10, 17 민첩
    회피 +(3050)
    발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
    모든 원소 저항 +(2535)%
    QueenOfTheForest
    요구 사항: 레벨 51, 82 민첩
    회피 (250300)% 증가
    화염 저항 (-15-10)%
    냉기 저항 +(2530)%
    번개 저항 +(1015)%
    이동 속도 25% 증가 및 추가로 회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
    달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
    MeritOfService
    요구 사항: 레벨 8, 9 힘, 9 민첩
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (2025)% 증가
    방어도회피 (6080)% 증가
    기절 한계치 +(6080)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    Gamblesprint
    요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
    회피 (100140)% 증가
    민첩 +(1015)
    번개 저항 +(1525)%
    명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
    SandsOfSilk
    요구 사항: 레벨 16, 28 민첩
    스킬 부여: 레벨 5 점멸
    회피 (50100)% 증가
    마나 최대치 +(5080)
    민첩 +(1020)
    지능 +(1020)
    화염 저항 +(1015)%
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    요구 사항: 레벨 1
    회피에너지 보호막 (3050)% 증가
    민첩 +(1020)
    플레이어가 유발하는 출혈가중
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
    GatheringGloom
    요구 사항: 레벨 11, 13 민첩, 13 지능
    회피 (100150)% 증가
    민첩 +(1020)
    화염 저항 +(1020)%
    시야 반경 20% 감소
    정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
    TheBarrowDweller
    요구 사항: 레벨 11, 13 힘, 13 민첩
    방어도회피 (60100)% 증가
    화염 저항 (-20-10)%
    냉기 저항 +50%
    낮은 생명력 상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
    50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
    RadiantGrief
    요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
    회피 (80100)% 증가
    화염 저항 +(1525)%
    시야 반경 30% 증가
    접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 200 받은 것처럼 점화
    SurefootedSigil
    요구 사항: 레벨 8
    민첩 +(1015)
    생명력 최대치 +(4060)
    민첩 +(515)
    회피 구르기 거리 +1미터
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
    Briskwrap
    요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
    회피 (60100)% 증가
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
    플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
    민첩 +(2030)
    냉기 저항 +(2030)%
    회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    Dustbloom
    요구 사항: 레벨 26, 43 민첩
    회피 (100150)% 증가
    냉기 저항 +(2030)%
    최대 10 불안정한 재성장
    불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
    불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
    피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
    1초마다 불안정한 재성장 1 획득
    TheRatCage
    요구 사항: 레벨 33, 40.5 민첩
    회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +300
    능력치 요구사항 25% 감소
    피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
    QuatlsMolt
    요구 사항: 레벨 36, 59 민첩
    회피 (6080)% 증가
    생명력 최대치 +(6080)
    카오스 저항 +(1723)%
    회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    1초마다 생명력 (1020) 재생
    중독될 수 없음
    TheDancingMirage
    요구 사항: 레벨 28, 26 민첩, 26 지능
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    번개 저항 +(1020)%
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
    ZerphisSerape
    요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
    회피에너지 보호막 (6080)% 증가
    마나 최대치 +(4060)
    능력치 요구사항 50% 증가
    생명력 재생 속도 (-3030)% 감소
    마나 재생 속도 (-3030)% 감소
    Bramblejack
    요구 사항: 레벨 1
    생명력 최대치 +(60100)
    기절 한계치 +(60100)
    공격을 회피할 수 없음
    받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
    포위당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
    CoatOfRed
    요구 사항: 레벨 1
    방어도회피 (80100)% 증가
    생명력 최대치 +(80100)
    기절 한계치 +(75150)
    명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
    Irongrasp
    요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    +(2030)
    기절 한계치 +(100150)
    PariahsEmbrace
    요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
    방어도회피 (5080)% 증가
    모든 능력치 +(1015)
    1초마다 생명력 (1015) 재생
    마나 소모 효율 (2040)% 증가
    BellyOfTheBeast
    요구 사항: 레벨 33, 31 힘, 31 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(100150)
    기절 한계치 +(100150)
    플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
    (2530)~(3540) 물리 가시 피해
    DoryanisPrototype
    요구 사항: 레벨 37, 34 힘, 34 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    생명력 최대치 +(6080)
    방어도의 +100%가 번개 피해에도 적용
    접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
    번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
    WidowsReign
    요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(120200)
    카오스 저항 +(1723)%
    생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
    해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
    Ghostmarch
    요구 사항: 레벨 16, 14 민첩, 14 지능
    이동 속도 15% 증가
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    마나 최대치 +(3050)
    카오스 저항 +(1723)%
    회피 구르기가 적들을 통과함
    Powertread
    요구 사항: 레벨 33, 26 민첩, 26 지능
    이동 속도 (1520)% 증가
    회피에너지 보호막 (6080)% 증가
    지능 +(1020)
    권능 충전 최대치 +1
    DarkrayVectors
    요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    번개 저항 +(2030)%
    시야 반경 25% 감소
    격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
    격분 충전 최대치 +1
    ObernsBastion
    요구 사항: 레벨 33, 26 힘, 26 민첩
    방어도회피 (150200)% 증가
    1초마다 생명력 (2025) 재생
    기절 회복 200% 증가
    플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (3050)% 감소
    플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (3050)% 감소
    플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (3050)% 감소
    Shankgonne
    요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
    스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
    방어도회피 (80100)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
    화염 저항 +(1525)%
    방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
    기절 한계치 +(200300)
    달리기 불가
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    SkinOfTheLoyal
    요구 사항: 레벨 1
    모든 원소 저항 +(540)%
    비제한 번개 저항에 따라 회피 증가
    Assailum
    요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
    방어도회피 (200300)% 증가
    정확도 +(200400)
    치명타 확률 (3050)% 증가
    스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100150)% 길어짐
    Northpaw
    요구 사항: 레벨 1
    회피 +(1525)
    공격물리 피해 (35)~(810) 추가
    치명타 피해 보너스 (1015)% 증가
    무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
    GripOfWinter
    요구 사항: 레벨 11, 16 민첩
    회피 (3050)% 증가
    공격냉기 피해 (35)~(68) 추가
    냉기 저항 +(2030)%
    동결 축적 (4050)% 증가
    플레이어가 유발하는 냉각강도 (2030)% 증가
    IdleHands
    요구 사항: 레벨 28, 36 민첩
    회피 (4060)% 증가
    정확도 +(60100)
    지능 +(510)
    마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
    마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
    Snakebite
    요구 사항: 레벨 33, 42 민첩
    회피 (4060)% 증가
    카오스 저항 +(717)%
    1초마다 생명력 (610) 재생
    명중(2030)%의 확률로 중독 유발
    대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
    MaligarosVirtuosity
    요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
    회피 (6080)% 증가
    치명타 확률 (2030)% 증가
    공격 속도 5% 증가
    민첩 +(1020)
    치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
    Plaguefinger
    요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
    회피에너지 보호막 (3050)% 증가
    공격 속도 (46)% 증가
    명중(2030)%의 확률로 중독 유발
    Killjoy
    요구 사항: 레벨 16, 13 민첩, 13 지능
    회피에너지 보호막 (3060)% 증가
    생명력 최대치 +(3050)
    치명타 피해 보너스 (2030)% 증가
    플라스크가 생명력을 회복하지 않음
    처치 시 효과가 2번 발생
    Jarngreipr
    요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
    방어도회피 50% 증가
    공격물리 피해 (23)~(56) 추가
    생명력 최대치 +(3050)
    공격 속도 (48)% 증가
    근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
    Aurseize
    요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 민첩
    방어도회피 (4060)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (4050)% 증가
    처치 시 생명력의 2% 상실
    Deathblow
    요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (2030) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (2030) 획득
    AerisvanesWings
    요구 사항: 레벨 52, 36 힘, 36 민첩
    방어도회피 (5070)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    지능 +(2030)
    AlphasHowl
    요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
    회피 (80100)% 증가
    냉기 저항 +(5075)%
    접근 범위 반경 2배
    Elevore
    요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
    회피 (5080)% 증가
    민첩 +(2030)
    호신부가 1초마다 충전 1 획득
    호신부 슬롯 +(12)
    StarkonjasHead
    요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
    회피 (100200)% 증가
    치명타 확률 (1525)% 증가
    민첩 +(3040)
    낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
    명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    Heatshiver
    요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
    회피 (5070)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    화염 저항 +(2030)%
    냉기 저항 +(2030)%
    적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
    TheVertex
    요구 사항: 레벨 33, 27 민첩, 27 지능
    능력치 요구사항 없음
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    치명타 확률 (2030)% 증가
    카오스 저항 +(1317)%
    스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
    TheThreeDragons
    요구 사항: 레벨 45, 36 민첩, 36 지능
    회피에너지 보호막 (4060)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
    명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
    명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
    MindOfTheCouncil
    요구 사항: 레벨 65, 50 민첩, 50 지능
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    마나 최대치 +(6090)
    번개 저항 +(2030)%
    공격이 최대 마나의 6% 추가 소모
    공격이 최대 마나의 (69)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
    TheSmilingKnight
    요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
    정확도 +(50100)
    방어도회피 (150200)% 증가
    치명타 확률 (1525)% 증가
    TheVileKnight
    요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 민첩
    방어도회피 (60100)% 증가
    정확도 +(75125)
    1초마다 생명력 (1015) 재생
    희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
    SolusIpse
    요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 36 민첩, 36 지능
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (150200)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    시야 반경 25% 증가
    장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
    여러 스킬에 각각의 혈통 보조 젬2개 추가 장착 가능
    SineAequo
    요구 사항: 레벨 65, 32 힘, 32 민첩, 32 지능
    스킬 속도 (1015)% 증가
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (150200)% 증가
    100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
    플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 20% 증폭
    AbAeterno
    요구 사항: 레벨 65, 34 힘, 34 민첩, 34 지능
    이동 속도 (1530)% 증가
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (200250)% 증가
    회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
    최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
    MingsHeart
    요구 사항: 레벨 20
    카오스 저항 +(713)%
    최대 생명력 20% 감소
    피해의 (3040)%를 추가 카오스 피해로 획득
    DeathRush
    요구 사항: 레벨 26
    정확도 +(120160)
    정확도 +(75125)
    회피 +(75125)
    물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
    처치 시 4초 동안 맹공 획득
    Pragmatism
    요구 사항: 레벨 52, 31 힘, 31 민첩
    방어도회피 (200300)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    카오스 저항 -17%
    호신부가 충전을 사용하지 않음
    BlessedBonds
    요구 사항: 레벨 56, 13 민첩, 13 지능
    회피 +(60100)
    에너지 보호막 최대치 +(3050)
    처치한 적 하나당 마나 (2535) 획득
    점화 시 냉기 노출 유발
    감전 시 화염 노출 유발
    치명타 명중 시 번개 노출 유발
    Dunkelhalt
    요구 사항: 레벨 1
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (2030)% 증가
    회피 +(2030)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    CalgyrasArc
    요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (60100)% 증가
    마나 최대치 +(60100)
    지능 +(1020)
    흘려보내기 범위 무한
    흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    요구 사항: 레벨 55, 78 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (100300)% 증가
    모든 화염 스킬 레벨 +1
    모든 냉기 스킬 레벨 +2
    모든 번개 스킬 레벨 +3
    RondelDeEzo
    요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50150)% 증가
    민첩 +(1020)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    Kaltenhalt
    요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (80120)% 증가
    냉기 저항 +40%
    기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
    흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
    25~35 냉기 가시 피해
    Silverthorne
    요구 사항: 레벨 26, 38 민첩
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (60100)% 증가
    모든 원소 저항 +(1015)%
    흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
    흘려보내기 피해 100% 증가
    ArvilsWheel
    요구 사항: 레벨 1
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도회피 (60100)% 증가
    생명력 최대치 +(4060)
    마나 최대치 +(4060)
    처치 시 생명력의 1% 상실
    처치 시 마나의 1% 상실
    스킬 효과 지속시간 (3050)% 증가
    BringerOfRain
    요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (600800)% 증가
    정확도 +(200300)
    치명타 확률 100% 증가
    1초마다 생명력 (3060) 재생
    상체 방어구 사용 불가
    양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
    이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    요구 사항: 레벨 33, 45 민첩
    이동 속도 (1525)% 증가
    회피 (5080)% 증가
    민첩 +(1020)
    물리 피해가 고정 유발
    Perfidy
    요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
    방어도회피 (300450)% 증가
    피격(1030)% 확률로 물리 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 화염 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
    명중 받을 시 (1030)% 확률로 번개 피해 긴급회피
    피격(1030)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
    접근해 있는 적들이 위협에 걸림
    BalefulTemperance
    요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
    회피에너지 보호막 (100150)% 증가
    치명타 확률 (3040)% 증가
    민첩 +(1020)
    지능 +(1020)
    ThunderousSilence
    요구 사항: 레벨 28, 39 민첩
    이동 속도 (1020)% 증가
    회피 (4060)% 증가
    번개 저항 +(3050)%
    Ironride
    요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 민첩
    방어도회피 (6080)% 증가
    생명력 최대치 +(3050)
    마나 최대치 +(3050)
    번개 저항 +(1015)%
    거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
    MutewindSail
    요구 사항: 레벨 16, 17 민첩, 17 지능
    회피에너지 보호막 (5080)% 증가
    냉기 저항 -15%
    번개 저항 +(3040)%
    명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
    MyrisUxor
    요구 사항: 레벨 56, 79 민첩
    회피 (4060)% 증가
    정확도 +(100150)
    마나 최대치 +(4060)
    마무리 타격 한계치 100% 증가
    PhantomBlood
    요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
    회피 +(2025)
    에너지 보호막 최대치 +(1015)
    +(1020)
    지능 +(1020)
    MoriorInvictusM
    요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (300400)% 증가
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    요구 사항: 레벨 52, 38 민첩, 38 지능
    이동 속도 (2030)% 증가
    회피에너지 보호막 (60120)% 증가
    접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
    가시 피해 100% 증가
    RelicUnique1x3
    요구 사항: 레벨 64
    영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
    이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
    DaevatasWind
    요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
    스킬 부여: 창 투척
    이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
    물리 피해 (1015)~(2126) 추가
    회피 +100
    공격 속도 (1020)% 증가
    최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (3060)% 증가
    최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (3060)% 증가
    YrielsFostering
    요구 사항: 레벨 52, 83 민첩
    회피 (100150)% 증가
    생명력 최대치 +(80120)
    정신력 +(1030)
    플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (4060)% 감소
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
    서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
    HyrrisIre
    요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
    회피 (100150)% 증가
    피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득
    민첩 +(3040)
    적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
    CosprisWill
    요구 사항: 레벨 73, 67 민첩, 67 지능
    스킬 부여: 레벨 17 고사시키는 존재
    이동 속도 5% 증가
    회피에너지 보호막 (150200)% 증가
    카오스 저항 +(2329)%
    플레이어가 유발하는 저주가 무한한 지속시간 보유
    플레이어가 유발하는 저주사술 방지 적에게 영향을 줌
    플레이어가 유발한 위축이 무한한 지속시간 보유
    FallenFormation
    요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
    방어도회피 (100200)% 증가
    +(2030)
    민첩 +(2030)
    1초마다 생명력 (812) 재생
    기백 최대치 -20
    깃발기백 항상 최대
    DeathArticulated
    요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
    방어도회피 (100150)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    카오스 저항 +(1723)%
    1초마다 생명력의 5% 상실
    1초마다 격노 5 재생
    기본 격노 상실 없음
    EssentiaSanguis
    요구 사항: 레벨 52, 36 민첩, 36 지능
    회피에너지 보호막 (5070)% 증가
    공격번개 피해 1~(3050) 추가
    지능 +(1525)
    번개 저항 +(2535)%
    ValakosVice
    요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
    방어도회피 (50100)% 증가
    공격 속도 (510)% 증가
    +(2030)
    민첩 +(2030)
    번개 저항 +(3050)%
    화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
    TheBlackCrest
    요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
    회피 (70100)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
    번개 저항 +(1525)%
    치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
    명중당하면 순풍 모두 상실
    Thunderfist
    요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
    스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
    회피에너지 보호막 (1111)% 증가
    공격 속도 (111)% 증가
    번개 저항 +(133)%
    비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77111) 추가
    비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.11.1)%
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    요구 사항: 레벨 44
    스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
    모든 능력치 +(57)
    정확도 +(300600)
    회피 +(300600)
    실명될 수 없음
    LightningCoil
    요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
    스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
    방어도회피 (80120)% 증가
    생명력 최대치 +(80100)
    민첩 +(2030)
    번개 저항 (-40-30)%
    피격물리 피해의 (3050)%를 번개 피해로 받음
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    요구 사항: 레벨 55
    100%의 확률로 적 관통
    생명력 최대치 +(6090)
    공격 속도 (812)% 증가
    회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
    투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
    투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
    AtzirisSplendour
    요구 사항: 레벨 65, 72 힘, 72 민첩, 72 지능
    모든 타락한 스킬 젬 레벨 +1
    이 아이템에는 영혼 핵만 장착 가능
    능력치 요구사항 없음
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (80120)% 증가
    모든 원소 저항 +(1020)%
    타락한 젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    요구 사항: 레벨 65, 86 민첩
    이동 속도 30% 증가
    회피 (80120)% 증가
    생명력 최대치 +(70100)
    회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    튕겨내기로 방지하는 피해량 (-12-6)%
    Passive /62
    명중10% 확률로 혼미
    육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
    육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
    장착한 방패의 아이템 방어도회피 75당 공격 피해 4% 증가
    생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
    회피 20% 증가
    디버프감속 효력 10% 감소
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
    이동 속도 3% 증가
    회피 30% 증가
    갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
    최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
    회피 25% 증가
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
    이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 3% 감소
    방어도회피 25% 증가
    투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
    방어도회피 20% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
    방어도회피 20% 증가
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가
    방어도회피 25% 증가
    장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
    방어도회피 15% 증가
    장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
    장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
    방어도+12%가 원소 피해에도 적용
    회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가
    받는 방어구 파괴 25% 감소
    회피 20% 증가
    에너지 보호막 최대치 20% 증가
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
    최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
    최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 20% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
    최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    장착한 방패의 아이템 방어도회피 75당 공격 피해 2% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    회피 20% 증가
    튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
    생명력 흡수량 15% 증가
    흡수하는 동안 방어도회피 40% 증가
    흡수하는 동안 피해 20% 증가
    흡수하는 동안 공격 속도 10% 증가
    흡수하는 동안 방어도회피 30% 증가
    회피 15% 증가
    시전 속도 8% 증가
    소환수 최대 생명력 25% 증가
    소환수회피 25% 증가
    일반 정확도 10% 증가
    헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
    헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
    이동 속도 4% 증가
    회피 20% 증가
    민첩 +10
    플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
    방어도회피 20% 증가
    민첩 +5
    이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
    고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
    명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
    반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
    최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
    접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도회피 10% 증가
    접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가
    지능 10당 회피 3% 증가
    지능과 동일한 정확도 획득
    지능 +10
    회피할 확률에 불운 적용
    튕겨낼 확률에 행운 적용
    양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
    장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
    • 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
    장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
    장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
    공격 속도 10% 증가
    격노마다 회피 1% 증가
    전직 Passive /8
    캐릭터: 레인저
    회피50%가 원소 피해 감소도 부여
    캐릭터: 레인저
    능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
    능력치 패시브 스킬이 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가로 대체 가능
    능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
    전직: 아마존
    캐릭터: 헌트리스
    장착한 투구, 장갑, 장화가 제공하는 회피 2배
    장착한 갑옷으로 얻는 회피 절반으로 감소
    전직: 택티션
    캐릭터: 머서너리
    방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
    전직: 택티션
    캐릭터: 머서너리
    200%의 방어도로 방어
    거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
    최대 회피 확률 50%
    최대 물리 피해 감소 50%
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    스킬 부여: 마술의 수호
    방어도회피 50% 감폭
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
    장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
    장비정신력을 획득할 수 없음
    전직: 인보커
    캐릭터: 몽크
    방어도의 물리 피해 감소가 방어도회피를 합쳐서 계산
    회피 35% 감폭
    무궁한 주얼 Passive /11
    회피 (712)% 증가
    회피 (3040)% 증가
    명중 시 (57)%의 확률로 적 실명 유발
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2030)% 증가
    격분 충전 하나당 회피 8% 증가
    지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
    지능 2당 회피 1% 증가
    회피 40% 증가
    화염 저항 +10%
    원소 피해 40% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
    회피 15% 증가
    소환수 최대 생명력 30% 증가
    공물 점수 25당 회피2%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
    공물 점수 10당 회피 2% 증가
    공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속
    공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /2
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    회피 (712)% 증가vaal_small_evasion
    마라케스주요
    회피 20% 증가maraketh_notable_add_evasion
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.