회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 37695 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 38044 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 11813 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 29843 |
회피
회피 15% 증가
Evasion
회피 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | evasion8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 46402 |
회피
회피 (7–12)% 증가
Evasion
회피 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 회피 |
Weight | 75 |
Stats |
회피
수량: 1
- 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
- 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
- 최근 4초 이내 피해를 받지 않은 경우 이동 속도 10% 증가
- 30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피 - 장착한 투구, 갑옷, 장갑, 장화가 전부 회피 보유 시 주문 피해 억제 확률 +15%
- 갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
Evasion
Skill Gem 화질 /2
아이템 속성 부여 /139
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(8–15) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(16–33) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
곡예사의 | 17 | 접두어 | 회피 +(34–44) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
쾌속의 | 28 | 접두어 | 회피 +(45–69) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
희미한 | 37 | 접두어 | 회피 +(70–93) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
차원의 | 48 | 접두어 | 회피 +(94–123) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
증기 가득한 | 57 | 접두어 | 회피 +(124–151) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
회피적인 | 66 | 접두어 | 회피 +(152–176) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
날랜 | 74 | 접두어 | 회피 +(177–203) 방어력 | 반지 1 Normal 0 |
그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (10–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
혼의 | 18 | 접두어 | 회피 (15–20)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
망령의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
악령의 | 42 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
환영의 | 56 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
악몽의 | 70 | 접두어 | 회피 (39–44)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
신기루의 | 77 | 접두어 | 회피 (45–50)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
날렵한 | 1 | 접두어 | 회피 +(11–18) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
춤꾼의 | 11 | 접두어 | 회피 +(19–39) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
곡예사의 | 17 | 접두어 | 회피 +(40–56) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
쾌속의 | 23 | 접두어 | 회피 +(57–70) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
희미한 | 29 | 접두어 | 회피 +(71–88) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
차원의 | 35 | 접두어 | 회피 +(89–107) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
증기 가득한 | 47 | 접두어 | 회피 +(108–142) 방어력 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
회피적인 | 59 | 접두어 | 회피 +(143–181) 방어력 | 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
날랜 | 66 | 접두어 | 회피 +(182–204) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
호리호리한 | 74 | 접두어 | 회피 +(205–232) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
도주하는 | 79 | 접두어 | 회피 +(233–251) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 회피 +(6–9) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유순한 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 회피 +(10–30) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유연한 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 회피 +(31–46) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
질긴 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 회피 +(47–57) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
튼튼한 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 회피 +(58–69) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
- 저항 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 회피 +(70–88) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
적응하는 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 회피 +(89–107) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
융통성 있는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 회피 +(108–126) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(6–9) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
님프의 | 18 | 접두어 | 회피 +(10–30) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
실프의 | 30 | 접두어 | 회피 +(31–46) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
아기천사의 | 38 | 접두어 | 회피 +(47–57) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼백의 | 46 | 접두어 | 회피 +(58–69) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
허깨비의 | 58 | 접두어 | 회피 +(70–88) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유령의 | 69 | 접두어 | 회피 +(89–107) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
밴시의 | 79 | 접두어 | 회피 +(108–126) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
그림자의 | 2 | 접두어 | 회피 (15–26)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
혼의 | 15 | 접두어 | 회피 (27–42)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
망령의 | 27 | 접두어 | 회피 (43–55)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
악령의 | 39 | 접두어 | 회피 (56–67)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
환영의 | 51 | 접두어 | 회피 (68–79)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
악몽의 | 66 | 접두어 | 회피 (80–91)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
신기루의 | 75 | 접두어 | 회피 (92–100)% 증가 방어력 | dex_armour 1 Normal 0 |
환상의 | 82 | 접두어 | 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15–26)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
싸움꾼의 | 15 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–42)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검사의 | 27 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43–55)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검투사의 | 39 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56–67)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
듀얼리스트의 | 51 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68–79)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
영웅의 | 66 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80–91)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
전설의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92–100)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
승리자의 | 82 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
아련한 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
천상의 | 15 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
탈속의 | 27 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
덧없는 | 39 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무상한 | 51 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
허위의 | 66 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상의 | 75 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무형의 | 82 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
모기의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_armour 1 Normal 0 |
대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
거물의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
원수의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
장군의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
직관의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
심령의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
정신 감응의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상술사의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
유심론자의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
트릭스터의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
벼룩의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
새끼 사슴의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
무플론의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
숫양의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
큰뿔염소의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
수사슴의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
깡패의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
암살단원의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
냉혈한의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
공격자의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
시인의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음악가의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
재담가의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음유시인의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
유목민의 | 10 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
떠돌이의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
여행자의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
탐험가의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
나그네의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
방랑자의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1 Normal 0 |
로아의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
렉스의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
키메랄의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
황소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
시체매의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
물총새의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
올빼미의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
사냥매의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
독수리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
매의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
임팔라의 | 10 | 접두어 | 회피 +(5–8) 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
수토끼의 | 19 | 접두어 | 회피 +(9–24) 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
무스의 | 30 | 접두어 | 회피 +(25–34) 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
사슴의 | 44 | 접두어 | 회피 +(35–47) 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
카리부의 | 60 | 접두어 | 회피 +(48–62) 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
영양의 | 78 | 접두어 | 회피 +(63–79) 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_armour 1 Normal 0 |
검객의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 회피 +(3–5) 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
투사의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 회피 +(6–12) 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
역전 용사의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 회피 +(13–17) 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전사의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 회피 +(18–24) 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 회피 +(25–31) 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 회피 +(32–39) 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
추구자의 | 10 | 접두어 | 회피 +(3–5) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추적자의 | 19 | 접두어 | 회피 +(6–12) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추격자의 | 30 | 접두어 | 회피 +(13–17) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼령의 | 44 | 접두어 | 회피 +(18–24) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
부랑자의 | 60 | 접두어 | 회피 +(25–31) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
미행자의 | 78 | 접두어 | 회피 +(32–39) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 희미함 | 1 | 접미어 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 방어력 | |
회피하는 | 1 | 고유 | 회피 40% 증가 방어력 | |
1 | 고유 | 회피 40% 증가 방어력 | ||
1 | 고유 | 회피 +1344 방어력 | ||
1 | 고유 | 회피 +5500 방어력 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 우려 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 우려 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 회피 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 |
기타 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (10–20)% 증가 방어력 | |
회피하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 회피 (2–3)% 증가 방어력 | |
회피하는 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (14–18)% 증가 방어력 | |
투사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 회피 (6–12)% 증가 방어력 | |
부랑자의 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 |
Passive /38
장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
장착한 장갑의 방어구 1당 회피 +1
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
장착한 갑옷의 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +2
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
치명타가 발동하지 않음
모든 명중 회피 가능
회피 70% 감폭
회피 70% 감폭
모든 회피를 방어도로 전환
무궁한 주얼 Passive /7
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | Passive | 회피 | 회피 (7–12)% 증가 |
바알 | 주요 | 구조물 연구 | 회피 (30–40)% 증가명중 시 (5–7)%의 확률로 적 실명 유발 |
영원자 | 주요 | 영원한 순응 | 격분 충전 하나당 회피 8% 증가 |
영원자 | 주요 | 아련한 거리 | 회피 80% 증가 |
Kalguuran | 핵심노드 | 검은 낫의 교육 | 지능의 직접적인 보너스가 지능 2당 회피 1% 증가로 변경 용병단에서 가르치는 가장 중요한 내용은 간단했다. 머리를 잘 쓰고 살아남으라는 것. : |
Kalguuran | 주요 | 불춤꾼 | 회피 40% 증가화염 저항 +10% |
Kalguuran | 주요 | 여름 풀밭 | 회피 15% 증가소환수의 최대 생명력 30% 증가 |
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 회피 (7–12)% 증가 | vaal_small_evasion |
마라케스 | 주요 | 회피 20% 증가 | maraketh_notable_add_evasion |