光半径
光半径は、暗いエリアでキャラクターを中心に照らされる範囲を決定する。範囲内の地形と重要なポイントはマップ上で明らかにされる。
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
輝きの8サフィックス命中力 +(10–20)
光半径5%増加する
アタック
兜 1
Normal 0
光の15サフィックス命中力 +(21–40)
光半径10%増加する
アタック
兜 1
Normal 0
光輝の30サフィックス命中力 +(41–60)
光半径15%増加する
アタック
兜 1
Normal 0
輝きの8サフィックス命中力 +(10–20)
光半径5%増加する
アタック
武器 1
Normal 0
光の15サフィックス命中力 +(21–40)
光半径10%増加する
アタック
武器 1
Normal 0
光輝の30サフィックス命中力 +(41–60)
光半径15%増加する
アタック
武器 1
Normal 0
暖かさの8サフィックスマナ自動回復レートが(8–12)%増加する
光半径5%増加する
マナ
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
指輪 1
Normal 0
点火の15サフィックスマナ自動回復レートが(13–17)%増加する
光半径10%増加する
マナ
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
指輪 1
Normal 0
路床の30サフィックスマナ自動回復レートが(18–22)%増加する
光半径15%増加する
マナ
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
指輪 1
Normal 0
その他 モッド /1
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は光半径25%増加する
ユニーク /14
最大ライフが50%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
光半径40%減少する
[Elemental|元素]耐性がなくなる
アーマー(50–80)%増加する
光半径20%減少する
筋力(5–15)%増加する
器用さ(5–15)%増加する
知性(5–15)%増加する
回避力(100–150)%増加する
器用さ +(10–20)
光半径20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
回避力(80–100)%増加する
耐性 +(15–25)%
光半径30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は100の基礎ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
耐性 +(10–20)%
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
光半径25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
スピリット +(10–15)
最大マナ +(60–100)
スピリット +30
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
アーマーおよび回避力(50–100)%増加する
耐性 +(20–30)%
光半径25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
エナジーシールド(50–70)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8–12)%増加する
エナジーシールド(60–100)%増加する
冷気耐性の最大値 +(3–5)%
冷気耐性 +(25–35)%
光半径25%減少する
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
光半径25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる見方も同量のライフをリーチする
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
知性 +(40–50)
光半径30%増加する
獲得経験値が5%増加する
最大マナ +(60–100)
光半径25%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
(8–12)から(16–20)ダメージを追加する
耐性 +20%
発火付与確率が100%増加する
光半径30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方(4–6)から(7–10)の追加アタックダメージを与える
全ての[Attribete|能力値] +(5–10)
光半径25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下にいる味方に付与される
Passive /2
光半径20%増加する
装備中の兜から得られるエナジーシールド70%増加する
移動スピードが3%増加する
混沌ダメージが29%増加する
混沌耐性 -13%
光半径23%減少する
[Attribete|能力値]が7%増加する
時知らずのジュエル Passive /1
セカンドサイト
マラケス キーストーン
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。
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