光半径
光半径は、暗いエリアでキャラクターを中心に照らされる範囲を決定する。範囲内の地形と重要なポイントはマップ上で明らかにされる。
アイテム モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
輝きの | 8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する アタック | 兜 1 Normal 0 |
光の | 15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する アタック | 兜 1 Normal 0 |
光輝の | 30 | サフィックス | 命中力 +(41–60) 光半径が15%増加する アタック | 兜 1 Normal 0 |
輝きの | 8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する アタック | 武器 1 Normal 0 |
光の | 15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する アタック | 武器 1 Normal 0 |
光輝の | 30 | サフィックス | 命中力 +(41–60) 光半径が15%増加する アタック | 武器 1 Normal 0 |
暖かさの | 8 | サフィックス | マナ自動回復レートが(8–12)%増加する 光半径が5%増加する マナ | ワンド 1 スタッフ 1 セプター 1 指輪 1 Normal 0 |
点火の | 15 | サフィックス | マナ自動回復レートが(13–17)%増加する 光半径が10%増加する マナ | ワンド 1 スタッフ 1 セプター 1 指輪 1 Normal 0 |
路床の | 30 | サフィックス | マナ自動回復レートが(18–22)%増加する 光半径が15%増加する マナ | ワンド 1 スタッフ 1 セプター 1 指輪 1 Normal 0 |
その他 モッド /1
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中は光半径が25%増加する |
ユニーク /14
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
火耐性 +(10–20)%
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
光半径が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
光半径が25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる見方も同量のライフをリーチする
最大マナ +(60–100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
スキルを付与: ピュリティオブファイヤー
プレイヤーの存在下にいる味方は(4–6)から(7–10)の追加アタック火ダメージを与える
全ての[Attribete|能力値] +(5–10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下にいる味方に付与される
Passive /2
時知らずのジュエル Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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