ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
HeavyStunPlayer Ref /13
플레이어 강력 기절
플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
unbreakablesupport
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 기절하지 않게 합니다.
BruteShieldBlock
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방패를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. 방패를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
RhoaMountSkillIcon
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
steelynervesupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커집니다.
steelynervesupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
sparsupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
HuntressBucklerParry
버클러를 준비하여 플레이어가 받을 다음 명중을 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
KnightsLegacy
방패를 올리는 스킬에 적용되어, 막아낼 시 다른 근접 스킬이 주는 피해를 증폭시킵니다.
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
막기 확률 12% 증가
강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속
공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가
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