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HeavyStunPlayer Ref /7
플레이어 강력 기절
플레이어와
소환수
는 보통
강력 기절
하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예:
방패
를 올리고 있거나
버클러
로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게
강력 기절
축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나
강력 기절
상태일 때만 떨어집니다.
강력 기절
상태일 때는
막거나
흘려보내거나
회피
할 수 없습니다.
무적
보조
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게
기절
하지 않게 합니다.
보복 I
보조
,
공격
,
근접
직접 사용하는
근접
공격
스킬에 적용됩니다. 플레이어가
강력 기절
하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커집니다.
보복 II
보조
,
공격
,
근접
직접 사용하는
근접
공격
스킬에 적용됩니다. 플레이어가
강력 기절
하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을
기절
시키는 능력이 향상됩니다.
대련
보조
,
공격
,
근접
근접
공격
스킬에 적용됩니다. 플레이어가
강력 기절
하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 적을
기절
시키는 능력이 향상됩니다.
단호한 앙갚음
액체 감정
:
절망
,
진노
,
절망
흘려보내기
범위
30
% 증가
최근 4초 이내
흘려보내기
에 성공한 경우
강력 기절
축적이 떨어지는 속도
50
% 가속
방어자의 투지
막기
확률
12
% 증가
강력 기절
축적이 떨어지는 속도
50
% 가속
마지막 저항
액체 감정
:
집착
,
두려움
,
두려움
최근 4초 이내
강력 기절
한 경우
공격
피해
25
% 증가
생명력
플라스크
사용 횟수가 남지 않은 동안
공격
피해
25
% 증가
포위
당한 동안
공격
피해
25
% 증가
낮은 생명력
상태인 동안
공격
피해
25
% 증가
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